En esta nueva guía os traemos los pasos detallados para poder obtener el arma excepcional y exclusiva de la raid, Toque de maldad. Los requisitos RECOMENDADOS antes de poder obtener la aventura para poder conseguir el arma son los siguientes:
Completar la Raid en modo normal
Obtener al menos 45 fragmentos calcificados*
*(Realmente solo necesitas 15 al principio pero según avanzamos serán requeridos 45)
Tras completar la raid de «La caída del rey», y teniendo en nuestro poder 15 fragmentos calcificados, nos dirigiremos a donde Eris. Hablaremos con ella y obtendremos la aventura, “Hambre que duele” tendremos que seguir los siguientes pasos para poder obtener dicha arma:
En el primer paso debemos de llevar a cabo la misión «Código de prometeo» que nos saldrá señalizada en el mapa de la órbita. En esta misión debemos de liquidar a un centurión específico, este se encuentra en el fondo de la mina de sal del Búnker WAR-4, una vez completado este paso obtendremos «Esencia del Festín» y volveremos a la torre para hablar con Eris.
En el segundo paso tras hablar con Eris nos venderá el armazón del arma a cambio de lo siguiente:
25 Esporas de gusano
50 Copos de Hadio
50 Piezas de arma
Para desbloquear esta fase serán necesarios al menos 30 Fragmentos calcificados. Tendremos que realizar el asalto «La mente perecedera» modificado, estará señalizado justo al lado del original. La diferencia está que entre las hordas de los Vex saldrá un caballero de la colmena, tras derrotarlo obtendremos de nuevo una “Esencia del Festín” con la cual deberemos de volver a la torre y hablar de nuevo con Eris.
Para desbloquear el último paso serán necesarios 45 fragmentos calcificados. Tras hablar con Eris y entregarle la anterior «Esencia del Festín», se activará el último paso a ejecutar para recibir el arma. Llevaremos a cabo la misión “El abrazo del miedo en phobos” de forma alternativa es decir, no debemos de completar la misión de forma convencional, deberemos de debilitar al Eco de Oryx hasta que aparezca una maga, tras derribarla nos soltara la última «Esencia del Festín» y nos iremos una vez más a la torre para hablar con Eris.
5. Para terminar hablaremos con Eris, entregando el último fragmento de la «Esencia del Festín», nos permitirá obtener el fusil de explorador «Toque de Maldad».Video Guía para conseguir Un Toque de Maldad
Esta semana en Bungie os queremos dar las gracias.
Es una semana corta por esta zona y encontrareis este update parecido. En América, estamos apunto de celebrar el Día de Acción de gracias. Nuestro estudio se vera desolado debido a que la mayoría aprovechamos este tiempo para reunirnos con nuestros familiares y amigos. Incluso desmantelaremos un pavo a modo de consumible para nuestras escuadras.
No os preocupéis, no nos hemos olvidado de vosotros. Hemos preparado algunos platos para que nuestro equipo os los sirva cuando volvamos.
Mientras apilamos todas las cosas por las que estamos agradecidos este año, podéis estar seguros que vosotros estáis en lo más alto de nuestra lista. Si te preocupas por Destiny lo suficiente para considerarte como un miembro de esta comunidad, te damos las gracias. En lo malo y bueno, criticas y felicitaciones, nos alegra poder crear y jugar este juego junto a vosotros.
Sabemos que estáis ansiosos por saber que estamos preparando para Diciembre. Aunque esperamos mantener el secretismo por un poco más de tiempo, os daremos algunos jugosos detalles la próxima semana. De hecho, aquí tenéis un avance, un aperitivo si os parece – de lo que esta por venir.
Modo »Dificilísimo»
Si eres de los que ha destrozado a Oryx y lo ha vuelto a destrozar otra vez, estarás al tanto de que en Diciembre llega el Modo desafío a la raid La Caída del Rey. Como siempre, mantendremos esta información oculta, pero hoy, el equipo de la raid arrojará un poco de luz sobre este tema.
Por favor dad la bienvenida al Diseñador jefe Gavin Irby al Weekly Update. La última vez que estuvo con nosotros fue para hablar del Modo Heroico. Esta vez, esta aquí para hablaros de un nuevo desafío.
Gavin: Hola de nuevo, amigos guardianes! He querido daros un adelanto del próximo desafío que os encontrareis en la incursión La Caída del Rey: Modo desafíos!
A principios de Diciembre, uno de los jefes de La Caída del Rey, ofrecerá una desafío cada semana. Veréis que jefe tiene esta opción disponible en el menú de selección de misiones en el mapa. Se mostrará al lado de la calavera de la raid, como los modificadores del Ocaso. Se aplica tanto al modo normal como al heroico, y recibiréis recompensas acordes a la dificultad.
Cada jefe requerirá ser derrotado de una manera muy especifica. Como exactamente? Eso dejaremos que lo descubráis por vosotros mismos (disculpas adelantadas para aquellos que usan la táctica de un solo orbe en el enfrentamiento de Golgoroth).
Buena suerte, guardianes!
Clase de matemáticas en el Crisol
Continuando con esta rutina, Las Pruebas de Osiris han estado en alza durante todo el fin de semana. Cuando el Diseñador Senior Derek Carroll no estaba atento de que a todos os cayeran correctamente las recompensas legendarias en el Crisol, se estaba asegurando también que todos llegarais correctamente al Faro, sin importar donde aparecierais en el mapa.
