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La actualización 2.0 llegará el 8 de septiembre entre las 18:00pm-19:00pm (horario peninsular)

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Todas las novedades de la actualización 2.0 al detalle en este enlace

https://www.universodestiny.com/las-novedades-de-la-actualizacion-2-0-ya-estan-aqui-bwu-08092015/

 

Después de muchos meses de espera, mañana entre las 18:00pm- 19:00pm (horario peninsular) llega por fin la actualización 2.0 a Destiny. Dicha actualización tiene como objetivos principales, reajustar las armas y añadir al juego la mayor parte de novedades que encontraremos en el Año 2.

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La hora del lanzamiento ha trascendido gracias a un tweet de Deej, community manager de Bungie, en el cual ha comentado que la actualización estará disponible antes del almuerzo en la costa oeste, es decir, antes de las 12:00 horas (horario PDT).

Por otra parte, Eric Osborne, más conocido como Urk, ha comentado en Twitter, que coincidiendo con el lanzamiento de la actualización, publicarán toda la información referente a las novedades añadidas en este último parche.

Si formas parte de los guardianes que han «abusado» del Espino o de las escopetas en el Crisol, o de los que simplemente se dedicaban a eliminar jefes con el Gjallarhorn, no dudes en aprovechar las últimas horas que les quedan a estas armas para ser nerfeadas. Mañana los rifles de asalto y armas como el Abismo Necrótico o la Non Terrae Plus Ultra dominarán el Crisol, modalidad en la cual encontraremos dos nuevos modos (Rift y Mayhem) y una playlist renovada con ocho mapas pertenecientes a El Rey de los Poseídos. Empieza el Año 2 en Destiny. ¿Te lo vas a perder?

Guía de compra de El Rey de los Poseídos

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Ya falta poco más de un mes para que todos los guardianes subamos a nuestras naves para emprender un viaje hacia Phobos y así poder dar caza a Oryx, rey de los Poseídos. Las nuevas mecánicas implementadas, la gran cantidad de armaduras y armas exóticas que estarán a nuestra disposición y sobretodo la colosal incursión que nos vamos a encontrar, hacen presagiar que vamos a disfrutar de la que posiblemente será la mejor expansión para Destiny lanzada hasta la fecha.

El Rey de los Poseídos está al caer, y si todavía no te has decidido que edición vas a comprar, o simplemente estás hecho todo un lío, no te preocupes, en Universo Destiny te hemos preparado esta extensa guía con todo lo que necesitas saber.

Contenidos disponibles del Universo Destiny antes del lanzamiento de El Rey de los Poseídos

  • Destiny
    Eres un guardián de la última ciudad segura de la Tierra, con acceso a parte del increíble poder del Viajero. Destiny es un shooter en primera persona que ofrece una combinación sin precedentes de historia de corte cinematográfico, actividades cooperativas, competitivas, públicas y personales, totalmente integradas en un mundo gigantesco, persistente y en línea. Adéntrate en él a solas o con tus amigos. Tú eliges. Conviértete en leyenda.
  • Expansión I: La Profunda Oscuridad
    Bajo la superfície de la Luna, un enemigo olvidado desde hace tiempo, despierta. Sobrevive a las profundidades de la Boca del Infierno e impide que sus ejércitos invadan la Tierra. Amplía tus aventuras en Destiny con montones de armas, armaduras y equipamiento que podrás ganar en nuevas misiones, en tres nuevas arenas multijugador y en un nuevo asalto/incursión cooperativo.
  • Expansión II: La Casa de los Lobos
    Sólo los guardianes más valientes podrán aplacar la incipiente amenaza de los caídos y reclamar los misteriosos tesoros del Arrecife. Descubre a dónde te lleva tu leyenda con montones de armas, armaduras y equipamiento que podrás ganar en nuevas misiones, en tres nuevas arenas multijugador competitivas y en un nuevo asalto cooperativo. La expansión II presenta un nuevo modo competitivo de eliminación en el Crisol (las Pruebas de Osiris) y una nueva actividad de Arena. el Presidio de los Ancianos.

