Llegaste tarde a Destiny y te quedaste sin jugar las Raids antiguas? ¿O simplemente no pudiste jugarlas en su momento por falta de amigos o tiempo? No importa guardián, vamos a poner en marcha un ambicioso proyecto de ayuda a la comunidad de jugadores de Universo Destiny tanto en PS4 como en Xbox One.
Hemos programado 3 semanas de Raids ininterrumpidas, de manera que haremos hasta cuatro incursiones semanales. Dos incursiones serán en la plataforma de PS4 y otras dos en la plataforma de Xbox One. Cada semana realizaremos las cuatro incursiones disponibles en Destiny y todas las Raids se realizarán en su nivel de dificultad NORMAL para que aquellos que no tienen conocimientos sólidos de la incursión de que se trate puedan divertirse y disfrutarla adecuadamente. No obstante, tendremos en cuenta hacerla en difícil en función de la composición de la escuadra.
¿Como podéis participar? Tendréis que estar atentos a nuestras redes sociales puesto que un dia antes de cada raid abriremos la inscripción para esa Raid concreta y entre todos aquellos que se inscriban haremos un sorteo. Hemos tenido que tomar esta medida dado que muchisimos jugadores se apuntaban en nuestro formulario pero solo 1/5 responden a nuestros emails.
Semana 1
Martes 10 – 22:30 hora España La Caída del ReyPS4 Jueves 12 – 22:30 hora España La Furia de las MáquinasPS4 Viernes 13 – 21:00 hora España La Cámara de Cristal – XB1 Domingo 15 – 19:00 hora España El Fin de Crota – XB1
Semana 2
Martes 17 – 22:30 hora España La Cámara de cristalPS4 Jueves 19 – 22:30 hora España El Fin de crotaPS4 Viernes 20– 21:00 hora España La furia de las MáquinasXB1 Domingo 22 – 19:00 hora España La Caída del ReyXB1
Semana 3
Martes 24 – 22:30 hora España La furia de las MáquinasPS4 Jueves 26 – 22:30 hora España La Caída del ReyPS4 Viernes 27 – 21:00 hora España El Fin de Crota – XB1 Domingo 29 – 19:00 hora España La Cámara de CristalXB1
En PS4 Wachysneinliderará las Raids con la inestimable ayuda de Blackwolf, mientras que en Xbox One los viernes liderará la Raid nuestro nuevo colaborador DuckyToy y los domingos será nuestro youtuber principal Cyphrahtambién en Xbox One.
Las vacaciones están acabando, y los chicos de Bungie están volviendo al estudio para retomar el trabajo. Cozmo, community manager, nos deja en el blog de la web una entrada dedicando unas palabras.
La Aurora se ha acabado y Destiny vuelve a la normalidad. Sin embargo, algunas de sus novedades se han quedado de forma permanente. ¿Quieres que las repasemos?
Puntuación de asaltos
Contratos semanales de la élite de la Vanguardia, a través del comandante Zavala
Contratos diarios de la élite de la Vanguardia, a través del rastreador de contratos
Carreras privadas de colibríes
Tesoros de la Aurora semanales al acabar un asalto heroico
La tienda de polvo de plata y los objetos del Eververso
Como puedes comprobar, es una buena parte del evento completo. Incluso puedes seguir completando el cuaderno «Espíritu competitivo» mediante partidas privadas y contratos diarios y asaltos de crisis SIVA heroicos. Sin embargo, el cuaderno navideño de 2015 no se puede continuar.
¿Qué nos depara el futuro? Parece que aún falta para ver lo que Bungie tiene en la manga, presumiblemente Destiny 2, pero el próximo 12 de enero tendremos novedades más mundanas sobre el juego de ciencia ficción.
Como cada semana os traemos a modo de resumen todas las actividades que podéis realizar en Destiny. Hay más actividades, no cabe duda, aquí os detallamos las más relevantes.
Resumen de Actividades Semanales 03/01/2017
Desafio de Aksis. La Furia de las Máquinas
Esta semana Bungie nos desafía en la incursión La Furia de las Máquinas con el desafió del jefe final, Aksis. Gracias a nuestro compañero iCyphrah tenemos una guía en nuestro canal de Youtube.
Asalto de Ocaso Semanal
En esta semana tenemos que ir a la Luna a derrotar a Taniks, El perfeccionado. A ver si se empieza bien el año con un nuevo Rompehielos.
Épico
Gran número de enemigos muy protegidos y altamente agresivos.
Especialista
El daño de armas especiales se ve favorecido.
Antirradar
Desactiva el radar del jugador.
Igualado
Los escudos enemigos resisten a todo el daño elemental.
En el aire
Los jugadores causan más daño en el aire.
Recompensas
Recompensas desconocidas
Crisis de SIVA Heroica
La lista de juego de Asaltos heroicos es una lista de juego rotativa de Asaltos heroicos al azar. El primer Asalto heroico completado de la semana otorga de forma garantizada un engrama de leyenda al vencer al jefe del Asalto. Además, los jugadores pueden recibir 3 asignaciones de distintivos de leyenda por completar Asaltos heroicos cada semana.
Heroico
Mayor número de enemigos más agresivos.
Exposición
Los escudos de los guardianes aumentan pero no son rellenados.
En el aire
Los jugadores causan más daño en el aire.
Catapulta
Las granadas se recargan mucho más rápido.
Recompensas
Tesoros de la Aurora x 1
Distintivos de leyenda x 10
Experiencia
Actividades Semanales del Crisol
La lista de juego diaria del Crisol es una selección de modos de juego del Crisol que otorga distintivos de leyenda. La lista disponible cambia cada semana y se puede completar para obtener distintivos de leyenda hasta tres veces entre los reinicios semanales.
Esta semana el modo de juego es Armas Combinadas.
