Etiqueta: entrevista

Marathon: Bungie firma un shooter de extracción excelente con un endgame a la altura de su mejor legado

Había motivos de sobra para mirar Marathon con cautela. Su desarrollo público estuvo durante demasiado tiempo rodeado por todo lo que no debería marcar la conversación sobre un videojuego: turbulencias internas, cambios, polémicas y una sensación constante de desgaste alrededor de Bungie. Por eso el resultado final tiene todavía más mérito. Marathon no ha salido adelante por inercia ni por nombre; ha salido adelante...

Marathon recibe un nuevo parche de Bungie con cambios clave tras las quejas de la comunidad

Bungie lanzaba el parche 1.0.0.4 de Marathon ayer 11 de marzo de 2026, una actualización centrada en retocar varios de los puntos más discutidos por la comunidad desde el estreno del juego. No se trata de una revisión total de su propuesta como shooter de extracción, pero sí de un ajuste importante en ritmo, dificultad, economía de partida y estabilidad, con cambios que apuntan...

Destiny tracker

Alguna vez ya os hemos mencionado esta web, Destiny tracker, pero esta vez ha sido la propia Bungie (la cual los ha entrevistado en...

«Todos queremos que Destiny sea mejor»

Desde que se desveló el contenido de futuro de Destiny por un error, todos los seguidores y jugadores de la nueva saga, han generado...

«Destiny `es diferente´ después de 20 horas»

¿Cuantas horas ya le habéis metido a Destiny? A buen seguro que muchas, pero Bungie ha declarado que después de en torno a 20...

Deej: Fue «liberador» dejar Halo atrás

Esto es lo que ha declarado el community manager de Bungie Deej, que asegura les resultó ser "liberador" seguir adelante con una nueva saga,...

Creando Destiny entre equipos de desarrollo

Cierto videojuego llamado Destiny ya está entre nosotros haciendo las delicias de todos los fans de este nuevo universo, pero el camino hasta este...

Jason Sussman encargado de crear una nueva realidad

Desde Gamasutra nos llega una entrevista exclusiva a Jason Sussman, diseñador de entornos senior en Bungie. Jason y sus compañeros son los encargados de...

Destiny, ¿Halo evolution?

No no, no es que nos hayamos pasado al inglés en Universo Destiny, pero esa pregunta junto con la anterior saga de Bungie (Halo);...

Entrevista con Jason Sussman

GamingBolt ha entrevistado a Jason Sussman, diseñador de entornos senior de Bungie, para conocer más sobre el juego. Os ofrecemos la traducción completa de...

Entrevista con Pete Parsons

GamesIndustry.biz entrevistó durante el E3 a Pete Parsons, Jefe de operaciones de Bungie y miembro de la compañía desde 2002. Os ofrecemos la traducción completa de la...