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¡Filtraciones de La Casa de los Lobos!

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El usuario de Reddit megamanexe4 ha posteado recientemente información sobre La Casa de los Lobos, la próxima expansión de Destiny.

A través de métodos desconocidos, este usuario ha conseguido acceder a una parte del nuevo paquete descargable, y ha revelado los datos que os trasladamos a continuación: En algún momento de las próximas cuatro semanas, Bungie pondrá a nuestra disposición el paquete 1.0.9. El día 19 de mayo se lanzaría la nueva expansión, y aunque la mayoría de datos están fichados para entonces, hay algunos que llegarán con la actualización de marzo. Sólo ha podido acceder a datos fechados para hasta agosto, y cree que Comet llegará en algún momento de septiembre.

De acuerdo con las imágenes que ha podido filtrar, La Casa de los Lobos traerá consigo una nueva línea narrativa centrada en los insomnes, una incursión, un asalto, tres mapas para el Crisol y cientos de nuevas armas y armaduras.

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Parece que La Casa de los Lobos tendrá un volumen de contenido muy parecido al de La profunda Oscuridad

Además, las armas y armaduras que venderán la Vanguardia y el Crisol tienen una base de 300 de ataque en el caso de las armas, y de 30 de luz en las piezas de armadura. Serían escalables hasta +39 de luz, es decir, nivel 33. Presumiblemente, con las piezas de la nueva incursión llegaríamos a nivel 34.

Ante esta situación, Bungie no ha tardado en pronunciarse. DeeJ, nuestro querido community manager, dice lo siguiente:

Bungie aún no ha revelado La Casa de los Lobos. Tenemos un equipo trabajando en esto, y todo está sujeto a cambio. Tenemos derecho a reescribir todo lo que estáis viendo, puesto que hay datos que vais a estar descargando constantemente y que preparan el juego para las actualizaciones futuras. Todas las estadísticas que veis tienen meses de antigüedad, y estamos trabajando en las cosas que nos habéis enseñado.

Así que debemos coger la información filtrada con pinzas puesto que todo está sujeto a cambio, y sin duda habrá cosas que cambien. ¿Queréis ver más? MoreConsole ha subido un vídeo con montones de capturas.

Para los «perezosos» os dejo un video de nuestro compañero Lapiderman donde nos enseña algunas capturas y detalla la noticia en castellano.

 

 

Bungie Bounty 4/2/15 ¡con Invigorate!

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¡Muy buenas, guardianes! ¿Qué tal vais por el Crisol? ¿Habéis dado caza a muchos novatillos en este comienzo de año? Eso espero, pero os hará falta algo más que práctica con patitos de feria para afrontar lo que se avecina.

¿Habéis oído hablar de Invigorate? Son los tíos que obtuvieron la World First de Atheon en modo difícil, y de Crota en modo normal. Y su nuevo objetivo sois vosotros. Llega el nuevo Bungie Bounty, la cacería de los grandes, en esta ocasión a PlayStation 4 por petición de los nuevos invitados.

  • ¿Qué? Control
  • ¿Quién? LtJohn5, Luminosity48, Ewoktapus, iiskampii, Luckycharms343, DeeJ_BNG*
  • ¿Cuándo? Miércoles 4 de febrero a las 7:00pm – 9:00pm del Pacífico.
  • ¿Dónde? PS4

* DeeJ no es del clan, pero va a jugar con ellos de todas formas. ¡No os paséis con él si le veis conectado!

Y recuerda que si no eres muy de luchar puedes ser telespectador. Lo retransmitirán por Twitch. ¿Y qué pasa con los premios? Los habrá. Emblema Sign of opposing will para los ganadores.

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Haced que Lord Shaxx esté orgulloso de vosotros.

‘Guiño’ a Destiny en Dying Light

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Dying Light es el juego de moda en el apartado «Apocalipsis  Zombie» y está dando mucho que hablar. Vosotros os preguntareis ¿Que pinta Dying Light en Universo Destiny? Pues bien, los chicos de Techland han querido hacer un «simpático guiño» a Destiny recreando la famosa (y parcheada) «Cueva de las Maravillas».  

No me digáis lo que yo puedo desencriptar o no
La cueva de las maravillas fue parcheada para disgusto de algunos…

Dentro del mapa del juego se puede llegar a una recreación de dicha cueva en la que se puede leer el siguiente mensaje:

«Tu destino es construir tu propia leyenda (y conseguir loot)»

Según indica un usuario de Reddit de la cueva salen constantemente zombies (¿Os suena? Cambia la palabra zombie por Caídos y seguro que si) y, por lo visto, llegado a un número de bajas aparece otro mensaje:

«Suficiente, el parche 1.0.2 ha sido publicado! Haz más misiones»

Todo esto es una evidente referencia a Destiny

He entrecomillado «guiño» en el título y en el primer párrafo porque aún que se tilde de simpático para mi es una clara mofa crítica a los chicos de Bungie. Y bajo mi punto de vista bien ganada. Todos sabemos que nuestro ,tan odiado, como amado, Destiny esta plagado de bugs. Si no opinas igual creo no has hecho demasiadas incursiones.  Pregunten a Crota o Atheon cuantas veces se rió de nuestra escuadra por uno de estos «bichos».

Veremos si desde Bungie hacen alguna referencia a este Dying Light o se queda en esta simple anécdota.

