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Bungie Weekly Update 23/1/15

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Esta semana en Bungie, rompimos mucho hielo. Y vosotros también. Hemos estado muy ocupados, aqui os detallamos el Bungie Weekly Update.

Comenzamos con la visita a la Torre del Agente de los Nueve. Vosotros le conocéis como Xûr. Trajo consigo un arma que muchos guardianes querían. Vosotros la conocéis como Rompehielos. Nuestro misterioso mercader se fue de la Torre con la increíble cantidad de 19,436,440 monedas, todas obtenidas en la batalla. Eso supone 2,159,604 asaltos heroicos semanales en la máxima dificultad. No está mal para dos días.

Agachad la cabeza ahí fuera. Con 1,143,320 nuevos francotiradores en circulación, lanzamos algunas nuevas actividades. Vamos a echarle un vistazo a las nuevas formas de dispensar vuestra munición regenerativa.


La venganza de Crota

Buenas partidas ahí fuera. Gracias por jugar.

La cosa siempre se pone tensa en Bungie cuando subimos una nueva incursión. Esta ha sido nuestro cuarto pistoletazo de salida para nuestra horda de corredores. Sí, es más como una carrera.

Al principio, varios cientos de respuestas indicaban que no podían jugar. Tras resetear sus consolas, una masa arrolladora atacó con poder superior. Los números indicados por Bungie User Research son impresionantes.

24 horas más tarde, se lanzaron 557,354 incursiones. Eso supone 3,344,124 guardianes bajando a la Boca del Infierno a lo largo de un día. Se trata de la mayor estampida hasta la fecha, más del doble de participación que en la primera prueba de la Cámara de Cristal. ¡La comunidad se calienta!

¿Queréis saber quiénes lideraron el cotarro?

World First

Estáis viendo la carnaza de One and Done.

crota hard world first

Son un clan de Bungie.net sin nada de contenido multimedia en sus perfiles. En esta comunidad en la que todos tienen voz, y suben contenidos a Youtube, está genial saber que hay algunos grupos silenciosos que pueden darnos sorpresas. Su historia debe ser contada.

One and Done es un clan de amigos recién formado que ha estado compitiendo en varios juegos a lo largo de varios años. Algunos de nosotros nos conocimos en las dos primeras semanas de Destiny. Nuestros objetivos siempre han sido divertirnos, y ganar lo máximo posible.

Para protegerles, no les he preguntado por sus estrategias para que las robéis. Na, es broma. Pregunté lo que todos estábais pensando. Queréis saber si usaron atajos.

A decir verdad, nuestro grupo ha sido siempre intolerante en lo que respecta a hacer trampas. Hicimos algunas pruebas en la incursión para desarrollar nuestra estrategia y una vez nos dimos cuenta del desbalance que había en cuanto a cazadores, supimos cuál sería el caballo ganador.

¿No os lo creéis? Tienen pruebas. Juzgad. Enhorabuena, OD. Os veremos en la Torre, iluminados con el tenue resplandor de la leyenda.

La carrera

Si Twitch es lo tuyo, échale un vistazo a tripleWRECK. Apostamos por estos chicos en nuestro artículo al respecto. Lo bueno sobre los twitchers es que juegan expuestos a la vista de todos, delante de todo internet. Nervios de acero.

Hablamos con el líder, Ari, sobre su equipo y su audiencia.

La WRECKnation ᕦ(ò_ó*)ᕤ es una comunidad de jugadores pequeña pero en constante expansión en todas las plataformas que ha crecido de mis modestos esfuerzos por compartir contenidos en las redes el año pasado. Algunos de nosotros somos competitivos, otros no; pero todos son grandes personas, como una segunda familia. Aunque suene muy cursi.

Si os cuesta creer que un equipo como este, que ama la diversión, haya encontrado el camino de la gloria… sabed que ellos también están sorprendidos.

Siempre he sido una persona orientada a la competeción. Entré en Destiny por el PvP, pero las incursiones han sido un desafío cooperativo mejor de lo que me esperaba. Como jugador veterano, me emociona y aterra descubrir experiencias nuevas e inexploradas.

[Insertar pregunta obligatoria sobre las trampas aquí]

Nuestro grupo decidió que competiríamos completar la primicia mundial en modo difícil con honestidad. No podríamos estar más contentos, a pesar de que técnicamente no hubiésemos obtenido la primera victoria. El apoyo de todos fue alucinante.

Aquí tenéis sus resultados.

Enhorabuena a cada una de las escuadras que hizo el esfuerzo de subir de nivel y darle una oportunidad. Esperamos que hayáis hecho una buena carrera, y que hayáis obtenido algo importante a nivel personal, también.

Top 5

#1 en 27 min, #2 en 39 min, #3 en 38 min, #4 en 41 min, #5 en 46 min

Si creéis que estos chicos hacen que parezca sencillo, poneos a prueba. Igual os divertís.


Duelo dual

Si no sueles jugar incursiones, aún tenemos algunos nuevos retos para ti. El Crisol siempre satisface tu desapetito para las sesiones prolongadas contra bestias imposibles. Esta semana, no necesitarás cinco amigos, sino uno solo.

¿Alguna vez has querido dejar fluir la magia espacial y ver quién ganaría en un duelo clásico?

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Aunque este comienzo fue suave, en el pasado diciembre hablamos sobre algunos modos que serían añadidos en el futuro. Escaramuzas dobles es el primer experimento.

El jefe de diseño Lars Bakken lo describe así: «quema menos, pero es más explosivo».

  • Dos escuadras de dos guardianes
  • La munición pesada sólo aparece una vez cada partida
  • Las reanimaciones están permitidas

doubles_2

Es un juego de armas. Lars os aconseja confiar en vuestras artimañanas, vuestras armas, y una estrategia compartida por ambos jugadores. «Tus súpers llegan más lentamente porque no haces tantas acciones por minuto como harías en una partida de Control.»

Las súpers serán mucho más valoradas. Usadlas sabiamente para hacer buenas jugadas. Lo mejor que podéis obtener es una baja doble, así que haced que valga la pena.

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«La meta aqui era tomar reglas ya conocidas y mezclarlas para crear una experiencia refrescante» dice Lars. «Cada jugador tiene la responsabilidad total sobre ganar o perder cargada a los hombres, y no hay nadie a quien culpar más que a sí mismos… o sus compañeros. Sin presiones.»

Encuentra a tu mejor escudero y dale una oportunidad. Dejadnos saber lo que pensáis.


Ojos vigilantes, manos útiles

Cuando jugáis, nosotros vigilamos. El equipo de apoyo de Destiny tiene un ojo de halcón y trabajan para eliminar los obstáculos que se interponen entre vosotros y vuestra diversión. Esta semana, tienen que hablar sobre cuestiones de recompensas.

Desbloquear el modo difícil de El fin de Crota trae consigo muchas preguntas sobre lo que los jugadores pueden obtener de la misión. Tenemos un artículo que detalla el sistema de recompensas de las incursiones (y también de los asaltos semanales heroicos y de Ocaso). Aquí lo tenéis.

Hablando de eventos, por favor echadle un vistazo a nuestro artículo sobre los reseteos semanales. Detestamos ver jugadores que no completan los eventos a tiempo, o e quejan de que no reciben las recompensas por las nuevas actividades semanales durante el reseteo.