Derek: Uno de los problemas que nos llega a menudo es el balance del mapa, sobretodo enfocado a donde aparece cada eequipo. En mapas simétricos como Panteón, el respawn es bastate fácil. Pero con mapas asimétricos como Tierras Oxidadas todo se complica un poco más. Vosotros sospechais que algun respawn tiene ventaja sobre otro dependiendo del mapa. Destiny es un proyecto inmenso, y tratamos de recoger todos los datos sobre todos los aspectos del juego para poder corregir todos los errores que se aprecian y los que no estan tan visibles para vosotros en cada mapa. Podemos medir según aparecen los equipos, cual de ellos se lleva la victoria la mayoría de las veces y si esto influye debido a su zona de respawn. Para el último fin de semana en las Pruebas de Osiris, las partidas en Tierras Oxidadas concluyo así:
50.128% Alpha Team 49.872% Bravo Team
Eso es muy ajustado. Gracias, ciencia!
Entretanto, de vuelta al Estandarte de Hierro, hemos visto un reforzamiento en la idea que la luz de verdad importa cuando lucháis bajo las ordenes de Lord Saladino. Echadle un vistazo a la media de B/M en relación a su luz.
El Estandarte de Hierro volverá en Diciembre. Si creéis en estos números, querréis entrar a la batalla con una luz de 303 o superior, para aseguraros que quedáis en positivo. Tenéis un mes para equiparos.
La banda esqueleto
Nuestro estudio no estará completamente desolado esta semana. Los guardianes nunca duermen, tampoco nosotros. El Soporte de ayuda de Destiny estará al tanto de que el juego funciona correctamente.
DPS: Ahora que el programa Recomienda a un amigo esta disponible, nuestro foro de #Reclutamiento es un buen lugar donde encontrar a Veteranos. Muchos jugadores están preguntado la siguiente cuestión: Que soy yo? Novato o Veterano?
Novatos son aquellos nuevos jugadores que necesitan consejos. Los novatos o bien no disponen de Destiny: El Rey de los Poseídos o han tenido y jugado a Destiny: El Rey de los Poseídos por menos de 7 días. Por favor tened en cuenta, Bungie no acepta la característica de compartir. Los novatos deben de haber comprado Destiny: El Rey de los Poseídos bajo su cuenta personal de Playstation Network o Xbox Live para participar en esta opción.
Veteranos son aquellos jugadores que están dispuestos a ayudar a los novatos. Los veteranos han jugado a Destiny: El Rey de los Poseídos por más de 7 días y han descargado el parche 2.0.2.
Y ahora vamos a ver las novedades del señor de las creaciones.
Cozmo: Todos los vídeos de esta semana son por cortesía del Crisol. Las luchas entre los guardianes crean momentos extraordinarios. Todos los vídeos que hemos elegidos recibirán, como siempre, un emblema exclusivo. Si quieres ganar este emblema, recuerda que puedes enviar tu creación a nuestra página de creaciones.
Película de la semana: Explotador de burbujas.
Mención Honorable : 720 sin apuntar.
Mención Honorable : Es una trampa!
Dejando atras este pequeño update, la última cosa que os quería comentar tiene relación con este fin de semana.
Por supuesto, para unas buenas vacaciones se necesitan una buenas compras. Saltaremos al vagón del consumismo como la mayoría este fin de semana. La Bungie Store estará de rebajjas durante el Black Friday. Si ves algo nuevo que os gusta no dudéis en comprarlo.
Si estáis por la labor de regalar algo durante este fin de semana, Destiny: El Rey de los Poseídos estará disponible rebajado de precio tanto en la web como en vuestro proveedor de videojuegos preferido.
Hoy es miércoles, Día de las Armas y nuestro querido Banshee-44 nos trae nuevas armas para testear y nuevos pedidos de armas que podremos recibir el próximo miércoles. Aquí trataremos de aconsejaros sobre que pedidos realizar de cara a la próxima semana.
Veamos que armas para probar nos ha traído el bueno de Banshee:
Armas de prueba
SUROS TSA-10 (fusil automático)
Úsalo en el crisol
Häkke Prueba-A (fusil de pulsos)
Úsalo en el crisol
SUROS TSR-10 (lanzaochetes)
Úsalo en el crisol
SUROS TSP-10 (fusil de pulsos)
Bajas vex
Omolon Prueba RR1 (fusil francotirador)
Capitanes caídos
Pedidos de la semana anterior (04/11/2015)
Veamos que ventajas nos ha traído el Armero para los pedidos de la semana anterior:
Häkke Zarinaea-D (fusil automático)
Cogeremos la versión 2 esta semana. Nos viene con Ejército de uno y Apetito frenético como ventajas destacables, lo que la hacen un arma muy sólida para ambos modos de juego.
Omolon Kumakatok HC4 (cañón de mano)
De este arma podemos coger la versión 2 o versión 3, ambas son buenas. Tenemos ventajas como Tercer ojo, para tener siempre visible el radar o Soporte Vital, para recuperar ese mínimo de vida que nos dejan a veces algunos enemigos en el Crisol. Ya depende de vosotros que versión preferís, personalmente prefiero la versión 2, porque para mi Tercer ojo es clave en PvP.
SUROS JLB-42 (lanzacohetes)
Otra semana que los lanzacohetes nos vienen sin Granadas y herraduras. Coged la versión 2 de este arma, que viene con Javalina y Trípode.
SUROS JLB-47 (lanzacohetes)
Al igual que el otro lanzacohetes SUROS, nada que destacar esta semana, personalmente me guardaría el paquete para la semana que viene, sobretodo si estas buscando un lanzacohetes orientado hacia el Crisol. Por destacar una versión, diría que la mejor es la 2.
Häkke Strongbow-D (escopeta)
Por fin nos trae una versión válida para PvE. La versión 3 nos viene con Ejército de uno, Carga emocional y Peso ligero. En principio no parece gran cosa para PvE por sus ventajas, pero no os dejéis engañar que notareis lo bien que va contra los aliados enemigos. Eso sí, no uséis esta escopeta en el Crisol.