Y vosotros, ¿que opináis Guardianes? ¿Os parece un guiño simpático o una llamada de atención a los chicos de Bungie como diciendo «Eh, que las cosas se pueden hacer bien?«

¡Recordad que hoy es Lunes, el último día para vencer a Crota antes del reseteo semanal! ¡Y no os dejéis ningún ocaso pendiente!

¡Nos vemos en la torre!

Bungie Weekly Update 29/1/15

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Esta semana en Bungie, le hemos dado un nuevo aire a nuestra página principal.

¿Te gusta cómo nos ha quedado? la intención ha sido mostrar todas las maravillas que has hecho en Destiny. Nos haces falta. Y no temas. No te vamos a soltar una charla interminable sobre nuestra web. Sabemos que tienes preocupaciones más importantes que necesitan nuestra atención.

Centrémonos en lo verdaderamente importante.


¡Munición pesada en camino!

Antes de dejar mi apacible hogar para meterme en este Circo de Bungie, era un auténtico fan de cómo la gente se disparaban en los juegos con sus cañones. Para mí, siempre había sido fascinante pensar en cómo sería el mundo del videojuego desde dentro. Seguro que a ti también te interesa.

Todavía recuerdo aquel tiempo, cuando había otros juegos y uno de esos juegos publicó en los medios que «habñia cerrado un bug de 10 años». Me sorprendió mucho saber que había bugs tan ocultos, en lo más profundo del código, que podían llevar hasta una década para solucionar (y que había desarrolladores lo suficientemente tenaces para no dejarlos pasar). El desarrollador en este caso era Jon Cable.

Estos días, Jon trabaja en Destiny como Sandbox Engineer. Este título tan chulo significa que es un tío muy listo que trabaja con un equipo de gente también inteligente, que hacen que tus armaduras y pistolas funcionen tan bien. Y siguen cazando «bichos», por muy lejos y escondidos en código que estén.

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Hipótesis aparte: Te encantan las armas pesadas. El brillo morado de la munición te ayuda a ver la promesa de devastación que conseguirás con tu lanzacohetes favorito o, incluso mejor, tu ametralladora súper repleta. Las compras «al por mayor» cuando visitas al armero. Para aprovechar el dinero espacial a tope, equipas tu armamento de manera que puedas llevar lo máximo posible. Desgraciadamente, esos bolsillos tienen sus huecos (metafóricamente hablando).

Además, tiendes a perder tu codiciada munición cuando algo de esto pasa en una actividad de PvE:

  • Mueres
  • Vuelves a la órbita
  • Te encuentras con una cinemática

Si has pasado tiempo en algún foro de Destiny donde se congregan los guardianes, sabrás que esto no es precisamente un caso aislado. Nos pasa a todos. Hace que sea más difícil pasar las incursiones. Nos quita lumen, y paciencia. La verdad, es un rollo.

Llevamos ya tiempo detrás de esto. Hasta la fecha, lo mejor que hemos podido hacer es reconocer que lo sabemos y que estamos intentando buscar una solución. Esta semana, podemos darte algo más de información al respecto.

¿Te hemos dicho ya que nuestro Sandbox Engineer, Jon Cable, se pirra por cazar «bichos» (y de los grandes)? Ahora está trabajando en una solución que posiblemente podamos sacar antes de finales de febrero. Mientras lo probamos y preparamos para su despliegue, él ha querido compartir algunas palabras sobre lo que él y su equipo han estado trabajando (y peleando).

El fallo principal aquí es el orden. Nuestro sistema de inventario crea tus armas cuando aparecen tus personajes. Cuando pasa eso, intenta restaurar la misma cantidad de munición que tenías cuando moriste. El bug ocurre porque el arma se crea antes de que los modificadores de capacidad de los beneficios de tu armadura se apliquen.

¡Menudo follón! Al menos parece que hemos identificado el problema. ¿Algún comentario sobre el tiempo que está llevando el solucionarse este asunto?

Para arreglar bugs en un juego en activo es muy importante controlar el riesgo. ¿Qué posibilidades hay de que, solucionando el problema vayamos a crear otro incluso peor que el original? Los jugadores reales superan el número de «testers» de que disponemos en gran número, así que si hay algún asunto que se nos escapa, ellos lo van a encontrar. Este bug era muy complicado porque se encontraba en medio de sistemas muy distintos: perfil de personajes, objetos, sandbox, ventajas y gestión de armas.

¿No hubiera sido más fácil y rápido arreglar solo la parte afectada; la ventaja en este caso?

Hay muchas partes afectadas; muchas ventajas de armas y armaduras en el juego. Cambiar el orden de aparición de las mismas tendría un gran impacto. Asimismo, para realizar ese cambio, se requiere una reestructuración casi completa de la forma en que se desarrolla el juego porque las ventajas de las armaduras no tienen efecto hasta que no se crean las armas. La aplicación de ventajas en las armaduras tendría que incluirse entre la creación del arma y el resto del código.

Entonces, ¿cuál ha sido la solución más efectiva?

Al final se me ocurrió realizar un cambio drástico que arregla el problema principal sin afectar a nada más. En realidad me llevó varios intentos el llegar a esta solución, ya que hablamos de asuntos muy complejos.

Arreglar bugs no es «moco de pavo». Para este bug en particular, nos aseguraremos muy bien de tenerte al corriente y actualizar lo que sea necesario para mejorar tu experiencia de juego. Hasta entonces, si te encuentras a un guardián lamentándose por sus pérdidas, sugiérele que nos lea.


