Inicio Blog Página 113

Osiris PRO TIPS | Semana 2

0

¡Muy buenas guardianes! ¿Cómo se os ha dado esta semana? ¿Habéis aprendido nuevos trucos en Osiris? Eso espero. La semana pasada os dejamos un artículo con algunos de los tips más importantes y máximas para empezar a jugar las Pruebas de Osiris. Parece que hubo buena recepción, así que os dejo otro con las cosas que hemos aprendido esta semana.

No dudes en dejar en los comentarios cualquier observación o táctica adicional que te haya servido. Estoy seguro de que cualquier aficionado al honorable 3C3 lo agradecerá.


 

pro tips panteon

Panteón es un mapa simétrico que fue introducido en La profunda Oscuridad y que recientemente se ha añadido a la lista general del Crisol. Normalmente era ideal para modos 6C6 como Control o Enfrentamiento, pero este fin de semana ha debutado en las Pruebas de Osiris y, evidentemente, nos toca desarrollar algunos nuevos trucos.

Los spawns de los equipo A y B ocurren en los extremos opuestos del mapa, ambos sobre dos paredes. Son equidistantes de la línea central en la que transcurre casi toda la acción y los recorridos son paralelos, así que los disparos empiezan casi siempre en esa línea central, pero a través de, en general, tres pasillos distintos.

  • El pasillo de la cascada, un pequeño desvío lateral del pasillo de francotiradores por excelencia. Por lo general se usan para flanquear a los grupos de 3 francotiradores con un arma de corto y medio alcance, controlar con disimulo el centro -especialmente la zona de captura de bandera- o desde fuera, para eliminar a quien quiera que esté maquinando hacerse con la munición pesada.
  • El pasillo de francotiradores, paralelo al de la cascada. Es la línea de tiro predilecta, casi imprescindible llevar al menos dos rifles de francotirador. Ambos puntos de cada boca de ese pasillo ofrecen una cobertura razonable para atreverse a disparar y ser revivido, pero bajo el riesgo de aceptar un ataque directo y frontal. Si has conseguido acabar con dos enemigos al extremo del pasillo, no dudes que habrá un tercer individuo a punto de revivir a alguien: tira dos granadas precisas y habrás hecho la ronda. Si has matado a uno solo… intenta que dos francotiradores apunten al orbe. En cuanto le revivan, dos balas servirán para matarlo otra vez. Cuidado con posibles infiltraciones desde la cascada… y desde la plaza central.
  • La plaza central ofrece una línea de visión increíble para francotiradores y también para enfrentamientos cercanos. Las zonas más calientes son las que están cerca de las columnas pertenecientes a cada equipo, así como la dominación por la plataforma central, que cubre a su vez la bandera de prórroga.

También hay otra zona caliente que se correspondería con los puntos de spawn de ambos equipos, aunque son mucho menos usados. Aparte de la vergüenza que supone el campeo puro y duro, hay una sobreexposición evidente a granadas, súpers y cohetes.

Pantheon1

Nunca ataquéis como ese cazador. Estoy seguro de que no pudieron reanimarle…

Los enfrentamientos más caóticos involucran la infiltración a un spawn enemigo desde la cascada o la plaza central, nunca pierdas un ojo… y recuerda echarle un vistazo al equipamiento del enemigo antes de que empiece la partida para hacerte una idea de lo que van a hacer.


 

pro tips aedo

Esta semana, el build que más me ha servido, y que sin duda me ha parecido el más útil para este mapa, ha sido el hechicero aedo del sol. El de «hijo del fuego«, sí. Me permite reaparecer de entre aquellos que osen custodiar mi orbe, generar una baja, ganar escudo y escapar. Muy útil en un mapa grande, ¿verdad?

La idea consiste en tener un personaje apto para distancias largas, para el rifle de francotirador, pero con la posibilidad de matar a un enemigo cercano usando la melé tan pronto reviva.

Como veis lleva una proporción de, aproximadamente, 80% de armadura y recuperación por 5% de agilidad. No creo que me haga falta saltar ni correr contra un francotirador, pero sí me ha venido muy bien curarme rápidamente para contraatacar antes que el enemigo y aguantar balas pequeñas, especialmente cuando activo mi súper.

Mis compañeros usan Espino, así que el «funeral vikingo» y «toque de llama» me parecía obligatorio para matar con la granada… o al menos obligar a los enemigos a retroceder ante eso.

Mon_Jun_1_20-19-23_UTC+0200_2015

He usado un conjunto de equipamiento con valor de, aproximadamente, INT 80% – DIS 50% – FUE 80% con el objetivo de asegurarme tener la melé lista siempre que quiera revivir para matar de un golpe y tener sobreescudo para revivir a mis posibles aliados caídos sin miedo.

Sé que el casco excepcional que he decidido llevar, El carnero, funciona mejor con caminantes de vacío. Pero he preferido usarlo por aquello de ganar más energía de súper con bajas de melé. Es retroalimentario, ¿verdad?

En cuanto a las armas, he usado Espino, Venganza de Praedyth y Respuesta del mañana. Me hubiese gustado llevar Lanza de Efrideet con una mejora de daño en la última bala para matar de un tiro al cuerpo gastando el resto de balas de cada cargador, pero no ha podido ser y me he tenido que conformar con esto, que es de los mejores rifles de francotirador del juego. Si tus compañeros llevan una primaria de buen alcance, como un rifle de explorador, podrías usar rifles de francotirador con mayor impacto como el Rompehielos o el Martillo negro para generar una baja de dos disparos sin la necesidad de dar en la cabeza.

¡Y nada más! Espero que haya sido de vuestro agrado. Aún tenéis unas horas para visitar el Faro si aún no habéis podido completar vuestros pases. Mucha suerte a los que seguís en ello. ¡Mándalos a casa llorando!

[Opinión] Aún queda mucho por hacer en Destiny

33

Destiny es un juego que no ha parado de crecer. Sea vía DLC’s de pago o con simples actualizaciones los chicos de Bungie no han parado de darle soporte y por lo que nos llega parece que así va a ser de forma más intensa después del Verano (hala, ya os dejo algo para que le deis vueltas hasta que llegue el día).

Pero no todo ha de ser peloteo y mirarnos el ombligo. Aún faltan cosas (y si os preguntamos a vosotros sacaríamos una lista más grande que la de algunas causas judiciales), así que os propongo algunas cosas que son inexplicables que no sean posibles de efectuar en este juego, que se perdieron en el Limbo o que directamente molestan. Vamos allá!

El límite de insignias

No es comprensible que en un juego tan metódico como Destiny, que requiere mucho tiempo de preparación y que cada persona hace un proyecto a su manera para sus personajes ponga límites a hacer cualquier cosa. El hecho de tener un límite semanal de 100 insignias (o el límite de 200 acumuladas, si no les das uso) del Crisol o de la Vanguardia no es entendible.

Me explico, hay veces que queremos (sea por necesidad o coleccionismo) comprar un arma del Crisol, de una Facción o de la Vanguardia. A la hora de ir a comprar ese arma nos damos cuenta de que vale ¡150 insignias! Esto significa que hasta el Martes que viene no podremos comprar nada más. El artículo más barato de equipamiento vale ahora mismo 75, por lo que los 50 restantes que nos puedan quedar no nos sirven más que para comprar materiales (que han perdido casi toda su utilidad en algunos casos). Es más, esto me lleva al otro punto de este apartado; el límite que podemos acumular es de 200 ¡Es de locos, no las podemos ni acumular! Lo único que me lleva a pensar esto es que directamente pasan de mirar este apartado o que quieren alargar de forma muy torpe las horas que le dediquemos al juego.

Arte-Jessevandijk-overtower-141102¿Vamos de compras? Ah no, no me quedan insignias… habrá que esperar al Martes.

