Buenos días, compañeros guardianes. De nuevo os traemos noticias biploares, por eso de que son frescas y recién salidas del horno. Chascarrillos al margen (por favor, no me juzguéis mal del todo), tenemos novedades acerca de la expansión traídas por nuestros compañeros de Gameinformer. Y es que, según comentan, han tenido la oportunidad de desplazarse hasta los estudios de Bungie y probar la primera expansión que aterrizará en pocos días. Descansad un poco el dedo del gatillo y echad un primer vistazo hacia La Profunda Oscuridad.
Lo viejo, renovado. Mejorando lo excepcional.
Como sabréis, el último parche trajo cambios importantes a las armas excepcionales y se ha confirmado que la próxima semana habrá ajustes adicionales. Concretamente, las piezas excepcionales tendrán disponibles actualizaciones para equipararlas al nuevo equipo de alto rango.
La idea es que ahora necesitaremos trabajar codo con codo con Xûr para mejorar armas y armaduras excepcionales. Cuando llegue el viernes por la mañana, dará la opción de actualizar una pieza equipada de nivel excepcional. Cada semana ofrecerá algunas opciones de mejora, pero no todas a la vez. Además, se necesitarán tres cosas:
– En primer lugar, la versión “original” del equipo excepcional en cuestión, que se intercambiará por su versión mejorada independientemente de si está mejorado total o parcialmente o si lo acabáis de conseguir.
– En segundo lugar, se necesitará un fragmento excepcional, un nuevo material recién añadido que podéis comprar a Xûr por 7 Monedas Extrañas o al desmontar alguna pieza excepcional de vuestro inventario.
– Finalmente, cada actualización costará una cantidad variable de lumen (alrededor de 7000).
Cuando se cumplan todos los requisitos, se os entregará la nueva versión de la pieza en cuestión, con nuevos topes de ataque o defensa que podrá alcanzar. Tened en cuenta que este proceso os entregará las piezas adaptadas a la expansión con todas las mejoras y estadísticas reiniciadas, por lo que tendréis que volver a subirlas de nivel. Parece engorroso, pero recordad también que habiendo eliminado la necesidad de materiales ascendentes, el proceso se agiliza considerablemente (más aun teniendo en cuenta que no será necesario farmear muchos materiales pudiendo comprarlos en La Torre).
Por si acaso, id ahorrando lumen y Monedas Extrañas para cuando llegue nuestro traficante favorito.
Considerando estos cambios, las piezas excepcionales incrementan su valor considerablemente y se hacen más relevantes que el equipo legendario. Mientras vuestas armas y armaduras de purpúrea rareza se vayan quedando atrás a medida que avanza la expansión, el equipo excepcional seguirá al pie del cañón y seguirá siendo igual de poderoso (o más incluso). Aprovechamos para recordar que estas mejoras excepcionales estarán disponibles para todos los guardianes una vez la expansión esté disponible pero solamente los que hayan comprado el pase para La Profunda Oscuridad podrán conseguir las nuevas piezas legendarias del descargable.
Eris Morn, misiones e historia integrada.
No es un secreto que uno de los aspectos más criticados de Destiny es, sin duda, su narrativa y por ello, en esta primera expansión se pretende mejorar este aspecto ofreciendo una línea argumental mejor conectada.
El hilo conductor será Eris Morn, la nueva comerciante que, además, nos ofrecerá misiones que cumplir. Además, Eris cumplirá con varios propósitos en la historia. Las misiones serán el medio principal por el cual nos irá guiando por el arco argumental, intercalando el modo historia, asaltos e incursión.
Las misiones estarán insipiradas en los contratos excepcionales y cada una incluirá múltiples etapas que, al final, otorgarán la recompensa designada. Como ejemplo, la primera misión de la historia nos entregará, al final, el fusil de fusión Murmur, que podrá alternar entre daño solar y de arco. Al final de la misión, Eris ofrecerá 2 caminos posibles que conducirán la historia por nuevos derroteros con nuevos eventos algo más pequeños que habrá que ubicar en el mundo del juego. Uno de dichos caminos desemboca en los hechos que dirigen al jugador al asalto “La Voluntad de Crota” mientras que el otro guiará los pasos de los guardianes hacia la incursión “El Fin de Crota”.
Estas misiones ofrecen un número variable de tareas que cumplir y aunque se trate de un primer paso en un plan más amplio de expandir el universo narrativo, lo cierto es que cumplen con soltura a la hora de asentar las bases de la historia. Pese a que desde Bungie no se ha detallado lo que puedan tener preparado para futuros argumentos, el potencial de la estructura es esperanzador.






