Pedidos de la fundición
Ahora veamos que armas podemos pedir para la próxima semana. Recordad que podéis pedir hasta 5 armas.
NOTA: LA SEMANA QUE VIENE PODÉIS CONSULTAR LA SIGUIENTE GUÍA PARA VER NUESTRAS RECOMENDACIONES SOBRE QUE VERSIÓN DE ESTAS ARMAS ESCOGER, SEGÚN LAS VENTAJAS QUE TRAIGA EL ARMA.
SI NO OS CONVENCE NINGUNA VERSIÓN, PODÉIS GUARDAR EL PAQUETE PARA LA SIGUIENTE SEMANA Y OS VENDRÁ CON OTRAS VENTAJAS.
Todas estas armas vienen con un ataque de 280:
SUROS DIS-47 (fusil de explorador)
Seguro que habéis visto un montón de veces este fusil de explorador en el Crisol. Es un arma de disparo rápido a la par de tener una gran asistencia de apuntado. Además suele tener buenas opciones de perks, como Modo automático, por lo que es un arma perfecta para PvE y PvP.
Omolon Tuonela SR4 (fusil de explorador)
El fusil de explorador Tuonela nos viene con el impacto y cadencia de la antigua Visión de confluencia, junto a una buena estabilidad, lo que hacen de él un gran FdE para cualquier modo. Es un arma muy parecida a la versión de la Órbita muerta, Jurado Ahorcado, por lo que si tenéis Distintivos de leyenda, os recomiendo la versión de la facción. Viene con unos perks espectaculares.
Omolon Kumakatok HC4 (cañón de mano)
Esta semana no han brillado tanto sus perks, por lo que esperemos que la semana que viene venga con mejores cosas, sobretodo para corregir ese alcance pobre que tiene.
Omolon Uffern HC4 (cañón de mano)
Parecido a el cañón de mano, La Vanidad, es un tipo de cañón de mano de bastante impacto superando a armas excepcionales como Luna Halcón, por lo que es un arma que hay que tener en cuenta como pedido esta semana. Esperemos que nos venga con buenas ventajas.
SUROS PDX-45 (fusil de pulsos)
Primera vez que el Armero nos ofrece un fusil de pulsos SUROS, por lo que os recomendamos este pedido. Es un arma del estilo a la versión del Crisol, Serrucho, pero con más estabilidad y velocidad de recarga, por lo que repito, es un pedido obligatorio. Además, si nos viene con buenas ventajas puede ser un arma brutal para PvP.
Esta semana os aconsejo las siguientes armas: SUROS PDX-45, SUROS DIS-47 y el cañón de mano Omolon Uffern HC4.
Si disponéis de sitio y lumen, coged todos los pedidos y lo que no os guste os dará 3 Distintivos de leyenda y piezas de arma, que siempre vienen bien.
Cuando tienes que afrontar un juego tan amplio y con tantas variedades de armas, armaduras, perks, etc como Destiny alguien que acaba de empezar puede llegar a agobiarse e incluso aburrirse de no entender el porque una pieza o arma es mejor que otra o porque algunas piezas van mejor en unas actividades que otras.
En ESLspain han tenido una idea muy interesante en la cual 2 novatos de Destiny como son Kuentiny Keireth, casters de ESLspainy expertos en otros juegos, afrontan la aventura desde lo más básico hasta derrotar a Oryx, en modo fácil al menos. Esta aventura se retransmitira en varios programas a través de su canal de Twitchy podremos ver como avanzan hasta convertirse en leyenda. Para estas retransimisiones contarán con la ayuda de MrxSoki,Black de OpticESP y Virtualete, en representación de Universo Destiny.
El primer programa será hoy, Martes 24 de Noviembre, a las 19.00h (Peninsular, al final de la entrada tenéis más horarios) a través de su canal de twitch que os dejo en este enlace. No dudéis en pasaros a verlo porque tiene pinta que será muy divertido, además si todavía no has jugado a Destinyo si todavía no tienes el DLC El Rey de los Poseídos es una gran oportunidad para ver todo el contenido y aventuras que te estas perdiendo en este gran mundo que ha creado Bungie en Destiny.
No podía acabar sin deciros que desde ESLspain han creado un Clan para Destinyen el cual todo el mundo que se una recibira:
Saludos, compañeros guardianes. ¿Cómo os trata la vida? Esperamos que bien y que estéis constantemente haciendo retroceder a vuestros enemigo junto a la indispensable ayuda de vuestros compañeros de escuadra. Pero… ¿qué ocurre con los otros guardianes? Hablo de aquellos que viajan y luchan en solitario, aquellos que por diversos motivos no cuenten con el apoyo regular de un grupo de guerreros con quienes afrontar los peligros venidos de lo más profundo del espacio. Para todos ellos, desde aquí, os traemos noticias interesantes.
Trae a un amigo a Destiny
Bungie ha publicado su programa de reclutamiento de guardianes para que cualquier guardián que esté actualmente inmerso en la continua batalla contra las fuerzas de la oscuridad pueda invitar a sus amigos a unirse a la lucha y, de paso, obtener recompensas exclusivas.
Para ello, solamente necesitaréis hablar con un amigo para que se haga con una copia de «El Rey de los Poseídos» tanto en Playstation 4 como en Xbox One, el sistema de Trae un Amigo solo esta disponible para NextGen. Tened en cuenta que para recibir dichas recompensas ambos amigos deberéis jugar en la misma plataforma.