El límite del almacén

Este apartado es algo que ya se solucionó… a medias. Se amplió el apartado de las armas pero en cada expansión aparecen por lo menos 30 nuevas. Cada personaje no puede cargar más de 10, así que tampoco pueden llevar un arsenal digno de un ejército con patas como ocurre en algunos RPG clásicos. Como coleccionemos sets de armadura estamos casi obligados a usar nuestros personajes como armarios, esto ha dejado de ser mucho problema gracias a que se implementó la posibilidad de bloquear cada artículo que tengamos para que no exista la posibilidad de eliminarlo sin querer. Así que no insistiré mucho en ello.

El cachondeo llega cuando vamos a la parte donde se juntan:

  • Shaders
  • Emblemas,
  • Materiales (x4)
  • Fragmentos (¿3? ¿4?)
  • Monedas (otras tantas, ahora con Variks y Osiris)

Seguro que me dejo alguna cosa pero habréis podido comprobar en vuestras carnes que este es el apartado que más está sufriendo esta falta de espacio. Bungie, por favor!

 

¿Y el matchmaking?

Esto es algo que se puede debatir en profundidad. También es un aspecto que se ha señalado desde los inicios del juego pero la postura de Bungie parece ser inamovible para desgracia de muchos jugadores de Destiny.

Mi opinión al respecto es muy simple en este aspecto. La opinión de Bungie es que para algunos desafíos se necesita un equipo totalmente coordinado y es perfectamente entendible este punto cuando se conocen las Raids, Osiris o el Presidio. Pero Destiny es un juego social y debería dar todas las posibilidades que se puedan. Siempre lo he dicho, mejor que quitar opciones es ofrecerlas todas.

OsirisVenimos del Bar, estamos aquí para pelear.

Bendita hemeroteca

Esto tenía ganas de hacerlo. ¿Recordáis este artículo? ¡Sí, amigos! Las partidas personalizadas estuvieron en la mente de Bungie aunque haga ya casi un año de esto ya. El artículo es del 20 de Agosto del año pasado pero se dijo, que habría partidas personalizadas en Destiny y de esto ya hace casi un año. ¡Como pasa el tiempo, Bungie! Ha habido muchos añadidos desde que salió el juego pero el caso de las partidas personalizadas era uno de los más demandados, al menos hace un tiempo. Venimos de una saga que todos sus episodios tuvieron partidas personalizadas ¿Tan distinto es Destiny?

¿Cómo pretende Bungie meterse en algo tan goloso y con tanto público actualmente como los e-sports si no se tiene la herramienta más básica para ello? Esto, juntado con la total ausencia de un modo espectador me lleva al siguiente punto, que también es algo incomprensible.

Cinemáticas y el modo Cine

Destiny tiene muy pocas cinemáticas pero algunas nos encantaría volver a verlas con nuestro personaje con su estética actual. Es algo simple viendo que cada vez que escogemos según qué episodios siguen apareciendo las cinemáticas que ya vimos en el primer recorrido que hicimos en el juego. Esto quiere decir que con un par de clicks Bungie nos podría conceder la posibilidad de ver todas las cinemáticas del juego sin muchas complicaciones de por medio. No es tan difícil, Bungie.

El caso más sangrante es el del modo cine (otra posibilidad que la saga anterior permitía en casi todos sus episodios). Poder recuperar una partida de Crisol que hayamos guardado previamente es algo que muchos juegos actualmente nos permiten hacer. Destiny con todas las actualizaciones que lleva encima no nos da esta opción aún. Esto es algo importante de cara al competitivo también o para algo tan simple como el hecho de compartir repeticiones y mejores jugadas sin la necesidad de una grabadora trabajando constantemente. Serían unos puntos (este y el anterior) muy a favor de cara a hacer crecer más la comunidad, porque el intercambio de material del juego es algo que ayuda mucho más de lo que parece a la hora de hacer comunidad.

Destiny-Lanzamiento-140908Creo que no era por aquí donde estaba el cine más cercano.

El Espectro, el gran olvidado

Ahora que Peter Dinklage no es la voz del Espectro (después de dos expansiones sin su voz creo que os habréis dado cuenta) volvemos a retomar desde el mismísimo Limbo algo que quizás ni recordáis. ¿Os acordáis de esto?

270515-skis-espectro

Sí queridos, el Espectro tenía skins que cambiaban su aspecto y sus colores. Los que escogieron la edición especial del juego ya tienen su Espectro de color rojo ¿Y el resto de colores? ¿Dónde quedaron? Este es otro de los pequeños aspectos del juego que quedaron en el Limbo y que desaparece de forma incomprensible ya que al parecer el trabajo estaba hecho.

d270515-espectro-skinnegraEste podría haber sido tu Espectro.

¿Qué más echáis en falta que no ya hayamos mencionado ya, Guardianes? ¿Qué crees que sería necesario incluir teniendo en cuenta otras sagas? Danos tu opinión.

Un saludo desde Universo Destiny.

Bungie Weekly Update 28/05/2015, nuevo Estandarte y nuevas Pruebas de Osiris

4

Muy buenas guardianes, una semana más os traemos el nuevo Bungie Weekly Update (28/05/2015) de la mano de nuestro querido DeeJ. ¡Esperamos que los disfrutéis!

Esta semana en Bungie presidimos las Pruebas de Osiris.

En la edición anterior del Weekly Update, hablamos más sobre las nuevas aventuras para conquistar a los enemigos alienígenas de la Humanidad. (Y Caídos. Y Vex). Hoy, vamos a ahondar más profundamente en las acciones de PvP o Guardián vs Guardián. Si el Crisol no es tu punto fuerte, quizás quieras echarte un poco a un lado, ya que el juego está en curso.

Si destacaste en las Pruebas del Santuario Ardiente, da un paso adelante para que tenerte en cuenta.

3.798.561 = Partidas jugadas en las Pruebas de Osiris.

118.627.301 = Bajas (o muertes, si tu vaso está medio vacío)

188.442 = Jugadores que visitaron la tierra prometida de Mercurio.

299.001 = Guardianes que consiguieron  la puntuación perfecta.

Fue una batalla gloriosa. Cuando no poníamos nuestras cabezas a merced de los guardianes, disfrutábamos del espectáculo. Tanto los victoriosos como los derrotados quedaron registrados.

Bungie Weekly Update 28/05/2015 Mapa 1

 

Este mapa térmico muestra donde pasaron la mayor parte del tiempo los combatientes de las Pruebas de Osiris. Las zonas en rojo fueron los entornos donde tuvieron lugar la mayoría de combates. Quizá recuerdes algún intercambio acalorado en aquellos túneles.

Bungie Weekly Update 28/05/2015 Mapa 2

Mientras que cada objetivo en las Pruebas de Osiris era peligroso a su manera, fueron esos malditos francotiradores los que causaron su única marca de dolor por el exceso de confianza de los equipos. Este mapa térmico enseña las posiciones más habituales de los tiradores que disfrutaron ventilando cascos bajo su línea de visión.

«Esto está muy bien,» puedes estar pensando. «Pero hubiera sido más útil tener esta información antes del comienzo del evento.«

Tienes un punto, pero el nuevo modo de Eliminación produce resultados que no somos capaces de predecir. No tenemos ninguna manera de decirte dónde disparar antes de este evento competitivo. Para ayudarte a preparar las siguientes Pruebas de Osiris, contacté con el Diseñador Jefe Derek Carroll para algunas tácticas inteligentes.

Lo que viene a continuación es una recreación dramática de nuestra conversación: 

Para: Derek
De: DeeJ
Asunto: Pruebas, semana dos
Hola, ¿podemos revelar el siguiente mapa de las Pruebas de Osiris en el Weekly Update?
 
Para: DeeJ
De: Derek
Asunto: Pruebas, semana dos
 
Bungie Weekly Update 28/05/2015 Putin 1
Para: Derek
De: DeeJ
Asunto: Pruebas, semana dos
Vamos hombre. Los valientes guerreros quieren planificar sus estrategias. 
¡Un dulce botín está en camino! ¡El público quiere saber!
 