Características destacadas de El Rey de los Poseídos 

  • Nueva campaña
    Un gran acorazado de la Colmena se acerca a los anillos de Saturno. Oryx, Rey de los Poseídos, ha llegado a nuestro sistema solar con un ejército corrompido para vengarse de los guardianes que acabaron con la vida de su hijo Crota, y para consumir nuestros mundos. Prepárate con habilidades, armas y equipamiento nuevos. Derrota a las hordas de poseídos. Adéntrate en el Acorazado y enfréntate al mismísimo Oryx en su santuario.
  • Nuevas ubicaciones
    El increíble universo de Destiny continúa expandiéndose: infiltrate en una base militar cabal en Fobos y asegura una posición para hacer frente a la nave insignia de Oryx, una fortaleza misteriosa repleta de recompensas. Adéntrate en el Crisol donde los nuevos y competitivos ocho (siete para plataformas Xbox) mapas multijugador te esperan a ti y a tu escuadra.
  • Nuevas y poderosas habilidades
    Para hacer frente a la Oscuridad y al ejército poseído, los jugadores tendrán acceso a nuevas subclases y nuevas súper. Los hechiceros podrán hacer uso de una tormenta eléctrica, los cazadores podrán fabricar un arco a partir de energía gravitacional de vacío y los titanes invocarán un martillo en llamas capaz de abrasar a los enemigos desde la distancia o causar grandes daños en los combates cuerpo a cuerpo.
  • Niveles máximos aumentados y nuevo equipamiento
    Completa tu arsenal con nuevas armas y armaduras. Encuentra y reúne nuevos y poderosos objetos exóticos mientras sigues subiendo de nivel.
  • Nuevas actividades
    Aventúrate en nuevos Asaltos con poderosos jefes, persigue nuevas aventuras que llevan a nuevos y poderosos equipamientos y atrévete con la nueva incursión, La Caída del Rey, que pondrá a prueba las habilidades de las escuadras de seis jugadores.
  • Potenciador de personaje (boost character)
    Bungie confiró durante la pasada gamescom que en cada copia de El Rey de los Poseídos se incluirá un potenciador de personaje (boost character). Este potenciador permitirá de forma instantánea, llegar al nivel mínimo requerido (confirmado que es nivel 25) para jugar a la nueva expansión. Podrá ser usado tanto para los personajes ya creados como para los nuevos.

Ediciones disponibles de El Rey de los Poseídos

  • Edición: Destiny: El Rey de los Poseídos (expansión estándar) (versión digital)
  • Edición: Destiny: El Rey de los Poseídos Edición Legendaria (versión física y digital)
  • Edición: Destiny: El Rey de los Poseídos Edición Coleccionista (versión física y digital)
  • Contenidos digitales de la edición coleccionista (versión digital)
  • PS4 Edición Limitada de Destiny: El Rey de los Poseídos (bundle)
  • PS4 Destiny: El Rey de los Poseídos  (bundle)

Edición: Destiny: El Rey de los Poseídos (expansión estándar) 

ttk-digital-download-esVersión digital
Plataformas disponible:
PS4, PS3Xbox One y Xbox 360.
Precio: 39,99€
Lanzamiento: El 15 de septiembre de 2015

Incluye:

  • El Rey de los Poseídos (juego)
  • Nuevo modo historia
  • Nuevos mapas
  • Nivel máximo aumentado a 40.
  • Nuevo equipamiento y nuevas armas
  • Nuevos asaltos
  • Nueva incursión: «La Caída del Rey»

Requiere:

  • Destiny + pase temporada
  • Destiny + Expansión 1: La Profunda Oscuridad + Expansión 2: La Casa de los Lobos

Incentivo Reserva:

  • Pack de Armas Vanguardia (1)
  • Pack Arsenal SUROS (2)

«Paquete de la Fortuna del Fundador”: Lista de recompensas VIP (3)

Ideal para: Jugadores activos que ya tienen Destiny y sus dos expansiones.

Edición: Destiny: El Rey de los Poseídos Edición Legendaria

Plataformas disponible: PS4, PS3Xbox One y Xbox 360.
Versión Digital: Precio 69,99€
Versión Física: Precio 69,99€
Lanzamiento: El 15 de septiembre de 2015
Más links de compra: Aqui

Incluye: 

  • El Rey de los Poseídos: Precio 39,99€
  • Destiny: Precio 29,99€
  • Expansión I: La Profunda Oscuridad – Precio 19,99€
  • Expansión II: La Casa de los Lobos – Precio 19,99€

El valor total es de 110€ por lo que te ahorras casi 40 euros.

Incentivo reserva:

  • Versión Digital (Pack de Armas Vanguardia (1)  + Pack Arsenal SUROS (2) )
  • Versión Física  (Todos los retailers – Pack de Armas Vanguardia (1) ) (GAME – Pack de Armas Vanguardia (1) + Pack Arsenal SUROS (2) )

«Paquete de la Fortuna del Fundador”: Lista de recompensas VIP (3)

Ideal para: Aquellos usuarios que inicien su aventura en Destiny, o incluso para aquellos que sólo tengan Destiny + 1 expansión. La Edición Legendaria, casi tiene el mismo precio que comprar 1 expansión + El Rey de los Poseídos.

Edición: Destiny: El Rey de los Poseídos Edición Coleccionista (física)

Versión Física: Precio 89,99€
Lanzamiento: El 15 de septiembre de 2015
Plataformas disponibles: PlayStation 4 y Xbox One (exclusivas de Game) (En la actualidad ya no se pueden realizar más reservas – todas las unidades ya están reservadas para ambas consolas)

ttk-physical-collectors-edition-no-txtIncluye:

  • El Rey de los Poseídos
  • Destiny
  • Expansión I: La Profunda Oscuridad
  • Expansión II: La Casa de los Lobos
  • Caja SteelBook de Edición Coleccionista
  • Libro «La isla del tesoro» alterado con el prólogo de Cayde-6
  • Notas personales de Cayde-6 e ilustraciones
  • Conjunto de reliquias y artefactos
  • Réplica de una moneda extraña
  • Plano de arma
  • Contenido digital de la Edición Coleccionista: tres objetos exóticos de clase guardián con bonificaciones de PE, tres gestos específicos de clase y tres shaders de armadura para personalizar clase de guardián.