Los pasos son tan sencillos como inicia sesión en la web de Bungie e iremos a la noticia sobre el programa «Trae un amigo«o directamente en este enlace, donde crearemos un enlace para enviar a nuestro amigo quien, al registrarse a través de dicho enlace, pasará a ser «reclutado». Dicho enlace solo puede ser aceptado por un jugador que lleve menos de 7 días desde que jugo Destiny El Rey de los Poseídos por primera vez. Una vez hecho esto, ambos guardianes podrán hablar con el Orador y lanzarse a una aventura exclusiva llamada «Historia de dos Guardianes«
Recompensas para dos
Habiendo completado dicha aventura, el guardián «veterano» y su amigo podrán recibir recompensas que no podrán obtenerse de otra manera y que os adelantamos:
Filo Infinito de los Elementos: tendremos a nuestra disposición 3 nuevas espadas legendarias (una por cada elemento).
Vector Infinito EV-34: un nuevo colibrí de leyenda con un interesante acabado oscuro perfilado con luces de neon azuladas.
«Baile a Dúo» y «Choca esos Cinco»: dos nuevos gestos de leyenda para que vuestros guardianes puedan hacer gala de su unión.
Unión infinita: nuevo shader exclusivo.
Señal del Infinito: emblema que no podremos obtener de otro modo y que simboliza la eterna amistad de dos guardianes
Además, gracias al vínculo que os une, ganaréis experiencia adicional al aventuraros juntos en las mil y una aventuras que os esperan, por lo que creceréis más y a mayor ritmo siempre que luchéis juntos. Recordad, nuevamente, que este programa está disponible tanto en Playstation 4 como en Xbox One, al parecer los usuarios de Playstation 3 y Xbox 360 no tendremos esta opción.
Y bueno, esto es todo por ahora, compañeros, estaremos al tanto de los cambios que se puedan producir pero, mientras tanto, ¿Habéis pensado a quién vais a reclutar?
Hola guardianes, como os avisamos en nuestro artículo de ayer, Bungie publico a lo largo del día en su cuenta de Instagram, imágenes de los objetos excepcionales que volverían al Año 2 de Destiny.
De momento no sabemos si seguirán publicando imágenes de más excepcionales nuevos, ya que como comente en un artículo, hay equipamiento excepcional que sale en la Armería de Bungie.net pero a los cuales no tenemos acceso.
Vayamos por partes y veamos que objetos harán su retorno en la Actualización de Diciembre.
Sinceramente, BRAVO BUNGIE! Esta era una de las armas que más he usado en el Año 1 para el PvP y creo que con el balanceo de armas que llega en Diciembre, este arma puede ser una bestia en el Crisol.
Vuelve el lanzacohetes de los impactos solares. Este arma seguramente sea una de las menos usadas del Año 1 y no entiendo muy bien su vuelta para este nuevo año. Quizás le cambien los perks, sería interesante que viniera con Granadas y herraduras.
Con la pequeña mejora que van a sufrir los fusiles de fusión con la nueva actualización, este arma puede convertirse en una auténtica bestia para el multijugador. Plan C, es uno de los mejores fusiles de fusión disponibles.
Mucha gente se alegro de la vuelta de esta arma con el parche 2.0, ya que mejoraron sus perks y con la próxima subida de daño que sufrirán los fusiles automáticos, ojito con este arma.
Otra de las armas que quizás han sido menos usadas en su primer año y que parece que Bungie quiere dar otra oportunidad. Como he dicho con Aliento de dragón, espero que venga con un cambio de ventajas.
El arma de los montajes, clips, vuelve al Año 2 de Destiny. Los fusiles de francotirador estan viviendo su auge y seguirán viviendolo con el nuevo parche, por lo que esperad ver más »killcams» de este arma en el Crisol.
La pieza de armadura favorita de todos los titanes en el primer año, sin duda. Llevar una granada adicional es algo que se necesitaba de vuelta y seguro que esos titanes, sea cual sea la clase, lo agradecerán para cualquiera de los modos.
Los guantes ideales para los Hechiceros de vacío. Una granada adicional de dispersión, además de aumentar la persecución de sus enemigos, hace de estos guantes, un »arma» obligatoria para cualquier hechicero en el Crisol.
Estas botas se introdujeron en La Casa de los Lobos y sinceramente no es uno de los mejores objetos que tienen disponibles los titanes, pero para aquellos titanes que siguen usando la clase Asaltante, son una opción interesante.
Uno de los cascos más buscados para el Fin de Crota, ya que al recoger un orbe regeneraba la vida. Para este segundo año, veo a este casco utilizable para la nueva raid La Caida del Rey, pero poco más.
Esta pieza de armadura junto a Multiherramienta MIDA hacen un combo ideal de agilidad para el Crisol. Uno de los combos que más he utilizado para PvP. Me alegra tener estas botas de vuelta.
Vuelven los 4 disparos de Arma dorada al Crisol para hacer frente a los Quiebrasoles e Invoca tormentas. Una de las mejores piezas excepcionales para el cazador solar.
Los cazadores más patosos se alegrarán tener estas botas de vuelta. Seguro que los Saltos de las naves y demás obstáculos de la nueva raid, se hacen más fácil para los cazadores menos experimentados.
Hola guardianes, ya tenemos de vuelta una de las actividades más esperadas del Crisol: Las Pruebas de Osiris. La actividad PvP más exigente ha vuelto mejorada y espera ofrecer una experiencia aún más competitiva:
Nivel mínimo requerido 40.
Luz mínima requerida 251; Luz recomendada 290.
Los perdones se aplican desde la pantalla de Detalles de los Pasajes de las pruebas.
Una vez comenzado el Pasaje no se pueden aplicar perdones. Debéis ponéroslos antes de empezar el pasaje.