Para: DeeJ
De: Dereck
Asunto: Pruebas, semana dos.
 
Bungie Weekly Update 28/05/2015 Putin 2

Lo intenté, querida Comunidad, pero Derek valora el factor sorpresa en la batalla. Quizá tengas más suerte en curiosas revelaciones de su puño de hierro. Puedes encontrarlo en Twitter si quieres presentar una alegación. Él sabe donde transcurrirá tu próxima oportunidad para llegar a la gloria.

Las Pruebas de Osiris se reanudarán el día 29 a las 10 AM, hora de Bungie (19:00 hora peninsular). Todo será revelado.


Veredicto Final: ¡Culpable!

No todo el mundo se convirtió en leyenda en las Pruebas de Osiris. Hubo quejas de que algunos de vosotros tuvisteis vuestras conexiones interrumpidas. ¡Estamos al tanto!

*Tono severo de voz*

Hubo alguien entre vosotros que llevó a cabo acciones viles contra vuestros oponentes. Nuestro intrépido equipo de investigación ha descubierto a los tramposos más escandalosos entre nosotros. Si conseguiste tus victorias mediante acciones ilegales, a buen seguro que también conseguirás un tiempo de descanso temporal (o permanente).

Bungie está siempre observando. Disfrutamos con una lucha limpia y pretendemos proteger la imagen del juego. ¡Juega limpio!

*Tono de voz tranquilizador*

Alguno de vosotros que encontrasteis el error #Olive no fuisteis victimas de engaños. Sólo acababais de generar un conflicto con un error (no es vuestra culpa). Así que esta mañana, ese error ha sido corregido. Vuestra experiencia en el Crisol debería mejorar notablemente.


El Estandarte de Hierro Contraataca

Lord Saladino regresará a la Torre el Martes, 2 de Junio. Sabe que vuestros corazones de PvP han sido cautivados por los encantos brillantes del Hermano Vance, así que traerá nuevos regalitos para ganarse de nuevo vuestro cariño. Botas, Guantes, Rifles de Fusión, Rifles de Francotirador, y esas esquivas Luces Etéreas que todos vosotros deseáis…

Estarán todos disponibles si consigues patear suficientes culos en el Estandarte de Hierro para ganarte el derecho de negociar con él.

Bungie Weekly Update 28/05/2015 Medallon

Con la llegada de la Casa de los Lobos, el Update 1.2.0.1 también ha traído algunos cambios a la tienda del Estandarte de Hierro. Esta será la primera vez que estos cambios se implanten. He aquí un resumen de las novedades:

  • Los guardianes de menor nivel de tu cuenta recibirán más reputación con el fin de que alcancen a los de mayor nivel lo más rápidamente posible.
  • Las recompensas costarán menos Lumen – la rutina es menos real.
  • Las Luces Etéreas estarán disponibles para comprar en nivel 3 y nivel 5.
  • El Armero ha dejado en herencia el servicio de reforjar armas a Lord Saladin.
  • El poder todavía importa, e importa un poco más que la diferencia entre dos jugadores se incremente.
  • La Caldera y Panteón se han añadido a la lista de mapas, además de Exodus Blue en PlayStation.

No necesitarás una tarjeta de puntuación para éste. Tu reputación es lo que está en juego.


Live Team Blotter

Siempre que lanzamos nuevo contenido, tenemos la oportunidad de aprender algo nuevo sobre la experiencia del jugador en Destiny. La Casa de los Lobos no ha sido una excepción. Hemos estado alerta desde que Petra Venj apareció otra vez en la Torre para ver si sus banderas todavía ondeaban.

Os hemos presentado al Live Team en Bungie anteriormente. Ellos trabajan lejos del desarrollo de grandes estrenos. Su cometido es vivir, en un mundo deshabitado de guardianes. Ellos son los guardianes vigilantes – los posaderos comprometidos con el lugar donde se comparten nuestras aventuras de rabia.

Habéis tenido mucho que decir sobre la Casa de los Lobos desde que os preparamos para la caza. Esto es sobre lo que está hablando el Live Team en este momento:

  • El código de error #Olive y otras desconexiones del Crisol. (Ver arriba)
  • Emblemas de Mercurio que aparecen en el inventario.
  • La escasez de Llaves del Tesoro, y los «farmeadores» que necesitan consuelo.
  • Misiones, Naves y Shaders que no son concedidos en el Presidio de los Ancianos.
  • Encuentros con jefes inquilinos conocidos del Presidio.

Te enseñaremos como progresan las conversaciones. El Update 1.2.0.2 es el próximo vehículo de cambios que aterrizará en Destiny

Su presentación es todavía incierta, pero os aseguramos que compartiremos los detalles conforme vayan tomando forma.


Eliminación de Códigos de Error

Bungie Weekly Update 28/05/2015 Doc

¿Quién protege a los guardianes? El por qué, es la fidelidad de los compañeros en el Soporte de Jugadores de Destiny. Ellos cuidan el jardín del foro de #Ayuda, eliminando errores y proporcionando soluciones.

SJD: Durante el fin de semana, los jugadores de las Pruebas de Osiris puede que veáis una nueva característica que os ayudará a manteneros online. Bungie ha implementado un sistema de Recuperación de Conexión que intentará recuperar la conexión en lugar de mandar a los jugadores a la órbita. Leed más acerca de la Recuperación de Conexión y que deberíais tener en cuenta cuando os encontréis con este estado de conexión.

Algunos jugadores de las Pruebas de Osiris no recibieron sus Emblemas de Osiris y hemos activado una investigación. Para otras preguntas sobre las Pruebas de Osiris, tienes algunas respuestas en nuestra página de ayuda. Si hay algo que creéis que debe añadirse a la página de ayuda, háznoslo conocer posteando en los foros de Bungie.

 Además, sabemos que hay jugadores que han reportado errores con los Objetivos Críticos del Presidio de los Ancianos. Estad seguros de completar todos los Objetivos Críticos para continuar avanzando en el Presidio de los Ancianos.

Finalmente, si algunos jugadores necesitan reportar a otros jugadores nocivos (o amables) en el juego, tenemos un artículo sobre cómo reportar jugadores en el juego. El reporte dentro del juego es la mejor manera de llamar nuestra atención sobre los comportamientos de otros jugadores en Destiny. Ayudadnos a mantener una buena comunidad reportando a jugadores por buen o mal comportamiento.

La situación se está volviendo verde. Decírnoslo si necesitáis #Ayuda.


En el espacio, nadie puede oírte gritar.

Bungie Weekly Update 28/05/2015 Video de la Semana

Esta semana, para cambiar, somos los anfitriones de un festival de cortos de cine mudo. Haced click en los links para viajar a una tierra extranjera conocida como Imgur.

GANADOR: ¡Buen disparo! ¡Todos ellos!

Bungie Weekly Update 28/05/2015 Gif1

Mención de Honor: ¡Buen lanzamiento!

 Bungie Weekly Update 28/05/2015 Gif2

Ahora, sólo necesitamos identificar a estos silenciosos actores para poder concederles emblemas en conmemoración de sus trabajos.

Para terminar esta semana, en Bungie nos gustaría dar un pregón oficial a los buenos hombres y mujeres de High Moon Studios. Hasta ahora manteniamos nuestro amor en secreto, pero ya se ha conocido que estamos trabajando con ellos. ¡Por favor únete a nosotros para darles la bienvenida a la fiesta!

Regresaremos la semana que viene. Hasta entonces, cuidado con los poderes escurridizos en aquellas zonas. Tu equipo te lo agradecerá.
 
DeeJ, corto.