Recompensas
10 Distintivos de leyenda
1 Tesoro Radiante
Intercambio de materiales
Como ya sabéis, con la última actualización que hubo, introdujeron que los materiales que aceptaba cada Vendedor, rotaran cada semana. Pues bien, si no lo sabíais os dejo la lista de esta semana. Aprovechad para gastar esos materiales que os sobren en reputación para conseguir esos 3 Distintivos de clase excepcionales, los cuales se obtienen tras completar la aventura que nos entregan al llegar al nivel 25 de esa facción.
Eris Morn
Esporas de gusano
Secta Guerra Futura
Esporas de Gusano
Órbita muerta
Flor Espiritual
Nueva monarquía
Filamentos de helio
El Desafio de los Ancianos
El Desafío de los Ancianos es una actividad semanal de nivel 42 en el Presidio de los Ancianos que funciona con modificadores especiales. Los jugadores deben comprarle a Variks, en el puesto de Vesta, un sello de los Ancianos antes de poder participar en el Desafío de los Ancianos.
Variks ofrece recompensas a los que cumplan los objetivos de puntuación más alta y puntuación total del sello de los Ancianos. El sello de los Ancianos caduca cada semana y es necesario comprarle a Variks uno nuevo.
Catapulta
Las granadas se recargan mucho más rápido.
Especialista
El daño de armas especiales se ve favorecido.
Bonificaciones
Bonificación de bajas cuerpo a cuerpo
Las bajas con la súper valen más puntos.
Artefactos de Tyra Karn
Como cada semana debemos completar la aventura para poder acceder a comprar un Artefacto de Los Señores de Hierro.
Recuerdo de Silimar: Aumenta notablemente la resistencia a los ataques con daño durante un tiempo en el Crisol.
Recuerdo de Skorri: Cuando tu súper está cargada, la súper de tus aliados cercanos se recarga más rápido.
Recuerdo de Jolder: Elimina la penalización al tiempo de recuperación de esprintar.
Guía de Cúmulos de SIVA Durmientes
Finalmente y aunque no es una actividad semanal os dejamos nuestra guía para encontrar 26/30 Cúmulos de SIVA Durmientes y un enlace a una web donde podréis comprobar los Cúmulos de SIVA Durmientes que habéis conseguido hasta el momento y los que os faltan. Recordad que cada fragmento debéis cogerlo con cada personaje puesto que no se comparte dicho “progreso”.
¡En Universo Destiny queremos empezar el 2017 con buen pie! Nos espera un año importante cargado de novedades.
Como ya sabéis, este año nos espera la llegada de Destiny 2. Pero para evitar que la espera se nos haga larga, os tenemos preparadas nuevas aventuras y actividades. ¡Nos encanta pasar tiempo con vosotros!
Por si todavía no te haces una idea, hace unos meses emprendimos un proyecto de ayudas en raids, nuestro canal de YouTube sigue más activo que nunca, aquí en la web no nos olvidamos de poneros al día y contaros más historias sobre el lore de Destiny, en Twitter siempre anunciamos las noticias de última hora a una velocidad pasmosa, en nuestro Instagram cada semana publicamos imágenes increíbles que realizamos nosotros mismos, la página de Facebookse actualiza a diario y a veces hacemos encuestas muy divertidas, ¡y el equipo de Radio UD ya está listo para empezar la nueva temporada cargada de sorpresas!
Estamos emocionados por iniciar esta gran aventura con vosotros. No puedo contaros las grandes sorpresas que os esperan, pero sí puedo asegurar que el equipo de Universo Destiny estamos trabajando sin descanso para ofreceros lo mejor. Son muchos los proyectos en los que estamos invirtiendo nuestro tiempo, pero para empezar el año, ¡aquí os dejamos nuestros propios calendarios!
Podéis escoger entre un calendario mensual o bien uno anual, ¡o ambos! Incluso podéis imprimirlos, encontraréis la plantilla de impresión en el calendario anual junto a un documento que explica como debéis hacerlo para que no haya dudas. ¡Ya no hay excusa para olvidar cuando viene Xur!
Llega Xûr como cada Viernes a Destiny para ofrecernos algunas piezas excepcionales, por si os falta alguna. Esta semana (30/12/2016) se encuentra en el arrecife.
Localización y recomendaciones
Este semana se encuentra en el arrecife a la izquierda del hermano Vance y esto es lo que nos ofrece esta semana de 30/12/2016.
Régimen Suros (Fusil Automático): Fusil automático por 23 monedas extrañas. Fusil automático con poca cadencia y alto impacto, bastante bueno en PVP.
Velo de apoteosis (Hechicero): Casco de Hechicero por 13 monedas extrañas cuya ventaja principal es regenerar salud, energía cuerpo a cuerpo y de granada nada más activar tu súper.
No me toques (Cazador): Guantes de cazador por 13 monedas extrañas que nos aporta invisibilidad una vez nos golpeen cuerpo a cuerpo. Recomendado en PvE
Blasón de Alpha Lupi (Titán): Pecho de Titán por 13 monedas extrañas, genera un orbe extra de luz y reanima y se reanimado mas rápido.
Engrama Excepcional de Casco: Por 19 Monedas Extrañas.
Un engrama con notables indicadores de codificación. Un criptarca estaría encantado de descodificarlo para convertirlo en una armadura.
Desde la llegada del evento gratuito La Aurora Xur ya no ofrece ornamentos excepcionales de armas. Estos ornamentos los podéis encontrar en un nuevo panel situado entre la administración y Eververso.
Curiosidades
Motor de plasma: mejora para el colibrí por 23 Monedas Extrañas.
Bobina Esmeralda: otra mejora de colibrí y también por 23 Monedas Extrañas.
Recarga Sintética Pesada a cambio de 1 Moneda Extraña.
Tres Monedas: Siguen sin aparecer.
Agujas de Vidrio: consumible que permite modificar algunas de las mejoras que nos ofrece el equipo excepcional a cambio de 3 Monedas Extrañas, 3 Motas de Luz y 1 Fragmento Excepcional.
