¡Saludos guardianes! Espero que hayáis pasado una Navidad cuanto menos interesante y hayáis desenvuelto muchos engramas aunque habiendo estado caídos los servidores no sé yo sí… Sea como sea, hoy toca visita Xûr-eña y vamos a ver qué tal se ha portado en sus primeras fiestas. Pare empezar, encontraremos al Agente de los Nueve en la zona de los intendentes de la Vanguardia de cada clase
No hay Tierra más allá: fusil de francotirador por 17 Monedas Extrañas El Armamentario: armadura para Titán para ambas subclases por 13 Monedas extrañas Simbionte Acliófago: casco para Cazador, especialmente Pistolero, también por 13 Monedas Extrañas Garras de Ahamkara: guanteletes para ambas sublcases de Hechicero igualmente por 13 Monedas Extrañas
Y ya, en la sección de curiosidades, encontramos:
Telemetría de fusiles de pulsos por 1 Moneda Extraña Telemetría de fusiles de fusión también por 1 Moneda Extraña Telemetría de ametralladora igualmente por 1 Moneda Extraña Motor de Plasma por 23 Monedas Extrañas Motor de Vacío también por 23 Monedas Extrañas
Recordad que, además de lo listado, tenéis una nueva tanda de piezas excepcionales que podéis mejorar para adaptarlas a la expansión comprando, también a Xûr, un Fragmento Excepcional por 7 Monedas Extrañas. Bueno, amigüitos, ¿contentos? ¿deseando matar al tito Xûr? ¿indecisos? No os perdáis próximamente el artículo en el que analizaremos estas mercancías a ver qué se salva y qué merece una paliza.
Pues sí, compañeros guardianes, ya estamos en esas fechas, que alguno anda aun despistado. Por eso, todo el staff de la web os desea una Feliz Navidad y esperamos que lo paséis bien con vuestros seres queridos y lo hagáis pasar mal a los enemigos de La Torre. Junto a los miembros (redactores, colaboradores, youtubers, webmasters, grijanders, etc.) hemos recibido unas felicitaciones especiales de algunos de nuestros compañeros de batallas y queremos compartir estas bonitas postales con vosotros, ya no solamente por ser guardianes si no porque si estamos aquí es precisamente porque vosotros estáis al otro lado y no leéis, comentáis (y quizá nos ponéis a parir a alguno en secreto, pero se os quiere igual) y en definitiva, sois lo que nos hace seguir adelante y esforzarnos para que tengáis todas las noticias sobre Destiny lo antes posible. Gracias por formar parte de Universo Destiny.
¡Muy buenas, compañeros guardianes! ¿Cómo lleváis esa limpieza a fondo de enemigos típica de estas fechas? ¿Vais a pasar estas fiestas bien o en familia? Sea como sea, sabemos que estas fechas suponen un desafío para la paciencia por esas aglomeraciones de invitados que suelen producirse (a veces a traición incluso, sin miramientos, así, a lo loco). Pero no os preocupéis porque aquí estamos para traeros buenas noticias y es que, ya que hablamos de desafíos, vamos a echar un primer vistazo a cierta información que, si bien aún no se ha comentado de forma oficial, hace referencia a lo que se conoce como “Las pruebas de Osiris”.
Los compañeros de Clans of Destiny se hacen eco de esta información que, como decía, todavía no ha sido confirmada por Bungie y muchos han especulado sobre la posibilidad de que se trate de un nuevo modo de juego que esté al caer. Lo que también se rumorea es que puede ser “algo” que aparezca durante estas fiestas navideñas o a principios de año.
«La Joya de Osiris» es una de las armas que se baraja como recompensa del evento
Pero… ¿De qué estaríamos hablando? Habida cuenta de que no sabemos prácticamente nada, lo que parece claro es que estas pruebas (sean lo que sean al final) se enmarcarán dentro de los modos de juego PvP, concretamente de 3 contra 3 y requerirán tener un nivel mínimo de 20 y que las ventajas de nivel estarán presentes como ya sucede en el Estandarte de Hierro. El “pero” estaría en que los jugadores tendrían que demostrar “que lo valen” en el Crisol hasta conseguir una Moneda de Osiris, sin la cual no podrían participar. Los mejores jugadores tendrían, además, la posibilidad de conseguir recompensas únicas y exclusivas de este evento.
Además, parece ser que estas pruebas incorporan una regla que tiene algo que ver con 3 asaltos por lo que huelga decir que hay mucho en juego. Si se pierde en 3 ocasiones, se puede tirar la toalla o volver a por una nueva Moneda de Osiris para intentarlo de nuevo.