Esta semana merece, al menos, un vistazo. Xûr 29/05/2015

12

Aquí estamos, una semana más, preparados para analizar las ofertas de nuestro calamar interestelar en busca del conocimiento necesario para discernir qué merece la pena y qué es mejor ni mirar. Si prestáis un poquito de atención, repasaremos lo que ya conocemos y nos meteremos en faena con lo nuevo que es, en definitiva, lo que muchos (si no todos) estaréis esperando. Vamos al lío.

Tiempo y Paciencia

Todos conocemos este interesante fusil de precisión y el hecho de que está diseñado para “apalancarse”. Aporta una combinación muy peligrosa que nos permite estar al tanto de lo que pasa a nuestro alrededor mientras nos mantiene ocultos.

5708

¿Merece la pena?

En lo que respecta al PvE, se le considera asaz menos útil que al Rompehielos, lo cual no quita, empero, que sea una pieza a tener en cuenta.

La habilidad para hacernos desaparecer es principalmente defensiva y como se suele decir, una buena defensa es el mejor ataque. Solamente por este detalle, ya merece la pena porque nos permitirá hacer cosas que normalmente no pensábamos ni locos hacer con un fusil de francotirador. Eso sí, donde de verdad se convierte en una monstruosidad es en el PvP gracias, además de a lo dicho, a su increíble estabilidad y buena cadencia.

 

Blasón de Alpha Lupi

Una muy buena pieza para jugar en grupo aunque, para ir en solitario, es un desperdicio ya que sus mejoras no se aprovechan.

En esta ocasión se nos presenta con una mejora de 157/165 de Intelecto, siendo el nuevo máximo de 197.

X1vV97f

¿Merece la pena?

Al igual que con su versión para Cazador, es una coraza neutral y tiene unas mejoras bastante parecidas. En ambos casos se trata de una pieza pensada para esos guardianes que disfrutan de jugar en equipo. Quizá no sea increíblemente útil en una raid, ero en asaltos y en un competitivo de 3 contra 3, sí le sacaréis partido.

Gracias a sus mejoras, conseguiremos reanimar a nuestros compañeros en tan solo 1 segundo, lo que puede salvar muchas situaciones. Lamentablemente, la generación de orbes adicionales apenas se nota, 1 o 2 más suelen aparecer.

Dependiendo de cuánto nos enfoquemos en el intelecto, podremos reducir enormemente la recarga del Amparo del Alba o del Puño del Caos y eso siempre merece una oportunidad.

¿Es recomendable para un uso habitual? ¿Es mejor que el Armamentario? En ambos casos, lo más probable es que no, pero probadla cuando sepáis que vais a aprovechar las mejoras, como en las Pruebas de Osiris, por ejemplo.

 

Simbionte Acliófago

Cuenta con una más que interesante habilidad exclusiva que nos proporciona un disparo adicional para el Arma Dorada, lo que lo hace posiblemente el mejor casco para un Pistolero en PvP.

Esta semana aparece con una mejora normalita de 113/120 de Disciplina, siendo el nuevo máximo de 149.

maxresdefault

¿Merece la pena?

Como hemos dicho, es posiblemente de los mejores cascos excepcionales para un Pistolero tanto en competitivo como en cooperativo por lo que, si no tenéis ninguna pieza excepcional, sabed que este casco sí merece que lo compréis.

Poder lanzar las granadas más lejos siempre es una buena ayuda ya que puede suponer un extra de bajas que, además, recargarán nuestra súper más deprisa. Una súper, por cierto, que ahora podremos disparar 4 veces, lo que no está nada mal.

La mejora de disciplina ayudará a recargar las granadas más deprisa, funcionando muy bien con las mejoras inherentes a esta pieza. Más disciplina supone granadas más a menudo, que se traduce en más energía para la súper y esto da como resultado 4 disparos de gran potencia que harán temblar a nuestros rivales, sean humanos o no.

 

Grilletes de Nada

Por fin algo nuevo, que ya iba siendo hora. Sí, solamente una pieza de las que llegaron con La Casa de los Lobos, pero si pensamos que la semana pasada no trajo ninguna, es mejor que vaya poco a poco a que se nos enfurruñe el traficante.

Vienen con una mejora de 49 de Intelecto y 68 de Disciplina, siendo el máximo de 76 en ambos casos.

destiny-nothing-manacles

¿Merece la pena?

Antes de seguir diciendo nada, sé que os los vais a comprar diga lo que diga y que los querréis tener al margen de si merece la pena comprarlos o no. Lo sé porque yo lo he hecho así 😉 Aclarado esto, vamos a verlos más de cerca.

Podremos lanzar granadas más lejos, algo siempre útil, y más a menudo si recogemos orbes, lo cual puede producirse a menudo si nuestro equipo es de esos que casi los exudan.

Una mejora compartida de Intelecto y Disciplina es quizá lo mejor que podría querer un Viajero del Vacío ya que garantiza esa mejora en la recuperación de la súper mientras proporciona Disciplina para nuestras nuevas y acongojantes granadas que ahora estarán presentes más a menudo. La única pega es que nos hace utilizar un tipo concreto de granada y condiciona un poco la elección de habilidades. El rastreo tampoco es algo exagerado pero si no los habéis comprado ya… hacedlo 😉 Como último consejo, antes de gastar Monedas Extrañas, probad suerte con los engramas.

Y esto ha sido todo por esta semana. Recordad que estamos abiertos a sugerencias, dudas, sobornos, etc. y que no somos pocos los que estamos como locos por la vuelta del ya casi mitológico Gjallarhorn.
 
¡Un saludo, compañeros, y que Osiris os guíe en la cacería!

El estandarte de hierro contraataca 02/06/2015

6

Buenas guardianes, desde el BWU de esta semana nos llegan noticias dignas de mencionar a parte, y es que nuestro señor Saladino estará de vuelta en la Torre el próximo martes 02 de junio (02/06/2015).

El hermano Vance ha estado robándole el protagonismo del crisol desde la salida del último DLC y por ello nos va a traer cositas interesantes para que no le dejemos de lado. Botas, guanteletes, rifles de fusión y de explorador, y esa luz etérica tan deseada por todos. Bungie lo ha pensado bastante bien y quiere que picoteemos en varios modos de juego ¿Quien dijo que Destiny era repetitivo?.

En  esta ocasión el estandarte de hierro no solo viene con novedades en equipamiento, a continuación tenéis la lista de cambios:

  • Los Guardianes con baja clasificación recibirán un impulso de reputación para ayudarles a conseguir objetivos.
  • Las recompensas cuestan menos lumen.
  • Luz Etérea disponible para su compra desde el nivel 3 al 5.
  • El armero ha heredado el servicio de reforja que antes poseía Saladino.
  • La diferencia de nivel se notara más, el nivel cada vez es más importante.
  • Los mapas La Caldera y Panteón se han añadido a la lista, junto con Exodus Blue en PlayStation.

Son cambios lógicos y que pedía la comunidad, no era normal que un nivel 20 entrara al estandarte y pudiese hacerte frente, recordemos que es una competición para «campeones».

Os dejamos también con el aspecto del nuevo equipamiento, mola ¿verdad?. 

https://twitter.com/KojiGamer/status/604050600825901056

Como siempre el Martes 2 de Junio os traeremos un análisis con todo lo que trae nuevo el Estandarte de Hierro.
 
Eso es todo guardianes, afilad vuestros cuchillos por que es vuestra reputación lo que está en juego.

High Moon Studios, bienvenidos a bordo

1

El desarrollo de Destiny ha empezado a ser algo más que un trabajo de gran escala y esto ha llevado a Activision a reclamar la ayuda de otro de sus estudios. El elegido ha sido High Moon Studios, que ayudarán a Bungie de cara al futuro de Destiny.

150528-highmoon¿Pero quiénes son High Moon Studios?

La pregunta del millón, queridos. High Moon Studios eran originalmente un estudio japonés llamado Sammy Entertainment (los de SEGA, sí).