Si tienes más preguntas sobre cómo funcionan nuestros eventos semanales, por favor buscad más artículos buscando en la página Bungie Help, o cuéntanoslo en los foros de ayuda.

Buena caza.


Campeonato Inter-Planetario Freestyle de colibrís

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Hace no mucho hablabamos de la posibilidad de que Bungie implementara carreras de colibrís (Sparrows), en Destiny, y cada vez esta realidad se acerca más. Así nos lo hacen saber desde thatwizardcamefromthemoon. Y es que Bungie está apoyando una competición, promovida por esta web, de freestyle en colibrís

A continuación os dejo el vídeo y otros detalles del torneo denominado «1st Annual Inter-Planetary Mars Sparrow Freestyle Championships»

Algo así como «Primer campeonato anual Inter-Planetario en Marte de freestyle en colibrí«

ES OFICIAL (Y Bungie lo apoya)

 

El primer premio, para el ganador, será «una galería de arte» (por describirlo de alguna forma) diseñada por Bungie. Se entiende mejor con la siguiente foto:

Además desde la página contactaron con Bungie y Deej y es muy probable que se confirmen mas premios.

REGLAS

  • Crear y subir un video a YouTube, y lucir tus mejores trucos en colibrí, usando el hashtag: «#TWCFTM» antes del 07 de febrero 2015.
  • Una participación por cuenta de YouTube.
  • Elegirán los 5 mejores vídeos y publicarán los enlaces en la web, el 14 de febrero 2015 (Día de San Valentín), para la votación de la comunidad por su vídeo favorito a través de encuesta en Bungie.net. lo anunciarán a través de Twitter, en un enlace, así que asegúrate de seguir a @moonW1zard y suscribirse a su canal de YouTube.
  • La votación estará abierta desde el 14 febrero hasta el 21 febrero 2015 y el ganador será anunciado el Domingo, 22 de febrero 2015.
  • Una vez que un ganador sea elegido lo publicaran en ThatWizardCameFromTheMoon.com, en el Twitter @moonw1zard y su página de Facebook, el contacto con el ganador será a través de la cuenta del vídeo original de YouTube. El ganador tendrá 48 horas para ponerse en contacto con ThatWizardCameFromTheMoon de nuevo para que puedan organizar la entrega del premio.

Preguntas más habituales a través de Twitter:

Q: ¿Es esto real?
A: Demonios si. ¡¡¡Bungie nos apoya plenamente!!!

Q: ¿En qué plataformas?
A: se incluyen todas las plataformas. ¡El único requisito es tener el colibrí EV-30 para participar!

Q: ¿Cómo puedo obtener el EV-30?
R: Fue un regalo para los compradores del Seassons Pass.

¡¡Buena Suerte!!

¿Que os parece guardianes? ¿Os animareis a participar?

¡Nos vemos por La Torre!

Y una semana después, Xûr volvió 23/01/15

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A los buenos días por la mañana, compañeros guardianes. ¿Deseando que acabe otra semana para que empiece un vicio mayor? Pues precisamente por eso, tras siete largos días, os traemos de nuevo la información referente a nuestro traficante favorito.

Esta semana podemos encontrar a Xûr en la zona de los responsables de la Vanguardia de cada clase. No os olvidéis de que su negocio estará abierto hasta el domingo por la mañana (aproximadamente hasta las 10 de la mañana, hora peninsular).
Lo que podemos encontrar es:

Non Terrae Plus Ultra: fusil de Francotirador excepcional por 17 Monedas Extrañas
Esquiva MK-44: botas excepcionales para Titán a cambio de 13 Monedas Extrañas
Máquina de Baile Radiante: botas excepcionales para Cazador también por 13 Monedas Extrañas
Protocolo Estrella Ígnea: armadura para Hechicero igualmente por 13 Monedas Extrañas
Fragmento Excepcional: material de mejora al precio de 7 Monedas Extrañas
Engrama Excepcional de casco al precio de 23 Motas de Luz

Aqui os dejamos unas fotos de las mejoras de armas y armaduras que nos trae Xûr esta semana.

En la sección de curiosidades, esta semana podemos hacernos con:
Telemetría de Lanzacohetes por 1 Moneda Extraña
Telemetría de Escopeta por 1 Moneda Extraña también
Telemetría de Ametralladora de nuevo por 1 Moneda Extraña
Motor de Plasma por 23 Monedas Extrañas
Bobina Esmeralda nuevamente por 23 Monedas Extrañas

Os dejamos un video analisis de nuestro compañero Lapiderman en nuestro canal de Youtube

Y hasta aquí una semana más la oferta del tito Xûr. Acordaos de comprar la Urna de Sacrificios si tenéis dicho contrato pendiente, que sabéis que a nuestro comerciante sideral predilecto le encanta ayudar (a sí mismo a conseguir Monedas Extrañas, principalmente). Estad atentos porque próximamente publicaremos nuestra revisión de las ofertas de esta semana para que sepáis a qué conviene echar el guante.
¡Un saludo compañeros y hasta pronto!

Un robot para tus tareas diarias

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De nuevo con vosotros, compañeros guardianes, esta vez para traeros una noticia cuanto menos curiosa. Porque no podréis negar que se trata de una cosa curiosa el que un jugador haya “desarrollado” un invento/cacharro/artilugio/cachivache/dispositivo/mecanismo/trasto para el noble trabajo de granjero puesto que se trata de un “robot para farmear”. Lo primero que notaréis es que uso demasiadas comillas, pero es que me las regalan en un supermercado a cambio de que les haga publicidad. Ahora en serio, si es que se puede tomar en serio esta situación, estamos ante un hecho bizarro y que demuestra que la creatividad, la pereza y el desorden de prioridades en la vida no tienen límites.
Tal y como citan los compañeros de Somos Xbox, el genio de la ingeniería tuvo la siguiente revelación:

”Llega un momento en la vida de todo jugador de Destiny en el que tiene que preguntarse si decide seguir perdiendo el tiempo para que luego el criptarca le pase la mano por la cara o, si por el contrario, se dedica a hacer otras cosas mientras un robot casero consigue materiales por él.”

Por supuesto, optó por el camino fácil, que no era otro que pensar (que ya cuesta, lo admitimos) la forma de automatizar los complejos mecanismos neurotransmisores que coordinan los ojos con las manos para aplicar una respuesta concreta a un estímulo visual en busca de la consecución de un objetivo concreto y… cuando vio que eso era muy complicado, se sacó de la manga un cacharro que pulsaba alternativamente unos botones en una secuencia concreta para que su personaje disparase o aporrease apuntando en una misma dirección de la que venían oleadas de enemigos.

Eso sí, tened en cuenta que no podemos criticar a este futuro maestro de la robótica ya que, como él mismo se defiende, lleva unas 3000 horas de juego acumuladas y tiene un personaje de nivel 32 (parece ser que estos 2 factores te desbloquean el derecho y la capacidad de construir vida artificial que te ayude en tus aventuras en la lucha contra la Oscuridad). Asegura además que el invento lo aplicó a su Titán, que subió 4 niveles en una noche. No sé vosotros, pero ¿4 niveles en una noche? “Shut up and take my money”.
(NO)

Después, para demostrar su alto nivel evolutivo y su firme compromiso con el juego y su filosofía de superación, nos regaló un segundo vídeo en el que nos muestra su “Robot Farmeador” actualizado.

