Ayer, día 2 de Septiembre, Bungie emitía por Twitch, el tercero de los streamings relacionados con la nueva expansión de El Rey de los Poseídos. En esta ocasión, el tema escogido por el estudio ha sido La Corte de Oryx, una nueva modalidad incrustada en la zona de patrulla del Acorazado, en la que podemos obtener suculentas recompensas.
Deej ha vuelto a ejercer de presentador de la retransmisión, mientras que la escuadra encargada de jugar en este modo estaba formada Urk (Eric Osborne) Community Manager de Bungie, Ben Wommack, diseñador de Bungie y por último Laced Up Lauren, una invitada de la comunidad, conocida por sus directos en Twitch.
Cómo ya va siendo habitual en los últimos eventos retransmitidos por Bungie, el equipo de redacción de Universo Destiny se ha encargado de comentar en directo, todos los detalles mostrados durante la emisión. Si no has podido estar presente durante la emisión en directo, ahora tienes la oportunidad de poder verlo en esta noticia.
Una vez visionado el vídeo, vamos a explicar con más detalle cada uno de los aspectos que se han mostrado, como por ejemplo las runas, los niveles de la Corte, los enemigos y cómo no, la formidable espada que tanto nos ha gustado a todos.
La Corte de Oryx
La Corte de Oryx se encuentra en una área del Acorazado conocida como el Salón de las Almas. Se trata de una zona que tendrás que encontrar, una vez aterrices en la fortaleza aérea de Oryx. La sensación que transmite esta zona de patrulla es muy diferente a las que hemos visto anteriormente, ya que constantemente somos atacados por enemigos. Si pensabas hacer turismo, vete olvidando. Ben Wommack ha explicado que los combates entre diferentes facciones de enemigos serán muy frecuentes, por lo que vamos a tener la sensación que estamos realmente en medio de una guerra.
Una vez lleguemos a La Corte de Oryx, vamos a encontrar un pequeño santuario cerca de la entrada donde se encuentran una serie de estatuas, en las que se pueden introducir las runas que vamos coleccionando. Cada una de estas runas corresponden a un nivel determinado de La Corte de Oryx. En el evento de Bungie, sólo han mostrado el nivel 1 y el nivel 2, pero los otros dos niveles más altos, han sido reservados para el día del lanzamiento. El nivel 1, en el que ha aparecen enemigos de nivel 36, parece haber sido diseñado para que los guardianes puedan «calentar». En el nivel 2, los enemigos son de nivel 41 y son mucho más difíciles. Antes de preocuparte por los enemigos de niveles altos, tienes que saber que no existen grandes desventajas entre niveles diferentes, ya que nuestro ataque y Luz se equipararán al luchar contra estos jefes, por lo que la desventaja será significativamente menor. Sin embargo, anticipamos que el nivel 3 será todo un desafío, porque librarás algunas de las peleas más difíciles de Destiny.
Si os acordáis, hace unos días pudimos leer unas declaraciones y unos tweets en los que nos dieron una idea de cómo serían los jefes, por lo que verlos en acción ha sido muy espectacular. Ben reiteró una vez más, que el objetivo de Bungie, es que los jugadores descubran cual es el truco para poder vencer a cada jefe. El primer enemigo del nivel 1 fue un caballero mayor/ultra llamado Volrog, que tenía una mecánica similar a la del cabal Valus Traúg, es decir, que sus escudos se regenerarían en determinados niveles de salud, y deberían ser quitados cada vez con un nuevo elemento. Debido a que la escuadra era de nivel 40 con algunas piezas de la armadura de bastante calidad, Lauren tomó la iniciativa usando uno de los nuevos elementos más emocionantes de El Rey de los Poseídos, Las Espadas!!
Sí, ella lucía una increíble espada exótica, llamada Luz devastadora. Causaba daño solar, y puede ser blandida para hacer una gran cantidad de daño rápidamente a un enemigo solo. Solo vimos a la espada unos pocos momentos en acción, así es que puede ser que no sea tan ágil usarla como la espada de Crota. De cualquier manera, lo que esta claro es que esta espada hace una gran cantidad de daño en poco tiempo.