Una vez adquirida por Activision (previo paso por de Vivendi Universal Games) fueron los responsables de juegos como la saga Transformers, Deadpool o el más actual Call of Duty Advenced Warfare.

Ahora que ya los conocéis ya podéis saber que este estudio echará una mano a partir de ahora a Bungie. Hace muy poco se  anunció desde Neogaf una oferta de trabajo como diseñador de misiones que la propia Activision publicó. En el nuevo Bungie Weekly Update DeeJ lo confirma definitivamente, así que ya podemos darles la bienvenida oficialmente.

Aquí un mensaje de la oferta de trabajo:

«Necesitamos talento de clase mundial para unirnos a Bungie y darles apoyo en su rompedora franquicia, Destiny

Así que ya lo sabéis chicos, los que trabajan en Destiny a partir de este mismísimo instante serán más, bastantes más. ¿Acompañarán los resultados a estas nuevas incorporaciones?

Un saludo desde Universo Destiny.

Hoy Xûr empieza a traer novedades (despacito) 29/05/2015

3

Buenos días, compañeros guardianes. Despertad que ya va siendo hora este viernes (29/05/2015) de que nos pongamos en pie y vayamos de nuevo en busca de nuestro querido (y cuestionable en todos los aspectos) Xûr quien, en esta ocasión, ha tenido a bien visitarnos de nuevo en la Torre para ofrecernos una semana más sus mercancías de dudosa procedencia.
Quedaos un momento por aquí y veamos lo que encontraremos a nuestra disposición una vez demos con él junto al intendente del Crisol, como hemos dicho antes, en la Torre.

152905-xur-torre

Entre las ofertas a destacar, Xûr nos ofrece esta semana los siguientes artículos excepcionales:
Tiempo y Paciencia: fusil de francotirador excepcional a cambio de 17 Monedas Extrañas
Blasón de Alpha Lupi: coraza excepcional para Titán al módico precio de 13 Monedas Extrañas
Simbionte Acliófago: casco excepcional para Cazador también a cambio de 13 Monedas Extrañas
Esposas de la Nada: guanteletes excepcionales para Hechicero por 13 Monedas Extrañas
Fragmento Excepcional: material de mejora para armas y armaduras por tan sólo 7 Monedas Extrañas
Engrama Excepcional de guanteletes a cambio de 23 Motas de Luz

Y ya en la sección de consumibles, nuestro Xûr, ese extraño y desconcertante ente, nos ofrece la posibilidad de comprar lo siguiente:
Recarga sintética pesada a cambio de 1 Moneda Extraña
Telemetría de fusil de explorador también por 1 Moneda Extraña
Telemetría de fusil de francotirador nuevamente por 1 Moneda Extraña
Telemetría de escopeta igualmente por 1 Moneda Extraña
Motor de Sigilo: mejora para el colibrí al precio de 23 Monedas Extrañas
Motor de Vacío: mejora para el colibrí también por 23 Monedas Extrañas

Y bueno, esto es todo lo que encontramos en un primer vistazo rápido a las mercancías de nuestro Xûr favorito. Tan desconcertado me encuentro, compañeros, como vosotros y seguro que muchos nos preguntamos si se establecerá en un lugar u otro o si, cada semana, tendremos que buscarle en la Torre o el Arrecife siguiendo sus incoherentes designios. Independientemente de lo que haga y dónde esté, nosotros os informaremos puntualmente para que no le perdáis de vista.

Recordad también que en ocasiones las ofertas de Xûr no son tan increíbles como puede parecer y por eso os ofreceremos nuestro análisis para que sepáis en que invertir y en qué no.

Un saludo compañeros guardianes y preparaos porque hoy vuelven las Pruebas de Osiris y toca curtir lomos.

Destiny como juego de eSports

15

¿Qué tal estáis guardianes? En esta nueva entrada vamos a analizar si Destiny tiene la capacidad de formar parte algún día de las ligas y competiciones más importantes de los eSports. Este es un tema del que llevábamos tiempo queriendo escribir y, por supuesto, queremos saber que pensáis vosotros. 

esports
Final de League of Legends que tuvo lugar en Korea del Sur el pasado mes de Octubre

El mundo de los eSports está creciendo de forma exponencial en los últimos años y a cada momento que pasa se extiende un poco más por todo el mundo. A modo de información os vamos a dejar una serie de datos para que os hagáis una idea de la repercusión que están teniendo los deportes electrónicos:

  • El 56% de los jugadores o «gamers» americanos y el 50% de los que residimos en Europa Occidental están al corriente o son seguidores de los eSports.
  • Entre Estados Unidos y Europa Occidental, 47,7 millones de personas siguen activamente o participan en los eSports.
  • Los seguidores de eSports visualizan sesiones de 2,2 horas de media y consumen alrededor de 10 horas al mes de contenido.
  • Durante la próxima década la recaudación de los eSports podrían superar a los de la Super Bowl.
  • En apenas 5 años podrían superar los ingresos de la Champions League.

Otras datos curiosos:

  • Los entusiastas de los eSports de Gran Bretaña prefieren jugar a franquicias tan conocidas como Call of Duty, League of Legends, World of Tanks, DOTA2 y StarCraft. Por ejemplo el 24% juega a World of Tanks frente al 5% del resto de jugadores.
  • El 23% de los seguidores de eSports de Estados Unidos juega en Xbox One frente al 7% del resto de jugadores.

Fijaros que estos datos solamente tienen en cuenta Europa Occidental y Estados Unidos, y no dicen nada de Asia o América del Sur. Sobre todo Asia. Los chinos, japoneses o koreanos tienen una dedicación a los eSports que supera en proporción a cualquier país del mundo. En algunos sitios he podido leer que llegan a entender los eSports como una religión, como una forma de vida, incluso como un trabajo.

Ahora os preguntamos: ¿creéis que Destiny puede llegar a ser tan influyente como, por ejemplo, League of Legends?

esports2
Otra perspectiva del impresionante estadio

En primer lugar formularemos otra pregunta: ¿Qué debe tener un videojuego para pertenecer a los eSports? Pues bien, hemos encontrado estas características en común:

  • El juego permite el enfrentamiento entre dos o más jugadores que compiten en igualdad de condiciones y cuya victoria está determinada por su habilidad táctica o estratégica.
  • Existencia de ligas y competiciones oficiales con reglas, equipos y jugadores profesionales.
  • Miles de aficionados que jueguen por diversión y/o sigan las competiciones convirtiéndose en consumidores de las retransmisiones y cobertura informativa de las competiciones.
  • Medios de comunicación retransmiten las competiciones y surten la demanda informativa por parte del público.
  • Un mercado publicitario paralelo que financia la industria y patrocina a los clubes y competiciones (la mayoría de eSports son videojuegos gratuitos).

Bien, si analizamos punto por punto y vemos qué tiene Destiny y qué no, podríamos decir que puede ser un viodejuego competitivo de eSports sin problema. Tiene enfrentamientos de 3vs3, 6vs6 o todos contra todos, además de enfrentamientos con vehículos. Aún no tiene ligas o competiciones profesionales pero, en mi opinión, esto sólo se debe a la juventud del videojuego, pensad que no ha cumplido los 9 meses de vida todavía. Tiene miles de aficionados, como se ha demostrado recientemente con la acogida que ha tenido el nuevo DLC la Casa de los Lobos y con datos proporcionados por Bungie de millones de jugadores activos que os enseñábamos en esta noticia. Los medios de comunicación van ligados a la existencia de ligas y competiciones profesionales, si no hay competición no hay contenido que retransmitir. El mercado publicitario es un hecho, ya que grandes marcas patrocinan a las competiciones y a los equipos más famosos de este mundillo, ¿por qué no lo iban a hacer con Destiny?.

Antes de que digáis nada, sí, habría que equilibrar un «poquitín» las armas del juego, por ejemplo la Espino, tan común en las Pruebas de Osiris, o nuestra querida Mitoclasta.

