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Luz en la Oscuridad. Perfilando la expansión

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Buenos días, compañeros guardianes. De nuevo os traemos noticias biploares, por eso de que son frescas y recién salidas del horno. Chascarrillos al margen (por favor, no me juzguéis mal del todo), tenemos novedades acerca de la expansión traídas por nuestros compañeros de Gameinformer. Y es que, según comentan, han tenido la oportunidad de desplazarse hasta los estudios de Bungie y probar la primera expansión que aterrizará en pocos días. Descansad un poco el dedo del gatillo y echad un primer vistazo hacia La Profunda Oscuridad.

Lo viejo, renovado. Mejorando lo excepcional.
Como sabréis, el último parche trajo cambios importantes a las armas excepcionales y se ha confirmado que la próxima semana habrá ajustes adicionales. Concretamente, las piezas excepcionales tendrán disponibles actualizaciones para equipararlas al nuevo equipo de alto rango.
La idea es que ahora necesitaremos trabajar codo con codo con Xûr para mejorar armas y armaduras excepcionales. Cuando llegue el viernes por la mañana, dará la opción de actualizar una pieza equipada de nivel excepcional. Cada semana ofrecerá algunas opciones de mejora, pero no todas a la vez. Además, se necesitarán tres cosas:
– En primer lugar, la versión “original” del equipo excepcional en cuestión, que se intercambiará por su versión mejorada independientemente de si está mejorado total o parcialmente o si lo acabáis de conseguir.
– En segundo lugar, se necesitará un fragmento excepcional, un nuevo material recién añadido que podéis comprar a Xûr por 7 Monedas Extrañas o al desmontar alguna pieza excepcional de vuestro inventario.
– Finalmente, cada actualización costará una cantidad variable de lumen (alrededor de 7000).
Cuando se cumplan todos los requisitos, se os entregará la nueva versión de la pieza en cuestión, con nuevos topes de ataque o defensa que podrá alcanzar. Tened en cuenta que este proceso os entregará las piezas adaptadas a la expansión con todas las mejoras y estadísticas reiniciadas, por lo que tendréis que volver a subirlas de nivel. Parece engorroso, pero recordad también que habiendo eliminado la necesidad de materiales ascendentes, el proceso se agiliza considerablemente (más aun teniendo en cuenta que no será necesario farmear muchos materiales pudiendo comprarlos en La Torre).
Por si acaso, id ahorrando lumen y Monedas Extrañas para cuando llegue nuestro traficante favorito.
Considerando estos cambios, las piezas excepcionales incrementan su valor considerablemente y se hacen más relevantes que el equipo legendario. Mientras vuestas armas y armaduras de purpúrea rareza se vayan quedando atrás a medida que avanza la expansión, el equipo excepcional seguirá al pie del cañón y seguirá siendo igual de poderoso (o más incluso). Aprovechamos para recordar que estas mejoras excepcionales estarán disponibles para todos los guardianes una vez la expansión esté disponible pero solamente los que hayan comprado el pase para La Profunda Oscuridad podrán conseguir las nuevas piezas legendarias del descargable.

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Eris Morn, misiones e historia integrada.
No es un secreto que uno de los aspectos más criticados de Destiny es, sin duda, su narrativa y por ello, en esta primera expansión se pretende mejorar este aspecto ofreciendo una línea argumental mejor conectada.
El hilo conductor será Eris Morn, la nueva comerciante que, además, nos ofrecerá misiones que cumplir. Además, Eris cumplirá con varios propósitos en la historia. Las misiones serán el medio principal por el cual nos irá guiando por el arco argumental, intercalando el modo historia, asaltos e incursión.
Las misiones estarán insipiradas en los contratos excepcionales y cada una incluirá múltiples etapas que, al final, otorgarán la recompensa designada. Como ejemplo, la primera misión de la historia nos entregará, al final, el fusil de fusión Murmur, que podrá alternar entre daño solar y de arco. Al final de la misión, Eris ofrecerá 2 caminos posibles que conducirán la historia por nuevos derroteros con nuevos eventos algo más pequeños que habrá que ubicar en el mundo del juego. Uno de dichos caminos desemboca en los hechos que dirigen al jugador al asalto “La Voluntad de Crota” mientras que el otro guiará los pasos de los guardianes hacia la incursión “El Fin de Crota”.
Estas misiones ofrecen un número variable de tareas que cumplir y aunque se trate de un primer paso en un plan más amplio de expandir el universo narrativo, lo cierto es que cumplen con soltura a la hora de asentar las bases de la historia. Pese a que desde Bungie no se ha detallado lo que puedan tener preparado para futuros argumentos, el potencial de la estructura es esperanzador.

Contenidos exclusivos de PlayStation en el DLC #1

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La profunda Oscuridad está a punto de llegar: 9 de diciembre de 2014. Aquí hemos hablado muchísimo de esta expansión, pero nos ha llegado nueva información gracias a los chicos del Blog PlayStation. Vamos a ver los contenidos exclusivos de la plataforma PlayStation. A mis compañeros de Xbox, no os preocupéis: son contenidos temporales, pero habrá que esperar bastante para jugarlos en la consola de Microsoft: hasta otoño de 2015, al menos.