Señores, yo no quiero ser el que piense en lo peor, pero temo que si saca una nueva versión, estemos ante el nacimiento de Skynet, de ahí a la dominación global de las máquinas y finalmente el apocalipsis así que propongo que se detenga a este genio del mal, por cierto, en el proceso murió 900 veces, mató a 3600 enemigos y obtuvo la increíble cantidad de 50 engramas (TODOS VERDES).

Y vosotros, compañeros, ¿qué pensáis de esta aterradora y portentosa maravilla de la tecnología de la era espacial? ¿Usáis o usaríais algún método parecido o directamente preferís seguir el camino del bien?
¡Un saludo compañeros y cuidado con las máquinas!

skynet
«Yo empecé farmeando engramas en Destiny. Ahora farmeo cabezas humanas.»

 

La incursión se pone seria

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Hola de nuevo, compañeros guardianes. ¿Cómo se porta con vosotros la semana? Bueno, ya queda menos. Para lo que también queda poco es para que la nueva incursión se quede sin secretos y es que el pasado día 21 se ponía a disposición de todo valiente que se atreviese, el nivel de dificultad definitivo para “El Fin de Crota, la segunda incursión que se puso a nuestra disposición en diciembre con la llegada del DLCLa Profunda Oscuridad”. El motivo no es otro que el hecho de que, el mismo día 21, un grupo de jugadores consiguió superar el nuevo modo de dificultad, tal como relatan nuestros compañeros de Planet Destiny.
Tardaron apenas 30 minutos y entre el botín de la recompensa se encontraba un nuevo shader que no se puede conseguir de otra manera que no sea aplicando un correctivo más duro a un Crota enrabietado. Aunque no se sabe a ciencia cierta se rumorea que, para obtener el material de mejora “Alma de Crota”, hay que llevar equipado el Aliado Eidolon; aún no se puede confirmar.
El modo difícil de la incursión trae algunos cambios en las recompensas y añade también un nuevo modelo de colibrí legendario, el “S-13 Ladrón de Tumbas

S-13-GRAVEROBBER
Como veis, un colibrí con unos colores «muy de Colmena» sin ser tan estridente.

Si todavía no habéis completado la incursión, hay algunas cosas que deberíais tener en cuenta y que pasamos a enumerar:
No hay Cáliz para ayudar con la regeneración de vida así que si tenéis la Muerte Roja, dadle uso.
– Hay más Caballeros y Ogros.
– Hay Magas durante el combate con Crota.
– Los Aulladores pueden reaparecer.
No podéis reanimar a los caídos y todos los enemigos son de nivel 33.
La canción de la Cantora de la Muerte comenzará antes.
No se garantiza obtener el “Alma de Crota

Y bueno, hasta aquí todo lo referente al primer equipo de jugadores que le da un repaso a La Colmena “on fire”. Personalmente me parece una hazaña hacerlo en tan solo media hora, sobre todo porque siendo de nivel 30, un bicho del 33 me merienda antes de aparecer siquiera.
Y vosotros, compañeros, ¿Lo habéis intentado ya? ¿Qué tal os ha ido? Pasaos a comentar y contadnos vuestras experiencias, trucos, método mágico para eliminar a todos los enemigos con un solo disparo a una piedra para que torpes sin equipo como yo solo tengan que abrir los cofres y comer ganchitos…
Un saludo a todos y ahora sí, si os vais de incursión, abrigaos.

Nuevo sorteo en marcha!

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Universo Destiny y MXGames se vuelven a dar la mano para traeros otro sorteo en el que el ganador conseguirá una exclusiva camiseta de Destiny.

Para participar en el sorteo sólo tenéis que seguir las indicaciones que os exponemos más abajo, son muy sencillas.

 

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¿Cómo puedo conseguir el premio?

Pues los pasos son muy fáciles y son acumulables, así que podéis conseguir más de una participación. Estos son:

Para conseguir una participación a través de Twitter:

Para conseguir una participación a través de Facebook:

Para conseguir una participación a través de nuestro canal de Youtube:

  • Comenta si tienes o no y qué parece el arma descrita en este vídeo.

Para conseguir un participación en el perfil de Facebook de MXGames:

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Bases del sorteo

Os dejamos las condiciones del sorteo, aseguraos de leerlas bien:

  • El Staff  y MXGames se reservan el derecho de modificar las condiciones del concurso.
  • Concurso válido para residentes en España (península).
  • El concurso estará abierto hasta el día 25 de Enero de 2015 a las 23:59.
  • La talla de la camiseta será una L.
  • Se procederá al envío del premio en un plazo máximo máximo de 15 días a partir del anuncio del ganador.
  • Podéis participar en ambas redes y Youtube para tener una múltiple oportunidad.

Un saludo desde Universo Destiny y mucha suerte para los participantes.

El troll que se esconde tras la pantalla

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Muy buenas, queridos compañeros guardianes. Espero que estéis pasando unos buenos ratos de vicio mientras dais caza a los enemigos de la Torre. Sin embargo, hay ocasiones en que esta etiqueta, la de “enemigo” no es tan fácil de colocar. Sí, tenemos claro que si un Vex se nos acerca no es para pedirnos la hora y que por mucho que queramos, no podemos abrazar a un Cabal sin el inherente riesgo de ser ampliamente malheridos. Sin embargo, existe una quinta “raza” de enemigos en los mundos que exploramos y limpiamos de amenazas: el troll.
Por definición, un troll es un jugador que esgrime un comportamiento cuanto menos, molesto cuyo fin puede variar. Los hay que solamente quieren echar unas risas, otros buscan el desconcierto del rival para aprovechar un descuido y algunos, lamentablemente mayoría, buscan únicamente molestar. Teniendo en cuenta las diversas motivaciones que puedan tener, he decidido elaborar una clasificación de los diferentes tipos de troll que, a mi juicio personal, pueblan el universo del juego. El orden es totalmente aleatorio, como la mayoría de mis disparos, así que comenzamos.

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Este primer tipo de troll lo es, en muchas ocasiones, sin pretenderlo. Nosotros, como simples mortales, no siempre comprendemos las decisiones empresariales que deben tomar y ello lleva a situaciones tan «curiosas” como la implementación de un sistema de recompensas desquiciante, celebración de fechas señaladas mediante regalos que nos dejan pelín fríos o un servicio PvP que hace que, ya tengas una conexión de la NASA o un módem de 56k’s puedas vaciar el cargador en el bigote de un rival y ver cómo acto seguido se va de rositas, sin despeinarse y llevándose consigo tu vida y tu paciencia.

Este tipo de troll se caracteriza por tener buenas intenciones de las que nadie duda pero sobre todo por ser tan humanos como cualquiera de nosotros y, por eso, a veces no es posible evitar alguna metedura de pata. Por ello, dentro de una hipotética escala troll, suelen ser de categoría leve. Al fin y al cabo, si se burlasen de nosotros a propósito, tendrían más que perder, ¿no creéis?

Criptarca.
He aquí un tipo de troll encarnado por un solo personaje y que merece su propio apartado. Los que llevamos en el juego desde el día 1, hemos sufrido lo indecible por culpa de este… individuo. Cuántas ilusiones rotas a manos de este maníaco al que muchos consideramos el verdadero jefe final del juego.