En fin guardianes espero que os haya gustado esta reflexión y, como siempre, queremos saber qué opináis vosotros al respecto. ¿Os imagináis estadios llenos de aficionados jaleando a jugadores de Destiny?
 
Fuente: Newzoo.

Osiris PRO TIPS | Semana 1

6

¡Muy buenas, guardianes! Espero que estéis disfrutando tanto de La Casa de los Lobos como lo estoy haciendo yo. Ésta ha sido la primera semana en la que hemos podido comprar un pase de las pruebas al hermano Vance y aventurarnos en el mayor desafío PvP hasta la fecha.

Así que mi clan ha tenido un fin de semana muy intenso jugando en las Pruebas de Osiris. Tuvimos la suerte de poder entrar en el Faro el mismo viernes por la noche, y no hemos dejado de jugar desde entonces. Así que me dispongo a dejaros con mucho gusto algunos consejos para triunfar, o al menos hacernos la vida más fácil en las hostiles arenas del Crisol.

lighthouse

El Faro aguarda la llegada de los guardianes más audaces


pro tips 1

En Universo Destiny ya hemos publicado un artículo con consejos que deberías leer, aunque indicamos algunos nuevos tips aquí.

En primer lugar, debemos entender que en «Eliminación» cada baja cuenta. No sólo para completar el objetivo de la ronda presente, sino también para la futura. Las súper habilidades se obtienen más rápidamente cuando se generan bajas, así que quién genera cuántas bajas y en qué momento son detalles casi tan importantes como la baja en sí. Trata de llevar la cuenta de qué aliados y qué enemigos tienen súper habilidades.

Todo 3 vs 3 es una partida psicológica. Si tienes un control aproximado de la partida, sabrás cuándo es correcto defenderte y atacar. Normalmente, para la llegada de la tercera ronda al menos un equipo tendrá ya súper habilidades. Y lo más lógico es usarla para denegar la pesada (un recurso más o menos equivalente en términos de mortalidad) al equipo contrario.

De este modo, si vas ganando la partida e intuyes que ellos no tienen aún sus súpers, usa las que tengas a tu favor, o al menos parte de ellas, para reducir al equipo rival en la tercera ronda. Si vas perdiendo, sé flexible en tu estrategia y trata de dispersar tu equipo o concentrarlo en un punto alejado a la espera de la activación automática de la súper. Evidentemente no todo tiene que ver con las súper habilidades y las eliminaciones, claro está.

trials_of_osiris_action_3rdP_05

WRONG NEIGHBORHOOD FOTHERMUCKERS!

Un buen equipo es como una tela de malla: cuando todos los eslabones están bien tejidos es flexible pero al mismo tiempo difícil de romper; cuando un eslabón se suelta, es muy fácil de descoser y rajar. Mantén tu equipo coordinado y, en la medida de lo posible, vivo. Sacrificar un miembro por generar una baja desesperada no es necesariamente malo siempre y cuando se haga con cabeza: en la última baja de la cuarta ronda, si vas ganando, por ejemplo; pero la mayor parte del tiempo desperdiciar un jugador es sinónimo de echar a perder la ronda.

Actúa siempre con cabeza, es casi tan importante como apuntar bien. Si tienes un buen francotirador en tu equipo, úsalo para cubrir los movimientos de tus aliados o las líneas clave del mapa. Si tienes un aedo del sol, usa Espino y todas las habilidades de quemadura equipables para garantizar bajas de primera línea constantemente. Especializa los roles de cada jugador si es necesario. Vigila los orbes enemigos siempre que puedas, pero déjalos si estimas que permanecer con tu equipo es más importante: la sola penalización de revivir es suficiente castigo para ellos. ¿Lo entiendes? Se trata de pensar, de anticiparte a tu enemigo, de cubrir huecos.

La originalidad es un factor importante, también. Este fin de semana he encontrado una táctica que jamás había visto en ningún momento anterior en PvP: un titán defensor deja su amparo del alba y, desde dentro, un acróbata del filo y un titán asaltante soltaron sus súpers. Olas de energía viajando por el suelo desde una posición segura, a cuerpo a cuerpo estábamos perdidos. Sé original en la medida en que sea práctico: la sorpresa es un factor de beneficio, pero no es mucho más que el mal tiempo en una contienda militar. Si el otro equipo reacciona bien, sirve de poco. Así que no te flipes y atiende a lo más sensato siempre.


pro tips 2

 Un equipo de tres jugadores debe estar formado por jugadores que compensen sus carencias con sus puntos fuertes. Puesto que en ningún caso es posible escoger todas las habilidades y el 100% de todas las estadísticas, lo más sensato es orientar tu personaje a cumplir funciones específicas.

Sé que esto suena un poco confuso, así que vamos a ver un ejemplo.

Pongamos que en tu equipo hay un titán, un hechicero y un cazador. Planeáis un estilo de combate lento, pero seguro. Jugar en equipo es una máxima. El hechicero y el titán tendrán roles de apoyo: aedo del sol y defensor respectivamente. La idea es que los jugadores permanezcan cerca unos de otros, y que tanto el titán como el hechicero proporcionen la seguridad y eficiencia cuerpo a cuerpo que el cazador no tiene. En su lugar, el cazador tiene múltiples armaduras y habilidades a su alcance que le permiten hacer mucho daño a distancia, como el casco arácnido. Así pues, deciden que el cazador llevará Visión de confluencia y será un pistolero, mientras que el titán y el hechicero llevarán rifles de francotirador. Las súpers de los dos últimos ayudan a aumentar la del cazador, que es la más demoledora, al tiempo que no descuidan su ofensiva gracias a las armas de luz del amparo del alba. El cómputo general combina la agilidad y recuperación de un cazador hábil en la distancia frente a dos moles defensivas aptas para el trabajo de cobertura, de apoyo y más.

En las próximas semanas iremos sugiriendo nuevos builds para tus personajes, pero puedes irte haciendo a la idea del tipo de compenetración que los personajes necesitan.


pro tips 3

Cada persona es diferente, y cada equipo también. Es tremendamente recomendable, pero no estrictamente necesario, seguir planes disciplinarios a rajatabla para jugar bien en las Pruebas. Por ello, quizás no haya unos patrones de conducta comunes y válidos de forma universal, sino más bien convenciones esporádicas que se pueden adoptar en cualquier equipo.

Así pues,

  • Crea callouts con tu equipo. Es decir, ponle un nombre corto a partes del mapa y estrategias. En lugar de decir «el camino que baja desde B a A en Riberas del Tiempo» puedes decir simplemente «snipath» como abreviatura de sniper y path. Es una chorrada realmente, basta con que tu equipo y tú os acordéis de cada cosa que estiméis importante en vuestro vocabulario.
  • Un jugador muerto no es necesariamente un jugador inútil. La cámara de un guardián muerto son ojos más poderosos que los que no pueden ver más allá de una esquina.
  • Coordínate con tu equipo para vigilar los orbes de los enemigos al principio de la partida, o para perseguir a los que huyen atemorizados en busca de una oportunidad.
  • Sé flexible. Si tu táctica no funciona, diseña otra con tu equipo de acuerdo con tus necesidades: ganar tiempo para desatar una súper que está a punto de surgir, confundir a enemigos que están acostumbrados a que juguéis de una forma y reaccionan acorde, o flanquear un lugar bien vigilado.

pro tips santuario ardiente

En la primera semana de las Pruebas de Osiris, nos hemos batido en duelo contra jugadores en la arena Santuario ardiente, en Mercurio. Después de mucha práctica, traigo algunos consejos para jugar 3vs3 en este mapa.

burning-shrine2

Dividimos el mapa en 9 cuadrantes. Según miramos desde el desierto hacia arriba y en columnas y filas hablaríamos de tres calles (horizontal) y tres alas (vertical). Los nombres que se les de son lo de menos. Filas, columnas, baja, media, alta, 1, 2, 3, alas, calles, ruta, casillas. Cualquier cosa nos vale, realmente.