 

El modo difícil, es muy difícil

La semana pasada fue apasionante. Te metiste de lleno en la incursión. Dura incursión. Y estuvimos pendientes… Bueno, también estuvimos en la incursión nosotros, y luchamos duro (aunque tenemos la ventaja de que la hemos creado nosotros). Pero seguimos aprendiendo de vosotros, y nos enseñáis cosas cada día.

Cuando hablamos de lo que hemos aprendido y evolucionado, algunos de vosotros habéis participado en la conversación y aportado mucho, y bueno. Fíjate en alguna de estas tácticas, de las más interesantes. Pueden servirte para aprender maneras de sobrevivir o simplemente alucinar con el ingenio de los jugadores de nuestra comunidad.

 

Nunca dejáis de sorprendernos. ¡Y no dejéis de hacerlo!


El conocimiento es poder

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Todos los guardianes piensan en el poder. A nuestros amigos del DOC les gusta equiparte con el conocimiento que necesitas para seguir disfrutando el juego.

El miércoles vimos un incremento importante de errores BANJO y CATTLE. Estos errores evitaron que algunos jugadores pudieran entrar en Destiny. Ese mismo día, pero ya algo más tarde, se pudo volver a entrar en Destiny sin problemas. Estamos investigando qué pudo pasar. Lamentamos las molestias ocasionadas. Si te sigue ocurriendo, comunícanoslo en el foro de ayuda (#Help) de Bungie.

 

Hablando de códigos de error, hemos actualizado algunos como: BABOON, MARIONBERRY, NIGHTINGALE y WASP, para que puedas tener mejor conexión al juego.

 

Te dejamos también algunos pasos a seguir que pueden ayudarte a mantener la conexión:

  • Reinicia tu router
  • Borra la caché de tu consola
  • Conecta la consola por cable, en la medida de lo posible

Ármate. Nos vemos en la Torre.


 

¡Ya en cartelera!

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Ya hemos comentado que queremos mostrar vuestro elaborado juego en nuestra web Bungie.net. Queremos presentarte esta nueva iniciativa, en nuestro apartado: «vídeo de la semana». Queremos mostrar tus triunfos, tus acciones valientes y arriesgadas y todo lo que tengas que enseñarnos, al menos una vez en semana.

El vídeo inaugural es de unos guardianes, un poco deslenguados. (Aviso de palabrotas)

¡Queremos más! Cueste lo que cueste, pero tendrás que mostrárnoslo aunque le tengas que gritar a tu Xbox como un loco que te grabe la partida o tengas que preocuparte en dar al botón de compartir, mientras te centras en ganar. Si tu vídeo sale en nuestra página web, te llevarás un emblema que podrás lucir en el juego. para enviarnos tu obra maestra, ve a @Bungie en Twitter con la etiqueta #DestinyMOTW.

Estamos alerta. Siempre.

 

¿Qué tiene Xûr que merece la pena?

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Muy buenas, compañeros guardianes y bienvenidos, esta semana sí, al análisis de mercancías del Tito Xûr, Xûr-primo o, simplemente, “ÉSE”. Quiero aprovechar para disculparme por mi ausencia de la semana pasada, fui asaltado por virus perniciosos que re abalanzaron sobre mí y no pude comentaros sobre si esto o aquello merece la pena. Pero estoy mejor y por eso estoy aquí, para cumplir mi deber de informaros y aconsejaros para que nunca toméis una decisión delicada sin saber si ese reluciente cacharro que veis merece vuestras monedas o si, por el contrario, es una boñiga con purpurina.
Abrochaos los cinturones que empezamos.

 

Aliento de Dragón.
Lo conocemos, lo hemos visto y analizado con anterioridad y es de sobra conocido también que tiene un radio de explosión muy potente, a la par de su colega “La Verdad” y teniendo además la cadencia más alta de entre todos los lanzacohetes excepcionales.
Respecto a su apariencia, lo dejaremos al gusto de cada cual, pero yo sigo diciendo que parece más un tiburón como los que se pintaban en los aviones de la Segunda Guerra Mundial.
A diferencia de “La Verdad”, que lo tiene de serie, «Aliento de Dragón» puede llevar 3 proyectiles pero solamente a través de activar la mejora correspondiente. Lo que le hace destacar es su habilidad única, que nos permite plantar una granada solar en el punto de impacto y daña a los enemigos del área durante unos 5 segundos adicionales.

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¿Merece la pena?
Como dijimos en su día, esta pieza da la sensación de estar a medio camino de “La Verdad” pero eso no significa que sea una mala opción. Es más, para muchos y en ciertas ocasiones, no habrá elección mejor.
Tiene una velocidad de proyectil algo lenta que lo lastra bastante, casi de las más bajas de su clase. Muchos siguen pensando que se debería sustituir la capacidad para 3 proyectiles por la mejora para que detonen por proximidad. Además, el que los cohetes no persigan al objetivo hace que no sea apto para todos los públicos pero en PvE puede ser muy útil.
Es un arma divertida de usar, pero a la hora de la verdad, cuando nos enfrentemos a algo que no sean magas o huestes basurillas, lo más recomendable es casi siempre contar con un Gjallarhorn.
Quizá solamente os merece la pena si estáis deseando probar un lanzacohetes nuevo.
Si preferís ahorrar Monedas Extrañas, considerad revisar estas alternativas:
Comprando con Enseñas de la Vanguardia: Billete de Ida 000
Comprando con Enseñas del Crisol: Valedictorian 9-44

 

Esquiva Mk. 44
Volvemos a tener el primer par de botas excepcionales para Titán que nos trajo “La Profunda Oscuridad”. No sé vosotros, pero ya tengo ganas de que lleguen las “Grebas de Peregrino” del próximo DLC “La casa de los Lobos”. ¿Qué no sabéis de qué va la cosa? Anda, echad un ojo aquí cuando acabéis.
Volviendo a lo que nos ocupa, a lo que dijimos en su día sobre estas botas, esta semana traen una mejora de 134/144 de Fuerza, más que la última vez que nos llegaron.