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Su principal característica no era otra que la habilidad para conseguir cualquier engrama, de la rareza que fuese, nos obsequiase con un objeto “Poco Común” (verde) y eso, amigos, cuando le has entregado un engrama de leyenda, duele. Duele mucho. Tanto es así que muchos jugadores (entre los que, confieso, me incluyo) pasaban horas y horas en la llamada “Cueva del Loot”. Al fin y al cabo, ¿qué más daba? No se podía considerar realmente un “exploit” porque no importaba cuántos engramas legendarios consiguiéramos, como mucho uno de cada 300 millones y medio de canto daba un objeto de la rareza correcta. Llegó a tal punto que al final, hubo que lanzar un parche para que Rahool dejase de sodomizar nuestras esperanzas aunque lo curioso es que dicha corrección llegó DESPUÉS de clausurar la cueva (en mi opinión ambos ajustes debieran haber llegado al mismo tiempo).
A día de hoy, el maestro Criptarca se comporta tras el correctivo aplicado pero de vez en cuando despunta ese brillo en sus ojos y nos convierte un engrama de leyenda en motas de luz. En ese momento de instinto asesino me detengo y pienso en lo que hacía antes y gracias a ello, mi consola sigue de una pieza y el disco del juego, inmaculado.
Por ahora.

El campero.
O “camper”, “campeador”, “hijo de…” como también se le conoce. Todos lo hemos visto en algún momento del PvP, ya sea en el Crisol o en el Estandarte.

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Es de sobra conocido que el campero se distingue por plantar los huevos en un sitio y dedicarse, francotirador en mano, a montar guardia en un punto como una perra en celo. No se moverá salvo que muera por alguna enfermedad infecciosa y aunque se sepa dónde está y se tomen las medidas pertinentes para evitar que acabe con nosotros, SIEMPRE sucede algo que le es favorable a este troll y le permite firmar el papel que divorcia nuestra cabeza del resto de nuestro ser. Lo peor es que este “portero del infierno” ha echado raíces en “su punto” de tal modo, que aunque intentemos rodearle o dispararle desde la otra punta del sistema solar, encuentra ese medio pixel d cobertura que le salva el culo durante el tiempo necesario para que él deje el nuestro como un bebedero de patos.
No sabría si clasificar a este troll entre los que molestan por molestar o porque no saben jugar de otro modo y en circunstancias “normales” morirían más deprisa que mi paciencia cuando me encuentro con uno…

El que va de legal.
¿Nunca os habéis encontrado con ese tipo de jugadores que os ven aprovechando algún atajo del juego y se dedican a molestar y enviar mensajes llamándoos “noob” y/o impidiendo que sigáis con vuestra partida?
Para ser sincero, desconozco su motivación pero sí puedo decir que un grandísimo porcentaje de estos personajes son de una hipocresía inconmensurable. Un caso particular que me sucedió fue una mañana, a las 8 (sí, madrugué para jugar, arrestadme si ninguno lo habéis hecho) y mientras disparaba a una cueva, un jugador cuyo nombre recuerdo pero no revelaré, se dedicó a entorpecerme, atacarme y ya por último, a quedarse dentro para evitar el «respawn» de los enemigos. Mientras tanto, me enviaba mensajes diciéndome que jugar así era de “noob”, que eso era hacer trampas y demás.

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Cuál fue mi sorpresa cuando, ese mismo día por la tarde, le vi allí mismo, masacrando a las huestes de la colmena y ya un par de meses después, le tuve como compañero en una serie de partidas del Crisol y me enviaba solicitudes de amistad mientras veía cómo ejercía de campero del equipo. No solo no acepté dicha petición si no que le bloqueé y aunque dudo que siquiera lo recuerde, yo no puedo evitar sentir esa frustración que produce el que alguien defienda una serie de principios morales y luego, de espaldas, haga lo que ha ido criticando a otros.

El aprovechado.
Este troll tiene doble vertiente:
Por un lado está el aprovechado intencionado. Como ejemplo, un caso habitual: ese guardián que entra en vuestra escuadra en un asalto y se queda ahí, donde aparece, sin hacer nada. No se mueve, no dispara, no habla, no ayuda, pero si sigue vivo o no se ha ido o expulsado al final, obtiene recompensa. ¿A que os suena?
Por otro lado, está el aprovechado circunstancial. Es el caso contrario, ves a un amigo/conocido cumpliendo una misión o asalto y entras con toda tu buena intención para ayudar y, cuando aterrizas, ya ha terminado. No has disparado, no has dado siquiera un paso y simplemente has llegado cuando la misión ha finalizado y te llevas una recompensa como si hubieses luchado en la guerra.
Como veis, dos situaciones iguales en apariencia pero que cambian por completo según la intención.

Er cani der colibrís.
Este es fácil de identificar. Puede ser un novatillo que acaba de conseguir su primer vehículo y hace el cabra mientras se hace con los controles o puede ser ya el cansino que se mete con el colibrí hasta en el cuarto de baño. Atropella, empuja, da vueltas alrededor de otros jugadores como si fuese un buitre vigilando su merienda, se pican ellos solos en carreras en las que solamente participan ellos mentalmente porque ni siquiera tienen el mínimo de “desafiar” a otros, obstruyen caminos… en fin, es lo que tiene que algunos conduzcan en el mundo virtual como cuando salen a la calle.

Destiny-Sparrow-ohnoo
Hosti nen que guapo!!!

La motivación… pues mira, ni idea. Dudo entre la molestia “porque sí” o el intento de ser el más gallito de su lado del sofá.

Némesis.
Escrito así suena hasta épico, pero no se trata de una antigua divinidad griega ni de un engendro de cierta saga de zombis que se haya colado en el juego. Es mucho más sencillo pero no por ello menos chungo: se trata del troll que, en cualquier modo pero principalmente en PvP, te hace odiar cada segundo que pasas respirando porque sabes que cuando y donde menos te lo esperes aparecerá y te matará. Sin más. Puede ser un compañero de misión que se engorile y te empuje por un precipicio pero lo más habitual es que sea un jugador del equipo rival en el Crisol que se dedique a cazarte. Simple y llanamente. Todas y cada una de las veces que eres eliminado ves el nombre del mismo jugador en tu pantalla, ves el arma que ha usado para eliminarte y le ves correteando alrededor de tu Luz, regodeándose.

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«Hola, soy Íñigo Montoya, tú mataste a mi padre, prepárate para morir»

No sabes qué narices le pasa. Le has caído mal, no le gusta tu nombre, envidia tu equipo, está resentido por quitarle a la novia… o quizá no es nada personal y simplemente tiene algún tipo de ventaja táctica sobre ti y la explota para sacar la mayor puntuación. Nunca lo sabrás y he ahí lo que lo hace troll, porque te inunda la ira, el malestar y el no saber por qué, por qué tú. Y mientras, el troll, a su bola.

