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Xûr 05/08/2016 – Doblez temporal Venus-Tierra

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«Hoy es, de nuevo, el día de ir a negociar con el enigmático Xûr. No deja de resultarme curioso… Esto de la relatividad del tiempo acaba por fastidiarle los horarios a cualquiera. A los humanos les trastoca eso del «reloj biológico», los exo tienen un reloj interno pero en un sentido más literal… de hecho, juraría que Iacobus alguna vez ha emitido sonidos de despertador; los insomnes, por otro lado parece que estén un poco al margen de este hecho. Como de todo, en realidad. La cuestión es que llevamos una temporada dando guerra en Venus y en la Tierra ha pasado apenas una semana. A veces el peor enemigo es un jet-lag de proporciones cósmicas»

Nimrhodel – Mareado líder de escuadra en la Ciudadela, Venus

Xûr 05/08/2016

Esta semana encontraremos a Xûr en La Torre, en el balcón cercano a la zona del Orador y estará ahí hasta el próximo domingo día 07/08/2016 a las 11 de la mañana (horario peninsular). Su excepcional propuesta para este fin de semana se compone de lo siguiente:

Equipo Excepcional

  • No Hay Planes Auxiliares: Guantelete Excepcional para Titán a cambio de 13 Monedas Extrañas.
  • Gravitón Rescindido: Casco Excepcional para Cazador también por 13 Monedas Extrañas
  • Velo de Apoteosis: Casco Excepcional de Hechicero de nuevo por 13 Monedas Extrañas.
  • Supercélula Zhalo: Fusil Automático Excepcional al módico precio de 23 Monedas Extrañas.
  • Engrama Tradicional de Arma Principal: os permitirá conseguir un arma principal de nivel excepcional del Año 1 a cambio de 31 Monedas Extrañas

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Consumibles

  • Motor de Plasma: mejora para el colibrí por 23 Monedas Extrañas.
  • bobina Esmeralda: otra mejora de colibrí y también por 23 Monedas Extrañas.
  • Recarga Sintética Pesada a cambio de 1 Moneda Extraña.
  • Tres Monedas: consumible que aumenta la posibilidad de obtener un engrama excepcional al derrotar a un jefe (también se puede usar en el Crisol) a cambio de 7 Monedas Extrañas.
  • Agujas de Vidrio: consumible que permite modificar algunas de las mejoras que nos ofrece el equipo excepcional a cambio de 3 Monedas Extrañas, 3 Motas de Luz y 1 Fragmento Excepcional

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Intercambio de Materiales

1 Mota de Luz a cambio de 2 Monedas Extrañas

Xûr

«Acabando de cerrar los tratos aquí y allá y creo que hoy todos estarán contentos. Iacobus me h pedido expresamente un par de copias de archivos sobre no sé qué de los Vex y a la joven titán le llevo una Zhalo como sorpresa. He comprobado que le gustan los fusiles automáticos y este, además, suelta descargas eléctricas… no sé qué más se le puede pedir a una herramienta de matar además de que lo haga rápido y con lucecitas. Lo que está claro es que Xûr se ha llevado gran parte de mis fondos de Monedas Extrañas pero considero que la inversión merecerá la pena. Sea como sea, ya sólo me queda encontrar algo para sobrellevar este mareo antes de volver a la nave y dejar la Torre hasta… bueno, hasta que toque de nuevo. Dichoso tiempo relativo…»

Nimrhodel – Guardián contrariado por las leyes de la física

Resumen de novedades de Los Señores de Hierro

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Como probablemente ya sepáis, el portal Game Informer ha anunciado una cobertura especial para Destiny: Los Señores de Hierro (similar a la que ya hizo para El Rey de los Poseídos). Durante un mes entero, tendremos abundantes novedades de las que hablar.

Ayer, día 3 de agosto, llegó información de muchos sitios diferentes, pues se filtraron partes del especial de la publicación en revista, así como diferentes entradas y muchos fans haciéndose eco de cuanto lograban destripar. Con las redes sociales algo más tranquilas —expectantes, eso sí, de la próxima actualización de hoy— os presentamos un resumen de todo cuanto se ha podido conocer hasta ahora.

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Game Informer

  • Un especial de 16 páginas para su revista que se ha filtrado por internet. Aquí tenéis un enlace a la galería, para leer de primera mano la experiencia del periodista Matt Miller a los mandos.
  • ¿Eres residente de EEUU o Canadá? Si es así, hello! Podrías probar suerte en el concurso de arte de la revista y llevarte una copia de la expansión y merchandising.

Edición Premium para PS4

  • Aunque ya llegó hace tiempo a Reino Unido, GAME ha anunciado hoy una suerte de Edición Premium exclusiva en España, sólo en PlayStation 4. Incluye la expansión, un llavero, postales y los incentivos de reserva Gjallarhorn de Hierro y Gjallarwing.