Hablamos del asalto La mente inmortal y de la escopeta La cuarta escopeta del jinete. Suponemos que podemos tomar estas traducciones por oficiales.

la mente inmortal

Asalto ‘La mente inmortal’ en el Jardín Negro

Tendremos que enfrentarnos a una hidra en el Jardín Negro. Si estáis familiarizados con el lore de Destiny, sabréis que las Mentes son unidades que sirven para almacenar una copia de toda la información necesaria para cumplir un objetivo. ¿Cuál es el objetivo para el que trabaja esta Mente? Habrá que desbloquear su carta de Grimorio para averiguarlo, suponemos. Indudablemente pertenece al Divisivo Sol, que opera ajeno al tiempo y al espacio conocidos adorando a la Oscuridad.

Por lo demás, ya sabéis de qué va esto: actividad cooperativa para tres jugadores, varios objetivos y un jefe final.

la cuarta escopeta del jinete

Escopeta ‘La cuarta escopeta del jinete’

Una escopeta excepcional con cuatro cañones, cinco disparos, daño eléctrico y completamente automática, con una gran cadencia de fuego. Teme, Improperio

  • Final Round | La última bala de cada cargador hace daño adicional.
  • Return to sender | Las bajas con este arma generan munición adicional directamente al cargador.

¡Nos vemos abajo, guardianes!

Espadas y exploración: nuevo evento en Destiny

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Parece ser que el parche que se ha introducido hoy mismo esconde más secretos de los que explicaron sus desarrolladores. En nuestro canal de Youtube hemos subido un vídeo en el que podemos ver un nuevo evento en acción. Su naturaleza es similar a las batallas campales que se forman en algunas de las zonas que solían usarse para farmear engramas.

Como podéis comprobar, una vez se nos notifique de que podemos luchar por una espada de Crota tendremos que buscar el ritual de invocación de una Hoja de Crota, matar al caballero y llevarnos la espada.

Se ve que Bungie tiene ganas de insuflarnos hype por La profunda Oscuridad

Notas del parche 1/12/14

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El parche de hoy incluye la llegada de las tan esperadas mejoras para las armas excepcionales, nuevas vías para adquirir materiales, y algunos cambios para la mejora de objetos excepcionales en preparación para la expansión que está a punto de salir, La profunda Oscuridad. Además, corregimos algunos errores de nuestra actualización más reciente de la incursión.

Armas excepcionales


 

Las armas excepcionales están diseñadas para que parezcan y se sientan súper poderosas, pero sin romper el balance del juego. Esperamos que estas armas desafíen el modo en que los jugadores vean sus arsenales. ¡Las excepcionales son un trabajo en continuo progreso!

General

  • De cara a La profunda Oscuridad, las armas y armaduras excepcionales ya no requieren materiales ascendentes para ser mejoradas
  • La última columna de la mejora de objetos exóticos requerirán un exotic shard (fragmento excepcional).
  • Los exotic shards se pueden obtener desmantelando objetos excepcionales o comprándoselos a Xûr por 7 monedas extrañas.
  • Las armas excepcionales ahora tienen un ataque base más alto y una línea de progresión algo extendida para compensar.

Espino

  • Los proyectiles ahora marcan brevemente a los enemigos con cada impacto
  • La mejora de daño por tiempo, Mark of the Devourer, queda mejorada para enemigos en PvE
  • Se mejora la velocidad de recarga
  • Se mejora el tamaño del cargador
  • Se mejora la capacidad máxima de munición
  • Se mejora la estabilidad del arma

Mal Yuyu

  • Se mejora la capacidad del cargador a 8 ráfagas frente a las 5 previas
  • Se mejora la capacidad máxima de munición
  • String of the Curses ahora mejora la velocidad de carga de tu súper
  • Se ajusta el efecto de disparo para no bloquear la retícula al disparar en primera persona

Luz Directa

  • Se mejora la estabilidad
  • La mejora Perfect balance se cambia por Fitted stock (mejora la estabilidad máxima posible del arma)

Régimen Suros

  • Se reduce el daño total al final del cargador en la mejora Régimen SUROS para estar más en la línea de la mejora Glass Half Full en fusiles automáticos legendarios

Montecarlo

  • Se mejora la estabilidad
  • Se reduce ligeramente el alcance
  • Monte Carlo method ahora puede cargar al máximo la melé al matar un enemigo

Multiherramienta MIDA

  • Los disparos de este arma causan más retroceso a los enemigos tanto en PvE como en PvP

Halcón de Luna

  • La mejora Send it, que era redundante, se cambia por Speed reload

Muerte Roja

  • Se mejora ligeramente el ratio de fuego, pero se reduce el daño por ráfaga para compensar

Plan C

  • Se mejora la velocidad de manejo
  • El jugador se mueve más rápido cuando la lleva en la mano

