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Bungie Weekly Update 12/03/2015

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A continuación os detallamos lo que nos depara en Destiny con el Bungie Weekly Update 12/03/2015.

Esta semana en Bungie, estamos preparando el próximo cambio para tu Guardian.

Si nos leíste la semana pasada en el Bungie Weekly Update del 05/03/15, bromeábamos sobre la próxima actualización de Destiny. Con el polvo de 1.1.1 todavía sedimentando, no veíamos la oportunidad de profundizar en nuevos detalles. Sólo podíamos decir que llegará antes de que lo haga la Casa de Lobos.

Hasta entonces, lo vamos a llamar 1.1.2, ya que un nombre más elegante como «Claude» o «Miguel» no nos ayudaría con el control de versiones. Por ahora, podemos empezar a hablar de lo que contendrá. Una vez más, añadirá algunas nuevas características al juego y corregirá algunos de los antiguos problemas.

Vamos a trazar una ruta de lo que viene, a ver si te gusta hacia donde nos dirigimos.


 

¡Está vivo!

El años pasado sobre esta época, todos los desarrolladores en el estudio estaban centrados en un único objetivo: Preparación de Destiny para su lanzamiento. Estábamos construyendo un nuevo mundo y soñando con el día en el que presenciar como caen los muros a lo lejos. Cada artista, cada ingeniero, cada diseñador. Todos estaban tratando de permitir que se pudieran dar los primeros pasos en ese mundo.

Desde que Destiny se puso en marcha, se han creado varios equipos en Bungie. Todos estamos trabajando en Destiny, pero los diferentes equipos tienen metas distintas y diferentes proyectos. Nos hemos especializado para satisfacer las necesidades de esta comunidad en expansión. Cada clase de desarrollador tiene un enfoque específico, algunos de ellos están creando nuevas aventuras para su Guardián, algunos ya revelados y otros que se mantienen en secreto.

El equipo que estamos hablando hoy apoya el «juego en vivo». Ellos son los que buscan en los planos originales apoyar el viaje que comenzó el pasado mes de septiembre. Ellos nos ayudan a todos a evolucionar en cada actualización.

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Uno de los objetivos del Live Team es escuchar al jugador y mejorar su experiencia. Ellos escuchan tu voz cuando nos decís lo que queréis. Reaccionan a lo que nos enseñáis como ciudadanos del mundo que hemos construido.

El diseñador Lead Me Chung habla sobre cómo decidimos el qué incluir en cada actualización:

Hay un montón de cosas a tener en cuenta para añadir en cada lanzamiento de una actualización. Recibimos comentarios de todas partes. Nos reunimos con nuestra comunidad y los equipos de apoyo del jugador cada semana. Ellos plantean los temas más recientes y mas participación en diversos foros (b.net, reddit, etc). El equipo de investigación del usuario nos da un informe periódico sobre cómo la comunidad está gastando su tiempo en el juego. Tenemos conversaciones en los pasillos con nuestros compañeros de trabajo que piden cambios. Recibimos amigables presiones de los amigos de nuestros compañeros fuera del estudio cuando estamos en línea, y además, jugamos al juego nosotros mismos.

Nuestro objetivo es averiguar lo que dará lugar a mejores experiencias y hacer felices a la mayor cantidad de jugadores posibles. Todos los días, tenemos que pensar en cómo repartimos nuestro tiempo. Algunos planes pueden ser sorprendentemente complicados de ejecutar. Al final del día, queremos seguir mejorando la experiencia de jugar a Destiny para seguir entregando cosas frescas (y chico, desearíamos ser mas rápido). Ha sido un proceso de aprendizaje enorme para nosotros, y estamos comprometidos a mejorar.

Productor jefe Matt Priestley habla de los retos en la implementación de nuevos contenidos:

Tenemos que recoger las mejoras que podemos diseñar, construir, probar y lanzar con calidad en un plazo determinado. Esto comienza con el diseño y soporte a un jugador nominado para una serie de cambios. Ponemos nuestras ideas en la pizarra y tratamos de conducir su diseño y un plan de prueba aceptable para cada uno de ellos antes de nuestra fecha de corte interno. Nuestra primera tarea es comenzar con una gran ambición, nuestro segundo trabajo es el alcance de lo que realmente podemos hacer. Muchas ideas no cumplen con nuestros estándares para el tiempo que tenemos.

Con un juego tan complejo como Destiny, ese proceso puede ser difícil. Tomemos, por ejemplo, la solución para no perder la munición pesada tras la muerte. Ese error surgió por que varios sistemas de juego principales trabajan juntos. Hemos diseñado varias correcciones, pero siempre terminábamos creando nuevos errores. Pensamos que era inaceptable, crear nuevos problemas para una minoría de jugadores. Finalmente, uno de nuestros ingenieros tuvo una visión inteligente para corregir el error, y fué parcheado en la actualización 1.1.1.

La sala donde nos reunimos es un lugar donde se discute constantemente. Si estáis hablando de un tema en el foro, es una apuesta segura para que se vea reflejado en nuestras pizarras. El siguiente, 1.1.2 es el proyecto para ello. Aunque todavía tenemos que llegar a una lista cerrada de características a garantizar, hay algunas prioridades que nos gusta explorar…

  • Espacio en el depósito – Sabemos que necesita más espacio para recoger todos los tesoros que obtendrá de tus misiones.
  • Bugs Raid – Hay momentos en que Atheon y Crota pueden ser poco cooperativos, así que estamos intentando afrontar sus peores errores.
  • Audio y Visual – No todo el mundo quiere ver u oír un juego de la misma manera, es por eso que estamos viendo como añadir más opciones.
  • Municiones PVP – El equipo Crisol quiere cambiar la forma en la que recibes munición en la batalla.
  • Los asaltos – Los números nos dicen que hay algunas misiones que se han completado con éxito mucho menos que otras, tenemos que ver por que ocurre esto.

A 1.1.2 aún le quedan semanas. Eso nos da un montón de tiempo para ahondar en cada punto. Hablaremos de esto la próxima semana de nuevo.