Incentivo reserva:

  • Pack de Armas Vanguardia (1) (ya confirmado) y Pack Arsenal SUROS (2) (Todavía por confirmar y si el pack Suros sería exclusivo de Game)

«Paquete de la Fortuna del Fundador”: Lista de recompensas VIP (3)

Ideal para: Es la opción perfecta para aquellos guardianes nuevos y veteranos que estén listos para embarcarse en el universo Destiny o continuar forjando su leyenda en las estrellas.

Edición: Destiny: El Rey de los Poseídos Edición Coleccionista (digital) 

Versión digital: Precio aproximado 89,99€
Lanzamiento: El 15 de septiembre de 2015
Plataformas disponibles: PS4, PS3Xbox One y Xbox 360

Incluye:

  • El Rey de los Poseídos
  • Destiny
  • Expansión I: La Profunda Oscuridad
  • Expansión II: La Casa de los Lobos
  • Contenido digital de la Edición Coleccionista: tres objetos exóticos de clase guardián con bonificaciones de PE, tres gestos específicos de clase y tres shaders de armadura para personalizar clase de guardián.

Incentivo reserva:  

  • Pack de armas Vanguardia (1) + Pack Arsenal SUROS (2)

«Paquete de la Fortuna del Fundador”: Lista de recompensas VIP (3)

Ideal para: Aquellos guardianes que decidan comprar la edición estándar o legendaria de El Rey de los Poseídos, pero que al mismo tiempo, quieren el contenido digital de la Edición Coleccionista (versión física).

Contenidos digitales de la Edición Coleccionista (Todavía no está disponible)

Precio: (por confirmar)
Plataformas disponibles: (por confirmar)

El Rey de los Poseídos - Edición de coleccionista digital

El Rey de los Poseídos - Edición de coleccionista digital

El Rey de los Poseídos - Edición de coleccionista digital

Incluye: 

  • Tres gestos para clases específicos
  • Tres shaders de armadura
  • Tres objetos exóticos de clase con bonificaciones de PE

PS4 Edición Limitada de Destiny: El Rey de los Poseídos

Precio: 429,95€
Lanzamiento: El 15 de septiembre de 2015
Plataforma disponible: Exclusiva para PlayStation 4
Incluye:

  • Consola PlayStation 4 Edición Limitada Destiny: El Rey de los Poseídos.
  • Mando DualShock 4, también customizado con el diseño de Destiny.
  • Una copia de la Edición Legendaria de Destiny: El Rey de los Poseídos.
  • También incluye una mejora para la Edición Coleccionista Digital que incluye:
    • 3 objetos de clase exclusivos con bonus de experiencia.
    • 3 nuevos movimientos para nuestros Guardianes.
    • 3 shaders de armadura.
    • Acceso exclusivo al nuevo conjunto de armas del DLC.
      • Pack de armas Vanguardia (1)
      • Pack Arsenal SUROS (2) (por confirmar) No sabemos si estará disponible en bundles, y si lo está, si sólo será en Game.

«Paquete de la Fortuna del Fundador”: Lista de recompensas VIP (3)

Ideal para: Todos aquellos jugadores que quieran cambiar de generación o plataforma y que sean fans de Destiny.

PS4 Destiny: El Rey de los Poseídos

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Precio: 409,95€
Lanzamiento: El 15 de septiembre de 2015
Plataforma disponible: Exclusiva para PlayStation 4

Incluye:

  • Consola PlayStation 4
  • Mando DualShock 4
  • Una copia de la Edición Legendaria de Destiny: El Rey de los Poseídos.
  • Acceso exclusivo al nuevo conjunto de armas del DLC.
    • Pack de armas Vanguardia (1)
    • Pack Arsenal SUROS (2) (por confirmar) No sabemos si estará disponible en bundles, y si lo está, si sólo será en Game.

«Paquete de la Fortuna del Fundador”: Lista de recompensas VIP (3)

Ideal para: Todos aquellos jugadores que quieran cambiar de generación o plataforma y que quieran empezar a jugar a Destiny.



(1) Pack de armas Vanguardia
– Fusil automático + fusil de pulsos + pistola (Vanguardia)

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Disponibles a partir del día 15 si habéis hecho la reserva de El Rey de los Poseídos

(2) Pack Arsenal Suros

El Pack Arsenal SUROS contiene un Rifle Automático, un Rifle de Pulsos y un Rifle de Explorador completamente customizados para mejorar tus capacidades de combate, así como un Emblema de Suros personalizado y un Shader de armadura que puedes usar para dar un toque diferente a tu Guardián y enseñarlo en las zonas sociales de Destiny.

  • Un Shader exclusivo Suros.
  • Un Emblema exclusivo Suros.
  • Rifle automático Suros: SUROS PRR-11.
  • Rifle de pulsos Suros: SUROS BNS-13.
  • Rifle de explorador Suros: SUROS WSC-17.

SUROSDisponibles a partir del día 15 si habéis hecho la reserva de El Rey de los Poseídos. Si no has hecho la reserva, el Pack Arsenal SUROS estará disponible en el juego a partir del 01/01/16.