El troll de Cristal.
Este es un caso muy personal (como el artículo en sí, por cierto) pero es curioso porque lo comento y no parece TAN infrecuente.
Entras en la Cámara de Cristal, acompañado por una peña que sospechas que tiene armas hasta en las axilas y que si levantan los brazos disparan en un ángulo matemáticamente indecente y en todo momento te dicen que no te preocupes, que hagas lo que puedas, que es un equipo y que lo importante es colaborar en la medida en que cada uno pueda. Mola, mola mucho, te da subidón, te sientes parte de algo por primera vez desde que te separaron de tu gemelo siamés maligno. Coges tus mejores armas, afinas tu puntería hasta ser capaz de despeinar a una mosca a insultos, te recolocas el paquete (de patatas que tienes al lado para las pantallas de carga) y tras mucho disparo y saltito a lo bailarina de ballet para evitar a las gorgonas y demás fauna autóctona, llegas al jefe final. Y lo primero que dices es que no sabes usar la reliquia, que en anteriores intentos siempre la cogía alguien y que la única vez que la cogiste te hiciste la picha un lío. Todo aclarado, ese mastodonte usará la reliquia y el gorila de la izquierda la otra por si acaso. Perfecto.

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«Coge la reliquia, pequeñín, que no pasa nada, yo te explico cómo va…»

PUES NO.
Llega la hora de la verdad, Atheon te manda a tomar por saco y cuando se te aclara la vista oyes a alguien por el micro “COGE LA RELIQUIA” a grito pelao. Le recuerdas que no sabes usarla y te dice que no te preocupes, que te guía, que te lo explica. Y una soberana mierda, señores. Coges la reliquia y estás más perdido que un cani en una biblioteca. Pulsas todos los botones, hasta los del mando de la Wii por si acaso, pero es inútil, tú eres inútil. Mueres. Mueren. Y llegan los reproches y aunque habías avisado de que no tenías idea, la culpa es tuya y mientras, el troll que te ha dicho que te ayudaba a usarla, callado y muy probablemente partiéndose el hojaldre de risa.
Una vez pase, pero cuando pasa lo mismo varias veces con diferentes miembros del equipo te das cuenta de que no hay un troll, son 3 o 4 y tú eres el objeto de sus burlas. Y acabas por marcharte (no sin antes despedirte con un sonoro “SOIS UNOS HIJ….”

Y bueno, no pretendo extenderme más que empiezo a sentirme como un pegote de mantequilla.
Os recuerdo que este artículo expresa únicamente mi punto de vista personal y que no tiene por qué coincidir total o parcialmente con la opinión general de los demás redactores de Universo Destiny.
Y vosotros, queridos lectores, ¿reconocéis alguno de los que he descrito? ¿Sabéis de alguna otra subespecie de troll? Contad vuestras opiniones aquí o en el foro y recordad que el fin del juego es echarse unas risas pero siempre respetando a los demás.
¡Un saludo y hasta la próxima!

¿Qué merece la pena esta semana?

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Hola de nuevo, compañeros. ¿Habéis visto lo que ha traído Xûr esta mañana? Seguro que sí, y seguro que muchos habéis flipado en colores viendo lo que ha traído para repartir cariño. Pero, ¿qué pasa con el resto de la mercancía? Si queréis saber si alguna de las ofertas merece vuestra atención y vuestras monedas, sentaos a leer un poco, que no duele y lo mismo os ayuda a causar pelín más de dolor 😉

Rompehielos.
No nos andaremos por las ramas: si tenéis la posibilidad, no dejéis de haceros con esta maravilla. Si no, corred insensatos y haced asaltos semanales con TODOS vuestros personajes y sacad Monedas Extrañas de donde sea.

Destiny-rompehielos-modelo

¿Merece la pena?
Tiene un rango y una velocidad de recarga excelentes. Es un arma especial excelente ya que no habrá que preocuparse por la munición y casi siempre estará preparada para soltar un disparo o dos. En Asaltos de Ocaso es increíble ya que permite ir con cuidado y siendo pacientes sabiendo que no habrá problemas gracias a su munición infinita. Por si fuese poco, la quemadura solar hace de esta belleza un fusil aún más mortífero. Su mayor “debilidad” es su enorme retroceso pero en PvE es completamente obviable. Por lo demás, queda claro que sí merece la pena esta compra.
A grandes rasgos podemos decir que no hay una alternativa propiamente dicha para esta joya así que es muy recomendable conseguirla; es práctica, versátil y muy fuerte. Algunos preferirán “Tiempo y Paciencia” por su brutal estabilidad, poco retroceso y buena cadencia.
Si ya lo tenéis o no os interesa (insensatos) y preferís buscar alguna alternativa, tened presentes:
Comprando en Enseñas de la Vanguardia: LDR 5001
Comprando con Enseñas del Crisol: Síntesis de Arco Largo Y-09

El Invernadero
Tenemos delante un casco diseñado para el Titán Defensor que se enfoca en mejorar la efectividad de la Bendición y Armas de Luz. Y no es precisamente feo tampoco, resulta incluso elegante, minimalista y con un toque excéntrico que no pasa desapercibido.

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¿Merece la pena?
La mejora “Bañado en Luz” prolonga la duración de ambas habilidades durante 5 segundos, llegando a durar 15 segundos en total.
Bendición de Luz proporciona un escudo adicional que se solapa a la barra de vida que quede en ese momento a aquellos guardianes que atraviesen la cúpula de protección. Habitualmente tiene 65 puntos de salud (95 con la habilidad “Iluminación”). Si dicho escudo es dañado o destruido, es tan sencillo como volver a la cúpula para regenerarlo, siendo muy útil en situaciones en que se necesita algo más de fuerza bruta para irrumpir en terreno enemigo.
Armas de Luz, por su parte, es una poderosa bonificación al daño que garantiza al Titán y a los compañeros que atraviesen la barrera un aumento del 25% de daño (35% con la habilidad «Iluminación”). Además proporciona a la “Guardia del Alba” cierto cariz ofensivo que puede resultar en mayor daño a lo largo del tiempo.
Estas dos habilidades se aprovechan mejor cuando los demás miembros del equipo también pueden aprovecharlas. Aporta además una bonificación de 113/122 de Intelecto. Teniendo en mente siempre que este casco exprime su potencial cuando el equipo se puede beneficiar de sus efectos, es recomendable conseguirlo, es una muy buena alternativa al Yelmo de San-14
Si no os termina de convencer, podéis considerar probar los siguientes:
Comprando con Enseñas de la Vanguardia: Molniya Tipo 2, Holdfast Type 3
Comprando con Enseñas del Crisol: Objekt 959, Molniya Personalizado T3

 

Simbionte Acliófago
Lo analizamos en su momento pero nunca viene mal recordar que se trata de un casco con ciertas similitudes con el ATS/8 ARACNIDO, habida cuenta del hecho de que está especialmente indicado para el Pistolero. Su habilidad exclusiva nos proporcionará un disparo adicional para el Arma Dorada.