Los spawns aquí tienen lugar en la calle 1 ala izquierda y calle 3 ala derecha, es decir, caminos opuestos en sentido oblicuo. El equipo que spawnea en calle 3 ala derecha puede apostarse rápidamente con fusil de francotirador en el extremo del pasillo de calle 2 ala centro para disparar al equipo que entra por calle 1 ala derecha. Llamaremos a esos equipos A y B, respectivamente. B puede reaccionar con fuerza equivalente desde allí o valerse de la fugacidad para entrar. Eso sí, está expuesto tanto en la calle 2 como en la calle 3 del ala derecha. Puede probar a dispersarse por la calle 1. El equipo A toma por su parte una actitud más defensiva, a menos que la situación requiera lo contrario.

Los spawns de armas pesadas tienen lugar en el ala central, calles 1 y 3. En ambos casos los cofres tienen cobertura frontal muy sólida, pero es posible sortearlas desde las alas derecha e izquierda. El equipo que vaya ganando, si tiene alguna súper, puede probar suerte de ese modo para negar la munición pesada al equipo que vaya perdiendo.

Adicionalmente, ten en cuenta que la calle 1 tiene dos semicírculos de piedra que giran en las líneas divisorias de la calle central. Aunque por sí mismos no sirven mucho más que para marear la perdiz, lo cierto es que en el momento en que ambos están abajo puedes aprovechar para revivir sin miedo a los enemigos apostados en el ala opuesta: sus francotiradores no son efectivos.


 

Espero que os haya servido de ayuda. En las próximas semanas podéis esperar más información sobre los mapas que toquen en el evento, así como algunos artículos relacionados con builds de personajes. Si tenéis cualquier duda o sugerencia para esta nueva sección, sería de agradecer leerla en los comentarios.

¡Un saludo, guardianes! Y recuerda… ¡mándalos a su casa llorando!

Ganadores de los DLCS sorteados en las redes sociales

2

Buenas Guardianes

Hace una semana anunciábamos el comienzo de las rondas de sorteos del DLC La Casa de los Lobos para Destiny en Twitter y Facebook, para plataforma PS4 y para plataformas Xbox.

El sorteo estaba activo hasta el domingo 26 de Mayo hasta las 23.59 y a continuación anunciamos los ganadores tanto para el sorteo de las dos plataformas en las dos redes sociales, Twitter y Facebook.

Sorteo código PS4 en Twitter.

Los usuarios debían de retwittear este tweet ademas de seguirnos en nuestro perfil.

El Ganador es… @LuisTheBest14

ganador_ps4_twitter

Sorteo código PS4 en Facebook.

Los usuarios para participar debían darle me gusta a esta publicación y tener nuestra paginas entre las que les gusta en Facebook.

El Ganador es… Robert Samuel Amaya

ganador_ps4_facebook

 

 

Sorteo código para plataformas Xbox en Twitter.

Los usuarios debían de retwittear este tweet ademas de seguirnos en nuestro perfil.

El Ganador es… @Josh_n6

ganador_xbox_twitter

 

Sorteo código plataforma Xbox en Facebook.

Los usuarios para participar debían darle me gusta a esta publicación y tener nuestra paginas entre las que les gusta en Facebook.

El Ganador es… Jesús Crespo

ganador_xbox_facebook

 

 

Para los sorteos el procedimiento que hemos seguido ha sido en el caso de Facebook, extraer todos los usuarios que han cumplido los requisitos y utilizar la web Sortea2.com para realizar el sorteo. Para el sorteo a través de twitter hemos utizado la aplicación TweetDraw, que elige un usuario al azar entre todos los que retwitteron, una vez elegido el ganador miramos si cumple los requisitos o no.
 
Enhorabuena a todos durante el día de mañana tendréis los códigos.
 
Saludos Guardianes.

Actividades Semana 26/05/2015

14

Buenas Guardianes, que tal lleváis esta semana tras la salida del DLC La Casa de los Lobos?
En Universo Destiny estamos trabajando día a día para traeros la información lo más actualizada posible, esta semana estas son las actividades que debéis completar.

Detallamos los modificadores de los asaltos.

Asalto de Ocaso Semanal

Esta semana nos toca el gran Sepiks, en el asalto Guarida de los Demonios con estos modificadores

  • Épico: Gran numero de enemigos muy protegidos y altamente agresivos.
  • Ocaso: Si todos los jugadores mueren, la escuadra volverá a la órbita.
  • Interruptor: Los discípulos de la Oscuridad infligen mucho mas daño cuerpo a cuerpo.
  • Camorrista: El daño de los ataques cuerpo a cuerpo aumenta significativamente.
  • Rabia: Los discípulos de la Oscuridad no desfallecerán ni tras sufrir mucho daño

ocaso-260515

Asalto Heroico Semanal

Esta semana nos enfrentaremos a Taniks, en el asalto El Ladrón de Sombras del nuevo DLC La Casa de los Lobos.

  • Heroico: Mayor número de enemigos más agresivos.
  • Especialista: El daño de armas especiales se ve favorecido.

Esta semana al no tener ninguna quemadura las recomendaciones serían equiparse de el mejor armamento que tengáis, utilizar armas de daño eléctrico para los Capitanes caídos y de daño de fuego para los aguijones. En vuestra escuadra de 3 personas si lleváis un Titan con el escudo y un Hechicero con radiancia os pueden salvar de más de una muerte. También recomiendo llevar la Mitoclasta en el heroico ya que al tener Especialista su daño se ve muy favorecido haciéndola una máquina de matar, mas de lo que es.

semanal-260515

¿Tu cual recomiendas? Déjanoslo en los comentarios.

También con la salida del DLC La Casa de los Lobos esta semana tenemos nuevos contratos que completar de la emisaria del arrecife, Petra Venj.

Contratos del Buscado

  • Kaliks-12: Da caza a Kaliks-12 en el observatorio del Comódromo.
  • Peekis, el Repudiado: Da caza a Peekis, el Repudiado, en la Ciudadela de Venus.
  • Saviks, Derrocador de Reinas: Da caza a Saviks, Derrocador de Reinas en el Ancla de la Luz en la Luna.
  • Lobos Carroñeros: Da caza a los Lobos carroñeros buscados en los salones de la Sabíduria, la Luna.
  • Capitán Derrocador de Reinas: Da caza al capitán derrocador de Reinas buscado cerca de la dársena 13 del Cosmodromo (La Tierra). NOVEDAD!!
  • Suministrador de Éter: Da caza al suministrador de éter cerca de los Peldaños Intercambiables en Venus. NOVEDAD!!

petra-260515 
Equipamiento Variks, el Leal.

Nuestro amigo Variks, el Leal, de La Casa del Juicio no iba a ser para menos y también nos trae nuevo equipamiento para nuestros guardianes.

  • Coraza de Matakells: Armadura de Pecho
  • Siervo de Aksor: Fusil de Fusión con Daño Eléctrico.

variks-260515

Presidio de los Ancianos (Cambio de Jefes y nuevos modificadores)

  • Nivel 28: El Presidio de los Ancianos
  • Nivel 32: La Envidia de Urrox
    • Ronda 1: Colmena con el modificador Goteo.
    • Ronda 2: Cabal con el modificador Brazos Pequeños.
    • Ronda 3: Cabal con el modificador Exposición.
    • Ronda 4: Colmena, con el modificador Quemadura Eléctrica.
    • Ronda 5: Colmena con el modificador Quemadura Solar.

presidio_32

  • Nivel 34: Tragón del Tiempo (Qodron, el vex cronóvoro)
    • Ronda 1: Vex con el modificador Catapulta.
    • Ronda 2: Vex con el modifciador Quemadura de Vacio.
    • Ronda 3: Caidos con el modificador Camorrista
    • Ronda 4: Vex con el modificador Brazos Pequeños.
    • Ronda 5: Vex con el modificador Goteo.

presidio_34

  • Nivel 35: La Venganza de Skolas
    • Ronda 1: Colmena, con los modificadores Exposición y Camorrista.
    • Ronda 2: Vex, con los modificadores en Tierra y en el Aire.
    • Ronda 3: Cabal, con los modificadores Catapulta y Rabia.
    • Ronda 4: Caidos, con los modificadores Especialista y Malabarista.
    • Ronda 5: Caidos, con los modificadores Brazos Pequeños y Goteo.
    • Skolas: Skolas, con daño Eléctrico.

presidio_35

 

Un Saludo, nos vemos en la Frontera.