Fragmento Excepcional: Estos fragmentos se usan para mejorar e infundir armas y piezas excepcionales. Se puede conseguir a partir de 7 monedas extrañas.
Espero que os se de ayuda la información y recordad que Xûr estará disponible hasta el Domingo 2 de Enero a las 10:00am (España)
Hoy os vengo a contar la historia detrás del titán exo más conocido de Destiny. Un titán que luchó por la última ciudad de la Tierra, por que esta se mantuviera en pie y no fuera invadida por la casa de los demonios caídos. El heroico San-14.
Es poca la información que tenemos sobre este personaje en el Grimorio. La única carta donde podemos encontrar información útil y más explícita, es en la carta “Leyenda: San-14” en “Leyendas y misterios – Fin del Crepúsculo”:
Podía sentir que su luz se apagaba. La puso toda en una última esperanza.Se
tambaleó y... ¡bam!Acertó en el blanco y el disparo impactó justo sobre los
ojos del kell. El éter gritó desde su cabeza y juntos cayeron al suelo.
El guardián exo se alzó, titubeante. No podía quitar los ojos del cuerpo del
kell. Nunca había visto a ningún caído sobrevivir a un disparo en la cabeza,
pero este no era un caído ordinario. Esperó... y esperó."¿Espectro?". Las palabras apenas eran audibles. Lo escuchó entrar en acción,
pero le costaba localizarlo. Zumbaba, examinando al kell caído."Pues sí, está muerto. Así que, ¿ya está? ¿Hemos terminado?".Se quitó el yelmo, lo tiró al suelo y cayó de rodillas. Los Demonios sin un
kell. Por fin la guerra había terminado. Podían volver a casa."Así es. Ponme con el Orador"."Abriendo su canal. Un momento"."¿Eres tú, hijo mío?". En la voz del Orador se intuía más la anticipación por
las noticias que la preocupación."Sí, padre. El kell de los Demonios Solkis... está muerto. Esta guerra ha
terminado"."Nunca antes tanto coraje y poder habían apuntalado estos mundos. Nos traes
paz atodos, encenderemos la bengala final, Demonio Rojo. Todos sabrán lo que
has hecho".
"Padre, creo que no me quedan fuerzas para volver. Descansaré aquí y ya me
honrarán cuando regrese"."Por supuesto, hijo mío, pero..."."¿Hay algo más que te preocupa? ¿Más caídos que marchan hacia la Ciudad?"."No, esta vez no. Me han dicho que vieron a Osiris en Mercurio. En la Cuenca
Caloris. Ahora su atención ha vuelto a los vex"."¿Mercurio? Demasiados canales para saberlo. Activa uno, empieza a alimentar
sus venas. Es una amenaza para nuestra paz"."Tu deber, hijo mío. Nunca debes olvidarlo"."No puedo hacerlo".El Espectro apagó la transmisión y esperó a las palabras del guardián."Espectro, prepara mi arsenal vex y pon rumbo a Mercurio. Ese anciano está a
punto de despertar al infierno”.
Como bien podemos deducir de esta carta, San-14 era un titán exo, leal y dedicado a la causa. Aquí se describe el momento en el que San-14 derrota al fin a Solkis, el Kell de los caídos. Primero le disparó a la cabeza, y viendo que el poderoso Kell seguía manteniéndose en pie, le dio un cabezazo con su casco hasta abatirlo. En Destiny, los enemigos siguen un orden jerárquico y todos ellos tienen una categoría o cargo. En el caso de la Casa de los Demonios, el mayor cargo es el de Kell, por debajo de éste encontramos el Sacerdote (quien es una herramienta de comunicación entre el Sirviente y el Kell) y por último el Sirviente. Si recordáis el inicio de la historia de Destiny, la primera misión debemos acercarnos al Cosmódromo para investigar una nave que se estrelló en aquella zona. Por desgracia nuestro espectro no logra hacerla funcionar, así que debemos seguir buscando otra nave con la que poder ponernos a salvo en la Torre. En la segunda misión volvemos a estar en el Cosmódromo. Nuestro querido espectro ha conseguido localizar otra nave en mejor estado y, cuando al fin damos con ella, nos vemos involucrados en un enfrentamiento contra un Sacerdote que se nos presenta a través de un orificio en la pared de la estructura. Una vez derrotado, el juego nos desbloquea el asalto a Sepiks Prime, el Sirviente Caído. ¿Os habéis percatado ya? San-14 nos ayudó a derrotar la casa de los caídos, él derrotó al mayor de ellos, dejando para nosotros los otros dos cargos: el Sacerdote y el Sirviente. Al derrotarlos, no solo sumamos una baja enemiga, sino que derrotamos por completo a la Casa de los Demonios al eliminar a sus tres mayores rangos. ¡Gracias, San-14!
Siguiendo con la información obtenida gracias a la carta del Grimorio, podemos ver como el titán se pone en contacto con el Orador para informarle sobre la muerte del Kell. Sin preocupación alguna por su estado, el Orador espera a oír que al fin la guerra había terminado. Aquí podemos ver como San-14 le llama “padre” y el Orador le llama “hijo”. No se trata de un enlace familiar, sino más bien refiriéndose a un tema más religioso. Si tenemos en cuenta que San-14 era un exo, y el Orador podemos intuir que es humano (aunque se desconoce cual es su raza, suponemos que es humano por la forma de su cuerpo; no es robusto como un exo ni parece tener una estructura robótica o metálica), entonces sería poco probable que San-14 fuera su hijo. Por otra parte, en el caso de que sí fuera su hijo, el Orador hubiera mostrado más preocupación por su estado de salud tras la lucha contra este gran enemigo. La opción que parece ajustarse mejor en este caso, es la de la creencia religiosa. Al terminar la lucha, el titán se arrodilla, casi en una postura de oración o súplica, y después llama “padre” al Orador, debido a que éste es quien se encarga de que todo funcione correctamente en la Torre, es el máximo responsable de todos los guardianes y por eso puede ser visto como un Dios.