Destiny-Armi-Esotiche-Exotic-7

¿Merece la pena?
Trae un aumento de 104/112 de Disciplina, mejorando la recarga de la granada, lo que combina muy bien con sus otras dos mejoras. Podréis lanzarlas para matar a mayor distancia y si conseguís bajas, podréis usar la Súper con más frecuencia.
Aumentar la distancia de lanzamiento es una gran ayuda pudiendo conseguir más bajas con cada granada, lo que rellenará la energía de la Súper y es entonces cuando disfrutaréis de ese disparo extra.
Como veis, es uno de los mejores objetos excepcionales para pistoleros tanto en PvE como en PvP. Si vuestro pistolero no tiene una pieza excepcional equipada, no dejéis pasar este casco.
Si por un casual no os convence o no os llegan las Monedas Extrañas, pensad en estos otros:
Comprando con Enseñas de la Vanguardia: Rompetumbas 2.1, Cuchilla 3.2
Comprando con Enseñas del Crisol: Atuendo d Explorador KALI-GNT, Vindicador Raku

Mente de Obsidiana
Otro casco, esta vez para Hechiceros que pasen sus ratos de masacre en el PvE.
Decidme una cosita, ¿Os gusta la Bomba Nova? A mí también y la mejora “Insaciable” reducirá la recarga de esta máquina de hacer pupita cada vez que matéis algo con ella lo que en ocasiones se traducirá en una recarga instantánea. Si os parece poco, “Sombra Inversa” también se apunta a la fiesta y si ya queréis una razón científicamente demostrada, ahí va: a nivel estético este casco mola más que rascarse la marca de los calcetines.

obsidian-mind-exotic-helm

¿Merece la pena?
Si lo combináis con el “Mal Yuyu”, tendréis una recarga de súper todavía más rápida gracias a las bajas del arma.
Las habilidades del Caminante del Vacío permitirán maximizar el daño que hagáis con la Bomba Nova. Además, el casco aporta una mejora de 49/53 de Intelecto y 50/54 de Fuerza, siendo la primera la que interese al mejorar la recarga de la barra de Súper.
Por último, el aumento de distancia de lanzamiento parece un poco fuera de lugar, pero viene muy bien si por un casual vuestros guanteletes no tienen esa característica.
Estamos ante uno de los mejores objetos excepcionales para Caminantes del Vacío. Queda demostrado que merece totalmente la compra así que no sé qué hacéis que no estáis yendo a por uno.
Si lo que os gusta es llevar la contraria, pensad en pillar uno de estos:
Comprando con Enseñas de la Vanguardia: Espina de Víbora III, Huella del Crepúsculo VII
Comprando con Enseñas del Crisol: Colmillo de Simetría VI, Monolito Sangrante IV

Y bueno, esto es todo por esta semana en lo referente a la visita de Xûr y sus artículos. Esperamos haberos ayudado a tomar una decisión sensata y si no, a que os arrepintáis por no actuar con calma XD
Un saludo, buen fin de semana y cuidado con salpicar los colibríes.

Bungie Weekly Update 15/1/15

10

Nota del editor

¡Buenas! Una semana más, vuestro aquí presente redactor Knoss, traduciendo el BWU. Hoy quiero haceros una pequeña recomendación. A lo largo de este informe encontraréis un vídeo que hace un breve recorrido por la historia de estos cuatro meses y pico que llevamos de Destiny. Pues bien, me gustó el vídeo y pasé a YT a darle un me gusta de esos. Pues bien, había otro vídeo que me gustó y… bueno, en 30 minutos miré unos cuantos vídeos del canal. Y mira que no me gusta mucho Youtube, pero el tío se pegó una currada enorme y los vídeos salían genial.

Como veterano de Destiny, me apena un poco que la gran mayoría de comentarios de aquí se reduzcan a quejas una detrás de otra. Así que… reconozco que me dieron de lleno en mi corazoncito gamer y querría aprovechar para recomendaros un garbeo. Es cierto que Destiny tiene errores, pero ves cosas así de emocionantes y recuerdas la de horas y horas de diversión que has echado, también. Por si os queréis pasar, aquí tenéis el enlace.

Sin más dilación, empezamos el BWU.


 Esta semana en Bungie, quitamos el queso1 de la dieta de Crota. Por supuesto, como cierto matemático –ejem, caomático– dijo una vez, «La vida siempre tiene recursos». Y evidentemente quedarán atajos para el camino.

De todas las cosas que te permiten convertirte en leyenda en Destiny, creemos que la incursión es una de las más intensas, desafiantes y gratificantes. Esperamos que sintáis lo mismo. Para nosotros, las incursiones no son sólo puzzles que se completan uno detrás de otro, sino una oportunidad para jugar al pináculo del contenido PvE, clavar una bandera con tus amigos y reclamar jugosas recompensas.

Si te gusta El fin de Crota tal y como es, sigue jugándolo. Diviértete. Haz lo que más te guste y gana recompensas por ello. Nosotros estamos viendo y jugando por nuestra cuenta.

Si te gustaría que Crota ofreciese un mayor reto para ti y tus compañeros, tengo una sugerencia para manteneros ocupados…

1 ‘Cheese’ en inglés se puede traducir como ‘trampa’ en referencia al tirón de cable que tanto se popularizó contra Crota.


 

Carrera de la muerte 2015

El modo difícil para El fin de Crota está listo. Sabemos que vosotros también. La primera escuadra que hinque sus dientes (y su espada) en el jefe final, y le derrote, habrá cruzado la meta. Estaremos observando. Incluso podríamos enviar a los ganadores de la World First algo del Bungie Store.

¿Cuándo?

Miércoles, 21 de enero a las 19:00 (hora española) o un poquito más tarde si debemos cargar el pistoletazo de salida

¿Dónde?

¡En la Luna! Accede a la incursión desde la carta estelar, y elige la dificultad más alta. Con el lanzamiento del modo difícil, el listón sube a nv33. Configurad las nuevas mejoras y preparaos.

¿Cómo?

No puedo daros una guía para matar a Crota esta vez. De todos modos, no necesitáis mi ayuda. Si habéis jugado al modo difícil de la Cámara de Cristal, tendréis unas pistas sobre cómo escalamos una incursión. Preparaos para cuidar mejor de vuestros aliados. Tendréis menos opciones para regenerar salud, y a los demás. Los enemigos a los que os enfrentaréis son más fuertes y más difíciles. ¡Sed valientes!

¿Y las recompensas?

¡Recompensas! Además de lo gratificante que es batallar a los alienígenas con tus armas favoritas y tus amigos, el modo difícil tiene nuevos tesoros exclusivos. Nos hemos reservado algunos para los mejores incursores. Matar a Crota te ofrece la posibilidad de recogerlos. Echadles un vistazo.

ARMAS

 

abyss_defiant_574

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No os olvidéis de que el modo difícil de El fin de Crota es también el único lugar donde se puede obtener Esencia de Crota, la pieza final que se necesita para mejorar el Aliado de Eidolon (a su vez proveniente de Cáscara del Abismo) a su máximo estado de plenitud.

 

necrochasm_574

NAVES

 

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Esto es Bane of the Dark Gods, orbitando sobre su puerto de salida. Cuando la gente te ve cerca de eso, te dice «¿Viniste de ahí? Eres más valiente de lo que pensaba…«

SHADERS

Finalmente, también hay una paleta de colores exclusiva del modo difícil para tu equipamiento. Se llama Glowhoo. Los primeros en conseguirla, no dudéis en presumir.

¡A vuestros puestos!

Martes, 20 de enero – Parche 1.1.0.4. Se publicarán las notas del parche cuando esté disponible.

¡Preparados!

Miércoles, 21 de enero – Seguidnos en Twitter. Comenzaremos manualmente. Iré de liana en liana en el estudio y os contaré lo que pasa cuando le damos a los grandes botones rojos. Nuestro objetivo serán las 19:00 (hora española). Estad atentos.

¡Ya!

Como siempre, estaremos observando y esperando a que los héroes emerjan de las profundidades del infierno. Bungie User Research estará a mano para comprobar los resultados.