Los Señores de Hierro (PvP)

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  • Se confirma una nueva modalidad del Crisol llamada Supremacía, al estilo baja confirmada de Call of Duty —recoge reliquias de los enemigos caídos para puntuar, o de aliados caídos para denegar la baja— con un spawn más rápido y ágil. Tiene modalidades 6vs6, inferno 6vs6, y free-for-all, como disputa.
  • El Crisol presenta tres mapas nuevos, más uno exclusivo para PlayStation 4. Hablamos de The Last Exit en Venus, Floating Gardens también en Venus, y Skyline en Marte. Icarus es el mapa exclusivo de PS4 este año, y nos llevará hasta Mercurio.
  • El Estandarte de Hierro se moverá hasta Felwinter’s Peak, y presentará cambios en la mecánica. Por ejemplo, el modo de juego será Supremacía. Se elimina la bonificación de temple definitivamente, pero se simplificará el proceso de subir de nivel para dar mejores oportunidades a aquellos jugadores que no pueden jugar muchas horas entre semana. Algunos contratos sufren cambios, como aquel que te exige ser el primero en una partida. No será necesario llevar emblemas o distintivos para mejorar la reputación obtenida, y los contratos te ofrecen recompensas directas al canjearse.
  • Habrá una gran sorpresa reservada para la Gamescom el 16 de agosto, en la que se anunciará «una característica muy solicitada por los fans». No sabemos si se habla de las partidas privadas, de la votación de mapas, de las partidas competitivas… ¡toca esperar!

Los Señores de Hierro (PvE)

  • Felwinter’s Peak, el nuevo espacio social, se convierte en nuestra base de operaciones para las nuevas misiones. Es un lugar grande y abierto, que tenemos que tomar de las garras de los caídos en la primera misión del juego. Allí encontramos nuevos NPCs como Shiro-4, un recluta de Cayde-6, así como Tyra Karn, una nueva mercader que nos vende los sellos de los Señores de Hierro, un nuevo tipo de artefacto. ¡Habrá lobos por ahí! Y muchos secretos que se abrirán ampliando el espacio del recinto, más adelante.
  • Los artefactos se reinventan con Los Señores de Hierro, ofreciendo ahora mecánicas de juego reales. Hay uno nuevo para honrar a cada Señor de Hierro, y ofrecerán nuevas configuraciones de personaje efectivas para distintas actividades.
    • Memoria de Radegast refleja el daño de energía, como el láser de un ogro de la colmena.
    • Memoria de Perún señala en el Crisol a los enemigos muy dañados y a los que tienen la súper cargada.
    • Memoria de Jolder anula la recarga del sprint por completo.
    • Memoria de Silimar reduce enormemente el daño aplicado por tiempo, como el veneno del Espino.
    • Memoria de Felwinter bloquea por completo tu súper, pero a cambio recibes una carga adicional de granada y melé, así como un aumento de armadura, recuperación y agilidad. Los orbes de luz recargarán tu granada y melé mientras lo tengas equipado.
    • Memoria de Gheleon te garantiza el radar activo de forma permanente, incluso al apuntar con armas primarias.
    • Memoria de Skorri acelera la recarga de la súper para los guardianes aliados cercanos.
    • Memoria de Timur convierte a un enemigo en aliado durante 30 segundos o hasta que le golpees de nuevo.
  • Archon’s Forge es un nuevo tipo de actividad PvE que en un principio considerábamos un nuevo Presidio de los Ancianos, pero parece estar más en algún punto intermedio entre eso y la Corte de Oryx. Aquí tendremos que luchar contra cinco oleadas de enemigos con nuestros amigos, y hacer frente al jefe que aparece al final.
  • Para acceder a Archon’s Forge, necesitas SIVA offerings, al estilo runas de la Corte de Oryx, que se encuentran desperdigadas por las Tierras Pestíferas.
  • Habrá cinco misiones de la campaña. Sus creadores vaticinan una misión final particularmente memorable. Además, habrá montones de nuevas aventuras, algunas de ellas detrás del Gjallarhorn o del Espino, que vuelve con estadísticas actualizadas.
  • Habrá un nuevo asalto, The Wretched Eye, pensado para ser rejugable y ofrecer rutas alternativas aleatorias cada vez que entres. También se remodelan asaltos antiguos como los Fosos de Invocación, donde nos enfrentaremos a «Abomination Heist» y también la Guarida de los Demonios, donde nos aguarda una versión de Sepiks Prime reconstruida con tecnología SIVA, «Sepiks Perfected». Los asaltos actualizados tendrán nueva historia y diálogos.
  • Hablando de los asaltos… en El Rey de los Poseídos se introdujeron asaltos que tenían recompensas exclusivas. Eso ha ido trayendo muchos jugadores farmeando el mismo asalto repetidamente para obtener la recompensa de turno, pero eso se va a acabar. Una de las nuevas recompensas de asalto son las Skeleton Key. Al acabar un asalto con recompensas exclusivas, aparecerá un cofre que se puede abrir con una de estas llaves. Si lo haces, tendrás que enfrentarte a una horda de enemigos, y si los derrotas, obtendrás la recompensa exclusiva de forma asegurada.
  • Somos conscientes de un nuevo tipo de misión de patrulla en la que tenemos que parar algún tipo de sacerdote que realiza rituales oscuros, aunque no tenemos todos los detalles aún.
  • La nueva incursión, Wrath of the Machine, promete ser mejor que nunca. Las máquinas de nueva generación le permiten a Bungie desarrollar una incursión más compleja y única que las que hemos tenido hasta ahora. La palabra clave que usan para inspirarse en su desarrollo es «colisión», ya veremos por qué. Tendrá grandes enfrentamientos contra jefes finales en los que tendremos que movernos constantemente. Será más frenética y abierta que nunca, y habrá al menos un jefe descomunal. Aparecerá el 23 de septiembre.