Mk44StandAsides

¿Merece la pena?
Siguen siendo una opción sólida para cualquier asaltante enfocado al PvP ya que nos permite acercarnos más al enemigo gracias a su mejora que permite extender el uso de la «Carga de Hombro», pasando de durar 5 segundos a un total de 8. Además, el subidón de fuerza garantiza que, si alguien sobrevive a la carga, le podáis propinar un «Puño de Tormenta» y entonces sí que no lo cuente.
La mejora «Transfusión» os echará un cable con la regeneración de salud durante los combates.
Si os sobran unas Monedas Extrañas y necesitáis una pieza excepcional para vuestro que vuestro Titán reparta felicidad a puñetazos en el Crisol, no las perdáis de vista. Eso sí, recordaros una vez más que si tenéis alguna pieza de armadura que aumente la munición pesada, NO SE ACUMULARÁ con la de las botas.
Sería bastante más recomendable buscar un casco, armadura o guanteletes excepcionales antes de decantaros por las botas, pero tened presente si por lo que sea probáis suerte con el engrama de guantes que nos ofrece Xûr, que están más dirigidos al PvE.
Si no os convence o no lo tenéis claro del todo, siempre podéis echar un ojo a estas otras opciones:
Comprando con Enseñas de la Vanguardia: Molniya Tipo 0, Holdfast Tipo 1
Comprando con Enseñas del Crisol: Grebas Objeto 959, Molniya Personalizadas T2

 

Protocolo Estrella Ígnea
Volvemos a tener esta armadura que también nos llegó con la expansión y que nos llegó la semana pasada (y la anterior, y la anterior… en fin). A lo que dijimos en su día, hay que añadirle un aumento de 134/144 de Intelecto, algo más que hace 7 días.

Starfireprotocol

¿Merece la pena?
Su mejora principal nos dará una granada de fusión extra, pero no se suma al efecto de la habilidad “Regalo del Sol”, así que solamente podremos llevar 2 granadas.
Lo que hace preguntarnos hasta qué punto merece nuestra atención y monedas es el hecho de que nos empuja a utilizar granadas de fusión pero a cambio nos deja la libertad de disponer de “Ángel de Luz” o “Toque de Llamas”, permitiendo este último prender fuego a los enemigos con las granadas de fusión. Es una gran ayuda sin en PvP no conseguís que la granada se adhiera al enemigo y si le sumáis la habilidad “Funeral Vikingo”, duplicaréis el efecto.
Con esta armadura tendréis más munición para fusiles de fusión y armas pesadas, al igual que con el «Corazón de Fuego Práxico«. Al margen de esto, esta pieza ya merece la pena solamente por la granada extra siempre que sea el tipo de granada que os guste utilizar. Para los profanos, se trata de una perlita que causa 100 puntos de daño en un área y 65 puntos adicionales cuando se adhiere a un objetivo.
El aumento de intelecto aumentará la carga de «Radiancia«, permitiendo que las granadas estén disponibles con mayor frecuencia de la habitual.
La decisión deberíais basarla en hasta qué punto os gustan las granadas de fusión. Si preferís otro tipo de granadas, quizá deberíais echar un ojo al «Corazón de Fuego Práxico» o a los «Rompesoles«.

Si vais servidos de pieza excepcional, esta no os convence o simplemente queréis explorar alternativas, dad una oportunidad a:
Comprando con Enseñas de la Vanguardia: Caminante del Ocaso III, Espina de Víbora VI
Comprando con Enseñas del Crisol: Monolito Sangrante II, Colmillo de Simetría III

 

No Me Toques
No, no nos referimos al clásico de antes del Colapso de un legendario bardo de azabache.
Tenemos unos guantes llegados con el DLC y que han demostrado ser de suma utilidad en PvE. Esta vez, sin embargo, tienen un aumento de 76/82 de Disciplina, menor que la última vez que los tuvimos disponibles. Aunque técnicamente no son solamente para Acróbatas del Filo, esta subclase se beneficiará de la mejora “Reflejo Defensivo” gracias a su habilidad “Sombra Inversa”.

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¿Merece la pena?
En pocas palabras: sí. Especialmente para PvE. Las mejoras de estos guanteletes los hacen una elección inmejorable para cualquier Cazador independientemente de la subclase elegida.
El “Reflejo Defensivo” os ayudará a escapar de cualquier enemigo del PvE si se aceran demasiado y la habilidad “Sombra Inversa” aumentará la invisibilidad tras ser atacado hasta los 6 segundos, 3 más de lo que dura normalmente. Aunque en PvP también pueda ser útil, es poco probable que el enemigo nos pierda de vista tan fácilmente como para ser efectivos.
Estos guanteletes aumentarán también la energía que recibís para la súper al despachar enemigos aunque no es una baza excesivamente buena para el Crisol.
Por lo demás, sus cifras están bien equilibradas y serán de gran utilidad para cuando seáis engullidos por los enemigos, especialmente en «El Fin de Crota«.
Si no son santo de vuestra devoción, podéis probar estas otras piezas:
Comprando con Enseñas de la Vanguardia: Cuchilla 2.1, Rompetumbas 2.2
Comprando con Enseñas del Crisol: Vindicador Raku, Guantes de Explorador KALI-GNT

Y hasta aquí lo que ha dado de sí la visita de Xûr de esta semana. ¿Qué opináis? ¿Veis algo que os gusta y habéis descubierto que no merece la pena? ¿Habíais pasado por alto alguna pieza hasta ahora? Dejad vuestros comentarios y recordad que estos consejos están para ayudar y nunca para condicionar vuestras decisiones. Nuestro objetivo es que disfrutéis del juego y no os arrepintáis de vuestras decisiones.
¡Un saludo y feliz caza, compañeros!