Cuando conseguimos un 9-0, tendremos la opción de ir al Faro y abrir un cofre lleno de recompensas.
Favor de Osiris: Se te concede un favor. Empezarás las Pruebas con una victoria concedida.
Perdón de Osiris: Se te concede un perdón. Tu primera derrota en las Pruebas será perdonada.
Osadía: Recibes una victoria de bonificación al ganar tu primera partida.
MAPA
Esta semana el mapa donde intentaremos rellenar nuestros pasajes es: Tierras Oxidadas.
Después de varias semanas con mapas interiores, por fin tenemos un mapa abierto donde poder enfrentarnos a nuestros enemigos cara a cara, pero ojo, cuidado con los francotiradores. Al ser un mapa abierto este tipo de arma será el que quieras usar a la hora de enfrentarte a tus rivales.
Las cajas de munición pesada aparecen lejos la una de la otra por lo que es fácil asegurar su recogida. El equipo que sale cerca de la ventaja de A quizás tiene una pequeña ventaja al tener ese edificio cerrado justo en su respawn, pero no aconsejo encerrarse en ese edificio, ya que os pueden bloquear las posibles salidas.
Lo dicho, un mapa ideal para francotiradores, Titanes solares y Cazadores solares también.
ESTRATEGIAS Y OBSTÁCULOS
Como sabéis con el balanceo de armas que hubo con la entrada de esta expansión, la forma en la que jugamos a las Pruebas de Osiris ha cambiado totalmente. Antes, las armas como los cañones de mano reinaban en este modo, sin embargo, actualmente u nuevo tipo de arma ha reclamado el trono.
Estas armas son los fusiles de pulsos, ocupando el puesto número 1 de armas que usar en el PvP, este tipo de arma es válido tanto en enfrentamientos cercanos como a larga distancia, por lo que querrás entrar a las Pruebas de Osiris con una de ellas en tu mano. Os dejo algunos de los mejores fusiles de pulsos:
En cuanto a que arma llevar como pesada, no cabe duda en que debéis usar un lanzacohetes. Para mi, El Vértigo, lo tenéis a la venta en la Secta Guerra Futura, con unas ventajas perfectas para PvP, aunque tenéis otras opciones como otras:
Ahora hablemos de uno de los grandes obstáculos que podemos encontrarnos en estas pruebas, las Súpers. Con la entrada de TTK, tenemos 3 nuevas Supers para los 3 tipos de clases, pero sin duda, el Quiebrasoles ha destacado por encima de las otras dos y esto se ve reflejado en las Pruebas.
Si pretendes conseguir un 9-0, sin duda, usando un Quiebrasoles te será mucho más fácil y más si llevas a otros 2 en tu escuadra. Pero llevar Quiebrasoles no lo es todo y por supuesto se puede contrarrestar, os aconsejo correr, si correr, aunque suene cobarde no hay nada mejor que permanecer seguro y hacer que nuestro rival agote su Súper. También podemos contrarrestar su Súper usando la nuestra propia, pero esto no siempre funciona.
Los Cazadores con Arma dorada y Hechiceros con Radiancia son otro factor a tener en cuenta, no lo olvidéis.
CONTRATOS
Para el Año 2 de Las Pruebas de Osiris han querido hacer las cosas diferentes y esta vez disponemos de 6 contratos para completar en estas pruebas. Cada uno de estos contratos nos darán un bonus de experiencia y una recompensa, que varia entre paquetes de Osiris y Distintivos de leyenda.
Ataque oportunista
Bajas con asistencia 0/5.
Recompensa: Serie Bronce
Todos a una
Derrota a 3 guardianes rivales cerca de al menos uno de tus compañeros 0/3.
Recompensa: Serie Bronce.
Persistencia
Derrota a guardianes rivales 0/10.
Recompensa: +25 Distintivos de leyenda.
Aprendiz de las pruebas
Gana 3 rondas individuales en las Pruebas de Osiris.
Recompensa: +25 Distintivos de leyenda.
Recompensa al valor
Gana 75 puntos en las Pruebas de Osiris (victorias +3, derrotas +1, empates +1).
Racha de bajas en escuadra (derrota a 3 enemigos sin que nadie de tu equipo muera) 0/3.
Recompensa: Serie Plata.
Su ojo sobre ti
Partidas completadas 0/10.
Bajas en escuadra 0/75.
Recompensa: Serie Oro.
ARMAS
Las armas de Osiris vienen con un diseño de color negro y oro. Al contrario que las armas del Año 1, estas nos caerán con ventajas aleatorias y las recibiremos directamente de la pantalla de recompensas o en los paquetes de Osiris.
Recibiréis el arma cuando consigáis las 7 victorias.
Las armas principales también disponen de una versión normal, os hemos puesto en la tabla su versión experto.
Los sets de armaduras de Osiris, al igual que las armas, pueden ser obtenidos tanto en paquetes de Osiris como en la pantalla de recompensas al terminar una partida. Tenéis dos sets de armadura: La armadura del sol alado y la armadura de visión ciega.
Recibiréis la parte de armadura cuando lleguéis a las 5 victorias.
Hola guardianes! Bungie nos ha anunciado los cambios que se avecinan para el mes de Diciembre y el gran parche que recibirá el juego en ese mes. En general, el estudio de Seattle quiere centrarse en rebalancear las armas y ajustar un poco más el nivel entre ellas.
Vayamos por partes.
Fusiles automáticos
Esta claro que a pesar de la actualización 2.0 que entro con El Rey de los Poseídos, este tipo de arma no es lo que era en los inicios del juego. Bungie decidió subir el daño que realizaban pero eso no era suficiente para hacer frente a los fusiles de pulsos, el tipo de arma que reina en el Crisol ahora mismo.