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  • El nuevo tope de luz será 385, y cuando llegue la incursión en modo difícil, se podrá subir hasta 400 de luz.
  • ¿Recuerdas la Khvostov? Sí, nuestro primer arma. ¡Vuelve! Como Gjallarhorn o Espino. Solo que la que nos concierne viene con una versión excepcional (Khvostov 7G-0X). No tiene una habilidad propiamente dicha, pero se puede ajustar para que funcione como automático, pulsos o estilo explorador, y con diferentes personalizaciones para cada modo. El periodista de Game Informer asegura que hay más de 100 combinaciones.
  • Hay nuevas excepcionales, como unas botas para hechiceros (¡poooor fin!) o un nuevo fusil automático, entre otras muchos nuevos, así como otros antiguos que vuelven de año 1, como el Espino. Sí, el Espino vuelve, has leído bien.
  • Llegan los ornamentos, nuevas formas de personalizar armas y armaduras mucho más dramáticas que los colores y luces introducidos en el parche de abril. Hablamos de cambios sustanciales como la tecnología SIVA o tiras de pelo al estilo Señores de Hierro.
  • Se mantiene el sistema de infusión tal y como funciona desde el parche de abril, infundiendo a proporción 1:1. Todas las armas y armaduras legendarias y excepcionales de El Rey de los Poseídos se pueden actualizar con las que llegan con Los Señores de Hierro.
  • Como ocurriera con los Momentos de Triunfo de Año 2 o la SRL, la expansión llega con un nuevo cuaderno de actividades que medirá nuestro progreso. Conforme completamos sus misiones y extras, obtendremos varios shaders, emblemas, un espectro temático y una armadura completa de Señor de Hierro para guardianes de todas las clases… así como otras recompensas aún por desvelar.
  • Aparecen nuevas reliquias, como una versión de arco del antiguo cañón de quemado que se estrenó en La Casa de los Lobos, o el hacha que viene protagonizando la expansión. Tendrá munición que se puede reponer acertando ataques rápidos y gastarse con ataques fuertes. Al mantenerse con cierto nivel de munición, haces mucho daño.

Eventos y el futuro de Destiny

  • Vuelve la Sparrow Racing League (SRL) en diciembre, así como el Festival de las Almas Perdidas en otoño para celebrar Halloween. Habrá nuevas caretas y sorpresas, y se incorporarán grandes novedades a la mecánica de la SRL así como circuitos adicionales para Los Señores de Hierro.
  • Tras desprenderse de PlayStation 3 y Xbox 360, Bungie puede crear más y mejor contenido. Saben que Los Señores de Hierro saciará nuestro apetito de contenidos, pero prometen regularizar el vaivén de contenidos para que podamos disfrutar más.

GAME presenta la edición Premium de Los Señores de Hierro

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Como ya ocurriera anteriormente en el caso de la Edición Espectro del Destiny vanilla, la conocida cadena de videojuegos GAME ha anunciado recientemente una edición exclusiva para Destiny, en este caso Los Señores de Hierro. Bautizada como Edición Premium, esta edición incluye la expansión, un llavero con el sello de los Señores de Hierro, cuatro postales, así como los ya anunciados Gjallarhorn de Hierro y Gjallarwing de Hierro, versión del arma excepcional Gjallarhorn en negro y nuevo colibrí, respectivamente. Tanto el Gjallarhorn de Hierro como el Gjallarwing de Hierro son incentivos de reserva que no pertenecen a Game en exclusiva, pero sí a unos retailers selectos.

La Edición Premium de Destiny: Los Señores de Hierro es exclusiva para PlayStation 4 y sólo se puede reservar en GAME en territorio español.

En Universo Destiny os mantenemos informados de todas las novedades que presenta el inminente DLC, ¡atentos a la cobertura que ofrece Game Informer!

Los Señores de Hierro estará a la venta el próximo 20 de septiembre en exclusiva para Xbox One y PlayStation 4. Aún no se puede reservar en la consola de Microsoft.

Concurso para aparecer en la portada de la revista de Game Informer

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Una parte muy importante de Destiny es la gran comunidad que une a todos los jugadores independientemente de su idioma, localidad o habilidad. El equipo de Game Informer ha creado un concurso con el que podrás aparecer en la portada de la revista, conseguir las firmas del equipo de Bungie, una colección de artículos de Bungie y, sí efectivamente, el DLC «Los Señores de Hierro«. ¿Estás preparado para participar? ¿Sigue leyendo!

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Con este concurso se está ofreciendo a los artistas la oportunidad de compartir y ver sus creaciones. Habrá tres ganadores que serán escogidos por los desarrolladores de Bungie y el concurso será exclusivamente online. Por supuesto, la creación artística ganadora aparecerá en la portada de la revista con el logo de esta. Además de darte a conocer entre la comunidad de guardianes, los tres ganadores serán premiados con una versión de su obra a tamaño póster firmada por todos los miembros del equipo de Bungie que han hecho posible «Los Señores de Hierro». En cooperación con Activision y Bungie, los ganadores también recibirán una colección de artículos con el logo de Bungie además de una copia digital de Destiny: Los Señores de Hierro para la videoconsola que prefieran.