 

El conocimiento es poder

Acabamos de hablar que puedes mencionar cualquier cosa con nosotros en el foro Bungie.net, es una gran manera de añadir tu voz al proceso de desarrollo de Destiny. Hay otro equipo de Bungie que se dedica a resolver sus problemas, y asegurarse de que terminan en las pizarras del equipo al instante. Cada semana, comparten con nosotros su informe…

En un esfuerzo por comunicar a los jugadores sobre los temas que estamos investigando, hemos creado más artículos sobre problemas conocidos y por qué ocurren. Por favor, echadle un vistazo a algunos de nuestros nuevos artículos basados en vuestros reportes:

Estamos viendo además algunos informes de jugadores que pierden los artículos cuando transfieren elementos usando la App o el perfil Bungie.net. Estamos investigando activamente este tema y tenemos una lista de pasos que puedes seguir para intentar recuperar estos elementos.

Tu feedback es de gran ayuda para nosotros. Por favor siga ayudándonos!


 

Tiempo para silenciar los teléfonos

No todas las leyendas nacen de videos de baile. A veces, todo lo que se necesita para brillar es un poco de suerte y mucha habilidad.

GANADOR: Cortes dulces no siempre los propina un cazador.
Advertencia: Letras NSFW, y LOL en 00:43.

MENCION DE HONOR: Un ejército de un solo hombre en una burbuja.

Eres un perro de guerra y te atreves a mostrarnos tu mejor clip. Asegúrate de etiquetarlo con #DestinyMOTW para que podamos verlo. Te haremos famoso!

Visítenos en exactamente siete días para aprender más acerca de lo que viene pronto. Mientras tanto, vamos a intentar algo diferente para el circuito de retroalimentación semanal. Como mencionamos arriba, el foro es donde miramos para aprender acerca de ustedes. Iniciar un nuevo tema ahí para decirnos lo que piensas sobre lo que viene para Destiny o agrega tus pensamientos a un debate en curso. Asegúrate también de echar algunos votos en los temas que más te gusten.

Las conversaciones que tienes con los demás son los más valioso.

Un Saludo Guardianes, nos vemos en la Frontera.

Fuente: Bungie.net

A ver Xûr, ¿Qué traes ahí? 13/03/15

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Muy buenos días tengáis, compañeros guardianes (y guardianas, que también las hay, no son criaturas mitológicas como muchos creíamos). Ha llegado otro viernes, Xûrday (13/03/2015) como nos gusta llamarlo por aquí y vamos a ver qué nos trae nuestro calamar espacial con capucha para que le demos nuestras preciadas monedas. ¿Que no estáis frente a la consola? Mal, pero bueno, podéis leernos para saber lo que os vais encontrar al llegar a casa. ¿Qué no sabéis dónde está Xûr? Pues para eso estamos, compañeros, para que no os volváis (más) locos dando vueltas por la Torre buscándole. Comenzamos.

Esta semana (13/03/2015) encontraremos a Xûr, el Agente de los Nueve si nos dirigimos a la zona donde encontramos a los intendentes de las vanguardias y podremos adquirir lo siguiente:

Muerte Roja: fusil de pulsos excepcional a cambio de 23 Monedas Extrañas
Una Fortaleza Craneal Infranqueable: casco excepcional para Titán al módico precio de 13 Monedas Extrañas
Radar de Zopenco: casco excepcional para Cazador nuevamente al precio de 13 Monedas Extrañas
Garras de Ahamkara: guantelete excepcional para Hechiceros y sí, también por 13 Monedas Extrañas
Engrama Excepcional de casco a cambio de 23 Motas de Luz
Fragmento Excepcional: material de mejora al precio de 7 Monedas Extrañas

En la sección de mejoras podemos encontrar:

En cuanto a la sección de consumibles encontraremos los siguientes artículos, cortesía de Xûr, por supuesto:

Telemetría de fusil automático a cambio de 1 Moneda Extraña
Telemetría de escopeta al precio de 1 Moneda Extraña
Telemetría de lanzacohetes de nuevo por 1 Moneda Extraña
Motor de plasma por 23 Monedas Extrañas
Motor de sigilo igualmente por 23 Monedas Extrañas
Recarga sintética pesada al irresistible precio de 1 Moneda Extraña

Y bueno, esto es cuanto tenemos a nuestra disposición hasta que Xûr nos abandone nuevamente el domingo por la mañana. Recordad que tendréis disponible la Urna de Sacrificios si aún no habéis completado dicha misión y que, si estáis indecisos sobre qué comprar, antes que precipitaros os recomendamos que esperéis al análisis que publicaremos pronto para saber si es buena idea comprar esa pieza que os llama la atención.

Esperamos haberos sido de utilidad y que cuando os enfundéis vuestras armaduras os sintáis un poquito más cómodos con los consejos que os ofrecemos.

Mejor Juego para Destiny en los premios BAFTA de videojuegos 2015

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Felicidades Bungie… Destiny ha ganado el premio al mejor juego por la Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión (BAFTA) del videojuego.

El año 2015 solo acaba de empezar para Destiny y ya estan plafinificadas muchas actualizaciones semanales para el juego, el nuevo DLC «La Casa de los Lobos» en Mayo y el nuevo contenido para el juego que se lanzara en Otoño.

Desde Universo Destiny le damos la enhorabuena y felicitamos a Bungie para la creación de Destiny.

Cuevas de loteo. Bungie explica por que las ha eliminado.

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Ayer termino una de las mayores conferencias para desarrolladores que existen en el año, la GDC, y como no, Bungie estaba allí para dar a conocer algunas de las incógnitas que no dejan dormir a algún que otro guardián. Se trata esta vez de las cuevas de loteo.

070315_cueva_loteo Muchos guardianes en su incesante búsqueda de su equipamiento favorito indagan en google con la meta de encontrar ese pequeño truco para facilitar el loteo y muchos de ellos se pasaban horas y horas frente a un agujero negro disparando a todo lo que se movía, pues bien, Bungie acaba de explicar que esas cuevas como tal nunca han existido pero que fueron eliminadas la mayoria de ellas para que los usuarios no perdieran su tiempo.