Buena suerte. La necesitaréis.


 

Vuelta al cole

En Bungie, tenemos muchas tradiciones que definen nuestra cultura. Algunas de ellas son tan normales como comer rosquillas los viernes, o anunciar los cumpleaños con un fuerte aplauso. De todas las cosas que nos hacen ser quienes somos, hay un sacramento que es el más sagrado de todos: el Pentatlón.

pentathlon

Nuestro evento invernal especial es a partes iguales una celebración y una guerra civil. Si has estado siguiéndonos muchos años, sabes la locura que nos espera mañana. Es una fiesta y una batalla. Si eres nuevo en la comunidad de Bungie (y sabemos que muchos de vosotros lo sois) os diré lo mismo que digo a cada nuevo miembro del estudio que ve por primera vez el Puño Sagrado.

De todos los trofeos que mostramos, el que nos guardamos para nosotros mismos es nuestro favorito. Durante un día, limpiamos las mesas de todo el mundo y jugamos a videojuegos. Nos unimos a diferentes casas de duelos basándonos en nuestra ocupación: Novatos contra Escuela Media contra Vieja Escuela contra Ancianos Canosos. Luchamos por la supremacía en nuestro propio Crisol. Resolvemos acertijos planteados por nuestros malvados ingenieros. Devoramos bolsas enteras de cacahuetes conforme nos volvemos locos en esta fiesta.

fist_of_bungie

Para una representación más creíble de por qué luchamos, hablé con Dave Dunn, un antiguo miembro de Bungie que mantiene el espíritu de nuestro día de deporte y rivalidad. Cuando no es nuestro director de arte, es el organizador del Pentatlón.

Adoro el Pentatlón de Bungie. La filosofía que hay detrás de él comenzó hace muchos años y se mantiene intacta: tomar un día para recordarnos a nosotros mismos que somos apasionados de los videojuegos. Conforme Bungie ha crecido, yo me he hecho más viejo (y espero que más sabio) y aprecio los videojuegos de nuevas formas. Nos fuerza a reconocer que hay muchos tipos distintos de jugadores ahí fuera. Algunos son súper competitivos. Otros adoran el aspecto social. Algunos prefieren ayudar a organizar eventos para el disfrute de sus amigos e incluso algunos que prefieren ser espectadores. Creo que es una forma estupenda de recordarnos como desarrolladores que hay muchísimas personas que juegan a nuestros juegos y que tienen gustos y necesidades distintas y debemos tener todo eso en cuenta a la hora de trabajar en nuestros juegos.

Volveremos a trabajar en Destiny tan pronto como se esfume la niebla. Mañana nos sumergiremos en videojuegos para ayudarnos a seguir nuestro camino. La mayoría de nosotros ni siquiera pillarán el ejercicio de entrenamiento. Nos divertiremos mucho, y habrá cerveza. Mucha cerveza.

Si quieres aprender más sobre qué jugamos y quién gana, échanos un vistazo mañana. Os presentaremos los equipos, detallaremos los eventos, y mantendremos unas tablas de puntuación en directo.


Mientras tanto, en el DOC

whats_up_doc

Nuestro equipo de soporte siempre está listo para diagnosticar los obstáculos que se interponen entre vosotros y un buen juego. Y los destruyen. Aquí tenéis un informe de sus voces.

Mientras el Estandarte de Hierro está alzado al viento, tenemos algunos artículos para asistiros durante el evento. El más crucial es aprender cómo funciona el sistema de reconstrucción, y qué ocurre con tu reputación cuando pierdes.

También tenemos respuestas sobre qué hacer si no canjeaste las recompensas del Estandarte antes de que acabase, o si dejas de recibir reputación para él. Si, en cambio, tienes problemas con el matchmaking, nuestra guía de NAT puede tener las soluciones que buscas.

El miércoles, los jugadores de Xbox One experimentaron problemas NEWT. El error está resuelto, si tienes problemas para volver a Destiny, recomendamos desconectar la consola, resetear los módems y routers y luego volver a conectar el sistema.

Si tienes algún problema con el Estandarte de Hierro, o alguno más relacionado con Destiny, por favor háznoslo saber en los foros de ayuda y soporte.

Además del DOC, hemos estado investigando problemas con la selección de mapa para el Estandarte de Hierro. Como prometimos en la 1.1.0.3, no se incluyen la Anomalía, Asilo ni el Altar Abrasador en la lista de reproducción. Esos mapas, sin embargo, aparecen en la lista de Control. Por último, hemos encontrado eventos de repetición en nuestras sesiones de Crisol. Estamos trabajando en ello. Como siempre, mirad los cielos para futuros cambios.


 

Mirando atrás

La semana pasada, leísteis a Urk. La verdad sea dicha, cuando leáis esas palabras, realmente estáis leyéndonos a ambos. Nada en Bungie es producto de una sola persona, y la Comunidad no es una excepción.

Me presenté como voluntario durante la semana de vacaciones, así que me pude escapar para visitar Chicago últimamente. Os eché de menos. Eché de menos mi hechicero y a la gente de mi lista de amigos. Estaba bien ver a viejos amigos y familiares, y comer pizza de verdad (lo siento Seattle, sigue trabajando en eso), pero Destiny es un plato que no me he perdido ni una sola semana desde el lanzamiento. Incluso mandé a un emisario a la Torre para que comprase mi Última Palabra de Xûr. Así es, durante una hora entera, un miembro de mi clan tuvo la posibilidad de desmantelar cada objeto de mi inventario. Eso es confianza. Es amistad y sólo puede surgir de salvarnos el culo mutuamente en combates de mentirijilla. Gracias.

Cuando me senté en el avión para volver a casa, rompí una orden directa y me pasé a echar un vistazo a la comunidad. Necesitaba volver al juego. Esto es lo primero que atrajo mi atención.

Era justo lo que necesitaba. Pude o no pude haberme puesto un poco ñoño en el asiento cuando vi una escuadra de amigos armados celebrando el Año Nuevo con una oleada de cohetes. Ha sido un viaje increíble el que he vivido desde el lanzamiento hasta ahora, con cada paso ilustrado por la gente de esta increíble comunidad. Cuatro meses de exploración, cambio y aprendizaje. Este año nos traerá más de lo mismo. No puedo esperar para seguir jugando a Destiny con vosotros, y hablar sobre algunas de las nuevas cosas que se cocinan en nuestras calderas.

Si aún estábais esperando oírlo de mí: feliz año nuevo, guardián. Hacia atrás y hacia delante.


 

 

Xûr nos visita una semana más 16/01/15

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A los buenos días, criaturitas del Viajero. ¿Cómo estáis llevando la semana que se agota? Desde Universo Destiny esperamos que estos 7 días hayan sido lo más llevaderos posible y para redondear un poco el fin de semana que se cierne sobre nosotros, nada mejor que celebrar la visita de Xûr y sus mercancías. ¿Impacientes ya? Pues sin más tardar os contamos lo que hay.