Los ganadores serán anunciados a través de la página web de GameInformer . el día 2 de setiembre. Los participantes disponen de un mes para realizar y presentar sus creaciones. ¡Siéntete libre de hacer lo que quieras, guardián! Pues la mejor parte es que no hay reglas, trabajad en equipo para una creación más deslumbrante, no tiene por qué ser individual. Empezad a crear vuestras obras con la temática «Los Señores de Hierro«.

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REQUISITOS 

  • Las obras deben estar relacionadas con Destiny, características de juego, los personajes o ideas inspiradas por «Los Señores de Hierro». La selección se basará en la relevancia de Destiny «Los Señores de Hierro», así como el mérito artístico de la obra en general.
  • Las creaciones deberán ser enviadas vía mail a la siguiente dirección: ReaderArt@gameinformer.com. La fecha límite para enviarlas es el 29 de agosto a las 12:01 am del horario central. Aquellas obras que se envíen después de esta fecha no cumplirán con los requisitos y por lo tanto no podrán participar.
  • El asunto del email deberá ser el siguiente: «Destiny Cover Art Contest«, o no podrá participar en el concurso.
  • En el cuerpo (o texto) del email se debe incluir el nombre del artista o artistas que han participado, una dirección de envío y la plataforma de juego preferida para jugar a Destiny.
  • La imagen adjuntada en el email no deberá exceder los 10 MB y deberá estar en formato .jpg. Las dimensiones deberán ser de 3810×5000 px.
  • Tan solo se podrá adjuntar una imagen por email.
  • El concurso está abierto a los residentes legales en Estados Unidos o Canadá.
  • Si se descubre que algún aspecto de la obra ha sido copiado del trabajo de otro artista, la obra será descalificada.

¡Desenfundad vuestros lápices, guardianes!

Bungie revela sus planes para después de Destiny: Los señores del Hierro

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Recientemente el portal informativo Gameinformer ha hecho gala de su exclusividad en avances y contenidos sobre el DLC a lo largo de lo que queda de espera. Recuerda que en dicho artículo, mencionaban algunos detalles sobre el próximo DLC. Además, en este artículo encontrarás un breve resumen sobre los detalles que nos ha comentado Matt Miller en uno de sus artículos hace unas horas.

Por otro lado, en el siguiente vídeo encontrarás un resumen de las dos publicaciones realizadas en el privilegiado portal que nos acompañará este verano. Además de un análisis de los detalles más reveladores del nuevo trailer.

El evento temático de Halloween volverá a Destiny tal y como lo hizo el año pasado con nuevas recompensas como máscaras y «algunas sorpresas» para motivar a repetir la experiencia a quienes ya estuvieron presentes el año pasado.  También repetirá el evento de las Carreras de Colibrís que esperamos para este mes de diciembre. Pero puede que lo haga como algo más grande que la última vez. Por el momento Bungie asegura que tendrá algunos cambios para conquistar a los jugadores cuyas impresiones de la fiebre de las carreras no fueron buenas. Contaremos con las pistas del año pasado con algunas modificaciones y nuevos circuitos basados en la temática del DLC Los señores del hierro.

Estas son todas las novedades que tenemos por el momento. Recuerda que mañana (3 de Agosto) empieza la inyección de hype (o el intento) con nueva información de la mano de GameInformer. Os traeremos todos los detalles en cuanto dispongamos de estos, así que no olvidéis pasaros por aquí a ver qué sorpresas nos tienen reservadas.

Un saludo guardianes

Game Informer dedica un suculento especial a Los Señores de Hierro

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El reputado portal dedicado a la actualidad del videojuego Game Informer ha anunciado hoy su plan de cobertura llena de noticias y contenidos exclusivos para la esperada expansión de Destiny que vendrá en septiembre: Los Señores de Hierro calientan motores en exclusiva, y nosotros te contamos todos los detalles.

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En referencia a su número especial de septiembre, Matt Miller, de Game Informer, indica «En nuestra cobertura hay docenas de nuevas capturas de pantalla y toda la información que cabe en 16 páginas. También tenemos mucho material de entrevistas y contenido del juego que no cabría, y que iremos lanzando conforme la preparamos a lo largo del próximo mes, incluyendo profundas conversaciones con los guionistas de Destiny, un vistazo en profundidad a una de las nuevas armas excepcionales, y cobertura en vídeo para los nuevos modos y características del PvP.»

La presentación del especial de Game Informer también ha desvelado alguna nueva información sobre Los Señores de Hierro.

  • Existe una nueva arena llamado Archon’s Forge (¿La Forja del Arconte?). Presumiblemente, será algo parecido al Presidio de los Ancianos, que lleva entre nosotros desde La Casa de los Lobos.
  • La nueva incursión se llamará Wrath of the Machine (¿La Furia de la Máquina?)

Además, el portal ha abierto un nuevo espacio dedicado a Los Señores de Hierro y que se irá actualizando poco a poco. La siguiente actualización de contenidos tendrá lugar mañana, 3 de agosto.

Por último, GI ha anunciado un concurso artístico con la temática de Destiny: Los Señores de Hierro para su revista, con suculentos premios en merchandising y una copia de la expansión, para residentes en Estados Unidos o Canadá.

Recordamos que Destiny: Los Señores de Hierro se pondrá a la venta el próximo 20 de septiembre en exclusiva para Xbox One y PlayStation 4.

Resumen de Actividades Semanales 02/08/2016

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Resumen de Actividades Semanales 02/08/2016

Asalto de Ocaso Semanal

En esta semana nos enfrentaremos al poderoso Nixis, Apetito de oryx en el ocaso Carrera del Invierno. 