Según explican:

Tirotear a un agujero durante horas no es la forma de jugar que nosotros soñábamos para nuestros jugadores. Esperábamos que el uso social de las zonas publicas se convertiría en un añadido a la experiencia de usuario de Destiny. Cambiaremos pronto la eficiencia de las cuevas de farmeo y aumentaremos en consecuencia el loteo al completar alguna actividad.

De esta forma pretende Bungie rectificar a sus jugadores, recompensándolos si hacen una actividad diaria y no como hasta ahora, llevándose horas frente a una cueva. 

Pero como os decía anteriormente una cueva de loteo no existe como tal y Bungie conoce su existencia desde el desarrollo del juego. Estas cuevas decidieron no eliminarlas, ya que investigaron y vieron que el loteo no era mayor según nos explica Jhon Hopson:

Eran enemigos muy débiles que no lotean buen botín. Lo curioso es que sabíamos acerca de dichas cuevas antes de su lanzamiento, sabíamos que se trataba de actividades potencialmente explotable, pero no nos importó. La tasa de loteo real por minuto no es diferente que cualquier otra cosa. Así que en realidad se recibe menos botín por hora que jugando de manera normal. Pero los jugadores no estaban haciendo bien los cálculos.

Entonces ¿por que rectificar la manera de jugar?

Básicamente por quejas de usuarios. Bungie recibía quejas de usuarios que se llevaban horas frente a una cueva y no dejaban salir enemigos, acaparando una zona pública que no estaba destinada para ello, sin embargo dichos jugadores no estaban haciendo nada ilegal. Esto llevó a Bungie a eliminar las cuevas de loteo. Así que ya sabéis guardianes no os dejéis engañar por el efecto placebo del loteo ni permaneced horas frente a una cueva, por que Jhon Hopson (primo hermano del viajero) os estará observando.

¿Qué merece la pena comprar esta semana?

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Acercaos, compañeros guardianes. Seguro que muchos habéis visto ya lo que nos depara Xûr este fin de semana y la mayoría de vosotros habrá hecho ya sus compras pero para los pacientes o los que aún no hayáis reunido las monedas que os faltan, nunca está de más echar una ojeada a nuestras recomendaciones para saber si esa pieza que tanto os llama la atención merece la pena o no. Así que, sin más, vamos a ver qué tenemos aquí…

Rompehielos
A estas alturas, no sé qué se puede decir sobre este cacharro que no se haya dicho ya. Un fusil de francotirador que suelta unos petardazos de daño solar capaces hacer un daño muy a tener en cuenta. Especialmente indicado para combatir los síntomas de escudo de magas, aguijones y mandos Cabal. Y sin receta médica, oiga. Consulte con su Xûr de confianza.

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¿Merece la pena?
En pocas palabras, sí. En palabras más extensas, también. A día de hoy ningún fusil de francotirador le puede hacer competencia gracias, principalmente, a su habilidad para recargar munición con el tiempo, olvidándonos de la preocupación de tener que buscar esas cajitas verdes por el escenario.
Su capacidad de plantar señales de “STOP” (metafóricamente hablando) en la cara de los enemigos es incuestionable y el hacer que sus víctimas exploten no es solamente un adorno puesto que la explosión hace daño a unidades cercanas. Práctico, ¿no?
Su única pega real es, quizá, su retroceso a veces incontrolable pero es algo que se aprende a sobrellevar superada la primera toma de contacto con el arma. El no poder recargar la munición y tener que esperar a que se regenere puede causar que en ocasiones nos quedemos vendidos pero un cargador de 6 disparos nos da cierto margen de operación siempre que sepamos dosificar los proyectiles
Si no lo tenéis todavía, no dudéis.

Como alternativas realmente no hay muchas opciones pero si queréis armas con daño y/o estadísticas similares (olvidando la regeneración de munición), probad:
Comprando con Enseñas de Vanguardia: LDR 5001
Comprando con Enseñas del Crisol: Síntesis de Arco Largo Y-09

Yelmo de San-14
Para muchos, este casco es el sueño húmedo de cualquier Defensor enfocado al PvE. Al margen e su aspecto retro-futurista a medio camino entre un casco espacial y un yelmo romano, en esta ocasión se nos presenta con una mejora de 106/114 de Intelecto sobre un máximo de 130, mayor que la última vez que estuvo a la venta.

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¿Merece la pena?
Tendremos la posibilidad de crear una cúpula protectora que capaz de cegar a cualquier enemigo (salvo a los jefes) que ose entrar en ella. Parece una tontería pero en PvE es increíblemente útil y en PvP no es precisamente una opción baladí. Pensad que esta característica añada un nuevo nivel de profundidad al “Amparo del Alba”, que podéis posicionar en lugares ya no solo con fines defensivos si no en puntos donde sepáis que el enemigo es susceptible de ser cegado. Cuando crucen la barrera, los rivales no sabrán cómo reaccionar y tendréis la opción de tomar la iniciativa en situaciones en las que normalmente esperaríais a que el enemigo diese el primer paso.
Es un casco perfecto para la subclase Defensor, haceos con él.

Si lo tenéis y/o vuestro hueco para pieza excepcional está ya ocupado, considerad darle una oportunidad a:
Comprando con Enseñas de Vanguardia: Molniya Tipo 2, Holdfast Tipo 3
Comprando con Enseñas del Crisol: Objeto 959 Yelmo, Molniya Personalizado T3

 

Espina Dorsal de Ahamkara
Se trata de una pieza con un impecable acabado estético, con esas púas que parecen latir en torno al brazo de nuestro cazador. Sin embargo, a la hora de usarlos en PvE, estos guanteletes pierden credibilidad al “invitarnos” a utilizar las granadas trampa, que son bastante peculiares de usar y cuya utilidad decrece en favor de otras con mayor daño en área.
Cuentan con una mejora de 91/98 de Disciplina, levemente superior a la última vez que estuvieron disponibles.