(3) Lista de recompensas VIP exclusivas que encontrarás en el “Paquete de la Fortuna del Fundador”

(Nota importante) Los jugadores deben tener al menos un personaje con nivel 30 de Luz o tener la expansión I y expansión II antes del 31/08/15 Y comprar y jugar a El Rey de los Poseídos antes del 01/02/16 para poder recibir recompensas VIP. Las recompensas VIP se aplican a cualquier compra válida de Destiny: El Rey de los Poseídos, Destiny: El Rey de los Poseídos – Edición Legendaria y Destiny: El Rey de los Poseídos – Edición de coleccionista (digital o copia física).

  • Carcasa de espectro “Carcasa Valiente”

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  • Emblema “Sé Valiente”

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  • Shader “La vieja Guardia”

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  • Colibrí “S-34 Cuervoacero”

vlcsnap-2015-08-22-10h01m52s238Si has combatido contra la Oscuridad, estas recompensas las encontrarás disponibles en la Torre el día que compres la nueva expansión.

Más links e información de compra en este enlace.

Marty 2 – Bungie 0

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Hace unos cuantos meses os contábamos cómo la disputa entre Martin O’Donnell (el compositor de maravillas como Halo o el propio Destiny) y Bungie terminaba de forma favorable para el famoso artista.

Marty-o-Donnell-140606La demanda, que nos pilló a todos casi desprevenidos, llegó a raíz del despido (todavía no muy bien explicado) de Martin O’Donnell por parte de Bungie. Según palabras en Twitter del propio afectado fue un despido «sin motivo» y esta situación llevó al proceso anteriormente mencionado, donde O’Donnell consiguió una indemnización de 95,000$ sumando todos los gastos.

Tras este proceso del año anterior ahora Martin ha sido indeminzado por otro caso pero también relacionado con el de su despido (todo a través de VentureBeat). En esta ocasión el artista reclamaba su parte del mérito por los éxitos cosechados por Bungie (y ahora también Activision). Además de cobrar de su nómina de 2014 (que en su primer pago alcanzaría una cifra que rondaría los 142,000$) el caso ha terminado con estas apreciaciones por parte del juez tras escuchar ambas partes:

  • El compositor tiene pruebas sustanciales para demostrar que es uno de los siete fundadores de Bungie.
  • La compañía le otrogó 1,27 millones en acciones de Clase B en Octubre de 2007, convertidas en 336,375 acciones preferentes de Serie B-1 en 2010 cuando Activision empezó con Destiny. El afectado también emitió 48,000 acciones ordinarias de la compañía.
  • En Diciembre de 2010 O’Donnell firmó un contrato en el que se extendía su vida en la compañía hasta 2020.

El detonante del conflicto

La disputa empezó tras varios incidentes en los que la integridad artística del compositor pudo haber sido cuestionada por parte de Activision y Bungie.

El primero conocido tras leer los documentos del caso vino cuando Activision mostró poco interés por distribuir el álbum «Music of The Spheres» (con música que iba a ser usada en Destiny) como obra independiente y la situación acabó con el compositor bastante frustrado al ver que la propia Bungie no se esforzó lo suficiente en intentar lanzarlo. Todo esto con Paul McCartney de por medio.

sony-holds-press-event-at-e3-gaming-conference-unveiling-new-products-for-its-playstation-gaming-unitsEl segundo incidente llegó cuando Activision modificó en pleno E3 la música de los trailers de Destiny en los que deberían escucharse fragmentos de «Music of the Spheres» por música de cosecha propia. Esto enfureció a O’Donnell que entendió que estaba siendo obviado su rol en el proyecto cuando Activision tomó el control artístico para los trailers (recordemos que O’Donnell siempre ha compuesto todo el material que tuviese que ver con el proyecto).

Tras esto, Bungie mostró su preocupación por el incidente y mandó una carta-veto a Activision, que desestimó la objeción. Martin O’Donnell intentó que el equipo no publicara los trailers y varias entrevistas y eventos fueron cancelados.

Tras unas vacaciones y la vuelta al trabajo en 2014 las relaciones continuaron tensas y tras el aviso de Activision de que actitudes así podrían romper su contrato con Bungie y varias evidencias de que el equipo de sonido no confiaba en la implicación del artista para el proyecto la compañía empezó a preparar su despido.

Actualmente Martin O’Donnell está centrado en su propia compañía, @Highwire_Games y según sus palabras «Soy feliz, esto ha acabado y es hora de seguir adelante».

Un saludo desde Universo Destiny.

Durante la actualización 2.0 no estarán disponibles los eventos diarios ni semanales

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Bungie ha anunciado en sus foros, que durante la actualización 2.0 no estarán disponibles los eventos diarios y semanales. Esto significa, que entre el 8 y 14 de septiembre los jugadores de Destiny no podrán jugar al asalto de ocaso semanal, al asalto heroico semanal y la heroica diaria de la historia.

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When Destiny 2.0.0 update releases, there will be no Weekly or Daily events (Nightfall, Daily Heroic Story, Heroic Strike) available for the week of September 8 – September 14, 2015.
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Recuerda que este intervalo de tiempo, en el que no estarán disponibles estos eventos, coincidirá con el The Cruciable Preview Event, donde Bungie nos invitará a jugar a los nuevos modos Rift y Mayhem. En dicho evento del Crisol, también estarán disponibles los ocho nuevos mapas que llegarán con la expansión de El Rey de los Poseídos.