Después de esto, el Orador le encarga una nueva misión a San-14, pero hoy no venimos a centrarnos en esa misión. Después de todo este análisis y aclaración de los hechos. ¿Qué pensaríais si ahora os dijera que existe una teoría que podría cambiar completamente el significado de esta historia? Recientemente hemos conocido una nueva teoría que, a base de resumirla brevemente, cuenta el pasado de San-14, quien era una exo titán y la historia detrás de la famosa pieza de armadura de esta guardiana: el Yelmo de San-14.
Empezaremos por el principio, iremos al pasado para ir contando los hechos hasta llegar al punto en el que se da la lucha entre San-14 y el Kell Solkis. San-14 siempre fue una guardiana al servicio del ejercito, siempre a pie de cañón combatiendo codo con codo con sus compañeros titanes. En la lucha por mantener la frontera en pie y evitar la entrada de los caídos demonios y la oscuridad, San-14 cometió un error en combate, dejando expuestos a todos sus compañeros. Por suerte para ella y para la última ciudad de la Tierra, los soldados titanes pudieron controlar la situación y evitar que su luz fuera consumida. –Como ya sabéis, nuestra luz es nuestro espectro, y un guardián solo puede morir si su luz es consumida (tal y como sucede en las zonas de reaparición limitada), sino nuestro espectro puede recuperar nuestra luz para que sigamos con vida (lo que equivaldría a los cinco segundos de reaparición después de cada vez que morimos)– . Tras ese leve incidente que podría haber resultado mortal para todo el equipo, y consecuentemente para la seguridad de la Torre, sus compañeros decidieron tomar cartas en el asunto. Fue tal que así, que entre todos ellos crearon el Yelmo de San-14. Este yelmo fue diseñado y forjado por todos sus compañeros, pasó por las manos de todos ellos, todo con la esperanza de evitar que aquél error se volviera a cometer. Como bien sabéis, cada pieza de armadura excepcional contiene una habilidad característica que no podemos encontrar en ninguna otra armadura. En este caso, el Yelmo de San-14 tenía la habilidad que permitía que sus cúpulas se desplazaran junto a ella. Es decir: ahora, si jugamos con nuestro titán defensor, al poner una cúpula ésta se queda inmóvil en el lugar donde la colocamos. El Yelmo permitía que esta cúpula tuviera siempre como eje central al titán que lo llevara equipado, de tal forma que esta se desplazaba junto ella, manteniéndola siempre protegida. Esta habilidad la pudimos ver en la Beta de Destiny, donde todos los titanes defensores podían poner una cúpula que se moviera junto a ellos, una especie de escudo protector (que podemos equiparnos con la subclase de asaltante) a gran escala.
(Lo podéis ver en el minuto 4:38)
En ese momento, San-14 era una exo titan. Si os habéis fijado bien, en Destinyno se puede averiguar exactamente cual es el género de un exo más allá del aspecto de su cuerpo (los masculinos acostumbran a ser más robustos). Y hasta ahora, antes del lanzamiento del DLC “Los Señores de Hierro”, nunca habíamos visto a ningún personaje que fuera una titán hembra. Conocíamos a Zavala, Lord Saladino y Lord Shaxx. Sabíamos de la existencia de Jolder, pero nunca tuvimos demasiada información sobre ella. ¿Cómo pasó de ser una exo hembra a un exo masculino? Como ya vimos con anterioridad en el caso de Dredgen Yor y Rezyl Azzir, Azzir supuestamente pasó de ser un titán a un cazador después de haber sido corrompido por la oscuridad (y no olvidemos al todopoderoso Oryx). Tal vez a San-14 le sucedió algo similar, ya que a través de las Cartas del Grimorio podemos observar como esta habla a veces sobre una poderosa oscuridad tangible. En una de estas cartas del Grimorio se menciona el nombre S’andar, pero no se especifica nada sobre este personaje. Quizás este fuera el nombre real o completo de San-14.
Por otra parte, y llegando al punto en el tiempo en el que sucede la batalla entre San-14 y el Kell Solkis, ¿Porqué no se menciona en ninguna parte que San-14 cambió de género? No se si os habréis percatado ya, pero todos los nombres que se le otorgan a los personajes exo siguen un patrón. Así como Cayde-6 o Banshee-44, todos los exos tienen un número en su nombre. Este indicaría el numero de veces que ese exo ha sido reescrito. Debido a que son robots, su información o “cerebro” puede ser eliminado, formateado o modificado. Ese número indica cuantas veces ha sido modificada la información que poseen de sí mismos, de su recuerdos. Así entonces, si pasáis un rato junto a Banshee-44 en la Torre y oís sus diálogos, en seguida oiréis como él cuenta cosas que ha vivido pero que no logra recordar por completo. San-14 fue modificado o reescrito catorce veces, lo cual le impediría recordar que en un pasado fue una exo hembra.
Y llegados a este punto, nos gustaría concluir este artículo (y digo “nos” porqué aunque en la web los artículos solo vayan a nombre de un autor, en esta larga investigación he contado con la ayuda de nuestra compañera Ardnys, a quien identificamos siempre como San-14 debido a su gran habilidad por colocar cúpulas de bendición de luz en los momentos y lugares más inapropiados) recordando que hoy es día 28 de diciembre, día de los Santos Inocentes en España.
¿Os ha gustado nuestra versión de la historia?, ¿en algún momento os habíais dado cuenta de que algo no encajaba? Podéis pasaros por nuestra cuenta de twitterpara decirnos que os ha parecido o compartir este articulo con vuestras escuadras.
Hola guardianes, bienvenidos al último Resumen Semanal de este año.
La Furia de las Máquinas: Desafio de Vosik.
Esta semana Bungie nos espera en la incursión La Furia de las Máquinas con el desafío del jefe final Vosik. Si necesitáis consultar guía y recompensas pulsar en este enlace.