Para esta actualización Bungie quiere mejorar aún más el daño que realizan este tipo de arma para que puedan competir con los FdP. Esperábamos que se tocará también el alcance de los fusiles automáticos pero es un buen comienzo.
Fusiles de pulsos
Los fusiles de pulsos han pasado de ser una de las armas menos usadas a ser el arma que reina tanto para PvE como PvP, y no es otra cosa que su gran efectividad para cualquier escenario. Pues bien, parece ser que la era de los fusiles de pulsos va a llegar a su fin con esta actualización.
Se reducirá el daño que realiza este tipo de arma, así como el alcance, por lo que podéis esperar que en cortas distancias gane un fusil automático a un fusil de pulsos, pero serán más efectivos a media distancia.
Otra vez que Bungie recurre a eliminar el arma reinante para beneficiar a otro tipo de arma, en vez de ajustarlo todo antes, personalmente defraudado con este cambio, ya que me encantan los fusiles de pulsos.
Cañones de mano
Vuelven los cañones de mano al PvP. El cambio que pretende introducir Bungie con la nueva actualización, es mejorar la asistencia de apuntado de este tipo de armas, que prácticamente las hacia in-usables para el Crisol, ya que no todas las balas iban donde se esperaba que fueran o realizaban el daño que debían.
En cuanto al alcance de estas armas no se ha hablado nada y será un arma que quieras utilizar en distancias medias y cortas.
Escopetas
Una vez más las escopetas van a ser »nerfeadas» duramente, lo que personalmente no se como tomármelo, pero me atrevería a decir que van a pasar a ser inservibles.
En cuanto al PvE, olvidaros de usar este tipo de arma. Los cambios que van a introducir con la nueva actualización son: su alcance se bajará a niveles muy bajos, el apuntar por la mira será más lento y te moverás más lento al hacerlo. También apuntaras más lento al salir de un esprintado.
Estos cambios me parecen desacertados, creo que una cosa es cambiar el arma un poco y otra es hacerla prácticamente inservible, sobretodo para los jugadores que nos gusta ser agresivos y no »campear» en alguna zona. Se acabo la era de las escopetas.
Fusiles de fusión
Los fusiles de pulsos están en una posición rara en estos momentos pero para Diciembre, este tipo de arma se verá mejorado en velocidad de recarga del arma (no la munición si no su tiempo de carga) pero reducirán el daño que realiza para compensar esa mejora.
Pocos cambios, pero creo que acertados, harán de los fusiles de fusión armas que se puedan usar a corta distancia con ese tiempo de carga reducido.
Fusiles de francotirador
Solo dos cambios para este tipo de arma, y sinceramente necesarios. Bungie pretende bajar la opción de poder matar de un solo tiro a un enemigo, que hoy en día consigue hacer cualquier francotirador que venga con la mejora Suerte en la recámara. Esto desaparecerá para mejorar la experiencia PvP antes de que los jugadores se acostumbren a usarlo como paso con la otra ventaja Última bala.
El otro cambio es la reducción al daño que hacen esta arma en PvE, según cita Bungie, quieren librar la escena PvE del »campeo». En cuanto al PvP este tipo de arma seguirá funcionando tan bien como hasta ahora, depende solamente de la habilidad de cada uno.
Pistolas
En cuanto a este tipo de armas, Bungie no pretende realizar ningún cambio. Aumentarán la velocidad de apuntado y poco más.
Sinceramente no entiendo este tipo de cambio para un arma al que le vendría genial un poco más de daño para ser usada correctamente en PvP. Normalmente querrás usar una pistola en distancias cortas cuando te quedas sin munición en tu arma primaria y necesitas un plan B rápidamente para enfrentarte a otro enemigo. Ningún cambio al daño o alcance ha sido anunciado.
Armas excepcionales
Como en todas las actualizaciones que hemos tenido hasta ahora, algunas armas excepcionales recibirán algunos cambios, para mejorar su experiencia jugable ya que no están dando el rendimiento que Bungie esperaba.
Primera maldición
Mejora en su alcance y en los perks del arma.
Luna Halcón
Reducción de su alcance y el daño que provocan las balas que se activan con sus perks.
Carabina
Reducción del daño y mejora en su precisión.
Estrategia fabiana
Cambios en sus perks y mejora de la estabilidad.
Huso negro
Desaparecen las 3 miras disponibles (aunque en realidad solo se podía usar una) y se sustituye por cañones (que aumenten daño, alcance o impacto. Lo típico).
Símil del Sueño
Mejora en su cargador y nerfeo al bug de munición intacta cuando pasabas de otra arma al Símil y viceversa.
Otro de los cambios que se introducirán en la nueva actualización, son nuevos objetos excepcionales, que en realidad no son nuevos. Ya se conocieron en su día pero hasta ahora no se podían conseguir, tenéis mi articulo sobre esto aquí.
Bungie planea en lanzar esos excepcionales así como recuperar algunos objetos excepcionales del Año 1. Aún no se sabe cuales serán estas armas, pero Bungie irá añadiendo imágenes en su cuenta de Instagram de los objetos que volverán al Rey de los Poseídos.
Hasta aquí los cambios que traerá el rebalanceo en la actualización que llegará a Destiny en Diciembre. Hay muchas más notas y tecnicismos en cuanto a las notas de la actualización pero os hemos traído un resumen general.
Cuando este la versión completa en español la tendréis como siempre en Universo Destiny.
Dejadnos en los comentarios vuestras opiniones sobre estos cambios en las armas. Personalmente muy decepcionado con muchos de los cambios, veo que otra vez se nos va a forzar a dejar un tipo de arma para intentar acostumbrarnos a otras, en vez de darnos la oportunidad de variar entre armas.