Mientras que los equipos se familiarizaban con el entorno, vimos algunos nuevos recursos que se implementaran en TTK. La nueva carcasa para el espectro que llevaba Lauren, llevaba la habilidad que destacaba nuevos materiales planetarios, entre ellos vimos el llamado espora de gusano. Este nuevo material solo se puede encontrar en El Acorazado de Oryx, y puede que sea un material importante a la hora de subir nuestras nuevas armas y armaduras.
Entre victoria y victoria en la Corte de Oryx, la persona que empezó el evento usando la Runa, se le coloca un »buffo» llamado Agotamiento del Invocador, el cual no permite a esa persona invocar de nuevo un ritual, lo que permite que el resto de miembros de tu escuadra u otros guardianes que hayan participado en el anterior evento, a tener también ellos la oportunidad de invocar el ritual. Bungie también ha creado una medida para evitar que haya jugadores que se queden parados sin participar el evento y llevarse un premio, poniendo una cuenta atrás de 20 segundos para volver a la »arena».
Después de vencer a los enemigos de nivel 1, Lauren abrió su inventario para mostrar una nueva runa llamada Runa robada. Esta runa esta sin cargar y requiere eliminar enemigos con otras runas en actividades de La Corte de Oryx, es decir, cuanto más veces participes en estos eventos, antes se cargará esta runa, lo que te permitirá invocar a enemigos más poderosos.
Posteriormente, el equipo participo en otras actividades de nivel 1, sin encontrarse a enemigos repetidos, lo que nos dice que Bungie a tocado la rotación de enemigos para que no se haga una actividad repetitiva. En los siguientes intentos encontramos enemigos como las tres Magas (Alzok Däl, Gornuk Däl y Zyrok Däl), a las que había que matar a la vez para completar al evento, ya que si se mataba a una volvería a aparecer de nuevo.
Todas las actividades de La Corte de Oryx van con tiempo, por lo que la comunicación entre miembros de la escuadra es crucial, al igual que encontrarte a guardianes en El Acorazado que se unan a esta actividad puede servir de gran ayuda a la hora de completar estos eventos, sobre todo los de mayor dificultad.
Otro de los encuentros, nos mostraba el enfrentamiento a dos Caballeros (Cra’adug y Mengoor), cuya mecánica consiste en mantener a los caballero juntos, ya que es el único momento en el que se los puede infligir daño, por lo que mantener a la escuadra junta hará que estos caballeros se acerquen, momento en el que aprovecharemos para infligir la mayor cantidad de daño.

Después, llego el turno de explicar los enfrentamientos a enemigos de nivel 2. Ben Wommack explicó que estas actividades contienen a varios enemigos de actividades de nivel 1 pero con más vida y fuerza, es decir, en estos enfrentamientos podemos encontrarnos a los dos caballeros, y a las tres magas por ejemplo, pero aún más resistentes a nuestros ataques, por lo que necesitaremos más luz o más personas para poder completarlos. De estas peleas, Lauren recibió un nuevo fragmento llamado Fragmento Calcificado, del que aún desconocemos para que servirá.
Podemos decir que estos enfrentamientos de nivel 1 y 2 pueden completarse con escuadras pequeñas. Bungie ha confirmado que el máximo de guardianes que pueden participar en esta actividad sera de 9. Batallas de nivel 3 será una tarea más complicada para escuadras pequeñas.
Cuando derrotamos a los enemigos finales, el Invocador y sus acompañantes reciben sus recompensas. Para los eventos de nivel 1 y 2, nos dimos cuenta que recibían recompensas raras (de color azul) y reputación para Eris Morn, por lo que podemos esperar que a partir de ahora podamos subir más de nivel el rombo de reputación de Eris, el cual hasta ahora muchos guardianes tenemos completado hasta el nivel 4. A parte de las recompensas azules, nadie recibió nada de Leyenda (morado), por lo que podemos esperar que en las batallas de nivel 3 sea donde caigan estas recompensas de mayor calidad.

Hasta aquí la recopilación de todo lo que vimos ayer en el último streaming de Bungie sobre la nueva expansión, dejadnos en los comentarios que os pareció esta nueva actividad. 🙂
Un saludo.