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¿Merece la pena?
Con estos guanteletes conseguiréis que vuestras granadas trampa duren el doble, como sucede con el efecto de los Rompesoles en las granadas solares. Esto es especialmente útil con estas granadas pues si tenéis disciplina suficiente, podréis tener cativas 2 a la vez durante un breve período.
Lo que también es destacable de esta pieza es que obtendréis más energía para la súper al causar bajas con granadas. Siempre sienta bien que las mejoras de una pieza se apoyen unas a otras y, como hemos dicho antes, si tenéis suficiente bonificación de Disciplina, podréis recargar una segunda granada antes de que la primera se agote y tener activas 2 a la vez durante unos segundos que pueden cambiar muchas cosas. Por otro lado, la mejora de recarga de armas especiales reducirá el tiempo de recarga en 0,7 segundos.
No son una mala elección para PvP, pero la verdad es que os recomendaríamos optar por un casco excepcional como el Simbionte Acliófago.
Si buscáis alguna alternativa, considerad haceros con:
Comprando con Enseñas de Vanguardia: Cuchilla 2.1, Rompetumbas 2.2
Comprando con Enseñas del Crisol: Vindicador Raku, Equipo de Explorador KALI-GNT

 

Cráneo del Funesto Ahamkara
Es la primera vez que lo tenemos disponible y hay que admitir que no es especialmente bonito pero no deja de tener cierto macabro encanto. No es una pieza con la que vestirse para una cita, pero sí para causar pesadillas a los enemigos.
Con este casco conseguiréis tener un mayor aguante al usar la “Bomba Nova” y recuperaréis más energía para la súper con las bajas causadas por granadas. Trae además una mejora de 94/101 de Intelecto.

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¿Merece la pena?
Queda un poco por detrás de la Mente Obsidiana para el PvE, pero deberíais considerarlo seriamente para el PvP. Además, no sabemos cuándo lo volverá a traer Xûr…
Este casco está diseñado para el Viajero del Vacío que disfrute usando “Absorción de Alma”/”Abrazo del Vacío”. Gira en torno a prolongar el tiempo de la bonificación al usar la absorción de energía, lo que proporciona más frecuencia de granadas y, por tanto, más bajas. Es por ello que, si disfrutas usando las granadas y la súper, esta pieza permitirá lanzar las granadas a mayor distancia lo que en teoría proporciona mayor precisión. La mejora de intelecto hará que la súper se recargue de forma natural más deprisa, lo que combina perfectamente con las mejoras y aumentar la efectividad del drenaje de energía es una maravilla que ayudará a tener más granadas disponibles. Y como hemos dicho antes, más granadas significan más “Bombas Nova”.

Si sois aventureros y queréis probar cosas distintas, dad una oportunidad a:
Comprando con Enseñas de Vanguardia: Paseante del Anochecer VII, Espina de Víbora III
Comprando con Enseñas del Crisol: Colmillo de Simetría VI, Sangrado Monolítico IV

Y bueno, compañeros, hasta aquí nuestro análisis de esta semana esperando, como siempre, haberos ayudado y que nuestros consejos os sean útiles.
Recordad que podéis dejar vuestros comentarios y sugerencias y que, regularmente, tenemos análisis de armas en nuestro canal de YouTube, para que no tengáis que esperar al fin de semana para haceros con piezas interesantes.
Un saludo y repartid con responsabilidad.

El regreso de Xûr y sus ofertas 06/03/2015

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¿Qué tal, compañeros guardianes? Como veis, las semanas parece que se hacen más y más cortas. Tanto es así, que otra semana se nos va y, a cambio, vuelve Xûr (06/03/2015) y con él sus ofertas de objetos que de otra forma nos sería bastante difícil obtener. Vamos a echar un vistazo.

En primer lugar, esta semana encontraréis a Xûr en el bar que hay en el Hangar de la Torre y esto es lo que podréis adquirir:

Rompehielos: fusil de francotirador Excepcional por 17 Monedas Extrañas
Yelmo de San-14: casco excepcional para Titán al precio de 13 Monedas Extrañas
Espina Dorsal de Ahamkara: guantelete excepcional para Cazador de nuevo por 13 Monedas Extrañas
Cráneo del Funesto Ahamkara: casco excepcional para Hechicero a cambio de 13 Monedas Extrañas
Fragmento Excepcional: material de mejora al precio de 7 Monedas Extrañas
Engrama Excepcional de armadura al precio de 23 Motas de Luz

En la sección de mejoras podemos encontrar:

Y en lo referente a consumibles, esta semana encontraréis que Xûr ofrece lo siguiente:

Telemetría de fusil automático también por 1 Moneda Extraña
Telemetría de escopeta nuevamente por 1 Moneda Extraña
Telemetría de lanzacohetes por 1 Moneda Extraña
Motor de Plasma a cambio de 23 Monedas Extrañas
Motor de Sigilo también al precio de 23 Monedas Extrañas
Recarga Sintética Pesada a cambio de 1 Moneda Extraña

Bueno, compañeros, he aquí lo que Xûr nos ofrece esta semana. ¿Sabéis ya lo que vais a comprar o preferís esperar a nuestro análisis? Sea como sea, pensadlo bien antes de lanzaros al más puro estilo “señoras en rebajas” y recordad consultar nuestra guía de supervivencia y nuestro canal de youtube para tomar las mejores decisiones.

Os dejamos un video de nuestro compañero Lapiderman donde nos explica un poco que trae Xûr.

Aprovecho esta entrada para decir que en Universo Destiny estamos buscando colaboradores para la web. Si estas interesado y te gustaria participar en este proyecto escribenos un email a redaccion@universodestiny.com con tus datos y nos pondremos en contacto contigo.

Un saludo, compañeros y recordad que si tiene más de 2 brazos y/o mide más de 2 metros, muy probablemente no sea la pizza lo que os quiere repartir.

Bungie Weekly Update 05/03/15

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Esta semana en Bungie,  cambiamos la mirada hacia lo que se viene de Destiny con este Bungie Weekly Update.