Infinidad portátil

  • Se intercambia la mejora Speed reload por Extended clip, para permitir la opción de mejorar el tamaño del cargador a 5 disparos

Mitoclasta Vex

  • Se mejora el ataque base de 300 a 323
  • El daño base se mejora, arreglando el error que introdujimos en el último parche
  • Se intercambia la mejora Enhanced battery por Extended mag (este cambio aún permite un significativo aumento del tamaño del cargador, pero menor que antes)

Improperio

  • Se aumenta la velocidad de recarga, pero el fuego automático dispara un poquito más lento

Rompehielos

  • La mejora Send it se intercambia por Lightweight (era redundante ya que la Rompehielos tenía ya el máximo alcance posible)
  • Nuevos efectos para los enemigos matados por la mejora de la Rompehielos

Tiempo y paciencia

  • La mejora Snapshot se intercambia por Custom optics (otorga un zoom un poco más moderado)

Super good advice

  • Se mejora la estabilidad

La Verdad

  • El tamaño del cargador se incrementa de 1 a 3

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El bueno de Xûr no dejará de traernos el Blasón de Alpha Lupi, pero renovará su mercancía

Actividades


 

Incursión

  • Arreglado un error que introdujimos en el parche anterior en el cual Atheon no enviaba correctamente a 3 jugadores a los portales temporales
  • Arreglado un punto en el que el Templario se podía empujar fuera de la plataforma

Misión heroica diaria de la historia

  • Puedes obtener materiales especiales completando la misión diaria

Contratos

  • Se elimina el contrato Cazador de reliquias
  • Puedes obtener materiales especiales completando la misión de patrulla diaria

Mercaderes


 

  • Se reduce la reputación que ganas con cada engrama desencriptado, pero los paquetes que obtienes por subir de nivel tienen más posibilidades de dar engramas legendarios
  • Los jugadores ahora pueden usar enseñas de la Vanguardia y del Crisol para comprar girometal, hierro reliquia, flor espiritual y filamentos de helio de los intendentes del Crisol y la Vanguardia en la Torre
  • Xûr venderá un nuevo material para mejorar la última columna de progresión de objetos excepcionales por 7 monedas extrañas
  • Los distintivos de clase de facciones se cambian por emblemas de facción como recompensa por subirles de nivel

Técnico


 

  • Arreglados errores de código, que reducirán los errores de la familia BEE que resultan en patadas a órbita
  • Arreglado un error por el cual entrar en chat de grupo en Xbox One provocaba bajadas significativas de fluidez

 

A continuación os dejamos un video de nuestro canal Universo Destiny donde nuestro compañero Lapiderman nos detalla algunas mejoras.

 

Fuente: Bungie.net

Desafío Universo Destiny

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¡Acepta el desafío! ¿Eres rápido disparando? ¿Pero también cumpliendo misiones? Pues queremos verlo.

A raíz de la última idea que han tenido algunos de nuestros compañeros ha nacido esta locura en la que queremos que tú también formes parte. 

¿Quieres participar?

Comenta en esta misma noticia o en el propio vídeo arriba si quieres participar. De momento sólo podremos hacerlo con los usuarios de PS4 pero estamos intentando poco a poco abarcar mucho más material incluyendo al resto de consolas.

¿Te crees el más rápido? Pues demuéstralo aceptando el desafío.

Un saludo desde Universo Destiny.

Análisis, algo en lo que Destiny ¿Innova?

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De todos es sabido ya que Destiny tuvo ciertos problemas con la prensa especializada, bastante molesta por no poder publicar sus análisis antes de la salida del juego. Esto ocurrió debido a que no se enviaron copias de prensa hasta el mismo día de salida del juego, hecho que nos permitió ver pintorescos brotes de improvisación por parte de algunos medios.

A raíz de este tema que aún colea ha salido a hablar Pete Parsons de Bungie en una entrevista concedida a Game Industry.

Según Parsons:

-«Es cierto que hay un montón de gente que era escéptica que están todavía jugando a DestinyAdemás comenta: «Creo que es muy difícil sentarse durante 9 o 11 horas y ponerse a escribir un análisis de un juego como Destiny, verdad?»

-«Si fuera un analista me parecería un desafío imposible de asumir porque apenas experimentarías parte de la Campaña, PvP y mucho menos probar las actividades post-juego.» Parsons además lanza este mensaje de cara al futuro: «Esto me lleva a la siguiente pregunta: ¿Cómo se analizarán los juegos como Destiny en un futuro?»

Ante esta polémica que nunca acaba os preguntamos a vosotros Guardianes, ¿Quién creéis que lleva razón en esta situación? ¿La prensa especializada al exigir el mismo trato que con otros juegos o Bungie con sus explicaciones?

Un saludo desde Universo Destiny.

¿Crees que merece Xûr tu tiempo esta semana, guardián?

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Como parece que viene siendo costumbre desde hace unas semanas, os traemos este análisis en el que revisamos si merece la pena la mercancía que nos trae Xûr esta semana. Así es que, sin más dilación, vamos a revisar una por una las piezas exóticas que nos trae y quizá podamos arrojar algo de luz sobre la pregunta de cada viernes sobre si es excepcional todo lo que reluce.