 

La Regla de la Misericordia

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Hola guardianes! Bungie ha publicado un pequeño articulo donde nos informan algunos cambios que quieren acometer en la experiencia PvP para evitar que se produzcan malas partidas donde los jugadores abandonan y equilibrar la jugabilidad del Crisol, incluso nos añaden una nueva medalla sobre el tema. Os dejo con el artículo.

¿Alguna vez te han pateado el culo tan fuerte en el Crisol que has querido que todo eso acabará lo antes posible? Si eres de los que te quedas hasta la pantalla de recompensas final, nosotros te saludamos. En cambio, si eres de los que sale de la partida para ahorrarte la derrota, te convertiste en un punto de datos de nuestra base de datos sobre comportamiento de los jugadores.
Con la promesa de mejorar y adaptarnos a a manera que los jugadores quieren pasar su tiempo jugando, tenemos a nuestro Diseñador Senior, Andrew Weldon, con nuevas noticias sobre este tema en el Crisol.

 

Andrew: Saludos Guardianes!

Espero que todos vosotros hayáis experimentados grandes partidas en el Crisol durante el año pasado. Si no ha sido así, esperamos que te unas a nosotros con la actualización 2.0/TTK para una experiencia PvP mejorada. Hay un montón de novedades, unas visibles, otras no tanto pero con la intención de mejorar tu experiencia, por lo que me tomaré un poco de tiempo para explicar uno de lo nuevos cambios: La Regla de la Misericordia.

Gracias a nuestro excelente equipo de recursos, tenemos acceso a una gran cantidad de datos sobre las partidas de crisol. Aquí os traigo unos ejemplos de los deltas de puntuación de partidas de Control:

score_deltas_1Alrededor del 63% de partidas de Control acaban con una puntuación de 6K entre equipos, y de la mitad de esas partidas acaban con deltas de puntuaciones de 3bK. Estos son buenas estadísticas de Control, lo que muestra partidas competitivas. Ya si miramos ese 10% que acaban con una diferencia de 1000 puntos, eso sí son partidas intensas, estas son las que queremos que disfrutes en el Crisol.

También podemos ver que alrededor del 12-13% de las partidas acaban con intervalos de 10000 puntos, las cuales son partidas de dominio completo de un equipo. No queremos que te encuentres con esas partidas. Lo que nos lleva a resultados no tan buenos:

very_badLa regla de la Misericordia intenta identificar partidas en progreso y acabarlas rápido. Esto se aplica a tres reglas:

  1. Acabar malas partidas lo antes posible.
  2. Dar a los jugadores que acaban la partida mejores recompensas que a los que salen de ella.
  3. Reducir el numero de jugadores que se han unido a malas partidas por medio del matchmaking.

Cuando la Regla de la Misericordia llegue, Shaxx anunciara el final de la partida. Nosotros de inmediato cancelaremos el poder unirse a esa partida en progreso para que no entren nuevos jugadores (si algún jugador se ha caído antes) y reiniciaremos el contador de la partida a 10 segundos. Después de esos 10 segundos la partida se acabará normalmente y todos los jugadores recibirán sus recompensas al final de la partida y volverán al matchmaking.

La versión de la Regla de la Misericordia que aplicaremos en 2.0 estará activa en todas las listas de juego por equipos, excepto e Eliminación y Las Pruebas de Osiris. Las puntuaciones bajas de estos modos no se aplicarían bien a esta regla; una partida que vaya 4-0 normalmente acabará rápido. Disputa, el modo de juego contra todos, también es un modo de juego en el que no se suelen ver esos dominios de un jugador.

La Regla de la Misericordia 2.0 es una medida simple para identificar partidas que se acaban pronto, por malos motivos y evitar que se produzcan. En algunos casos te encontraras partidas en las que pienses que se debería aplicar esa medida, y nosotros haremos lo posible para que así sea, siguiendo los datos de las partidas y poder mejorar esa medida en el futuro.

Ahora, mientras todos esos cambios se están diseñando para mejorar la experiencia de los jugadores que se encuentran al final de una partida de dominio total del otro equipo, e evitar que eso se produzca. Tampoco queremos dejar fuera a los grandes jugadores, por eso si eres del equipo ganador que consigue estas partidas increíbles de dominio total, hemos añadido una nueva medalla de oro que puedes conseguir si derrotas al otro equipo rápidamente: Sin Misericordia.

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Llega el Armsday con la actualización 2.0 (actualizada)

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[Actualización] Mark Noseworthy ha publicado un tweet informando que las armas disponibles en el Armsday estarán disponibles el próximo miércoles 9 de septiembre, y no el día 8 de septiembre. También señala que podremos ganar reputación para el armero a partir de este próximo miércoles.

La próxima semana Destiny recibirá la actualización 2.0, con la que la experiencia jugable, que hemos vivido durante el Año 1, sufrirá una metamorfosis que no va a dejar indiferente a nadie. Con el objetivo de informar a la comunidad de la inminente llegada de la actualización, y de los cambios que se producirán con ella, Bungie ha aprovechado la Bungie Weekly Update de esta semana, para mostrar un extenso resumen de los cambios que se producirán el próximo martes, día 8 de septiembre.