Xûr-tito nos visita una semana más 30/01/15

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Venid, compañeros guardianes, y os contaré una historia de un tiempo lejano. Una época anterior al Colapso en la que, cada cierto tiempo, una plaga azotaba a la humanidad causando la terrible enfermedad del “Catarrus Maximus” entre los habitantes de aquél entonces… o, si no os interesa, no os marchéis porque hoy es viernes, Xûrday como se le ha bautizado ya oficialmente en nuestro canal de Youtube, y una semana más vamos a ver qué trae y, sobre todo, dónde está.

La ubicación del Agente de los Nueve de esta semana no es otra que junto al puesto del Orador, cerca de una misteriosa puerta negra que hay próxima a Eva Levante.
En cuanto a las ofertas disponibles, contamos con:

Aliento de Dragón: lanzacohetes excepcional por 17 Monedas Extrañas
Esquiva Mk-44: botas excepcionales para Titán al precio de 13 Monedas Extrañas
No Me Toques: guanteletes excepcionales para Cazador igualmente por 13 Monedas Extrañas
Protocolo Estrella Ígnea: armadura excepcional para Hechicero a cambio de 13 Monedas Extrañas

Además esta semana, en la misma sección de objetos excepcionales, encontraréis la posibilidad de haceros con engramas de guanteletes excepcionales por 23 Motas de Luz así como Fragmentos Excepcionales al módico precio de 7 Monedas Extrañas.

Tambien te detallamos todas las mejoras que puedes conseguir para tus armaduras y armas esta semana en Xur.

Finalmente, en la sección de curiosidades, tendremos a nuestra disposición:
Telemetría de Lanzacohetes por 1 Moneda Extraña
Telemetría de Cañones de Mano también por 1 Moneda Extraña
Telemetría de Fusiles de Fusión igualmente por 1 Moneda Extraña
Motor de Plasma a cambio de 23 Monedas Extrañas
Bobina Esmeralda nuevamente por 23 Monedas Extrañas

Y hasta aquí las ofertas de nuestro calamar espacial ninja para esta semana y también esta semana os recordamos que tenéis a vuestra disposición la Urna de Sacrificios para la correspondiente misión de Eris Morn. Y por supuesto, no olvidéis actualizar vuestras piezas excepcionales para ponerlas al día. Todo esto nos trae nuestro compañero Xur en la semana de 30/01/15.
Hasta pronto, compañeros guardianes, y llevad munición y un cargador de jarabe, nunca se sabe.

Sorteo de camiseta Destiny: Ganador

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¡Pues sí, chicos! Tenemos un ganador del sorteo que hicimos hace unos días junto a nuestros amigos de MXGames. Muchísimos habéis participado esta ocasión, pero como en todo sorteo sólo puede haber un agraciado que nos disponemos a desvelar ahora mismo!

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El ganador del sorteo (utilizando Sortea2, como viene siendo costumbre) y por tanto de la camiseta de Destiny que ofrecíamos es: 

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¡Muchas felicidades al ganador! En breves recibirás tu premio que será enviado por parte de nuestros compañeros de MXGames.

A los demás sólo nos queda desearos más suerte la próxima vez y os instamos a seguir intentándolo en siguientes concursos y sorteos.

Un saludo desde Universo Destiny.

Bungie Weekly Update 23/1/15

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Esta semana en Bungie, rompimos mucho hielo. Y vosotros también. Hemos estado muy ocupados, aqui os detallamos el Bungie Weekly Update.

Comenzamos con la visita a la Torre del Agente de los Nueve. Vosotros le conocéis como Xûr. Trajo consigo un arma que muchos guardianes querían. Vosotros la conocéis como Rompehielos. Nuestro misterioso mercader se fue de la Torre con la increíble cantidad de 19,436,440 monedas, todas obtenidas en la batalla. Eso supone 2,159,604 asaltos heroicos semanales en la máxima dificultad. No está mal para dos días.

Agachad la cabeza ahí fuera. Con 1,143,320 nuevos francotiradores en circulación, lanzamos algunas nuevas actividades. Vamos a echarle un vistazo a las nuevas formas de dispensar vuestra munición regenerativa.


La venganza de Crota

Buenas partidas ahí fuera. Gracias por jugar.

La cosa siempre se pone tensa en Bungie cuando subimos una nueva incursión. Esta ha sido nuestro cuarto pistoletazo de salida para nuestra horda de corredores. Sí, es más como una carrera.

Al principio, varios cientos de respuestas indicaban que no podían jugar. Tras resetear sus consolas, una masa arrolladora atacó con poder superior. Los números indicados por Bungie User Research son impresionantes.

24 horas más tarde, se lanzaron 557,354 incursiones. Eso supone 3,344,124 guardianes bajando a la Boca del Infierno a lo largo de un día. Se trata de la mayor estampida hasta la fecha, más del doble de participación que en la primera prueba de la Cámara de Cristal. ¡La comunidad se calienta!