Carrera_del_invierno-OCASO

destiny-modificador-epico Épico
Gran número de enemigos muy protegidos y altamente agresivos.
Furia Los discípulos de la Oscuridad no desfallecerán ni tras sufrir mucho daño.
modificador-brazospequeños Armas ligeras El daño de armas principales se ve favorecido.
Antirradar Desactiva el radar del jugador.
Goteo
La recarga de habilidades se reduce significativamente.

 

Asalto Heroico Semanal

Modificadores de la semana

Antirradar
Desactiva el radar del jugador.
En el aire Los jugadores causan más daño en el aire.
Catapulta Las granadas se recargan mucho más rápido.

Actividades Semanales del Crisol

No todo es PvE en este juego, sois muchos los guardianes que solo completáis las actividades del Crisol, esto es lo que tenemos esta semana.

Enfrentamiento Caos

crisol

Recompensas:

  • 10 Distintivos de leyenda
  • 1 Tesoro de Ley

Intercambio de materiales

Como ya sabéis, con la última actualización que hubo, introdujeron que los materiales que aceptaba cada Vendedor, rotaran cada semana. Pues bien, si no lo sabíais os dejo la lista de esta semana. Aprovechad para gastar esos materiales que os sobren en reputación para conseguir esos 3 Distintivos de clase excepcionales, los cuales se obtienen tras completar la aventura que nos entregan al llegar al nivel 25 de esa facción.

eris_morn_faccion Eris Morn Esporas de Gusano
secta_guerra_futura Secta Guerra Futura Esporas de Gusano
orbita_muerta Órbita muerta Esporas de Gusano
nueva_monarquia Nueva monarquía Girometal

 

Presidio de los Ancianos, modo desafío

desafio_de_los_ancianos_02/08/16

Modificadores de la Semana

catapulta Catapulta
Las granadas se recargan mucho más rápido.
Exposición
Los escudos de los guardianes aumentan pero no son rellenados.

Bonificaciones

destiny-modificador-granadas Bonificación de bajas con la súper
Las bajas con super valen más puntos.

 

Contratros de Variks

destiny-contrato-variks Resultados formidables Gana puntos en el Desafío de los Ancianos
destiny-contrato-variks Puños de Sombra
Con habilidades de vacío, elimina enemigos en el nivel 41 del Presidio de los Ancianos o en el Desafío de los Ancianos.
destiny-contrato-variks Espectáculo de Luces
Con tu escuadra, genera orbes de Luz en el nivel 41 del Presidio de los Ancianos o en el Desafío de los Ancianos.

 

Corte de Oryx

Balwur_grimoire_card1Enemigo

Balwur

Recompensas

Posibilidad de equipamiento hasta el nivel 335.

Requisitos

Runa Anticuada

Desafío de La Caída del Rey

Sacerdote de Guerra

Los requisitos y cambios que ha sufrido este enfrentamiento son los siguientes:

  • Aparecen más enemigos, más rápido.
  • El portador del aura debe cambiar, no puede ser la misma persona.
  • Se puede hacer en varios ciclos, pero sin repetir portador.
  • Se puede morir.
  • Podéis suicidaros y repetirlo.
  • Podéis completar el desafío con los 3 personajes.

Según esto no parece que haya ningún requisito complicado, hacerlo como vosotros queráis guardianes, simplemente cambiar de portador del aura, ya que esto es lo que determina completar el desafío.

Recompensas

  • Framento calcificado.
  • Emblema.
  • Artefacto a 320 (modo normal), Artefacto a 335 (modo heroico).
  • Arma al máximo de Luz a 320 (modo normal) y 335 (modo heroico).
  • Recompensas normales del Sacerdote de guerra (las 3 armas que os pueden tocar a cualquier nivel de luz).
  • Fragmento putrefacto.

Espero que esta información sea de ayuda guardianes.

Un saludo y que el destino este de vuestro lado.

Consejos sobre que hacer y como prepararte para Los Señores del Hierro

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Muy buenas Guardianes, los meses previos a la salida de una expansión suelen estar cargados de cierta incertidumbre, puesto que solemos hacernos preguntas del tipo ¿Gasto mis monedas extrañas o las guardo? ¿guardo los engramas excepcionales o se los llevo al trolarca? ¿es mejor abandonar el juego ahora y retomarlo con fuerza con la expansión?

Son preguntas muy lógicas que muchos guardianes, tanto noveles como experimentados nos hacemos. En este artículo voy a daros varias razones para seguir jugando a Destiny hasta el lanzamiento de Los Señores del Hierro y, además, para prepararte bien si es tu intención estar full equipe desde el primer o segundo dia de estreno de la expansión.

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¿Merece la pena seguir obteniendo armas?

Con la actualización gratuita de abril bungie dio dos buenas razones para seguir jugando a Destiny: La primera es la inclusión de armamento de año 1 en los paquetes de recompensa de nivel de La Vanguardia y El Crisol. Hay armas que dudo que pasen de moda nunca y que sobrevivirán siempre a los «balanceos» de armas del equipo desarrollador. La segunda buena razón es que, en adelante no debemos preocuparnos por la obsolescencia de nuestras armas favoritas, puesto que a partir de abril siempre podremos subir nuestras armas favoritas al máximo nivel de daño, mediante el mejorado sistema de infusión de equipamiento de Año 2 (no, predestinador, murmullo, visión de confluencia tendrán que seguir esperando…).