En primer lugar, si queréis trapichear con este calamar sideral, tendréis que buscarle en la Torre, junto al Intendente del Crisol. Las mercancías excepcionales que podréis conseguir serán las siguientes:

Rompehielos: fusil de francotirador excepcional al precio de 17 Monedas Extrañas
El Invernadero: casco excepcional para Titán por 13 Monedas Extrañas
Simbionte Acliófago: casco excepcional para Cazador de nuevo por 13 Monedas Extrañas
Mente Obsidiana: casco para hechicero igualmente a cambio de 13 Monedas Extrañas
Fragmento Excepcional: material de mejora al precio de 7 Monedas Extrañas

En su sección de curiosidades encontramos este fin de semana los siguientes artículos:
Telemetría de Fusil de Explorador también por 1 Moneda Extraña
Telemetría de Escopeta nuevamente al precio de 1 Moneda Extraña
Telemetría de Fusil de Francotirador por 1 Moneda Extraña
Motor de Plasma al precio de 23 Monedas Extrañas
Bobina Esmeralda de nuevo por 23 Monedas Extrañas

Recordad que encontraréis además la Urna de Sacrificios si tenéis dicha misión pendiente de finalizar así. Tampoco olvidéis la sección de actualización de equipo excepcional para adaptarlo al contenido y dificultad de la primera expansión.

Hasta aquí, compañeros guardianes, lo que da de sí la visita de esta semana a nuestro territorio de este viajero venido de vaya usted a saber dónde.
Gracias por estar atentos a la web y tened presente que si no tenéis claro si alguna de las piezas es una buena inversión, pronto tendréis una revisión de las ofertas para que tengáis más información a la hora de decidir si gastáis o no vuestras monedas.

Un saludo y hasta la frontera y más allá (¿era así?)

El primer Estandarte de Hierro del año

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Buenos días sean, compañeros guardianes. Si sois supersticiosos id con cuidadito pero si no os da miedo salir de casa, va siendo hora de que hagáis unos estiramientos decentes porque hoy, martes y 13, vuelve nuestro querido Estandarte de Hierro. De nuevo podremos medirnos en los campos de batalla contra otros jugadores con el añadido de que nuestra habilidad (o ausencia de ella) contará tanto como las ventajas de nivel obtenidas por nuestros personajes.

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Si bien en una partida “normal” del Crisol tiene pocas posibilidades de alegrarnos el día con equipo de calidad, en nuestro querido Estandarte tendremos más posibilidades de que ese sistema de recompensas tan estudiado por Bungie llamado suerte nos sonría. Por lo pronto, vamos a ver qué tenemos a nuestra disposición:

– En primer lugar, el emisario del Estandarte de Hierro, Lord Saladin, nos ofrecerá por primera vez una versión renovada del cañón Látigo de Tamerlán y del lanzacohetes Furia de Radegast, ambos con un daño de 331.
– Habrá disponibles guanteletes de para cada clase con nivel de Luz 36.
– También tendremos la posibilidad de adquirir armaduras con nivel de Luz 33.
– Al final de cada encuentro tendremos la posibilidad (de nuevo, totalmente aleatorio todo) de recibir una versión con daño aumentado a 331 del fusil de francotirador Lanza de Efrideet o el fusil automático Ira de Silimar

Templado

Recordad que podréis adquirir una mejora de experiencia que durará 12 horas y que aumentará la reputación que consigáis en vuestros combates en el Estandarte de Hierro. Podréis usarlo varias veces a lo largo de la semana y, de nuevo, no podréis tener más de uno activo a la vez. A medida que avance la semana, esta mejora potenciará cada vez más la reputación obtenida, con lo que los que empiecen más tarde podrán ponerse al día con más facilidad. El primer día, la mejora será del 10%, llegando a un 150% el séptimo día.
Cada victoria nos dará 50 puntos. Con el objeto de clase del Estandarte de Hierro, shader y emblema equipados (que otorgan una bonificación acumulable), conseguiremos aumentar hasta los 66.

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Sin las mejoras del 10-30%, tardaríamos unas 140 partidas en llegar al rango 5, partiendo de cero. Si no se consigue la victoria, se obtendrán los ya conocidos Medallones de Hierro, con los que se podrán convertir hasta 5 derrotas en victorias. Se ganan 40 puntos de experiencia por el medallón, así que cuando se logre una victoria se conseguirá no solamente la experiencia de dicha partida si no que se le sumará la del medallón. Además, la mejora Templado también funciona con los medallones.

Ya sabéis, compañeros, tenéis una semanita para repartir hamor entre los demás guardianes y luchar hasta la cima para haceros con el equipo que os haga tilín. Limpiad vuestros cañones y dibujad besitos en las granadas para que todos sepan que mueren desde el cariño.

Y recordad el Estandarte de Hierro estara disponible desde el Martes 13 a las 10am(Hora Española) hasta el Martes 19 de Enero a las 09.59am (Hora Española)

Os dejo un videonalisis del compañero Lapiderman

Un Saludo Guardianes, nos vemos en la frontera.

Destiny Hot Fix – 12/01/2015

49

hot_fix

La Profunda Oscuridad llenó Destiny con nuevos contenidos, junto con algunos de los nuevos problemas que hemos tratado de corregir en este Destiny Hot Fix. Con esta actualización, estamos prestando especial atención a los de la Raid El Fin de Crota, junto con las armas, arenas multijugador y las recompensas de otras actividades. El Estandarte de Hierro también se está preparando para volver.

Recompensas de las actividades

  • Se ha solucionado un problema que impedia que los Materiales Ascendentes se dieran como recompensa en las misiones diarias y los eventos públicos completados con clasificación de oro.
  • Además de otras posibles recompensas, los Asaltos de Ocasos Semanales ahora pueden premiar con 9 o más monedas extrañas.

PVP

Mapas

  • Añadidos a los modos de juego en Control, Disputa y Estandarte:
    • La Anomalia.
    • Asilo.
    • El Altar abrasador.

Estandarte de Hierro

  • Empezará a la 10AM el Martes 13 de Enero (Hora Española)
  • Lista de Armas que Dropeará
    • Nivel 32 Rifle de francotirador.
    • Nivel 32 Rifle Automático.
  • Recompensas para adquirir del Estandarte de Hierro
    • Nivel 32 Cañón de Mano
    • Nivel 32 Lanzacohetes
    • Nivel 32 Guanteletes
    • Nivel 31 Pecho

Armas

  • En el Rifle de Francotirador, Martillo Negro, la mejora de daño a la colmena a sido deshabilitada hasta que se corrija el problema para poder jugar bien con la mejora Uña Blanca.

Raid

Cámara de Cristal

  • Las armas exóticas que caen (aún será poco frecuente) serán de nivel 32

El Fin de Crota

  • Recompensas
    • Los cofres solo tendrán materiales radiantes
    • La posibilidad de Arma Excepcional del primer cofre será puesto como recompensa al matar a las Maga Ir Yut
  • Las Lamparas
    • Las lamparas no propulsarán a los jugadores al explotar.
  • Puente
    • Todos los jugadores deberán cruzar el puente para completar la fase.
    • La Cantora ahora tiene probabilidades de soltar armas excepcionales, piezas de armadura y materiales radiantes
  • Crota
    • No volverán a aparecer dos Portaespadas durante el encuentro con Crota.
    • Crota ahora se levantará a pesar de que se vaya  un jugador
    • Arreglado el problema en el que los jugadores podían quitar «Presencia de Crota» utilizando «Radiancia»
    • Arreglado un Bug en el que «Alma suprema» aparecía destruido cuando en realidad se mantenía activo.

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Bungie Weekly Update