Asalto de Ocaso Semanal: .
Esta semana nos enfrentamos a Omnigul, la Voluntad de Crota mátala junto a sus esbirros de la colmena.
Épico
Gran número de enemigos muy protegidos y altamente agresivos.
Quemadura por vacío
Un gran aumento del daño de vacío de cualquier fuente.
Malabarista
El daño de armas especiales se ve favorecido.
Catapulta
Las granadas se recargan mucho más rápido.
Exposición
Los escudos de los guardianes aumentan pero no son rellenados.
Recompensas
Recompensas desconocidas
Crisis de SIVA Heroica:
La lista de juego de Asaltos heroicos es una lista de juego rotativa de Asaltos al azar. El primer Asalto heroico completado de la semana otorga de forma garantizada un Engrama de Leyenda, un Tesoro Radiante, diez Distintivos de Leyenda (hasta 3 veces como máximo semanalmente) y Experiencia.
Los Asaltos heroicos son un lugar excelente para usar tres monedas y obtener engramas excepcionales por derrotar a los jefes ultra. Recordad que Ómnigul y los jefes de los desolladores psiónicos no están afectados por el efecto de las tres monedas.
Heroico
Mayor número de enemigos más agresivos.
Quemadura solar
Un gran aumento del daño solar de cualquier fuente.
Camorrista
El daño de los ataques cuerpo a cuerpo aumenta significativamente.
Garra de hierro
Más enemigos tienen escudos.
Recompensas
Tesoro de la Aurora x 1
Distintivos de leyenda x 10 (Bonificación semanal restante: 3)
Experiencia
Actividades Semanales del Crisol:
La lista de juego semanal del Crisol es una selección de modos de juego del Crisol que otorga distintivos de leyenda. La lista disponible cambia cada semana y se puede completar para obtener distintivos de leyenda hasta tres veces antes del reinicio semanal.
Esta semana el modo de juego es Supremacía Infernal.
Recompensas
10 Distintivos de leyenda
Intercambio de materiales
Como ya sabéis, con la última actualización que hubo, introdujeron que los materiales que aceptaba cada Vendedor, rotaran cada semana. Pues bien, si no lo sabíais os dejo la lista de esta semana. Aprovechad para gastar esos materiales que os sobren en reputación para conseguir esos 3 Distintivos de clase excepcionales, los cuales se obtienen tras completar la aventura que nos entregan al llegar al nivel 25 de esa facción.
Eris Morn
Esporas de gusano
Secta Guerra Futura
Esporas de gusano
Órbita muerta
Hierro Reliquia
Nueva monarquía
Flor espiritual
El desafío de los Ancianos
El Desafío de los Ancianos es una actividad semanal de nivel 42 en el Presidio de los Ancianos que funciona con modificadores especiales. Los jugadores deben comprarle a Variks, en el puesto de Vesta, un sello de los Ancianos antes de poder participar en el Desafío de los Ancianos.
Variks ofrece recompensas a los que cumplan los objetivos de puntuación más alta y puntuación total del sello de los Ancianos. El sello de los Ancianos caduca cada semana y es necesario comprarle a Variks uno nuevo.
En el aire
Los jugadores causan más daño en el aire.
Armas ligeras
El daño de armas principales se ve favorecido.
Bonificaciones
Bonificación de bajas con granadas
Las bajas con granadas valen más puntos.
Artefactos de Tyra Karn
Como cada semana debemos completar la aventura para poder acceder a comprar un Artefacto de Los Señores de Hierro.
Recuerdo de Gheleon: Otorga un radar detallado que permanece visible al apuntar con armas principales
Recuerdo de Tamerlán: Los ataques cuerpo a cuerpo contra los discípulos del Oscuridad pueden volver a la víctima contra sus propios aliados temporalmente.
Recuerdo de Radegast: Gana la habilidad de desviar proyectiles de energía al bloquear con una espada. Aumenta la capacidad de munición para espadas.
Hola guardianes, aquí estamos una vez más analizando una pieza de armadura excepcional, esta ocasión es el turno de las botas del titan llamadas Caminantes de dunas.
“Ya sea en roca sólida o en la cambiante arena de las dunas, los inexorables devoradores de arena nunca frenan”.
Árbol de talentos:
1ra Columna
Demonio de la velocidad: Aumenta la velocidad al esprintar, la distancia de deslizamiento y la velocidad de movimiento al apuntar con un arma. Reduce el radio de giro al esprintar.
Selección Aleatoria: Puede ser 1 de 3 ventajas.
Infundir:Consume una armadura más poderosa para aumentar el valor de defensa de esta armadura.
2da Columna – Ventajas elegibles 1 de 2
Selección Aleatoria:Puede ser 1 de 4 ventajas.
Selección Aleatoria:Puede ser 1 de 2 ventajas.
3ra columna – Ventajas elegibles 1 de 2
Selección Aleatoria:Puede ser 1 de 3 ventajas.
Selección Aleatoria:Puede ser 1 de 3 ventajas.
Análisis
Las nuevas botas para el titán hay que decirlo desde ya… Son una pasada!!! Sus perks son demasiado buenos pues aumentan la velocidad de esprintado consiguiendo un titán aún mas veloz (sabiendo de por sí que con el titan skate ya estaba pasado); además reduce el radio de giro, que siempre fue un punto débil a la hora de correr como un descabellado queriendo hacer una carga de hombro y, por último, mejora la velocidad de movimiento al apuntar.
Son una pieza de armadura ideal para el crisol. Un titán escopetero se vería muy beneficiado a la hora de acercase rapidamente a un enemigo e incluso a la hora de esquivar y escapar de una super tendremos un punto extra de velocidad. Si preferimos usar el francotirador, tendremos mayor velocidad de movimiento para esquivar los tiros de un francotirador contrario mientras apuntamos con nuestra arma. Son una gran pieza que va perfecta con cualquier subclase.