Cuando parecía que no se desvelarían más detalles del parche, Mark Noseworthy, productor ejecutivo de Bungie, publicaba un tweet en el que anunciaba que el mismo día de la actualización, los guardianes podrán disfrutar del primer Armsday.

Esto significa que una semana antes del lanzamiento de El Rey de los Poseídos, los jugadores podrán empezar a ganar reputación para el armero, que a partir de esta nueva actualización, tendrá su propio nivel de reputación, al igual que muchos vendedores de los espacios sociales de Destiny.

Así pues, este próximo martes, Banshee-44 nos permitirá probar sus primeras armas con las que iremos ganando reputación para la Armería. Recordemos que este pack de armas se actualizará cada semana en base a nuestro nivel de reputación del armero.

Universo Destiny 1.5

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Muy buenas guardianes! En esta ocasión no os traemos novedades sobre el juego, sino de la web. Como habéis podido observar nosotros también tenemos nuestros propios DLC´s y con esta apariencia os presentamos Universo Destiny 1.5. Con grandes novedades y muchas otras que están por venir.

A partir de ahora se acabó el buscar el articulo de Xûr o el del Resumen Semanal. Lo vais a tener fijado en primera línea. Una lista de destacados más atractiva, y pequeñas listas como las noticias mas leídas o sorteos os aparecerán. Un aspecto más profesional y limpio, adaptado a lo que la comunidad demanda. No solo queda aquí la cosa, pronto tendréis una gran base de datos en la que consultar cualquier misión, contrato, modificador… Ya podéis visitarla para ir viendo todos los avances que vamos haciendo.
http://db.universodestiny.com

La wiki también llegará con novedades muy pronto para todo aquel que empiece su leyenda y con todo detalle sobre la historia de Destiny.

Esperemos que os guste vuestra nueva web. Déjanos tu opinión en los comentarios.

Xûr nos visita en el arrecife y te contamos que trae 04/09/2015

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Buenas guardianes,

Esta semana, 04/09/2015, encontraremos a Xûr en el Arrecife, escondido en la parte derecha, y permanecerá allí hasta el domingo día 06/09/2015 a las 11 de la mañana (hora peninsular). Durante este tiempo podremos comprar los siguientes artículos.

04092015_Xur_Resumen

Excepcionales

Yelmo de San-14: Casco Excepcional para Titán a cambio de 13 Monedas Extrañas
La picadura de Khepri’s: Guanteletes Excepcional para Cazador también por 13 Monedas Extrañas
Mente Obsidiana: Casco Excepcional para Hechicero nuevamente a cambio de 13 Monedas Extrañas
Tiempo y Paciencia: Fusil de Francotirador Excepcional al módico precio de 17 Monedas Extrañas
Fragmento Excepcional: material de mejora para armas y armaduras excepcionales a cambio de 7 Monedas Extrañas
Engrama Excepcional de Casco a cambio de 23 Motas de Luz

Curiosidades

Telemetría de Fusiles Automáticos también por 1 Moneda Extraña
Telemetría de fusiles de Francotirador de nuevo por 1 Moneda Extraña
Telemetría de LanzaCohetes igualmente por 1 Moneda Extraña
Motor de Plasma: mejora para el colibrí a cambio de 23 Monedas Extrañas
Bobina Esmeralda: mejora para el colibrí también por 23 Monedas Extrañas
Recarga Sintética Pesada costando tan solo 1 Moneda Extraña

Intercambio de Materiales

1 Mota de Luz a cambio de 2 Monedas Extrañas

110615_12_mota_de_luz



Y hasta aquí la mercancia que Xûr no ha traido una semana más. ¿Que os ha parecido la mercancia de Xûr para esta semana (04/09/2015).

Un Saludo Guardianes

Nuevo trailer sobre el argumento de El Rey de los Poseídos

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Ayer en el último streaming de Bungie sobre El Rey de los Poseídos, nos mostraron un nuevo trailer sobre el argumento de la historia en la nueva expansión de Destiny. En este trailer vemos escenas cinematográficas que ya habíamos visto anteriormente en algunos fragmentos de otros trailers, pero esta vez mejor montado y dándonos claramente la línea argumental de la historia.

En el vídeo vemos a un Oryx majestuoso y como las hordas de enemigos se rinden ante él, por lo que podemos esperar a un enemigo mucho más poderoso a todo lo que nos hemos enfrentado hasta ahora. De ahí que en el vídeo aparezca el consejo de la Vanguardia, formado por personajes característicos como el Comandante Zavala, Eris Morn, Cayde-6, y demás reunidos en la sala de operaciones de la Torre por un lado, y por el otro lado La Reina reunido con su consejo personal, por lo que podemos deducir que quieren frenar a este nuevo enemigo lo antes posible. Por mi parte, estoy encantado de que estos personajes vayan a aparecer mucho más en esta expansión, es algo que el juego necesitaba, un poco de inmersión en esa magnifica historia que tiene detrás el juego.