 

Plan C

Empezamos con algo que, para variar, no hemos visto ya más de 3 veces en el repertorio de este comerciante. Se trata de un fusil de fusión que se desenvuelve maravillosamente como arma secundaria en momentos delicados, especialmente si os gustan los fusiles de fusión… sin embargo, hay que admitir que si comparamos este arma con otros de su “especie”, puede que no la veamos tan única.

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¿Merece la pena?

Cuenta con una buena cadencia, un cargador generoso, responde muy bien y está diseñada para encajar en un estilo de gran movilidad.

Hay que decir, empero, que la única mejora que la distingue realmente de cualquier otro fusil de fusión es la que reduce significativamente su tiempo de carga, que solamente tendrá efecto si se activa, y tiene enfriamiento. Se puede desenfundar rápidamente y disparar una carga devastadora que cambie las tornas en un tiroteo. Funciona bien incluso si se utiliza como arma principal puesto que almacena 5 cargas y tiene, además, una cantidad respetable de modificaciones para mejorar la estabilidad, el rango y/o la precisión, haciendo posible que esta pieza sea un poco más adaptable a los diferentes estilos de juego. Si algo la define, es el equilibrio.

En estos momentos, los fusiles de fusión son una opción muy a tener en cuenta en el Crisol, y este no es una excepción. Solo por la reducción de carga y el daño que hace ya merece la pena.

Como alternativas a este fusil podríais optar por adquirir:

Comprando con Enseñas de Vanguardia: Luz/Cuidado

Comprando con Enseñas del Crisol: Mago 77

 

Armamentario

Hace justo dos semanas analizamos esta misma pieza y si bien ya comentamos sus bondades inherentes, hoy viene con un interesante añadido. Nada menos que 130 puntos más de disciplina.

¿Merece la pena?

Tal y como dije en la ocasión anterior, es una pieza muy interesante pues, al igual que el Blasón de Alpha Lupi para Titán, esta armadura no beneficia de forma específica a ninguna subclase por lo que ambas pueden ser usadas por cualquiera de ellas. El añadido de disciplina que incluye en esta ocasión es harto útil combinado con la mejora que aporta una granada extra por lo que ahora, además de tener dos, las tendremos con más fecuencia. Si dudasteis entonces, ahora es el momento de haceros con ella.

 

Si buscáis alternativas, podéis adquirir:

Comprando con Enseñas de Vanguardia: Armada Tipo 3, Monitor Tipo 2

Comprando con Enseñas del Crisol: DURGA-GNT Tipo 0, Raku tipo Crisol

 

Blasón de Alpha Lupi

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La primera vez que vi esta armadura, se me cayó la baba. Es, posiblemente, una de las piezas más bellas del juego y, personalmente, no sé de ninguna armadura de cazador que le haga sombra… a nivel estético, claro. Porque si tenemos que ser honestos, las mejoras que tiene disponibles no son nada del otro mundo. Sin embargo, aquellos que usen cañones de mano y/o armas especiales con frecuencia la encontarán muy útil. La mejora de resurrección mostrará su mejor cara en PVE y en 3 contra 3.

 

¿Merece la pena?

Esta belleza está ideada para los que juegan en equipo. En competitivo, por ejemplo, reanimar aliados a mayor velocidad puede dar la vuelta a una partida y tener más munición especial y de cañones de mano siempre viene bien si son vuestras armas habituales.

Aporta 128 puntos de fuerza que, si bien no es tanto como en la última ocasión que estuvo a la venta, no está tampoco nada mal.

Si no podéis/queréis esperar a la Frambuesa Afortunada, un casco excepcional  o creéis que las mejoras os beneficiarán, es una buena compra. Si no jugáis mucho 3 contra 3 o directamente os centráis en PVE, esperad un engrama de casco que os acerque más al nivel 30.

Las principales alternativas son:

Comprando con Enseñas de Vanguardia: Caminante de la Arena, Ángel Espectro

Comprando con Enseñas del Crisol: AOS#Críptido, H_LD Starwinder

 

Vestimentas de Colmillos del Vacío

Poco que decir habida cuenta que la semana pasada analizamos esta pieza que nos trajo Xûr y que ya ha superado a los Rompesoles en apariciones a la venta.

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¿Merece la pena?

Poco me voy a extender puesto que, como he comentado antes, esta misma pieza apareció disponible hace una semana y la opinión es la misma.

Si hay algo que destacar, es que en esta visita nos trae una subida de 124 puntos de fuerza, que es más de lo que aportó en apariciones anteiores.

Las alternativas siguen siendo:

Comprando con Enseñas de Vanguardia: Eclipse Maw VI, Nerigal Savant III

Comprando con Enseñas del Crisol: ISTANU-GNT Razor, Vanth Orcus 0A0X

 

Y con esto, queridos guardianes y compañeros de batallas concluimos esta semana. Recordad que tenéis hasta el domingo para pensar lo que haréis respecto a nuestro querido contrabandista y sus mercancías.