Opinión
La calificación que le damos a esta pieza de armadura es 10/10 una pieza realmente útil que viene bien para cualquiera que sea la modalidad en el crisol, si no es la mejor fácilmente esta en nuestro Top 3 de mejores piezas para el titan, 100% recomendables.
Donde se puede obtener?
En alguno de los cofres o loot de la incursión la Furia de las Máquinas.
Como recompensa en la actividad semanal de crisol.
Como recompensa del Asalto de Ocaso.
Como recompensa en el paquete de plata y en el faro en las Pruebas de Osiris.
Desencriptando Engrama exótico de armadura de piernas.
Con Xur en alguna de sus visitas a la torre.
Como loot en la incursión la caída del rey.
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Como mencioné en el artículo anterior el sistema de Matchmaking en Destiny ha sido actualizado a una nueva configuración de manera que estos cambios son efectivos a partir del 8 de Diciembre de 2016.
Más que cambios al sistema se podría entender a una modificación a los parámetros o configuración del sistema actual. En esta ocasión quiero compartirlo directamente de cómo lo dijo parte del equipo de Bungie en los foros:
«Hemos hecho un cambio en el sistema de Matchmaking en un esfuerzo por aumentar la calidad de la partida. Nuestro objetivo específico es reducir el número de partidas que comienzan antes de que se llenen de jugadores. Para lograr esto, estamos ampliando la gama de habilidades disponibles para otros jugadores antes y de manera más agresiva. También estaremos buscando partidas de baja latencia por más tiempo que antes.
Esencialmente, esto supone una prioridad más fuerte en la calidad de la conexión, con menos énfasis en las habilidades.Esto puede resultar en tiempos de emparejamiento ligeramente más largos en algunos casos. Para algunos de ustedes, esto podría significar que estarán emparejados con oponentes fuera de su rango de habilidad. Esperamos que la compensación valga la pena para mejorar el ecosistema del crisol en general. Estos cambios ya están en vivo en todas las listas de reproducción excluyendo Pruebas de Osiris, que coincide con los equipos basados en las victorias de sus pases.» Cozmo, 12/08/2016
¿Cómo funciona entonces?
De acuerdo a Bungie el sistema está diseñado con los siguientes objetivos y en este orden de prioridad:
1.- Proveer una buena conexión a los jugadores. 2.- Que el tiempo que pases en órbita entre cada partida sea el mínimo. 3.- Arreglar la partida entre jugadores nivelados.
Si tratamos de desglosar este complejo proceso para encontrar una secuencia de acciones, la ingeniería del sistema hace lo siguiente:
1.- Se identifica un grupo (Pool) de jugadores disponibles que tengan una buena conexión (con respecto a ti).
2.- Dentro de ese grupo se escogen jugadores que estén cerca de tu rango de habilidad.
3.- Si no encuentran jugadores en ese grupo, se expande el rango de habilidad.
4.- Si aún así no encuentra vuelven a expandir el rango de habilidad y buscan un grupo más grande, siempre priorizando la calidad de conexión.
5.- Una vez que encuentran a los jugadores adecuados los separan en equipos equitativamente balanceados según sus habilidades. Es decir, buscan dar el 50% de probabilidad para ganar.
En resumen: la calidad de la conexión siempre es la más alta prioridad en el sistema de Matchmaking.
Nota: Las habilidades no son factor en Pruebas de Osiris. Aquí te enfrentarás a jugadores con buena conexión y que tengan resultados similares en su pase.
Según Bungie así es como funciona el sistema en una explicación simple pues los algoritmos deben ser muy complejos. Muchos jugadores opinan distinto argumentando que realmente permanecen las malas conexiones (alta latencia) a pesar de ver barras verdes en los equipos. Pero esto sucede por otro factor relacionado a cómo está construido Destiny en cuestión de las conexiones con el juego y los servidores.
Analizando un poco la nueva configuración
Por último, hay algo muy interesante escondido dentro de todo este embrollo del diseño del sistema y es que, bajo este esquema, la tendencia para el jugador que entra SOLO al Crisol es que va a mantener un porcentaje de W/L (victorias/derrotas) máximo del 50% pues siempre te van a poner con una probabilidad de ganar muy cerca de ese número.
En mi experiencia el 60% de las partidas entro con una probabilidad entre 40-50% de ganar pues comúnmente voy solo. Es decir que para elevar tu porcentaje W/L es necesario que vayas en escuadra. Además necesitarás que tu equipo sea bueno sino perderás muchos puntos en tus indicadores al ser derrotados. Entre mayor sea la escuadra mayor la cantidad de puntos que te quitarán si pierdes.
Si damos seguimiento a los jugadores que encabezan las tablas de rating veremos precisamente que en los juegos en equipo (Control, Enfrentamiento, Escaramuza, etc) raramente van solos. Más bien, buscan compañeros de su mismo nivel y entran a dar una paliza, ganarán pocos puntos pero no les afectan las derrotas.
Bueno, espero que este artículo te haya ayudado a entender un poco más sobre lo que sucede con la nueva configuración del matchmaking en el Crisol. En general, en los foros verás comentarios de jugadores diciendo que después de la actualización el Crisol ha estado peor en cuestión de conexión y hay muchos otros que dicen que realmente mejoró. Sería maravilloso poder leer en los comentarios cuál ha sido tu experiencia con esta nueva configuración.
No olvides compartir este artículo con otros guardianes y seguirnosen todas nuestras redes sociales, ¡estamos en pleno calendario de adviento!:
Universo Destiny lleva activo más de 2 años innovando, entreteniendo, proponiendo, trabajando, creando y sobre todo compartiendo.
Muchas personas han formado parte de nuestro equipo pasando por aquí para aportar nuevas ideas a la comunidad. Personas que nos han brindado su creatividad, esfuerzo, trabajo y constancia sin esperar nada a cambio.