Sin más dilación os dejamos con el trailer:

Otro de los trailers que se mostraron ayer fue el de la nueva raid La Caída del Rey, la cual estará disponible el 18 de Septiembre! Podéis ver este trailer igualmente en nuestro canal  de YouTube o en el articulo que elaboro ayer mi compañero @FFMEL_Destiny! Os dejo el enlace 😉
 
https://www.universodestiny.com/la-nueva-raid-la-caida-del-rey-estara-disponible-el-18-de-septiembre-a-las-1700-horas/

Bungie revela dos niveles de La Corte de Oryx

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Ayer, día 2 de Septiembre, Bungie emitía por Twitch, el tercero de los streamings relacionados con la nueva expansión de El Rey de los Poseídos. En esta ocasión, el tema escogido por el estudio ha sido La Corte de Oryx, una nueva modalidad incrustada en la zona de patrulla del Acorazado, en la que podemos obtener suculentas recompensas.

Deej ha vuelto a ejercer de presentador de la retransmisión, mientras que la escuadra encargada de jugar en este modo estaba formada Urk (Eric Osborne) Community Manager de Bungie, Ben Wommack, diseñador de Bungie y por último Laced Up Lauren, una invitada de la comunidad, conocida por sus directos en Twitch.

Cómo ya va siendo habitual en los últimos eventos retransmitidos por Bungie, el equipo de redacción de Universo Destiny se ha encargado de comentar en directo, todos los detalles mostrados durante la emisión. Si no has podido estar presente durante la emisión en directo, ahora tienes la oportunidad de poder verlo en esta noticia.

Una vez visionado el vídeo, vamos a explicar con más detalle cada uno de los aspectos que se han mostrado, como por ejemplo las runas, los niveles de la Corte, los enemigos y cómo no, la formidable espada que tanto nos ha gustado a todos.

La Corte de Oryx

La Corte de Oryx se encuentra en una área del Acorazado conocida como el Salón de las Almas. Se trata de una zona que tendrás que encontrar, una vez aterrices en la fortaleza aérea de Oryx. La sensación que transmite esta zona de patrulla es muy diferente a las que hemos visto anteriormente, ya que constantemente somos atacados por enemigos. Si pensabas hacer turismo, vete olvidando. Ben Wommack ha explicado que los combates entre diferentes facciones de enemigos serán muy frecuentes, por lo que vamos a tener la sensación que estamos realmente en medio de una guerra.

Una vez lleguemos a La Corte de Oryx, vamos a encontrar un pequeño santuario cerca de la entrada donde se encuentran una serie de estatuas, en las que se pueden introducir las runas que vamos coleccionando. Cada una de estas runas corresponden a un nivel determinado de La Corte de Oryx. En el evento de Bungie, sólo han mostrado el nivel 1 y el nivel 2, pero los otros dos niveles más altos, han sido reservados para el día del lanzamiento. El nivel 1, en el que ha aparecen enemigos de nivel 36, parece haber sido diseñado para que los guardianes puedan «calentar». En el nivel 2, los enemigos son de nivel 41 y son mucho más difíciles. Antes de preocuparte por los enemigos de niveles altos, tienes que saber que no existen grandes desventajas entre niveles diferentes, ya que nuestro ataque y Luz se equipararán al luchar contra estos jefes, por lo que la desventaja será significativamente menor. Sin embargo, anticipamos que el nivel 3 será todo un desafío, porque librarás algunas de las peleas más difíciles de Destiny.

Si os acordáis, hace unos días pudimos leer unas declaraciones y unos tweets en los que nos dieron una idea de cómo serían los jefes, por lo que verlos en acción ha sido muy espectacular. Ben reiteró una vez más, que el objetivo de Bungie, es que los jugadores descubran cual es el truco para poder vencer a cada jefe. El primer enemigo del nivel 1 fue un caballero mayor/ultra llamado Volrog, que tenía una mecánica similar a la del cabal Valus Traúg, es decir, que sus escudos se regenerarían en determinados niveles de salud, y deberían ser quitados cada vez con un nuevo elemento. Debido a que la escuadra era de nivel 40 con algunas piezas de la armadura de bastante calidad, Lauren tomó la iniciativa usando uno de los nuevos elementos más emocionantes de El Rey de los Poseídos, Las Espadas!!

Sí, ella lucía una increíble espada exótica, llamada Luz devastadora. Causaba daño solar, y puede ser blandida para hacer una gran cantidad de daño rápidamente a un enemigo solo. Solo vimos a la espada unos pocos momentos en acción, así es que puede ser que no sea tan ágil usarla como la espada de Crota. De cualquier manera, lo que esta claro es que esta espada hace una gran cantidad de daño en poco tiempo.

Mientras que los equipos se familiarizaban con el entorno, vimos algunos nuevos recursos que se implementaran en TTK. La nueva carcasa para el espectro que llevaba Lauren, llevaba la habilidad que destacaba nuevos materiales planetarios, entre ellos vimos el llamado espora de gusano. Este nuevo material solo se puede encontrar en El Acorazado de Oryx, y puede que sea un material importante a la hora de subir nuestras nuevas armas y armaduras.

ss-2015-09-02-at-02.13.36Entre victoria y victoria en la Corte de Oryx, la persona que empezó el evento usando la Runa, se le coloca un »buffo» llamado Agotamiento del Invocador, el cual no permite a esa persona invocar de nuevo un ritual, lo que permite que el resto de miembros de tu escuadra u otros guardianes que hayan participado en el anterior evento, a tener también ellos la oportunidad de invocar el ritual. Bungie también ha creado una medida para evitar que haya jugadores que se queden parados sin participar el evento y llevarse un premio, poniendo una cuenta atrás de 20 segundos para volver a la »arena».