Así que, si aún tienes ganas de seguir jugando a Destiny pero no sabes que actividades realizar para prepararte para la próxima expansión aquí van mis consejos de veterano:

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Armas legendarias de la Vanguardia y el Crisol:

Como dije anteriormente, actualmente podemos obtener armas de Año 1 en los paquetes de recompensa de la Vanguardia y el Crisol. Estas armas son (mi selección):

  • Síntesis de Arco Largo (crisol): Rifle de francotirador
  • LDR 5001 (Vanguardia): Rifle de francotirador
  • Florete Sateriano (Vanguardia): Fusil de explorador
  • Tejón CCL (Crisol): Fusil de explorador
  • Ciudadano Nefasto III (Crisol): Fusil automático
  • Precio Sombrío (Vanguardia): Fusil automático

Lamentablemente las facciones de Vanguardia y Crisol no aceptan «donaciones» de materiales a cambio de reputación, así que no tenemos más remedio que completar actividades y contratos. A continuación tenéis la cantidad de experiencia que da cada actividad si llevamos equipado un objeto de clase con bonificación de vanguardia o crisol más un consumible potenciador (los contratos de vanguardia y crisol no se benefician del consumible potenciador):

  • Asalto de Ocaso Semanal: 682 XP de vanguardia
  • Asalto Heroico Semanal: 264 XP
  • Modo Semanal de Crisol (victoria): 217 XP
  • Modo Diario de Crisol (victoria): 216 XP

Respecto a los contratos, el potenciador consumible no tiene efectos en ellos, por lo que solo debeis equiparos el objeto de clase con bonificación de vanguardia o crisol

Con estas «Actividades Semanales» obtendremos, además de los paquetes de reputación de cada facción, una gran cantidad de materiales, monedas extrañas, motas de luz y equipamiento especial para romper y obtener piezas de arma y armadura.

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Acopio de materiales y Reputación de facciones

Los materiales, ademas de ser útiles para mejorar nuestro equipamiento, serán de mucha utilidad para obtener paquetes de recompensa con nuevo equipamiento de las tres facciones de crisol (cuando se lance la expansión), es decir, Nueva Monarquía, Orbita Muerta y Secta Guerra Futura. Por lo tanto, nos conviene mucho hacer acopio de todos los materiales posibles, sobre todo Motas de luz.

Hasta ahora, bungie nunca ha reiniciado el nivel de las facciones cuando ha lanzado una nueva expansión por lo que es una muy apta actividad el ir acumulando puntos de reputación de cada facción e ir dejándolas a apenas 100 puntos de subir de nivel. Así, el día de salida de la expansión podremos obtener como máximo 2 paquetes de cada facción de crisol por personaje, teniendo en cuenta que deberemos subir de nivel con la facción actual el día del lanzamiento y cambiar de facción dentro de esa misma semana. Y tras el reinicio semanal, otro paquete con equipamiento nuevo.

Engramas excepcionales y consumible 3 monedas (ACTUALIZACION)

Hay quien opina que prepararse de esta manera para la salida de la expansión y llegar al máximo nivel de luz y equipamiento prácticamente en los primeros días le quita la gracia a la expansión y que no se disfruta igual. Yo respeto esa opinión, pero no la comparto. En mi opinión, cada jugador decide en base a sus gustos el modo de enfocar la expansión y, si eres como yo y lo que más te motiva es la Incursión que traerá Rise of Iron, ¿porque no ir cuanto antes lo mejor equipados posible y con el máximo nivel?

Es un hecho que en el lanzamiento de las anteriores expansiones o DLC´s de pago los engramas obtenidos antes del mismo no daban equipamiento nuevo y todo parece indicar que va a seguir así, sin embargo podemos darle otra utilidad a esos engramas de leyenda y excepcionales que obtengamos antes de la expansión. A dia de hoy esta es la reputación que obtenemos por los engramas exóticos y de leyenda:

  • Legendarios: +75
  • Exóticos: +325

Así cada 9 engramas excepcionales + 1 engrama de leyenda subiremos un nivel de criptarca (3.000 XP) y obtendremos entre 2 y 3 engramas especiales/legendarios con equipamiento nuevo. Además, no olvidemos que al romperlos nos darán fragmentos exóticos y enseñas legendarias. Creo que merece la pena.

Criptarca-tozudo-141001

 

Hasta aquí mis consejos sobre que hacer y como prepararnos para la salida de la expansión. Tampoco está de mas ir guardando los consumibles de lumen así como gastar las enseñas legendarias en materiales en el intendente de vanguardia.

Me gustaría saber vuestra opinión al respecto, ¿preferís subir al máximo nivel de luz y equipo rápidamente para afrontar mejor los desafíos o abogáis por tomároslo con calma sin importaros si vuestros amigos obtienen rápidamente buen equipamiento?

Saludos!

Xûr 29/07/2016 – Nuevas batallas y un posavasos

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«…de ayer. Hoy parece que la cosa estará más tranquila. Esta titán no deja de sorprenderme y toca reconocer que algunos van a ir hoy a comerciar con Xûr porque la novata ha salvado varios traseros de la escuadra. Por su parte, el chiflado de Iacobus sigue encantado con los guanteletes que compró la semana pasada. Pero así son los hechiceros, nunca se sabe si son genios o unos jodidos locos… curiosamente parecido a Xûr, que no tenemos claro si nos ayuda para combatir a la Oscuridad o por algún motivo menos honesto. Divago ya mucho, debe ser el oxígeno de la Tierra.»