Somos esa página web que visitáis de vez en cuando, ese vídeo que te enseña el secreto para resolver un puzzle, ese tweet que te mantiene alerta de las últimas novedades, esa foto que te parece magnifica o esa encuesta entretenida. Detrás de todos esos elementos hay un equipo que trabaja día y noche para hacerlo posible. Un equipo cada día más grande y más unido que siempre da lo mejor de sí mismo por esta comunidad. Y todos nuestros esfuerzos los hacemos porque vosotros hacéis que valga la pena, porque todo ese trabajo que se va amontonando de vez en cuando y que a veces nos da más de un dolor de cabeza, al final solo nos aporta cosas positivas cuando lo compartimos con vosotros.
Universo Destiny no es solo un equipo de trabajo, también esuna gran familia. Y esta no está compuesta por aquellas personas quienes publican en nuestras páginas o perfiles online. Esta familia está formada por todos nosotros, por todos los que interactúan con nosotros, por aquellos quienes nos agradecen el trabajo, por los que seguís a nuestro lado desde el primer día, por los que compartís con nosotros nuevos hallazgos, por los que nos corregís algún error ortográfico que a veces se nos escapa, por todos los que habéis publicado en nuestra web algún día, por todos los que nos habéis dado un «like» o incluso un «dislike» cuando nuestro contenido podía ser mejor. Y puesto que para estas fechas no podemos reunirnos todos juntos como la gran familia que somos, os queremos desear una feliz Navidad, unas buenas fiestas y un feliz año nuevo. No podríamos estar más felices y orgullosos de esta gran familia.
Como ya sabéis, el día 1 de diciembre empezamos nuestro propio calendario de adviento en el que cada día os ofrecíamos un fondo de pantalla gratuito. Nuestros 24 wallpapers ya han visto la luz, y pese a que solo estaban disponibles durante 24 horas, ¡aquí os los dejamos todos por si algún día os perdisteis alguno! Si fuiste un audaz cazador que los coleccionó todos, déjanoslo saber en los comentarios. Estos links dejarán de estar disponibles a partir del día 1 de enero del 2017, ¡no pierdas el tiempo, guardián!
Guardianes, 2016 ha sido todo un reto, pero hemos logrado superarlo con todos vosotros a nuestro lado. Y lo terminamos con las suelas más gastadas, algunas cicatrices provocadas por Oryx y su ejército de poseídos y quemaduras de SIVA en las capas y distintivos.
Hoy concluye nuestro calendario de adviento en el que os hemos ido regalando distintos wallpapers cada día. Empezamos este proyecto con gran ilusión e impacientes por conocer vuestra opinión, y 24 imágenes después nos entristece ver como llega a su fin a pesar de la gran acogida que le habéis dado. Esperamos que os hayan gustado y las estéis disfrutando tanto como nosotros disfrutamos haciéndolas. El equipo de Universo Destiny al completo quiere daros las gracias por vuestra confianza y vuestro soporte.
Pese a que hoy no podamos reunirnos todos para disfrutar de más momentos juntos durante estas fechas, aquí os dejamos nuestra última imagen para os sintáis más cerca de nosotros. ¡Nos volveremos a reunir el año que viene, familia!
¿Que es una Navidad sin regalos? Vamos a sortear un DLC de «Los Señores de Hierro« entre todos los usuarios que comenten en esta entrada, el sorteo finalizará el dia 31 de diciembre de 2016. El DLC es para una cuenta de PS4 europea. ¡Empieza el 2017 convirtiéndote en un señor de hierro!
Los miembros del equipo de Universo Destiny quieren dedicaros unas palabras:
Gracias a todos los guardianes que apoyan Universo Destiny día a día. Esperamos que en este 2017 sigamos creciendo y que vosotros lo hagáis con nosotros en este gran universo que hemos creado. Felices fiestas.
–Cristobalgc10
¡Uno de los grandes objetivos de la Vanguardia de Universo Destiny es seguir ayudando a nuevos Guardianes a aprender los poderes de la luz! Preparad vuestras armas, ¡se avecinan muchas incursiones!
–Wachy
Si hay algo que habéis dejado claro en este año es que sois una gran comunidad. Nunca hubiera imaginado recibir tantos comentarios, criticas y ánimos de todos vosotros con cada cosa que hacemos o cada parida nueva que inventamos (que son muchas). Todo lo que hacemos es para vosotros, y os estoy muy agradecida por ese apoyo diario: Especialmente a ese rebañito de fieles que escuchan el podcast, pero también a los twitteros que preguntáis obviedades, a los que compartís vuestras fotos de pro, los que retweeteáis, los que os enfadáis en Facebook con nosotros, y también los que os peleáis con ellos y nos defendéis (sois muy valientes), los que os dais cuenta de nuestras erratas en los artículos y nos sacáis los colores, los que los agradecéis, ¡los que os publicitais en los comentarios de nuestro canal de youtube! (ya que nos ponemos a agradecer…), los que dais like y también a los que dais dislike… E igual me paso pero hasta los que os ponéis a veces bordes en los directos tenéis vuestro punto gracioso. Gracias a todos, porque hasta el más mínimo gesto es una interacción que para nosotros es la razón que nos hace seguir trabajando día a día en ser mejores. Cuando llegué a UD no sabía muy bien donde me metía, pero hacéis que nos sintamos parte de algo muy grande y me parece que entre todos formamos un buen equipo. Antes de terminar mi discurso navideño también aplaudo el trabajo de todas las personas que han hecho y hacen de UD un sitio como el que es: referente para la comunidad hispanohablante jugadora de Destiny. Haceis un trabajo BRUTAL (y no sólo aguantándome a mi, que ya tiene lo suyo).
Creo que he comido demasiado chocolate y el azúcar me esta poniendo moñas, así que paro ya. ¡Como os vea en crisol os reventaré con todo el amor del mundo! (Mentira, soy demasiado manca, ¡pero le pongo mucho empeño a todo!) ¡Feliz Navidad a todos! PD: Si me veis sentada en sitios raros por Destiny no os asusteis: es que estoy sacando fotos.