Raras veces una actualización no estropea algo que ya funcionaba, eso pasa en Destiny y en cualquier cosa programable del mundo y la actualización 2.0.2 no iba a ser menos. Tras la actualización se detectaron varios fallos que se resuelven en esta, la actualización 2.0.2.1 para Destiny
Actualización 2.0.2.1
Torre
Criptarca
Se soluciona el problema al desencriptar engramas de piernas peculiares que no daban objeto solo experiencia.
Lord Saladino
Se ha solucionado el problema por el cual las descripciones de los shaders, emblemas y Espectros del Estandarte de Hierro mostraban ventajas incorrectas de forma aleatoria.
Buenos días, compañeros guardianes. Hoy es Viernes (20/11/2015) y eso significa que nuestro amigo Xûr ya se encuentra entre nosotros con nueva mercancia para comprar, o no.
Esta semana encontraremos a Xûr en la Torre, concrectamente en la zona baja del Hangar. Xûr permanecerá hasta las 10 am (Hora Peninsular) del próximo domingo día 22/11/2015. Mientras esté allí podremos comprar lo siguiente:
Excepcional
Puños de Inmolación: Guanteletes Excepcional para Titán a cambio de 13 Monedas Extrañas.
No me Toques: Guanteletes Excepcional de Cazador a cambio de 13 Monedas Extrañas.
Garras de Ahamkara: Guanteletes Excepcional de Hechicero a cambio de 13 Monedas Extrañas.
Engrama Tradicional de Arma Especial por 31 Monedas Extrañas, recordad que este engrama da piezas, en este caso armas, del Año I. Solo comprar por puro coleccionismo o para desbloquear alguna matriz.
Consumibles
Bobina Esmeralda: mejora para el colibrí por 23 Monedas Extrañas
Motor de Vacío: mejora para el colibrí de nuevo por 23 Monedas Extrañas
Recarga Sintética Pesada a cambio de 1 Moneda Extraña
Tres Monedas: consumible para aumentar la posibilidad de conseguir engramas excepcionales al derrotar jefes de asaltos al módico precio de 7 Monedas Extrañas
Agujas de vidrio a cambio de 3 Monedas Extrañas, 3 Motas de Luz y 1 Fragmento Excepcional. Recordad que este consumible sirve para cambiar los stats y perks del equipamiento Excepcional.
Intercambio de Materiales
Mota de Luz a cambio de 2 Monedas Extrañas
Y hasta aquí la mercancia que nos trae nuestro amigo Xûr esta semana del 20/11/2015.
¿Que opináis de la mercancia? ¿Le habéis comprado algo?
Hoy es miércoles, Día de las Armas y nuestro querido Banshee-44 nos trae nuevas armas para testear y nuevos pedidos de armas que podremos recibir el próximo miércoles. Aquí trataremos de aconsejaros sobre que pedidos realizar de cara a la próxima semana.
Veamos que armas para probar nos ha traído el bueno de Banshee:
Armas de prueba
SUROS TSA-10 (fusil automático)
Bajas de precisión
Häkke Prueba-A (cañón de mano)
Bajas dobles
Häkke Prueba-A (fusil de pulsos)
Úsalo en el crisol
SUROS TSP-10 (fusil de pulsos)
Bajas vex
Häkke Prueba-A (escopeta)
Blancos de la colmena
Pedidos de la semana anterior (04/11/2015)
Veamos que ventajas nos ha traído el Armero para los pedidos de la semana anterior:
Omolon Thesan FR4 (fusil de fusión)
Ninguna de las versiones que ha traído esta semana el armero merecen la pena para este fusil de fusión, por lo que guardaros el paquete para la semana que viene. En serio, ni os molestéis en gastar este paquete, simplemente horrible lo que ha traído.
SUROS PDX-45 (fusil de pulsos)
Para el fusil de pulsos de SUROS escogeremos la versión 2. Nos viene con las ventajas Culata perfeccionada y Contrapeso, lo que llevaran al máximo la estabilidad del arma. Por último tenemos Instantánea o Molde inyector, personalmente elegiría la primera ya que es preferible apuntar rápido, pero lo dejo a vuestro gusto. Otra opción interesante es guardarnos el paquete, ya que no suele ser un pedido usual. A ver si la semana que viene nos trae algo más interesante.
Häkke Herja-D (fusil de pulsos)
La versión 1 y versión 2 son buenas opciones para este arma. Contrapeso es una ventaja necesaria en todos los fusiles de pulsos Häkke por lo que ese roll es perfecto para nuestro fusil de pulsos. La versión 2 nos viene con Comecocos, lo que hará que aumente nuestro daño de precisión, perfecto para PvP.
Häkke Strongbow-D (escopeta)
Al igual que el fusil de fusión, la escopeta Häkke no trae nada que merezca la pena coger, por lo que repito, guardaros el paquete para la semana que viene. Si lo que necesitáis son piezas de armas, coged la versión que sea.
Häkke Lyudmila-D (fusil de pulsos)
Cogeremos la versión 2 esta semana, es el roll perfecto para este arma. Vaso medio lleno, Contrapeso y Culata hecha a mano serán las ventajas que escojamos para hacer de este arma una bestia en PvP. Por fin tras varias semanas nos ha traído el armero unas ventajas perfectas para este fusil de pulsos.
Pedidos de la fundición
Ahora veamos que armas podemos pedir para la próxima semana. Recordad que podéis pedir hasta 5 armas.
NOTA: LA SEMANA QUE VIENE PODÉIS CONSULTAR LA SIGUIENTE GUÍA PARA VER NUESTRAS RECOMENDACIONES SOBRE QUE VERSIÓN DE ESTAS ARMAS ESCOGER, SEGÚN LAS VENTAJAS QUE TRAIGA EL ARMA.