Nimrhodel – Líder de escuadra en ruta hacia la Torre

Xûr 29/07/2016

Esta semana encontraremos a Xûr en el Arrecife y estará ahí hasta el próximo domingo día 31/07/2016 a las 11 de la mañana (horario peninsular). Su excepcional propuesta para este fin de semana se compone de lo siguiente:

Equipo Excepcional

  • Esquiva-Mk.44: Botas Excepcionales para Titán a cambio de 13 Monedas Extrañas.
  • Huesos de Eao: Botas Excepcionales para Cazador también por 13 Monedas Extrañas
  • El Carnero: Casco Excepcional de Hechicero de nuevo por 13 Monedas Extrañas.
  • El Cuarto Jinete: Escopeta Excepcional al módico precio de 17 Monedas Extrañas.
  • Engrama Tradicional de Armadura de pecho: os permitirá conseguir una armadura de pecho de nivel excepcional del Año 1 a cambio de 29 Monedas Extrañas

exotic

Consumibles

  • Motor de Vacío: mejora para el colibrí por 23 Monedas Extrañas.
  • Motor de Sigilo: otra mejora de colibrí y también por 23 Monedas Extrañas.
  • Recarga Sintética Pesada a cambio de 1 Moneda Extraña.
  • Tres Monedas: consumible que aumenta la posibilidad de obtener un engrama excepcional al derrotar a un jefe (también se puede usar en el Crisol) a cambio de 7 Monedas Extrañas.
  • Agujas de Vidrio: consumible que permite modificar algunas de las mejoras que nos ofrece el equipo excepcional a cambio de 3 Monedas Extrañas, 3 Motas de Luz y 1 Fragmento Excepcional

curios

Intercambio de Materiales

1 Mota de Luz a cambio de 2 Monedas Extrañas

Xûr

«Creo que ya lo llevo todo: municiones, suministros varios, un par de piezas nuevas, materiales de todo tipo e incluso un posavasos… ya dije que Iacobus está al borde de la locura. Debería partir pero las tropas enemigas se están reabasteciendo, no creo que les moleste que me acerque a la Torre y me tome algo en la taberna. Además, tengo entendido que alguien ha hecho algo gordo porque Cayde-6 y Shaxx llevan una cogorza imprudente y están invitando a quien se asome por allí sin más razón que porque sí… Un trago gratis es un trago gratis, al fin y al cabo y ya que Xûr ha sido un mamón y no me ha rebajado ni una Moneda, me daré ese capricho.»

Nimrhodel – Guardián en período de reposo auto-agenciado

Se filtra una edición completa de Destiny para 2016

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A buen seguro que éste era uno de los secretos mejor guardados del tandem ActivisionBungie para la próxima Gamescon, la segunda feria de los videojuegos mas grande tras el E3 de Los Angeles. Y, como viene siendo habitual cuando se preparan importantes anuncios para eventos tan multitudinarios, se producen filtraciones.

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Ha sido Amazon Uk la que ha filtrado el nombre de una más que probable Edición coleccionista de Destiny 1, que incluiría el juego base mas todos los dlcs lanzados hasta la fecha. ¿Y la próxima expansión Los Señores del Hierro vendría incluida? Pues no lo sabemos y hay argumentos suficientes tanto a favor del Si como del No.

Por un lado, un servidor no ve sentido alguno a que lancen nuevamente una «edición coleccionista» cuando ya hay 2 ediciones de estas características, aquella que atañe únicamente al juego base y la Edición Coleccionista de El Rey de los Poseídos, la cual ya incluye el juego base y las expansiones de La Profunda Oscuridad y La Casa de los Lobos. Y por otro lado esta información podría inducir a pensar que Los Señores del Hierro podría ser la última expansión de Destiny 1 antes del lanzamiento del confirmado pero, aun no anunciado, Destiny 2.

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Asi que una nueva «edición coleccionista en formato retail» no tendría sentido salvo si incluyera la próxima expansión del Universo Destiny, conocida como Los Señores del Hierro. Pero entonces, ¿porque motivo no fue anunciada esta edición coleccionista en el E3, donde a buen seguro muchos fans habrían realizado la reserva de la misma a fin de tener, esperemos que de forma definitiva, todos los contenidos en una misma edición?.

No hay confirmación ni desmentido por parte de Activisión ni de parte de Bungie por lo que de momento únicamente podemos hacer cábalas al respecto. Sin embargo, me gustaría pensar que Bungie y Activisión no hayan sido tan desleales como para abrir reservas digitales de su última expansión (que además hay que pagar en el acto) para luego anunciar una «Edición completa«.

Universo Destiny estará atento al respecto

Un saludo guardianes

Opinión – Fruslerías y bagatelas

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Saludos, compañeros guardianes. En esta ocasión vengo a expresar una humilde (y breve) opinión sobre un tema al que llevo dando vueltas unos días. Concretamente, algo más de una semana, desde que llegó el pasado directo de Bungie.

No creo necesario repasar lo que en él se mostró pero, si alguien lo cree conveniente, puede refrescar la memoria con el correspondiente artículo o vídeo resumen.