–Ardnys
Un año más, la Ciudad está segura gracias a vosotros. Os merecéis un descanso. Podéis mirar atrás y contemplar orgullosos todo lo que habéis logrado. Pero os vamos a necesitar para lo que se avecina el año que viene.
–Knoss
Aunque la oscuridad no descanse guardianes, las luces de nuestros árboles de navidad y pesebres mantendrán iluminada a la Torre. Desde UD os deseamos una Feliz Navidad, próspero año nuevo y que disfrutéis con vuestras familias y amigos. Volveremos con más fuerza, y pedidle a Santa, o a los Reyes, que me dejen llegar al faro como regalo.
–Rdagh
¡Feliz Navidad, guardianes! Os deseo un feliz y próspero año nuevo. Nos veremos pronto con nuevas aventuras que perseguir.
–Carlosjchiachio
Os deseos feliz navidad y un prospero año nuevo, que 2017 nos traiga tanta felicidad y unión como nos ha traido durante años Destiny.
–Isa_Picara
Un año más en Destiny y un año más pasándolo bien. / Un ano mais no Destiny e un ano mais pasándolo ben.
–VYMAX97
Muchas gracias a todos ustedes guardianes, son ustedes quienes hacen grande a este juego. Que el 2017 llegue cargado de mas actividades nuevas y dlcs, y que el Destiny 2 sea el juego que Universo Destiny se merece. Feliz navidad y próspero año nuevo.
–EricCISF
Tras un año más de aventuras, batallas, alegrías y objetivos cumplidos, solo nos queda desearos unas felices fiestas para todos. Gracias por hacer posible esta gran familia repleta de guardianes y leyendas. Recordad que delante tenemos mucho camino por recorrer juntos.
–Blackwolf10
¡Guardianes! Aunque hace poco que nos conocemos, espero que paséis unas felices fiestas y un buen año. Espero que dentro de vuestros propositos esté el de jugar a Destiny 2 desde el día de salida, nos espera un 2017 lleno de emociones esperando la llegada del sucesor de ese juego que nos ha unido todos aquí hoy. ¡¡Feliz Navidad!!
–Bullit
¡Feliz navidad guardianes!
–Virtualete
Bueno guardianes, desde aquí en las verdes llanuras de Venus os quiero desear a todos una feliz Navidad y un prospero año nuevo. Como siempre, gracias a todos y cada uno de vosotros por formar parte de este pequeño gran proyecto que es Universo Destiny. 2017 aguarda muchas más sorpresas que tendremos que ir descubriendo juntos, espero que estéis preparados. ¡Felices fiestas!
–Cyphrah
Mis mejores deseos para ti en ésta Navidad: Que no haya lag en tus partidas y solo encuentres buenas conexiones en el Crisol. Espero que puedas pasar un excelente tiempo en compañía de tus seres queridos y disfrutes al máximo esta bonita temporada. ¡Un abrazo grande!
–Jazzinplayer
Tengo mucho que agradeceros, vuestro apoyo diario es mi cafeína mañanera que me motiva a seguir creando y proponiendo ideas locas. Y por supuesto, agradezco y admiro el gran trabajo y constancia de mis compañeros que son una gran ayuda para hacer que esto sea divertido y más llevadero. Por todos aquellos titanes que me defienden con una cúpula sin esperar nada a cambio, y por por todos aquellos cazadores que me fastidian una partida de crisol dejándome sin súper con su flecha de vacío; ¡Gracias por seguir con nosotros, os deseo una Navidad cargada de regalos y muchos orbes de luz!
¿Qué ocurre si coges a Papá Noel, lo pones a dieta durante seis meses y lo consumes con el espíritu de las Navidades futuras? Pues seguramente te venda armas excepcionales. Aquí está Xûr una vez más, y no parece que tenga intención de regalarnos nada.
Aún así, tenemos motivos para haber sido buenos este año, y es que trae unas golosinas irresistbles esta vez.
Localización y recomendaciones
Esta semana lo encontraremos en el portón que hay delante del Orador, y trae consigo el siguiente inventario.
Plan C (23 monedas extrañas). Si te gusta el Crisol, seguramente se convierta en tu fusil de fusión favorito. Su daño elemental de arco lo convierte en un arma viable para asaltos con esa quemadura elemental.
Belicoso empíreo (13 monedas extrañas). No es muy útil en PvE, pero apuntar desde las alturas es una posibilidad nada desdeñable en PvP. Si eres bueno con el francotirador y tienes un titán, puede ser una compra muy recomendable.
Radar de zopenco (13 monedas extrañas). Es difícil recomendar un casco de utilidad tan circunstancial. La Multiherramienta MIDA y la perk de tercer ojo hacen lo mismo que este casco sin gastar una slot excepcional. El cazador tiene mejores cascos que este.
El Carnero (13 monedas extrañas). Hubo una época en la que el hechicero sobrevivía dos disparos en la cabeza del Espino y era gracias a este casco. Es difícil encontrarle una utilidad en PvE, pero si quieres aguantar ciertas situaciones críticas en el Crisol, deberías comprarlo.
Engrama tradicional de casco (29 monedas). Si te falta un blueprint de casco antiguo y tienes monedas de sobra para gastar, puedes probar suerte ahora. Ten en cuenta que sólo obtendrás un casco de año 1 aquí, piénsatelo bien.
Con las prisas, Xûr se ha dejado los tres monedas en casa. Bungie está investigando la situación y tal vez lo solucionen a tiempo. Mientras tanto, ten en cuenta los demás objetos de interés que ha traído.
Curiosidades
Motor de plasma (23 monedas extrañas)
Motor de sigilo (23 monedas extrañas)
Recarga sintética pesada (1 moneda extraña)
Agujas de vidrio (3 monedas extrañas, 3 motas de luz y 1 fragmento excepcional)