Aprovecho para recordar una vez más que estos análisis son una opinión y que no hay obligación de seguir a rajatabla mis palabras puesto que son, al fin y al cabo, un punto de vista y como tal, está abierto a debate ya sea aquí, en el foro o trazando mensajes con la estela de vuestros colibríes.

¡Un saludo y feliz fin de semana de masacres y compras compulsivas!

 

Ofertas de la semana de Acción de Xûr

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Buenos días, compañeros guardianes. Por fin es viernes, el día más esperado de la semana. ¿Descanso hasta el lunes? ¿Juerga loca en Venus el sábado por la noche? ¿Visitas familiares? (espera, no, tenía que se una lista de cosas buenas…) Sea como sea, ¡NO! El viernes es nuestro día favorito de la semana porque tras siete largos días de esperas, dudas, mordernos las uñas hasta el codo, apuestas ilegales al respecto (admitidlo), por fin descubrimos qué nos Xûr-presas nos trae nuestro querido Agente de los Nueve.

¿Queréis saberlo, verdad?Vamos, quitaos las legañas y echad un ojo a nuestro comerciante de dudosa legalidad, pues aquí, en Universo Destiny, os contamos dónde se ha metido esta vez y con qué golosinas querrá desplumarnos.

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Junto al Intendente del Crisol, Xûr nos trae cositas una semana más

Esta semana le encontraremos junto al intendente del Crisol y nos ofrece los siguientes artículos:

El Armamentario, armadura excepcional para la clase Titán, a cambio de 13 Monedas Extrañas

Blasón de Alpha Lupi, armadura excepcional para Cazador, también por 13 Monedas Extrañas

Vestimentas de Colmillos del Vacío, armadura excepcional de Hechicero, 13 Monedas Extrañas

Plan C, fusil de fusión excepcional con daño de arco al precio de 17 Monedas Extrañas

Engrama Excepcional de Guanteletes por el módico precio de 23 Motas de Luz

 

En cuanto a su sección de curiosidades, tenemos:

Telemetería de Fusiles de Pulsos, al precio de 1 Moneda Extraña

Telemetría de Fusiles de Fusión, igualmente por 1 Moneda Extraña

Telemetría de Lanzacohetes, al mismo precio de 1 Moneda Extraña

Motor de Plasma, a cambio de 23 Monedas extrañas

Bobina Esmeralda, nuevamente por 23 Monedas Extrañas

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Y hasta aquí lo que nos ofrece nuestro contrabandista esta semana. Muchos esperábamos que teajese alguna sorpresa para celebrar Acción de Gracias en su país de origen pero al parecer nos tendremos que conformar, nosotros pobres mortales, con lo que ha tenido a bien proporcionarnos en esta ocasión.

Eso si, compañeros guardianes, meditad bien vuestras compras compulsivas que coinciden con el Black Friday. Recordad que, si tenéis dudas sobre las ofertas, hoy mismo tendréis un análisis para que el consumismo no se apodere de vosotros y de vuestras preciadas divisas. Permaneced atentos y, al igual que un disparo preciso, respirad hondo antes de lanzaros.

 

Actualización. Añadimos el video del canal de Universo Destiny.

 

El Bungie Weekly Update del agradecimiento

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Esta semana en Bungie, estamos agradecidos.

De vez en cuando, nos acostumbramos a unas fiestas que no necesariamente son comunes a toda nuestra comunidad de ninjas voladores. El Día de Acción de Gracias es una de ellas. Tanto si vas a descansar un rato para reunirte con tu familia y amigos para exigir una recompensa en forma de pollo enorme como si no, los temas de esta celebración nos incumben a todos.

La tradición de Acción de Gracias tiene similaridades con la comunidad de Destiny, incluso si no tienes planes de devorar un consumible emplumado. Esta semana, celebramos la llegada de fatigosos viajeros a un nuevo mundo. Expresaremos gratitud por sobrevivir un viaje tan cansado. Mirando al futuro, tostaremos nuestra buena fortuna en una trinchera playera que construiremos para futuras generaciones.

Conforme brindamos y repartimos trozos de alado, habrá muchas cosas por las que estamos agradecidos en Bungie:

Agradecemos a los millones de jugadores que han jugado a nuestro juego.

Agradecemos que os importe lo suficiente las cosas que aparecen en este nuevo mundo como para hablar de ellas.

Agradecemos la oportunidad de expandir nuestra aventura compartida en los próximos días.

Agradecemos los fragmentos ascendentes, armas excepcionales, los buenos amigos y el fuego de cobertura en tiempos revueltos.

Agradecemos todo lo que ha ocurrido este año: lanzamiento, primicias mundiales, duras lecciones, parches, charla del foro, y el momento en el que nos rendimos ante el control total de nuestro juego a sus propietarios adecuados.

Agradecemos habernos podido tomar uno o dos días de descanso para poder ver a la gente que echamos de menos mientras luchamos para traer esta nueva creación, amoldándola y disparándola por un cañón.