¿Queréis saber quiénes lideraron el cotarro?

World First

Estáis viendo la carnaza de One and Done.

crota hard world first

Son un clan de Bungie.net sin nada de contenido multimedia en sus perfiles. En esta comunidad en la que todos tienen voz, y suben contenidos a Youtube, está genial saber que hay algunos grupos silenciosos que pueden darnos sorpresas. Su historia debe ser contada.

One and Done es un clan de amigos recién formado que ha estado compitiendo en varios juegos a lo largo de varios años. Algunos de nosotros nos conocimos en las dos primeras semanas de Destiny. Nuestros objetivos siempre han sido divertirnos, y ganar lo máximo posible.

Para protegerles, no les he preguntado por sus estrategias para que las robéis. Na, es broma. Pregunté lo que todos estábais pensando. Queréis saber si usaron atajos.

A decir verdad, nuestro grupo ha sido siempre intolerante en lo que respecta a hacer trampas. Hicimos algunas pruebas en la incursión para desarrollar nuestra estrategia y una vez nos dimos cuenta del desbalance que había en cuanto a cazadores, supimos cuál sería el caballo ganador.

¿No os lo creéis? Tienen pruebas. Juzgad. Enhorabuena, OD. Os veremos en la Torre, iluminados con el tenue resplandor de la leyenda.

La carrera

Si Twitch es lo tuyo, échale un vistazo a tripleWRECK. Apostamos por estos chicos en nuestro artículo al respecto. Lo bueno sobre los twitchers es que juegan expuestos a la vista de todos, delante de todo internet. Nervios de acero.

Hablamos con el líder, Ari, sobre su equipo y su audiencia.

La WRECKnation ᕦ(ò_ó*)ᕤ es una comunidad de jugadores pequeña pero en constante expansión en todas las plataformas que ha crecido de mis modestos esfuerzos por compartir contenidos en las redes el año pasado. Algunos de nosotros somos competitivos, otros no; pero todos son grandes personas, como una segunda familia. Aunque suene muy cursi.

Si os cuesta creer que un equipo como este, que ama la diversión, haya encontrado el camino de la gloria… sabed que ellos también están sorprendidos.

Siempre he sido una persona orientada a la competeción. Entré en Destiny por el PvP, pero las incursiones han sido un desafío cooperativo mejor de lo que me esperaba. Como jugador veterano, me emociona y aterra descubrir experiencias nuevas e inexploradas.

[Insertar pregunta obligatoria sobre las trampas aquí]

Nuestro grupo decidió que competiríamos completar la primicia mundial en modo difícil con honestidad. No podríamos estar más contentos, a pesar de que técnicamente no hubiésemos obtenido la primera victoria. El apoyo de todos fue alucinante.

Aquí tenéis sus resultados.

Enhorabuena a cada una de las escuadras que hizo el esfuerzo de subir de nivel y darle una oportunidad. Esperamos que hayáis hecho una buena carrera, y que hayáis obtenido algo importante a nivel personal, también.

Top 5

#1 en 27 min, #2 en 39 min, #3 en 38 min, #4 en 41 min, #5 en 46 min

Si creéis que estos chicos hacen que parezca sencillo, poneos a prueba. Igual os divertís.


Duelo dual

Si no sueles jugar incursiones, aún tenemos algunos nuevos retos para ti. El Crisol siempre satisface tu desapetito para las sesiones prolongadas contra bestias imposibles. Esta semana, no necesitarás cinco amigos, sino uno solo.

¿Alguna vez has querido dejar fluir la magia espacial y ver quién ganaría en un duelo clásico?

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Aunque este comienzo fue suave, en el pasado diciembre hablamos sobre algunos modos que serían añadidos en el futuro. Escaramuzas dobles es el primer experimento.

El jefe de diseño Lars Bakken lo describe así: «quema menos, pero es más explosivo».

  • Dos escuadras de dos guardianes
  • La munición pesada sólo aparece una vez cada partida
  • Las reanimaciones están permitidas

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Es un juego de armas. Lars os aconseja confiar en vuestras artimañanas, vuestras armas, y una estrategia compartida por ambos jugadores. «Tus súpers llegan más lentamente porque no haces tantas acciones por minuto como harías en una partida de Control.»

Las súpers serán mucho más valoradas. Usadlas sabiamente para hacer buenas jugadas. Lo mejor que podéis obtener es una baja doble, así que haced que valga la pena.

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«La meta aqui era tomar reglas ya conocidas y mezclarlas para crear una experiencia refrescante» dice Lars. «Cada jugador tiene la responsabilidad total sobre ganar o perder cargada a los hombres, y no hay nadie a quien culpar más que a sí mismos… o sus compañeros. Sin presiones.»

Encuentra a tu mejor escudero y dale una oportunidad. Dejadnos saber lo que pensáis.


Ojos vigilantes, manos útiles

Cuando jugáis, nosotros vigilamos. El equipo de apoyo de Destiny tiene un ojo de halcón y trabajan para eliminar los obstáculos que se interponen entre vosotros y vuestra diversión. Esta semana, tienen que hablar sobre cuestiones de recompensas.

Desbloquear el modo difícil de El fin de Crota trae consigo muchas preguntas sobre lo que los jugadores pueden obtener de la misión. Tenemos un artículo que detalla el sistema de recompensas de las incursiones (y también de los asaltos semanales heroicos y de Ocaso). Aquí lo tenéis.