Después de vencer a los enemigos de nivel 1, Lauren abrió su inventario para mostrar una nueva runa llamada Runa robada. Esta runa esta sin cargar y requiere eliminar enemigos con otras runas en actividades de La Corte de Oryx, es decir, cuanto más veces participes en estos eventos, antes se cargará esta runa, lo que te permitirá invocar a enemigos más poderosos.

Posteriormente, el equipo participo en otras actividades de nivel 1, sin encontrarse a enemigos repetidos, lo que nos dice que Bungie a tocado la rotación de enemigos para que no se haga una actividad repetitiva. En los siguientes intentos encontramos enemigos como las tres Magas (Alzok Däl, Gornuk Däl y Zyrok Däl), a las que había que matar a la vez para completar al evento, ya que si se mataba a una volvería a aparecer de nuevo.

Todas las actividades de La Corte de Oryx van con tiempo, por lo que la comunicación entre miembros de la escuadra es crucial, al igual que encontrarte a guardianes en El Acorazado que se unan a esta actividad puede servir de gran ayuda a la hora de completar estos eventos, sobre todo los de mayor dificultad.

Otro de los encuentros, nos mostraba el enfrentamiento a dos Caballeros (Cra’adug y Mengoor), cuya mecánica consiste en mantener a los caballero juntos, ya que es el único momento en el que se los puede infligir daño, por lo que mantener a la escuadra junta hará que estos caballeros se acerquen, momento en el que aprovecharemos para infligir la mayor cantidad de daño.

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Después, llego el turno de explicar los enfrentamientos a enemigos de nivel 2. Ben Wommack explicó que estas actividades contienen a varios enemigos de actividades de nivel 1 pero con más vida y fuerza, es decir, en estos enfrentamientos podemos encontrarnos a los dos caballeros, y a las tres magas por ejemplo, pero aún más resistentes a nuestros ataques, por lo que necesitaremos más luz o más personas para poder completarlos. De estas peleas, Lauren recibió un nuevo fragmento llamado Fragmento Calcificado, del que aún desconocemos para que servirá.

Podemos decir que estos enfrentamientos de nivel 1 y 2 pueden completarse con escuadras pequeñas. Bungie ha confirmado que el máximo de guardianes que pueden participar en esta actividad sera de 9. Batallas de nivel 3 será una tarea más complicada para escuadras pequeñas.

Cuando derrotamos a los enemigos finales, el Invocador y sus acompañantes reciben sus recompensas. Para los eventos de nivel 1 y 2, nos dimos cuenta que recibían recompensas raras (de color azul) y reputación para Eris Morn, por lo que podemos esperar que a partir de ahora podamos subir más de nivel el rombo de reputación de Eris, el cual hasta ahora muchos guardianes tenemos completado hasta el nivel 4. A parte de las recompensas azules, nadie recibió nada de Leyenda (morado), por lo que podemos esperar que en las batallas de nivel 3 sea donde caigan estas recompensas de mayor calidad.

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Hasta aquí la recopilación de todo lo que vimos ayer en el último streaming de Bungie sobre la nueva expansión, dejadnos en los comentarios que os pareció esta nueva actividad. 🙂

Un saludo.

La nueva raid La Caída del Rey estará disponible el 18 de septiembre a las 19:00 horas

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Cuando Bungie anunció que la nueva incursión La Caída del Rey, no podría jugarse el mismo día del lanzamiento de El Rey de los Poseídos, muchos pensaron que, tal y cómo ocurrió anteriormente con La Cámara de Cristal, la raid se retrasaría por lo menos una semana.

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Para sorpresa de todos, al finalizar el streaming de la Corte de Oryx, Bungie ha mostrado un nuevo vídeo anunciando que la Caída del Rey estará disponible el 18 de septiembre, es decir, sólo tres días después del lanzamiento de la expansión.

En el vídeo podemos ver varios fragmentos de gameplay de La Caída del Rey, considerada por Bungie cómo la mejor incursión creada para Destiny. La primera impresión, es que será enorme y que recuperará esa atmósfera épica que pudimos experimentar con La Cámara de Cristal. También se confirmó que será una incursión mucho más plataformera que el Fin de Crota.

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Un poco más tarde, Bungie ha utilizado su cuenta de Twitter para anunciar que La Caída del Rey será lanzada el día 18 de septiembre a las 19:00 horas (horario peninsular).

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Después de jugar a la Casa de los Lobos y ver cómo muchas escuadras se dividían en grupos, ahora no habrá más remedio que recuperar a esos viejos amigos, con los que pasamos muchas horas de nuestra vida gamer, para poder afrontar este nuevo desafío. Señores, vuelve la raid, y por lo que hemos visto hasta ahora, parece un regreso a lo grande. ¿Cumplirá las expectativas? El 18 de septiembre saldremos de dudas.

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