Y por encima de todo, os estamos agradecidos a vosotros por jugar.


 

El Black Friday en la Bungie Store

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¡Vamos a dejarnos llevar por el consumismo con cada oferta!

[Por favor, anotad que esto no tiene nada que ver con Xûr.]

¡Tenemos los objetos para alegrar a cualquiera de tus amigos!

[Los guardianes más aguerridos apreciarán mejor el valor de estas cosas.]

¡Un 20% de descuento en todos los artículos tendrá a la gente empujando las puertas!

[No hay puertas en Bungie Store. Es una página web…]

¡Usa el código promocional BLACKFRIDAY para ahorrar con cada compra!

[Los mercaderes de la Torre no participan.]

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¡Haremos realidad los deseos de la gente durante toda la temporada!

[Las ofertas Black Friday de la Bungie Store terminan el 1 de diciembre.]

Hay congregaciones enormes de gente comprando, ¡tened mucho cuidado!

[En realidad, ésta es la forma más segura de comprar del mundo.]

¡Nuestra gente no descansará hasta que cada uno de vosotros tenga el regalo perfecto!

[En realidad, nos tomamos algunos descansos. La página web se encarga de las tareas pesadas.]

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Cuando todos estos artículos excepcionales se vayan, ¡se habrán ido para siempre!

[Hay bastantes posibilidades de que repongamos algunos de nuestros artículos.]


 

El juego debe fluir

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El resto de nuestro equipo puede parecer algo siniestro, pero realmente hay algunos pavos a los que no perdonan. Trabajan en el Centro de Operaciones de Destiny. Tenemos un juego que apoyar, y la Oscuridad no perdona las fiestas regionales. Esto es lo que nuestros héroes anónimos de la infraestructura traen esta semana.

Sabemos que todos tenéis un amigo que quiere probar la demo gratuita de Destiny, de modo que hemos confeccionado una FAQ para vuestras preguntas.

Adicionalmente, hemos visto que algunos jugadores de Xbox One que querían descargarla recibían un mensaje de «prueba expirada». Hemos resuelto este error y todas las demos que se descarguen deberán funcionar correctamente. Cualquiera que haya recibido el anterior mensaje de error deberá volver a descargar la demo.

Finalmente, un equipo de trabajadores del DOC continuará monitorizando los servidores y los foros durante el fin de semana de Acción de Gracias. Estamos agradecidos a nuestros jugadores, y nuestro equipo ha prometido estar atento y asegurarse de que los jugadores siguen conectados y jugando a Destiny durante las fiestas.

Help.bungie.net nunca descansa. Cuando tengas tiempo, levántate y dispara a los malos.


 

Trailer oficial de la expansión por DrCrispy93

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Parece que en Bungie están de muy buen humor con el lanzamiento de la expansión «La profundidad oscura» (The Dark Below) el próximo 9 de Diciembre, y para celebrarlo esta vez han liberado un nuevo trailer en clave humorística protagonizado por un Guardián de Destiny, DrCrispy93.

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Mediante su curiosa forma de contaros lo que traerá el nuevo contenido, os mostrará un poco de los escenarios de esta aventura, como se las gastarán las nuevas armas y como Eris (el nuevo personaje que aparecerá en la Torre) os dará las misiones.

Si queréis indagar un poco más sobre este Guardián, DrCrispy93, no tenéis más que acceder a su perfil en DestinyDB para poder escudriñar su equipo y estadísticas personales en el juego.

He aquí el nuevo trailer de la primera expansión de Destiny.

Que, ¿habéis visto algo interesante en este nuevo trailer con lo que haceros? Sin duda, los nuevos elementos, misiones y armas que traerá bajo el brazo esta nueva expansión del título no dejarán indiferente a nadie…

¡Ya queda poco Guardianes!

Un saludo desde Universo Destiny.

Detalles conocidos sobre «El fin de Crota»

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¡Muy buenas, queridos guardianes! ¿Cómo lleváis los nervios por La profunda Oscuridad? La primera expansión de Destiny está de camino, y si ya estás harto de verle el careto a Atheon para terminar con las manos vacías, probablemente quieras saber más acerca de El fin de Crota.

Y, ¿qué es eso exactamente? Pues El fin de Crota es ni más ni menos que la incursión que veremos en el susodicho DLC. En este artículo, daremos un paseo por la información que se ha ido filtrando en internet gracias a la base de datos de Destiny, entre otras cosas.

Debido a la naturaleza del artículo, es evidente que debemos avisar de que «puede contener trazas de spoiler.» Esperamos que os guste lo ¿poco? que conocemos al respecto y os sirva para decidir si adquirirlo o no en caso de no haberlo hecho ya.


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Artwork promocional de La profunda Oscuridad. Jugaremos El fin de Crota y muchas cosas más aquí.


 

Repasamos el adelanto de La profunda Oscuridad desvelado hace no muchos días para remitirnos a unas declaraciones de Luke Smith, lead designer en Bungie. «Con El fin de Crota, un billete de ida se convierte en el tema al que hemos adaptado las mecánicas y la experiencia.»