Después de un montón de ganas de la actualización 1.1.1, ya se ha convertido en una realidad (puedes ver el número de versión en la esquina inferior izquierda de la pantalla de inicio de sesión). Esperamos que estés disfrutando de lo mejor y más nuevo. Por supuesto, no hemos terminado. Tenemos algo nuevo a lo que apuntar.

Siempre hay otra evolución en el tintero, y al igual que la última actualización, tenemos la intención de desembalarla en detalle antes de descargar nada en tu unidad.


 

Zumbando a la torre

Imaginad que las actualizaciones de Destiny son como el aterrizaje de Guardianes en la Torre. Uno baja y desciende por debajo de la cubierta, el siguiente ya está en órbita, en la aproximación, a la espera de la autorización para aterrizar su nave. Ahora que 1.1.1 se ha escondido en las cubiertas inferiores, podemos alinear el próximo «release candidate» para la aproximación final.

No te pongas todavía tan ansioso. Viajar a través del hiperespacio no es como quitar el polvo. Sin cálculos precisos, podríamos volar a la derecha a través de una estrella o rebotar demasiado cerca de una supernova. Eso iba a terminar nuestro viaje muy rápido…

Todavía estamos a semanas.

Pero, antes de la llegada de la Casa de los Lobos comenzará su propio descenso a través de la estratosfera con preciosa carga a cuestas, podéis esperar otra actualización en ese aterrizaje.

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¿Qué hay en la caja? tu exige. El trabajo de un controlador de tráfico aéreo nunca termina.

Voy a supervisar el plan de vuelo por una semana más. En este mismo instante, lo mejor que puedo es hacer promesas acerca de futura información.

«Ehh. tio! ¿estas actualizaciones quedarán obsoletas de nuevo? 

Estoy bastante seguro de que las próximas semanas se harán conversaciones muy interesante.

  • Vamos a empezar el despliegue de exactamente lo que será la actualización 1.1.2.
  • Te encontrarás con personas que hacen gran parte del trabajo para traer cambios en Destiny.

Esta semana se encuentra en el espacio que existe entre actualizaciones… una actualización que traerá una serie de cambios. Incluso un controlador de tráfico aéreo se toma un descanso para tomar café. Mira los cielos, porque tenemos más naves entrantes para que las disfrutes.


 

A la LUNA

Hemos tenido un montón de diversión con esos paseos didacticos en Twitch. Si todavía no los has visto, te estas perdiendo una verdadera visita guiada a las zonas de guerra que tanto conoces, dirigidos y creados por auténticos artistas. Las puedes encontrar en YouTube si quieres ponerte al día.

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En el siguiente paso, nos dirigimos a la Luna. El artista mundial Sam Jones estará en primera linea para mostrarnos las semillas de la colonia lunar. TerraMantis se unirá en el paseo dar su perspectiva y  su experiencia única sobre las historias que salpican la superficie del vecino más cercano de la Tierra.

Síguenos en Twitch, y sintonice mañana a las 4:00 PM del Pacífico. (link Youtube)


 

SE BUSCA AYUDA

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Mantener a millones de jugadores en línea y disparar a alienígenas en la cara (o a cualquier otro) lleva un esfuerzo de equipo. El Centro de Operaciones de Destiny es el centro neurálgico de la gente de Bungie que sirven a la comunidad. Cada semana, se puede esperar un informe de situación de ellos aquí.

Después de la actualización 1.1.1, llegaron informes por el cual las estadísticas para el cuarto jinete no coincidían con nuestras notas del parche. La tasa actual de fuego, tamaño del cargador, y la estabilidad de esta arma se modificaron de forma incorrecta y estamos trabajando activamente en una solución.

La semana pasada, anunciamos una actualización para la aplicación acompañante de Destiny, que permite equipar o cambiar los artículos entre personajes en Bungie.net o la aplicación móvil. Con esa actualización aumentaron los errores comadreja, que se activan solo durante la transferencia de elementos de Destiny. Esta cuestión ha sido abordada y menos jugadores deben encontrar estos errores hoy día. Además, hemos escuchado informes de que los jugadores están perdiendo artículos al transferir elementos mediante la aplicación del acompañante. Mientras investigamos este tema, por favor asegúrate de revisar todos los inventarios de tus personajes, y tener cuidado al transferir elementos durante temporizadores con cuenta atrás en las misiones y en las cargas de mapas.

Por último, somos conscientes del problema por el que los jugadores no pueden ver a sus personajes de Xbox en su perfil de Bungie.net o  aplicación móvil. Si encuentras este problema, por favor, informa de tu experiencia en este hilo. Si por el contrario no puede ver su lista de amigos en Xbox One, este es un tema aparte que estamos investigando. Por favor, consulte nuestro artículo de ayuda sobre este tema aquí.
 
El foro de ayuda está siempre a vuestra disposición. Y así somos nosotros (junto con un equipo de voluntarios de la comunidad). Nosotros los guardianes debemos permanecer siempre juntos.


 

Con calificación A para impresionante

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Vamos a bajar las luces para ver quién es el que mas brilla en la oscuridad.

GANADOR: Elija usted mismo y sacúdete el polvo.

MENCION DE HONOR: «No lo mates. Cuerpo a cuerpo sólo chicos «.

MENCION DE HONOR: ¿Alguna vez has bailado con un brujo a la luz de la pálida luna?

MENCION DE HONOR: Diversión con Bombas Nova!

https://twitter.com/buba45777/status/571399587610677249

«Yo podría hacer una película mejor que eso». ¿Piensas eso?. Demuéstralo, márcala en Twitter con #DestinyMOTW.

O simplemente juega al juego. Eso también es bueno. Nos vemos en la Torre. Y recordad guardianes, que el desembarque quede todavía lejos puede ser bueno.

¿Segundo espacio social de Destiny?

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¿Os acordáis de megamanexe4, el usuario de Reddit que filtró parte del contenido de La Casa de los Lobos? Pues… ¡vuelve a la carga!

Y esta vez revela un nuevo espacio social, como la Torre,  pero situado en el cinturón de asteroides. No tenemos ninguna información sobre los diferentes personajes que conoceremos allí, eso sí.