Bungie Weekly Update 21/05/2015, apertura del Arrecife

0

Muy buenas compañeros de armas, aquí os traemos el último Bungie Weekly Update (BWU) del 21 de Mayo, como siempre, de la mano de Bungie. ¡Esperamos que os guste!

Mucho se ha hablado de la Casa de los Lobos. El camino ha sido largo y cuesta arriba y millones de guardianes estaban sedientos de conocimientos sobre su próxima batalla y a nosotros nos encanta. Te lo hemos contado casi todo, nos hemos dejado un secretillo o dos por contar en la «recámara».

«Ofreced las riquezas de nuestro reino como recompensa…»– La Reina de los insomnes.

¿Crees que su excelentísima alteza realmente pensaba que tendría que pagar 11 billones de lumen en un sólo día? Esperamos que esas salas estén bien llenas de tesoros. Cuando los criptarcas terminaron de leer el manual de desencriptado de la cacería de Lobos, ya había 105 millones de engramas que desencriptar.

Esperamos que no os hayan decepcionado mucho.

La estampida del 19 de Mayo fue impresionante. No es ni comparable con la llegada de «novatos» durante las últimas navidades. Los números de la Casa de los Lobos no tienen precedentes. A las 11 de la mañana del tercer día de combate, Skolas había sido capturado cerca de 900.000 veces y desahuciado del Presidio de los Ancianos más de 9.000.

Vuestra pasión nos conmueve. Muchas gracias por jugar. Ha sido un honor compartir esta nueva aventura con vosotros y está siendo un placer ver cómo lo devoráis con hambre de combate y caos.

La Casa de los Lobos aun tiene secretos guardados bajo la manga y batallas que aún no habéis conocido.


 

Enfréntate a las Pruebas

Variks se está siendo el foco de atención en el Puesto de Vesta, pero en su rincón oscuro, alumbrado por sus velas parpadeantes, el Hermano Vance espera pacientemente para poder tu temple a prueba.

Osiris BWU

El viernes 22 de Mayo, a las 10:00 de la mañana (hora Bungie; 19:00 en España) comenzaron las primeras Pruebas de Osiris. Si necesitas conocer más detalles tenemos una página para que te empapes de todas las reglas, normas, objetivos y demás detalles que te ayudarán a salir triunfante.

Si crees que lo tienes todo para empezar el combate, tenemos algunos enemigos que te pueden interesar, sobre todo para que no los pierdas de vista. Twitch mostró un desafío de las Pruebas de Osiris en las que el ganador o ganadora consiguirá una recompensa en efectivo canjeable para la organización benéfica que elija. La Fundación Bungie aportará también su parte.

Osiris Twitch

¿Quién crees que obtendrá la mejor puntuación?

Fizzor luchando para Gamers Outreach

La partida comenzó con el inicio de las Pruebas. Puedes formar parte del evento, necesitarán rivales, así que no se lo pongas fácil y conviértete en su peor pesadilla, y además ¡con un público entregado!

Si prefieres quedarte en la grada, puedes ser un espectador más. Unas batallas tan magníficas merecen público.

(Puedes ver las partidas aquí: Pruebas de Osiris)


 

Llamada a la acción

La Reina no es la única que se beneficia de tu ayuda y que está agradecida.

Los nepalies que sufrieron la tragedia del pasado 25 de Abril están recibiendo una ayuda sin precedentes de esta comunidad. Nos sentimos orgullosos del sentimiento de caridad que hay en esta comunidad. Guardianes por la ayuda de Nepal ha sido la acción caritativa más importante que se ha llevado a cabo en la Fundación Bungie con nuestros jugadores.

15-1-5-Bungie-Nepal

Esta semana la responsable de la Fundación Bungie, Christine Edwards, dará a conocer los datos finales de esta campaña.

(Hace unos días os informábamos en Universo Destiny que la recaudación ya iba por 800.000$)

¡Gracias por ser tan geniales!


 

Sala del tesoro

Si te queda sitio en tu armario al lado de tu camiseta de Nepal, ¡no te pierdas todas las novedades que tenemos en nuestra tienda!

coleccion casa de los lobos

¿A quién debes lealtad? ¿A la Casa del Juicio? ¿A los insomnes? ¿A Osiris tal vez? ¿La Casa de los Lobos? ¿O a la moda en sí misma?


 

Control del terreno

doc

Lanzar a millones de jugadores a órbita es un riesgo. Afortunadamente, el equipo de soporte de los jugadores de Destiny está al quite, preocupándose por ti y manteniéndote informado de todo lo que te pueda interesar.

Equipo de soporte: Hoy, la sección de ayuda de Bungie.net/es ha lanzado una ayuda guiada en su página principal. Esto ayudará a los jugadores a solucionar problemas ofreciendo guías paso a paso. Seguimos trabajando en esta nueva sección de ayuda y de momento tenemos información sobre Redes y el Presidio de los Ancianos. ¿Te gusta su apariencia? Cuéntanos qué te parece en nuestro foro de impresiones de #BungieNet.

Algunos jugadores ya han comentado que el Orador no tiene la opción de intercambiar materiales. Para poder ver la lista de materiales para intercambio del Orador, debes tener los materiales en el inventario de tu jugador. Las opciones aparecerán de acuerdo a los materiales que tengas.

Por último, hemos creado nuevos artículos de ayuda para el contenido relacionado con la Casa de los Lobos. Ahora puedes conocer más cosas sobre la deseada Llave del tesoro y cómo obtener la pistola de la dinastía de Vesta.

Como siempre, si te encuentras con algún problema en el juego, no olvides subirlo al #foro de ayuda.

Cuanto más nos cuentes, más podremos ofrecerte.

«Re-lanzamiento» por tiempo limitado

movie_of_the_week_ES

¡Cómo me molesta que se me adelanten!

En cuanto vi este vídeo, me lo guardé en la caja fuerte para este momento. Entonces apareció en Reddit y rápidamente se extendió por internet, como sólo pasa en Reddit. Al menos 20 personas en Bungie me mandaron el link. Casi envío un mail a todos mis compañeros para decirles: «Sí, he visto el vídeo súper chulo de la gente bailando, ¡cuando en realidad deberían estar al loro de la Incursión! ¡Por favor dejadme vivir!»

Está claro que no me molesta en absoluto ver a nuestros jugadores haciendo cosas así. Puede que ya lo hayas visto, pero lo vas a ver otra vez para que pueda darles algunos emblemas para premiar esa creatividad.

(Consejo: Sáltate el primer minuto para llegar directamente a lo bueno).

GANADOR: -«Al mejor uso posible del Aliento de Dragón». (Jason Jones)

https://twitter.com/KyleDavidsonnnn/status/599256325390995456

Ha sido una gran semana. No tenemos suficientes palabras de agradecimiento. Te seguiremos viendo en el Arrecife y en todos aquellos lugares donde los caídos tengan las llaves de tus tesoros.
 
Fuente: Bungie.net

Redes Sociales

9,017FansMe gusta
2,101SeguidoresSeguir
16,765SeguidoresSeguir
51,100SuscriptoresSuscribirte

Bungie Weekly Update