Y… ¿quién es ese tal Crota? Bueno, vamos a ponernos en situación y a unir las piezas del puzzle.

Fragmento de Espectro: La Colmena

Nos enfrentamos a un monstruo altísimo que portaba una espada de oscuridad absoluta. La Luz sólo le causaba hambre. Intentamos luchar y caímos. Demasiadas veces para contarlas.

Fragmento de Espectro: La Colmena 2

Con lo que me queda de Luz, comunico a la Ciudad: La Luna nos trae guerra de nuevo. Esta vez quieren la Tierra. Preparaos.

A lo largo de la campaña, si habéis prestado atención a ciertos detalles, os habréis dado cuenta de que la Colmena tomó la Luna a la Tierra hace mucho, y lleva años tramando algo a muchos kilómetros bajo su superficie. Ese «algo» consiste en la creación de un ejército a escondidas (La oscuridad exterior), aguardando la llegada de Crota para que los guiara en la conquista de la Tierra.

Crota es el hijo de Oryx, el dios oscuro de la Colmena. Ya luchó una vez contra la Tierra y fue muerto, o desterrado. Usó una legendaria espada (Espada de Crota) que alimentaba su poder con la Luz que absorbía de los guardianes que mataba. Cuando fue exiliado, esa espada entró en el custodio de los cuatro Príncipes del Enjambre: Banuk, príncipe de Ur; Garok, príncipe de Xol; Dakoor, príncipe de Yul; y Merok, príncipe de Eir. La Colmena pretende invocarlo (Santuario de Oryx) para que vuelva a liderar sus fuerzas.

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Crota ha vuelto. Empuña una espada imbuida en la oscuridad más absoluta, y está dispuesto a comandar los ejércitos de la Colmena.

En la nueva expansión, Eris llega a la Ciudad. Ella es la única superviviente de un grupo de incursores que se atrevió a desafiar a Crota. A través del nuevo arco narrativo, conoceremos las calamidades que la Colmena comete por ahí y tocará ponerle freno. Así que debemos estar atentos a aquello que Eris nos diga.

Debemos tener en cuenta que un elemento crucial en la inspiración de la colmena como especie es la muerte («Son pesadillas de trapo y hueso que se ocultan en la oscuridad y el fuego…» – Grimorio, maga) , de modo que sería sensato pensar que si en la Cámara de Cristal viajábamos en el espacio y el tiempo, ahora haya nuevas mecánicas basadas en el ciclo de la vida y la muerte. Eso es mera especulación, aunque sí es cierto que en una entrevista de EuroGamer con Harold Ryan, presidente de Bungie, el ejecutivo confirmó la existencia de nuevas mecánicas que se incluirían en El fin de Crota irían más allá del plataformeo, el sigilo o el viaje interdimensional que veíamos en la Cámara de Cristal.

¿Sabemos exactamente cuáles son esas nuevas mecánicas? Bueno, realmente no. Pero gracias a una fuga de información en Reddit, el usuario debugman18 creó un post en el cual mostraba sus averiguaciones tras una lectura minuciosa de las habilidades y textos de las nuevas armas y armaduras.

  • Una de las mecánicas más importantes de la incursión será Oversoul’s Gaze. Hay una mecánica relacionada llamada Moment of Power que está relacionada con ella. Teniendo en cuenta que el Oversoul sería el jefe final de la incursión, parece evidente que habrá similitudes con la Hora de la Venganza de la Cámara de Cristal.
  • ¡Usaremos espadas! Y esto es algo que se ha podido ver claramente en la última preview oficial…
  • Target mark es una habilidad de arma que servirá para marcar y dar visibilidad a los enemigos que sean dañados. Es fácil asumir que tendremos que luchar en la más absoluta penumbra en alguna ocasión a lo largo de la misión, de modo que parece ser una mecánica muy útil para marcar enemigos que no podemos ver.
  • Dark breaker permite penetrar los escudos de los caballeros, mientras que Lich bane desorientará a las magas.

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Nuestros guardianes corren hacia la luz luchando en la más absoluta oscuridad…

Además, parece ser que habrá una parte de la misión en la que tendremos que usar nuestros Colibríes para escapar a toda leche de un enorme Ogro que nos irá persiguiendo. Además, parece ser que la incursión tendrá lugar dentro de una nave de la Colmena alojada en el interior de la Boca del Infierno, de modo que podría incorporar mecánicas de pilotaje o algo parecido.

También tenemos información sobre los enemigos que veremos allí. Gracias a un archivo filtrado en Bungie, tenemos nombres de enemigos clasificados como mayores y ultras. Los mayores son esos enemigos con barra de vida amarilla y nombres distintos a los que tienen los de su tipo (por ejemplo, Kranox el Pétreo), mientras que los ultras son jefes y cuentan con melés de 360º.