En el minuto 1:24 del tráiler de PS4 se puede ver lo que parece un espacio social en el Arrecife que bien podría ser este.

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Y vosotros guardianes, ¿qué esperáis de un nuevo espacio social?

¿Merece la pena comprarlo?

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Aquí estamos una semana más para dar un repaso a las mercancías de Xûr con el objetivo de tomar la decisión acertada y que nos permita amortizar el gasto que hagamos y no darnos de cabezazos por haber comprado algo que al final no nos haya sido de utilidad. Comencemos pues a ver si lo que nos ofrece merece la pena o si, por el contrario, es mejor que dejemos las monedas en el depósito. 

Mando Universal

Es la primera vez que tenemos la ocasión de hacernos con esta escopeta y recordemos que, desde el parche de esta misma semana, este tipo de armas son más eficaces en PvE y su utilidad sigue patente en PvP.

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¿Merece la pena?

Lo primero es decir que esta escopeta irá equipada como arma principal, por lo que habrá que considerarlo. En segundo lugar, la mejora “Mando Universal” casi dobla el alcance al apuntar, pudiendo eliminar amenazas desde mayor distancia. Tiene además una estabilidad muy alta, pudiendo dejar de preocuparnos por mejoras que la corrijan.

En PvP es asombrosa, sobre todo en mapas pequeños. Si os gusta eliminar a los enemigos de cerca, esta es una gran opción, pero no la mejor.

Si tenéis dudas, echad un ojo a:

Comprando con Enseñas de Vanguardia: Saludo Secreto

Comprando con Enseñas del Crisol: Al segundo a la Morgue

 

No Hay Planes Auxiliares

Es de sobra conocida la afición del Titán a dar puñetazos y cuanto más rápido se pueda hacer, mejor. Estas mejoras serán útiles tanto en PvE como en PvP.

Si eres Defensor y no llevas ningún objeto excepcional específico, como el Yelmo de San 14, hazte con estos guanteletes, que además traen una mejora de 89/96 de Fuerza, mayor que la última vez que estuvieron disponibles.

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¿Merece la pena?

Con esta pieza, los ataques cuerpo a cuerpo otorgarán una barrera que prolongará la resistencia en combate. Por otro lado, podréis recargar vuestras armas especiales en, aproximadamente, 0,7 segundos menos. Finalmente, con “Lluvia de Puños” tendréis un incremento de golpes cuerpo a cuerpo, por lo que podréis despachar rápidamente a los enemigo cuando os enfrentéis a varios a la vez.

Gracias al aumento de fuerza, conseguiréis un extra de resistencia, además de que la barrera mejorará vuestras posibilidades de seguir luchando. La mejora evidente será precisamente esa, pudiendo permanecer protegidos hasta 20 segundos en lugar de los 15 habituales.

Son unos guanteletes muy bien equilibrados y merece la pena hacerse con ellos, pero si no os convence o ya tenéis el hueco para excepcionales ocupado, considerad dar una oportunidad a:

Comprando con Enseñas de la Vanguardia: Molniya Tipo 0, Holdfast Tipo 1

Comprando con Enseñas del Crisol: Objeto 959 Guardia, Molniya Personalizados T1

 

Arácnido ATS/8

Otra nueva incorporación al repertorio de Xûr, la principal característica de este casco es la de proporcionar un más que útil zoom para el “Arma Dorada”, lo que permitirá acertar más disparos precisos, que es lo que hace que esta habilidad destaque.

Antes de seguir, recordaros el consejo que dimos en la guía y comprar el engrama antes de ir a por el casco, quizá os ahorréis unas monedas.

Con el parche de esta pasada semana, hasta el “Arma Dorada” ha sufrido una rebaja a su potencia. No sabemos si se trata de un fallo o si estaba previsto pero mientras la desarrolladora no se pronuncie, este casco os será de gran ayuda para subsanarlo. La principal pega es que trae unas mejoras bastante bajas, de 44/47 de Disciplina y 44/47 de Fuerza.

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 ¿Merece la pena?

Aunque el “Arma Dorada” es bastante precisa de por sí cuando apuntamos con ella, un zoom mejorado no amarga a nadie pero lamentablemente limita bastante el campo de visión y no podemos decir que sea necesario en cualquier situación. En cuanto a las otras mejoras, funcionan bien y se centran en tener la súper y el cuerpo a cuerpo disponibles más a menudo, lo cual está genial pero que será más práctico en PvE ya que es más sencillo eliminar enemigos que no sean guardianes.

En resumen, la habilidad de zoom tiene una utilidad bastante limitada y el casco en general no es una inversión muy sabia, por ello, quizá os interese echar un ojo a estas opciones:

Comprando con Enseñas de la Vanguardia: Rompetumbas 2.1, Cuchilla 3.2

Comprando con Enseñas del Crisol: Atuendo de Explorador KALI-GNT, Vindicador Raku

 

Corazón del Fuego Práxico

Otra pieza disponible por primera vez, esta semana Xûr se sale. Esta armadura está especialmente diseñada para lucirse en manos de un Aedo del Sol puesto que su mejora estrella surte efecto al activar “Radiancia”.

Viene con una leve mejora de 129/139 de Disciplina, mientras que podría alcanzar perfectamente los 170.

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¿Merece la pena?

Con las habilidades correctas, un hechicero puede convertirse en un lanzagranadas sin fin mientras se active la “Radiancia”.

El tipo de granada que se utilice es algo que depende solamente de las preferencias de cada uno, pero la posibilidad de hacer impracticables ciertas zonas a base de granadas solares al usar esta armadura es algo muy útil tanto en PvE como en PvP.

Se trata de una armadura excelente para eliminar grupos numerosos de enemigos en PvE muy rápidamente. En PvP también puede ser muy útil si sois de acercaros lo suficiente al enemigo. Además, si en el grupo hay otro Aedo del Sol, la mejora “Alaba al Sol” sí se verá afectada por su habilidad “Canción de Fuego”, por lo que al menos uno de los dos querrá usar dicha habilidad.