Dicho esto, me he de centrar en lo que a mi juicio fue una retransmisión vacua, carente de información relevante, frívola y que hablando en plata, podrían haberse ahorrado. Mejor dicho, nos la podrían haber ahorrado a nosotros. No contentos con cuarenta minutos de cháchara entre colegas que hablaban como si no hubiese gente del planeta entero pendiente y esperando nueva información, encontramos cosas que un servidor considera gestos muy feos, a saber:

  • intentos muy forzados de elevar el hype con trucos baratos como enseñar nuevos sets de armadura, como el que expone un traje en un escaparate
  • un paseo por un cosmódromo en el que estuvieron más tiempo admirando la nieve que revoloteaba con los efectos de partículas que haciendo algo de verdad
  • plantar cara a dos o tres enemigos ya conocidos con una paleta de colores nueva y, más insultante aún, sin recibir daño lo que hace que algunos malpensados (como el que suscribe) acabe pensando que esta gente son unos mancazos que ni tocan su propio juego
  • cuando por fin se va a ver algo nuevo, una nueva zona, el típico «No entréis por ahí que esto todavía no queremos mostrarlo«.

Y después, por si no se habían coronado lo suficiente, recordando con cualquier excusa (o sin ella) los enormes incentivos de reservar este contenido descargable. Por un lado, un arma reciclada. Sí, todo lo buena y bonita que queráis, pero sigue sin ser nada que no tuviésemos ya y que ellos mismos se encargaron de dejar obsoleta. No hace falta que siga, ¿no? Y ya el colmo es esa fruslería llamada Gjallarwing… «Vamo a calmarno»

Gjallarwing
Oye, guardián, ¿has oído que en septiembre, por 30 eurazos, me tienes a mi? ¿La expansión? Ni idea, pero estoy yo 😉

Me estáis diciendo que, me llevo un arma que ya tenía y vosotros mismos dejasteis inservible y un vehículo que no afecta al juego en lo más mínimo y que ambos «regalazos» se podrán conseguir en el juego con otro color, a cambio de pagar por adelantado un contenido que por ahora no habéis sabido vender precisamente bien puesto que la información presentada hasta ahora es poca, vaga y, para mi gusto, poco atractiva… Vale, venga, vamos a pararnos un momentito a coger aire y ver si, con calma, alguien más ve la suprema estupidez de este planteamiento y lo que puede traer consigo.

Os daré una pista: me dice un pajarito que nos toman por tontos, que van de guays y que su DLC no será tan flipante como dicen si primero, no lo han demostrado hasta ahora y, segundo, tienen que convencernos de que lo paguemos por adelantado comprando a los jugadores con bagatelas que se pueden conseguir en el juego mismo sin necesidad de apostarnos el dinero a ciegas.

No criticaré a quien reserve ni a quien sea esclavo del detalle de tener esto o aquello con colores alternativos, cada cual sabe lo que hace. Lo que sí haré es decir que, a estas alturas, por mucho que me guste el juego, escribir al respecto y trabajar con mis compañeros en este proyecto, ahora mismo me muestro escéptico por cómo han estado haciendo las cosas últimamente y sobre todo porque, después de un año sin expansión, lo que sabemos a estas alturas me parece ridículo en cantidad y contenido.

Llamadme rebelde si queréis, pero quizá si hicieran las cosas bien, con humildad y sin dejar atrás una generación de consolas de forma injusta y sacando parches que empeoran el juego, quizá, tendrían mi voto. Pero recordad que, ante todo, solo es mi opinión y que se resume en esto:

Así no, Bungie.

Actualización 2.3.1.0 – 26/07/2016

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Como ya os habréis percatado, hoy ha salido una actualización para Destiny, la actualización 2.3.1.0.

Antes de la llegada de «Los señores de hierro» el 20 de septiembre, Bungie quiere solucionar algunos problemas que padece Destiny en la actualidad. Cabe mencionar que esta va ser la última actualización para las consolas old-gen (excluyendo aquellos futuros parches de emergencia por si el juego tuviera algún error).

update

Clases

  • Se ha corregido un error en los ataques cuerpo a cuerpo de la subclase solar (DoT Damage-Over-Time), donde los efectos solo causaban la mitad del daño que deberían.
  • Corregido el error que provocaba que el indicador de «intelecto» no generaba la cantidad correcta de energía de la súper.
  • Y por último, se ha corregido un error que surgía al seleccionar la ventaja de «mente electrostática».

Armaduras

Se ha corregido un error en las piezas de armaduras exóticas que impedía acceder al casco Velo de Apoteosis desde la máquina de planos de armaduras.

Actividades

  • Se ha corregido un error que en alguna ocasión había provocado que las actividades semanales finalizaran antes del reinicio semanal.
  • Corregido el problema que impedía que los distintivos de leyenda fueran otorgados tras finalizar las misiones «Paradoja» y «Perder la luz» cuando aparecían como misiones diarias.
  • Solucionado el problema por el que los jugadores con el inventario de administración completo no recibieron el libro de los momentos de triunfo.
    • Los jugadores que padecieron este error ahora pueden encontrarlo en el inventario de administración.

Y estas han sido todas las correcciones que incluía esta actualización. ¡Esperamos poder seguir disfrutando de Destiny sin más errores!

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Bungie Weekly Update