  • Gnath, the Diviner“, – RaidHiveship0Major0″
  • Cryth, the Siphon“, – RaidHiveship0Major1″
  • Noctu, the Lightslayer“, – RaidHiveship0Major2″
  • The Wall“, – RaidHiveship0Major3″
  • Voldor, the Willkeeper“, – RaidHiveship0Major4″
  • Divined Vision“, — RaidHiveship0Major5″
  • Dredge Exploder“, — RaidHiveship0Major6″
  • Storgor, the Shatterer“, — RaidHiveship0Ultra0″
  • The Veil“, — RaidHiveship0Ultra1″
  • The Oversoul“, – RaidHiveship0Ultra2″

Es curioso ver que el nombre de Crota no aparece en ninguna parte, aunque el Oversoul (jefe final) podría ser una forma alternativa suya, o algo parecido.


 

dark-below-raid-armor

Éstas son las piezas de armadura temáticas de El fin de Crota, basadas en la Colmena

El fin de Crota estará disponible como misión en, al menos, los niveles 30 y 32. Para subir hasta nivel 32, deberemos seguir mejorando nuestras piezas excepcionales de armadura y equipando algunas de las nuevas piezas temáticas. Aún no conocemos sus traducciones al español, pero sí sus nomenclaturas originales en inglés.

El fin de Crota Cazador Titán Hechicero
Casco Unyielding casque Willbreaker’s watch Deathsinger’s gaze
Pechera Relentless harness Willbreaker’s resolve Deathsinger’s mantle
Guantes Dogged gage Willbreaker’s fists Deathsinger’s grip
Grebas Tireless striders Willbreaker’s greaves Deathsinger’s herald
Distintivo Shroud of flies Mark of the Pit Bone circlet

Al igual que sucedía con las armaduras de la Cámara de Cristal, en El fin de Crota contaremos con piezas que nos lo pondrán un poquito más fácil en algunas situaciones.

¿Y qué pasa con las armas? Sí, también tendremos unas cuantas armas temáticas. Una de cada clase. Aunque la obtención de algunas de ellas varía un poco: algunas de ellas se obtienen evolucionando otras armas.

crotas-end-raid-weapons-dark-below

Las nueva serie de armas basadas en El fin de Crota. Si quieres la ‘Necrochasm’, deberás evolucionar a ‘Husk of the Pit’…

Aquí os dejamos una tabla con los nombres y tipos de arma en cada caso. Recordamos que tanto las armas como las armaduras nuevas incrementan su calidad máxima a 80 puntos. Las armas tienen ahora más ataque para encarar enemigos más poderosos, y las armaduras, más defensa y luz. A cambio, necesitaremos materiales de mejora más raros que antes.

El fin de Crota Armas principales Armas especiales Armas pesadas
Fusil automático

Abyss defiant

Eidolon Ally

   
Cañón de mano Word of Crota    
Fusil de pulsos Oversoul Edict    
Fusil de explorador Fang of Ir Yût    
Fusil de fusión (especial)  

Light of the Abyss

Murmur

 
Escopeta (especial)   Swordbreaker  
Rifle de francotirador (especial)   Black hammer  
Ametralladora     Song of Ir Yût
Lanzacohetes     Hunger of Crota

 

Adelanto oficial de La profunda Oscuridad

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Aunque los chicos de GameInformer fueron los primeros en disfrutar del avance de la primera expansión de Destiny, La profunda Oscuridad, por fin ha salido el vídeo oficial traducido en el canal de Destiny en Youtube.

En Universo Destiny ya tuvimos la oportunidad de dar a conocer los detalles principales del próximo DLC, pero en este vídeo Bungie ahonda algo más en ellos. Y lo que quizás sea más importante… ¡habemus gameplay!

  • Eris es un personaje central en La profunda Oscuridad. Es un mercader que vende objetos exclusivos, pero también enlaza a los jugadores con las misiones de la historia, el asalto y la incursión que se introducen en esta expansión.
  • Si bien el tema que se trataba en la Cámara de Cristal (única incursión del juego base) era el viaje a través del espacio y del tiempo, en El Fin de Crota el tema será el descenso a las profundidades.
  • Los tres nuevos mapas para el Crisol se llamarán Panteón, Colapso aéreo y la Caldera. Panteón es un mapa simétrico. Colapso aéreo tendrá áreas dedicadas a la infantería y áreas dedicadas al combate con vehículos. La Caldera, por último, será un mapa cerrado, con zonas pequeñas bien diferenciadas entre sí, ideal para combates cuerpo a cuerpo por equipos.
  • Por último, nos recuerdan, La profunda Oscuridad incorporará nuevos shaders, vehículos, nuevas armas y armaduras legendarias para la Vanguardia y el Crisol, temáticas de la incursión y muchos nuevos objetos excepcionales, entre otras cosas.

Os recordamos que La profunda Oscuridad se pondrá a la venta el próximo 9 de diciembre de 2014 al precio de 19.99€, aunque también tienes disponible el pase de temporada, que incluye acceso a las expansiones 1 y 2, por 34.99€. Todos los que tengan comprado el pase o la expansión recibirán adicionalmente el Colibrí Volteadora EV-30.

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