SI NO OS CONVENCE NINGUNA VERSIÓN, PODÉIS GUARDAR EL PAQUETE PARA LA SIGUIENTE SEMANA Y OS VENDRÁ CON OTRAS VENTAJAS.
Todas estas armas vienen con un ataque de 280:
Häkke Zarinaea-D (fusil automático)
Este fusil automático tiene una cadencia e impacto parecido a la Montecarlo. Con una estabilidad base alta y buena recarga, este es un arma perfecta para PvP. Os recomendamos que la semana que viene escojáis la opción que aumente su alcance, ya que es su stat más bajo.
Omolon Kumakatok HC4 (cañón de mano)
Primera vez que el Armero nos ofrece este cañón de mano, por lo que os recomendamos este pedido, simplemente porque es la primera vez que lo trae. Es un cañón de mano de disparo rápido y buen impacto, aunque carece de alcance, por lo que será un arma que querramos utilizar en distancias cortas.
SUROS JLB-42 (lanzacohetes)
Al igual que su otra versión, poco varian sus stats. Los lanzacohetes SUROS son armas muy sólidas tanto para PvE como PvP, dependerá tan solo de las ventajas para que modo nos sirve. Escoged uno de los dos.
SUROS JLB-47 (lanzacohetes)
El lanzacohetes de la fundición de SUROS nos viene con Cargador de 2, buen radio de explosión y la posibilidad de que nos venga con el perk Granadas y Herraduras. Os recomiendo pediros este lanzacohetes, genial para PvP.
Häkke Strongbow-D (escopeta)
Esta escopeta no trae nada de especial. Se parece mucho a la escopeta Parche-A, por lo que no os recomiendo realizar este pedido. Si tenéis distintivos de sobra y queréis probar este tipo de escopeta comprad la versión de la Órbita Muerta.
Esta semana no aconsejo ningún pedido en especial, ya que la únicas armas que destacaría son los lanzacohetes SUROS. Por lo tanto escoged lo que os llame la atención.
Si disponéis de sitio y lumen, coged todos los pedidos y lo que no os guste os dará 3 Distintivos de leyenda y piezas de arma, que siempre vienen bien.
Hola guardianes, ya tenemos de vuelta una de las actividades más esperadas del Crisol: El Estandarte de Hierro. El comandante del Crisol Lord Saladino regresa con nuevos contratos y nuevo equipamiento para vestir a nuestros guardianes con las mejores galas forjadas por los señores del hierro.
Antes de que os pongáis a gastar esos bonitos Distintivos de leyenda que tenéis, quería recordaros que una vez alcancéis el nivel 2 del EdH tendréis la posibilidad de que os caigan armas y armaduras del estandarte al final de la partida, por lo que con un poco de suerte os ahorrareis unos cuantos distintivos.
Con la nueva actualización el EdH ha sido mejorado para corregir los errores en los que los jugadores no recibían buenas recompensas, así como el error gravísimo de la Súper del Cazador nocturno. Han introducido también paquetes de recompensas al alcanzar cierto nivel, lo que es un buen incentivo para llegar a los niveles altos con el resto de los personajes.
Como novedad también han introducido unos paquetes de recompensa al llegar a los niveles 3 y 5. Las recompensas entre ellos son Carcasas de espectro y Artefactos exclusivos del Estandarte de Hierro.
ENFRENTAMIENTO
Por primera vez en su historia el Estandarte de Hierro se celebra en el modo de juego Enfrentamiento. Esto es una novedad, para un modo de juego que hasta ahora solo se había celebrado en Control y que nos hace pensar que el EdH pase por más modos de juego como Grieta, Caos o quien sabe si una modalidad de 3v3.
Para este modo poco cambian las cosas, dedicaros a eliminar a los enemigos y sumareis puntos para vuestro equipo, lo que en mi opinión hará más rápidas estas partidas y al menos no tendremos que sufrir porque nuestros aliados no cojan las banderas. Querréis usar Fusiles de pulsos y escopetas para este modo tan frenético de 6v6.
ARMAS
Las armas del EdH cuestan 90 Distintivos de leyenda y vienen con un ataque de 280. Esta semana tenemos disponibles:
Esta arma será a gusto personal. Es del tipo de disparo lento pero mucho impacto y aunque los cañones de mano no están en su mejor momento, puede ser una compra interesante, aunque personalmente, estoy más interesado en la ametralladora de cara a PvP.
Culata perfeccionada/Culata hecha a mano/Cañón reforzado.
Control de masas.
La ametralladora del Estandarte nos viene con unos buenísimos stats de cadencia e impacto, aunque su alcance deja que desear, pero tenemos Cañón reforzado para mejorar este apartado. En mi opinión es una gran compra para PvP.
ARMADURAS
Las armaduras del EdH cuestan 40 Distintivos de leyenda y nos vienen con una defensa de 280. Ahora tenemos disponibles:
Munición para fusiles automáticos/Munición para fusiles de francotirador.
Recuperación de arco/Armadura de arco.
EMBLEMAS, SHADERS Y CONTRATOS
En este nuevo año para el Estandarte de Hierro, Bungie ha querido introducir dos nuevos emblemas, para que podamos mostrar con honor, nuestra fidelidad a los señores del hierro:
En cuanto a los Shaders que tenemos disponibles, seguimos con los mismos del año pasado:
Una nueva característica de este EdH del Año 2, es la introducción de los contratos ”semanales” de este modo. Estos, a diferencia de los contratos diarios del EdH, solo se pueden completar una vez por personaje y nos otorgan Distintivos de Leyenda al completarlos.