Como alternativas, os proponemos:

Comprando con Enseñas de la Vanguardia: Paseante del Atardecer III, Espina de Víbora VI

Comprando con Enseñas del Crisol: Sangrado Monolítico II, Colmillo de Simetría III

 Y bueno, hasta aquí nuestro análisis de esta semana. Recordad que podéis dejar vuestras opiniones, comentarios y demás tanto aquí como en el foro. Como siempre, esperamos haberos ayudado a tomar una buena decisión y os agradecemos que nos leáis.

Un saludo, compañeros guardianes y leña al mono.

 

Un inventario mucho más flexible

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La aplicación Destiny Companion App (IOS, Android, Navegadores) se actualiza con una utilidad que los usuarios estaban pidiendo a gritos (y si no lo hacían sabrán valorarla en cuanto lo prueben).

-Se acabó el problema de estar viajando a nuestro siguiente destino y acordarnos de la madre de Crota porque nos hemos olvidado ese arma que nos vendría tan bien para la misión que nos disponemos a encarar.

-Se acabó maldecir a ese personaje que no sabe hablar y no te recuerda: «-Oye, recuerda que el Rompehielos lo tengo yo antes de cambiar al Titán, vaya a ser que luego vengas blasfemando por algo que tú te has olvidado».

-Se acabó tener que estar rebuscando entre tus personajes o inventario y hacerles un control digno del de los aeropuertos en busca de esa moneda extraña que te falta mientras haces esperar al bueno de Xûr.

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En estas imagenes en movimiento se puede apreciar un poco el funcionamiento de la actualización de la aplicacion Companion.

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La aplicación más útil del Universo ha conseguido un inventario mucho más versátil con la última actualización. Con esta nueva funcionalidad podrás manejar con total libertad tu inventario, así podrás manejar todas tus pertenencias con un par de clicks. Estés en medio de una misión o lo que sea, coge tu teléfono u ordenador y ¡TACHÁN! tendrás el equipo que tanto te fastidiaba haber dejado atrás por un descuido.

¿Qué os parece esta mejora? ¿La echabais en falta?

Un saludo desde Universo Destiny.

Fuente: Bungie

A vueltas con Xûr una semana más 27/02/2015

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Buenos días y feliz viernes, compañeros guardianes. Esperamos que se os haya dado bien la semana y si no, tranquilos que ya toca a su fin. Y como sabéis, cuando una semana acaba, una tanda de ofertas comienza de manos de Xûr quien nos trae sus artículos excepcionales con los que gastar unas monedas y equiparnos mejor. Veamos qué tendremos a nuestra disposición esta vez.

En primer lugar, esta semana (27/02/2015) encontraréis a Xûr en la zona cercana al Orador, en la Torre Norte, pudiendo adquirir lo siguiente:

Mando Universal: escopeta Excepcional al precio de 17 Monedas Extrañas
No Hay Planes Auxiliares: guantelete Excepcional para Titán a cambio de 13 Monedas Extrañas
ATS/8 Arácnido: casco Excepcional para Cazador al módico precio de 13 Monedas Extrañas
Corazón del Fuego Práxico: armadura Excepcional de Hechicero nuevamente por 13 Monedas Extrañas
Fragmento Excepcional por tan sólo 7 Monedas Extrañas
Engrama de Excepcional de casco al precio de 23 Motas de Luz

En la sección de mejoras podemos encontrar:

En cuanto a consumibles, podremos optar por:

Telemetría de fusil automático también por 1 Moneda Extraña
Telemetría de escopeta igualmente por 1 Moneda Extraña
Telemetría de fusil de fusión nuevamente por 1 Moneda Extraña
Bobina Esmeralda a cambio de 23 Monedas Extrañas
Motor de Vacío también por 23 Monedas Extrañas

¿Qué os parecen las ofertas compañeros? ¿Tenéis algo fichado o estáis indecisos? Recordad que en breve publicaremos el análisis de mercancías para saber qué merece la pena esta semana pero si os puede la impaciencia, no olvidéis echar un ojo a nuestra guía de supervivencia de las ofertas de Xûr aqui.

Os dejamos un video de nuestro compañero Lapiderman donde nos explica un poco que trae Xûr.

Un saludo compañeros y recordad que nunca es mal momento para repartir plomo a los enemigos.

Bungie Weekly Update 19/2/15

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Esta semana en Bungie, estamos dando los últimos pasos para hacer que la actualización de Destiny 1.1.1 se convierta en realidad.

Es la actualización de la que hemos estado hablando desde hace tiempo. Sabemos que la esperas con ilusión y que te gustaría tener un mayor conocimiento de lo que puedes esperar de nosotros. Por eso hemos estado trabajando mano a mano con el equipo responsable y haciendo todos los esfuerzos posibles para adelantaros noticias, mejoras y características basándonos en vuestros comentarios y aportaciones. mientras el equipo ha estado realizando los ajustes necesarios, yo he estado vigilante y casi he flotado por encima de vuestros hombros susurrando, tipo al oído.

Antes de que os cuente lo que he recopilado, os paso un resumen de algunas conversaciones dignas de mención (por si os las perdisteis).

Cuando los «bits» de la actualización 1.1.1 lleguen a tu sistema o consola, estaremos (¡por fin!) solucionando un bug de munición pesada, aplicando un balance novedoso a las armas de la «sandbox» y mejorando tu reputación en constante crecimiento.

Suponiendo que estás al día de todas las novedades, puedes ir hacia el final del boletín donde verás todo lo bueno de la próxima 1.1.1 que nuestro equipo compartirá contigo con alegría.


 

¡Al asalto!

Si no supieras nada sobre Destiny, te miraría seriamente a la cara, con mirada recelosa y te diría que los Asaltos son una de las actividades cooperativas de Destiny más importantes. Patear traseros de alienígenas. Ganar algunas recompensas. Y todo ello con tus amigos o con completos extraños gracias al «matchmaking».

Pero eso te lo puede decir cualquiera, no solo yo. Has jugado ya unos cuantos Asaltos. Tu habilidad de dar caña a alienígenas está acompañada de guarnición de modificadores de juego y de monedas extrañas. Mientras, para asegurarnos de que habías jugado con guardianes tan versados en técnicas bélicas como tú, suspendimos el matchmaking.