Hablando de eventos, por favor echadle un vistazo a nuestro artículo sobre los reseteos semanales. Detestamos ver jugadores que no completan los eventos a tiempo, o e quejan de que no reciben las recompensas por las nuevas actividades semanales durante el reseteo.

Si tienes más preguntas sobre cómo funcionan nuestros eventos semanales, por favor buscad más artículos buscando en la página Bungie Help, o cuéntanoslo en los foros de ayuda.

Buena caza.


Campeonato Inter-Planetario Freestyle de colibrís

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Hace no mucho hablabamos de la posibilidad de que Bungie implementara carreras de colibrís (Sparrows), en Destiny, y cada vez esta realidad se acerca más. Así nos lo hacen saber desde thatwizardcamefromthemoon. Y es que Bungie está apoyando una competición, promovida por esta web, de freestyle en colibrís

A continuación os dejo el vídeo y otros detalles del torneo denominado «1st Annual Inter-Planetary Mars Sparrow Freestyle Championships»

Algo así como «Primer campeonato anual Inter-Planetario en Marte de freestyle en colibrí«

ES OFICIAL (Y Bungie lo apoya)

 

El primer premio, para el ganador, será «una galería de arte» (por describirlo de alguna forma) diseñada por Bungie. Se entiende mejor con la siguiente foto:

Además desde la página contactaron con Bungie y Deej y es muy probable que se confirmen mas premios.

REGLAS

  • Crear y subir un video a YouTube, y lucir tus mejores trucos en colibrí, usando el hashtag: «#TWCFTM» antes del 07 de febrero 2015.
  • Una participación por cuenta de YouTube.
  • Elegirán los 5 mejores vídeos y publicarán los enlaces en la web, el 14 de febrero 2015 (Día de San Valentín), para la votación de la comunidad por su vídeo favorito a través de encuesta en Bungie.net. lo anunciarán a través de Twitter, en un enlace, así que asegúrate de seguir a @moonW1zard y suscribirse a su canal de YouTube.
  • La votación estará abierta desde el 14 febrero hasta el 21 febrero 2015 y el ganador será anunciado el Domingo, 22 de febrero 2015.
  • Una vez que un ganador sea elegido lo publicaran en ThatWizardCameFromTheMoon.com, en el Twitter @moonw1zard y su página de Facebook, el contacto con el ganador será a través de la cuenta del vídeo original de YouTube. El ganador tendrá 48 horas para ponerse en contacto con ThatWizardCameFromTheMoon de nuevo para que puedan organizar la entrega del premio.

Preguntas más habituales a través de Twitter:

Q: ¿Es esto real?
A: Demonios si. ¡¡¡Bungie nos apoya plenamente!!!

Q: ¿En qué plataformas?
A: se incluyen todas las plataformas. ¡El único requisito es tener el colibrí EV-30 para participar!

Q: ¿Cómo puedo obtener el EV-30?
R: Fue un regalo para los compradores del Seassons Pass.

¡¡Buena Suerte!!

¿Que os parece guardianes? ¿Os animareis a participar?

¡Nos vemos por La Torre!

Y una semana después, Xûr volvió 23/01/15

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A los buenos días por la mañana, compañeros guardianes. ¿Deseando que acabe otra semana para que empiece un vicio mayor? Pues precisamente por eso, tras siete largos días, os traemos de nuevo la información referente a nuestro traficante favorito.

Esta semana podemos encontrar a Xûr en la zona de los responsables de la Vanguardia de cada clase. No os olvidéis de que su negocio estará abierto hasta el domingo por la mañana (aproximadamente hasta las 10 de la mañana, hora peninsular).
Lo que podemos encontrar es:

Non Terrae Plus Ultra: fusil de Francotirador excepcional por 17 Monedas Extrañas
Esquiva MK-44: botas excepcionales para Titán a cambio de 13 Monedas Extrañas
Máquina de Baile Radiante: botas excepcionales para Cazador también por 13 Monedas Extrañas
Protocolo Estrella Ígnea: armadura para Hechicero igualmente por 13 Monedas Extrañas
Fragmento Excepcional: material de mejora al precio de 7 Monedas Extrañas
Engrama Excepcional de casco al precio de 23 Motas de Luz

Aqui os dejamos unas fotos de las mejoras de armas y armaduras que nos trae Xûr esta semana.

En la sección de curiosidades, esta semana podemos hacernos con:
Telemetría de Lanzacohetes por 1 Moneda Extraña
Telemetría de Escopeta por 1 Moneda Extraña también
Telemetría de Ametralladora de nuevo por 1 Moneda Extraña
Motor de Plasma por 23 Monedas Extrañas
Bobina Esmeralda nuevamente por 23 Monedas Extrañas

Os dejamos un video analisis de nuestro compañero Lapiderman en nuestro canal de Youtube

Y hasta aquí una semana más la oferta del tito Xûr. Acordaos de comprar la Urna de Sacrificios si tenéis dicho contrato pendiente, que sabéis que a nuestro comerciante sideral predilecto le encanta ayudar (a sí mismo a conseguir Monedas Extrañas, principalmente). Estad atentos porque próximamente publicaremos nuestra revisión de las ofertas de esta semana para que sepáis a qué conviene echar el guante.
¡Un saludo compañeros y hasta pronto!

Un robot para tus tareas diarias

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De nuevo con vosotros, compañeros guardianes, esta vez para traeros una noticia cuanto menos curiosa. Porque no podréis negar que se trata de una cosa curiosa el que un jugador haya “desarrollado” un invento/cacharro/artilugio/cachivache/dispositivo/mecanismo/trasto para el noble trabajo de granjero puesto que se trata de un “robot para farmear”. Lo primero que notaréis es que uso demasiadas comillas, pero es que me las regalan en un supermercado a cambio de que les haga publicidad. Ahora en serio, si es que se puede tomar en serio esta situación, estamos ante un hecho bizarro y que demuestra que la creatividad, la pereza y el desorden de prioridades en la vida no tienen límites.
Tal y como citan los compañeros de Somos Xbox, el genio de la ingeniería tuvo la siguiente revelación:

”Llega un momento en la vida de todo jugador de Destiny en el que tiene que preguntarse si decide seguir perdiendo el tiempo para que luego el criptarca le pase la mano por la cara o, si por el contrario, se dedica a hacer otras cosas mientras un robot casero consigue materiales por él.”

Por supuesto, optó por el camino fácil, que no era otro que pensar (que ya cuesta, lo admitimos) la forma de automatizar los complejos mecanismos neurotransmisores que coordinan los ojos con las manos para aplicar una respuesta concreta a un estímulo visual en busca de la consecución de un objetivo concreto y… cuando vio que eso era muy complicado, se sacó de la manga un cacharro que pulsaba alternativamente unos botones en una secuencia concreta para que su personaje disparase o aporrease apuntando en una misma dirección de la que venían oleadas de enemigos.

Eso sí, tened en cuenta que no podemos criticar a este futuro maestro de la robótica ya que, como él mismo se defiende, lleva unas 3000 horas de juego acumuladas y tiene un personaje de nivel 32 (parece ser que estos 2 factores te desbloquean el derecho y la capacidad de construir vida artificial que te ayude en tus aventuras en la lucha contra la Oscuridad). Asegura además que el invento lo aplicó a su Titán, que subió 4 niveles en una noche. No sé vosotros, pero ¿4 niveles en una noche? “Shut up and take my money”.
(NO)

Después, para demostrar su alto nivel evolutivo y su firme compromiso con el juego y su filosofía de superación, nos regaló un segundo vídeo en el que nos muestra su “Robot Farmeador” actualizado.

Señores, yo no quiero ser el que piense en lo peor, pero temo que si saca una nueva versión, estemos ante el nacimiento de Skynet, de ahí a la dominación global de las máquinas y finalmente el apocalipsis así que propongo que se detenga a este genio del mal, por cierto, en el proceso murió 900 veces, mató a 3600 enemigos y obtuvo la increíble cantidad de 50 engramas (TODOS VERDES).

Y vosotros, compañeros, ¿qué pensáis de esta aterradora y portentosa maravilla de la tecnología de la era espacial? ¿Usáis o usaríais algún método parecido o directamente preferís seguir el camino del bien?
¡Un saludo compañeros y cuidado con las máquinas!

skynet
«Yo empecé farmeando engramas en Destiny. Ahora farmeo cabezas humanas.»

 

La incursión se pone seria

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Hola de nuevo, compañeros guardianes. ¿Cómo se porta con vosotros la semana? Bueno, ya queda menos. Para lo que también queda poco es para que la nueva incursión se quede sin secretos y es que el pasado día 21 se ponía a disposición de todo valiente que se atreviese, el nivel de dificultad definitivo para “El Fin de Crota, la segunda incursión que se puso a nuestra disposición en diciembre con la llegada del DLCLa Profunda Oscuridad”. El motivo no es otro que el hecho de que, el mismo día 21, un grupo de jugadores consiguió superar el nuevo modo de dificultad, tal como relatan nuestros compañeros de Planet Destiny.
Tardaron apenas 30 minutos y entre el botín de la recompensa se encontraba un nuevo shader que no se puede conseguir de otra manera que no sea aplicando un correctivo más duro a un Crota enrabietado. Aunque no se sabe a ciencia cierta se rumorea que, para obtener el material de mejora “Alma de Crota”, hay que llevar equipado el Aliado Eidolon; aún no se puede confirmar.
El modo difícil de la incursión trae algunos cambios en las recompensas y añade también un nuevo modelo de colibrí legendario, el “S-13 Ladrón de Tumbas

S-13-GRAVEROBBER
Como veis, un colibrí con unos colores «muy de Colmena» sin ser tan estridente.

Si todavía no habéis completado la incursión, hay algunas cosas que deberíais tener en cuenta y que pasamos a enumerar:
No hay Cáliz para ayudar con la regeneración de vida así que si tenéis la Muerte Roja, dadle uso.
– Hay más Caballeros y Ogros.
– Hay Magas durante el combate con Crota.
– Los Aulladores pueden reaparecer.
No podéis reanimar a los caídos y todos los enemigos son de nivel 33.
La canción de la Cantora de la Muerte comenzará antes.
No se garantiza obtener el “Alma de Crota

Y bueno, hasta aquí todo lo referente al primer equipo de jugadores que le da un repaso a La Colmena “on fire”. Personalmente me parece una hazaña hacerlo en tan solo media hora, sobre todo porque siendo de nivel 30, un bicho del 33 me merienda antes de aparecer siquiera.
Y vosotros, compañeros, ¿Lo habéis intentado ya? ¿Qué tal os ha ido? Pasaos a comentar y contadnos vuestras experiencias, trucos, método mágico para eliminar a todos los enemigos con un solo disparo a una piedra para que torpes sin equipo como yo solo tengan que abrir los cofres y comer ganchitos…
Un saludo a todos y ahora sí, si os vais de incursión, abrigaos.

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