Hasta ahora…

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Como parte del 1.1.1, hemos cambiado el Asalto heroico semanal para que sea una actividad de matchmaking. ¿Por qué? Preguntemos a nuestra Design Lead, M.E. Chung.

M.E. Nuestro objetivo era hacer de los heroicossemanales un reto que hiciera que un jugador y sus amigos se superaran cada día, pero observamos cómo estos asaltos no necesitan el grado de cohesión y cooperación de un grupo creado entre colegas. la respuesta de la comunidad ha superado toda expectativa y muchos jugadores no tenían la posibilidad de hacer grupos con amigos semanalmente.

¿Puedo aún hacer un heroico semanal individualmente?

M.E. No, este cambio aplica a todos los niveles de heroicos semanales.

¿Qué pasa con el Ocaso?

M.E. No ha habido cambios. Queremos que los jugadores puedan permanecer con sus grupos para intentarlo de nuevo cuando son enviados de vuelta a la órbita.

¿Tampoco va a haber matchmaking para incursiones?

M.E. No, pero seguimos este asunto muy de cerca. Creemos que las buenas incursiones se producen gracias a grupos de jugadores muy comunicativos que se preocupan por cada uno de sus miembros, pero sabemos que eso es a veces complicado y no todo el mundo puede encontrar un grupo así. Estamos viendo la forma de que sea una experiencia más fácil en el futuro.

Seguiremos hablando con M. E. y su equipo sobre su trabajo más adelante. Dar soporte a un juego en vivo como Destiny es un trabajo que no tiene final y tienen muchos planes que seguirán a la actualización 1.1.1 que seguro te parecen interesantes.


 

Novedades jugosas

Sé que te estás preguntando, «¿cuándo podré conseguri esos bits que tanto merezco?»

Y la respuesta es la de siempre: «¡cuando estén listos!»

Sigo apostando por «algún momento antes de finales de febrero». Incluso siendo el mes más corto del año, soy optimista.

Mientras tanto, aquí tienes más cosas interesantes y que te harán disfrutar un poco más del juego:

  • Xûr dejará de olvidarse los engramas exóticos cuando nos visite desde… donde quiera que sea que venga Xûr.
  • El Estandarte de Hierro será como os hemos prometido, con una amplia gama de mapas y con dos nuevos contratos que te darán mayor control sobre qué armas usar para completarlos (y esperábamos tener uno antes del evento).
  • Los mapas del Crisol y de Asaltos se repetirán menos que antes cuando estés en una lista de juego de matchmaking con tu escuadra.
  • Las cartas del grimorio saldrán cuando toque.

Hay más cosas nuevas de las que te iremos proporcionando más detalles a medida que nos acerquemos al lanzamiento. Próximamente.


 

Con la comunidad, por la comunidad

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El centro de operaciones de Destiny se creó para controlar el buen funcionamiento de la red que da soporte a Destiny. También se encargan del foro de ayuda en Bungie.net (#Help). Su misión es la de proporcionar la información que puedas necesitar para jugar sin problemas y poder ir solucionando dificultades que van surgiendo y de las que nos informáis casi en tiempo real. Todo esto con la ayuda de algunos intrépidos voluntarios de la comunidad. Esto es lo que consideran más relevante esta semana y quieren que estés al tanto.

La actualización 1.1.1 se acerca y queremos que estés preparado para solucionar los problemas que puedan derivarse de la misma. Los temas más habituales cuando se trata de nuevos parches es que las descargas se hacen lentas o no llegan a completarse después de haber estado descargando durante un tiempo. Estos ueel evitarse si tenemos una conexión con cable durante la instalación de parches. Para hacer esto, conecta la consola al módem directamente y ajústala para que funcione con una conexión por cable mientras se produce la descarga. Una vez instalado el parche, puedes volver a la configuración anterior fácilmente.

Otro tema habitual cuando instalamos un parche nuevo es tener problemas consiguiendo amigos para una escuadra. Si esto ocurre, asegúrate de que tú y tus amigos os habéis instalado el parche. Estad atentos a las notas del parche 1.1.1.

Nos llena de satisfacción y alegría anunciar que hemos promocionado a algunos guardianes a la categoría de Mentor de Bungie.net. Ellos han aceptado tan noble encargo con valentía y se unirán al equipo que ayuda a otros guardianes a jugar a Destiny. Probablemente ellos estén tan sorprendidos como tú.

Por favor, vamos a darles una calurosa bienvenida.

Si quieres saber cómo puedes unirte a ellos, ya sabes, visita #Help. Nos fijamos en ellos por la excelente labor que estaban realizando en la comunidad. Se unen a una comunidad orgullosa y que siempre ha tendido una mano a los suyos. Estamos encantados y los acogemos con los brazos abiertos.


Y… ¡acción!

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Estamos creando leyendas y entregando emblemas por ahí arriba. Comparte tus vídeos con nosotros en Twitter. y etiquétalos con #DestinyMOTW. ¡Te convertiremos en estrella!

Ganador: Por esa destreza mortal y un gusto musical un tanto curioso, esta semana homenajeamos a MTashed.

Mención de honor: Por su maestría musical y su rauda justicia contra los enemigos de la humanidad, reconocemos a HereticInHD.

Mención de honor: Por sus logros extraordinarios blandiendo la espada en el Puño del Caos, el premio es para Shay. https://www.youtube.com/watch?v=d_UfCqCFUOQ

Ah, ¿habéis visto este giro inesperado de acontecimientos?

Tened cuidado ahí fuera, chavales. En Bungie tenemos algunas ideas de cómo hacer que estas eliminaciones tengan un carácter menos permanente. Mientras pensamos cuál es la mejor forma de afrontar esto (y creamos nuevas funcionalidades para el juego), protege a tu guardián de estos impresentables (o del perro que pasaba por ahí… encima del mando).

Esto es todo para esta semana. Gracias por visitarnos. Y no olvides acercarte para ver nuestra exploración de Marte, en busca de arte y ciencia.


 

 

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