Por ahora, esto es todo lo que hay y aprovecho para recordaros que es mera especulación, rumores, leyendas, mitos, información sin confirmar y que no se sabe si es real, como lo de que las recompensas del Crisol siguen un patrón (NO). Si queréis ampliar esta información, como decimos TEÓRICA/HIPOTÉTICA/SIN CONFIRMAR, en Reddit encontraréis una lista de las recompensas que se supone obtendremos en las Pruebas de Osiris. Sin mucho más que añadir y esperando que esta información os resulte útil y/o amena, nos despedimos hasta la próxima y os recordamos que aun estáis a tiempo para pedirle a Santa que traiga cosas chulas este viernes. ¡Un saludo y a repartir bastonazos de caramelo!
¡Buenas Guardianes! Aquí estamos otra vez para traeros una nueva hazaña. Esta vez se trata de un jugador que ha sido capaz de llegar hasta Crota, en la nueva Raid, y derrotarlo en tan solo 33 minutos.
Crota, que rapidito caes ya…
Lo más increíble de la hazaña es que lo ha conseguido sin utilizar ningún ‘truco’ mas allá de las habilidades propias de los personajes. Por aquí os dejo el vídeo:
Menudo figura nuestro amigo Slayerage, que así se llama este jugador.
¿Que os parece? Yo creo que esto no hace más que alimentar las quejas de los usuarios que decían que era demasiado fácil esta incursión. No obstante antes de quejarnos hagámonos una pregunta ¿Seríamos nosotros capaces de hacerla solos?
Yo he de decir que, jugando de manera legal con otros cinco guardianes, no me ha parecido fácil. Evidentemente según ha ido creciendo la experiencia y el número de intentos, así como hemos pulido las técnicas, ha ido resultando cada vez mas factible hacer que Crota muerda el polvo (tampoco debemos olvidar el factor nivel, que no es igual estar 30 que 31).
En definitiva y como ya es costumbre, me gustaría saber vuestras opiniones al respecto. ¿Es demasiado fácil la nueva incursión? ¿Habéis conseguido completarla? y de ser así… ¡¡no os olvidéis de comentarnos que bonitas recompensas os han soltado!!. Yo tendré que seguir luchando para conseguir un buen pecho para mi hechicero. Espero que Crota no os ‘trollee’ como nuestro amigo (?) el Criptarca.
SGA – La Navidad es una época ideal para reflexionar – para tomar nota de lo sucedido este año conforme se desvanecen los últimos días, para construir nuevos puentes que nos den algo de esperanza para el futuro, y planear los próximos días y meses.
Justo ahora, en este instante, 12.869.066 jugadores han cogido un mando y se han dado una vuelta por Destiny, y han dado vida a 22.932.276 guardianes. Juntos, han empleado 872.404.449 horas combatiendo a los aliens que quieren hacerles morder el polvo. Y mientras lees esto, esos números siguen creciendo. Y en este preciso momento, más de 500 desarrolladores están trabajando duro para asegurarse de que el mundo que habitas sigue creciendo.
Este trabajo nos corresponde tanto a vosotros como a nosotros. Aunque vuestras contribuciones a nuestro juego parezca innumerables e inmesurables, nosotros las contamos y medimos de todos modos, tratando de calcular el daño y devastación de unos cuantos millones de equipos iluminados.
En el intervalo de tiempo que habéis pasado jugando a Destiny, el Curiosity Rover habría completado su viaje a Marte más de 100.000 veces.
Si los guardianes que pueblan Destiny ocupasen una sola ciudad, sería tan grande como Nueva York y Los Ángeles juntas.
Atheon ha sido derrotado 2.4 millones de veces
Crota ha sido derrotado 769 veces, y contando (pero sólo una vez por una escuadra de una sola persona)
Al margen de las estadísticas, Destiny es un juego de números. Es un mundo hecho de gente (HECHO DE GENTE). Cuando miramos un mar de héroes, son las historias humanas las que flotan en nuestros recuerdos. Aquí tenéis algunas, ofrecidas por el equipo que emplea su tiempo en darte razones para gastar lumen.
Cuando Dan Bull capturó el espíritu de Destiny en esta locura de rap. (Jerramen O’Donnell, Networking tester)
Randal the Vandal y todo lo que representa en términos de narrativa conducida por el jugador. Mención especial para himynameisross por esta historia y la mejor frase jamás pronunciada: «Dos palabras: una palabra: Destiny» (Jim Levasseur, Cinematic artist)
Me encanta ver retransmisiones por Twitch de carreras para completar incursiones. Demuestran pasión, dedicación, y me recuerdan que estoy aquí para crear grandes videojuegos. (Andy Xiao, Artist)
Surfear sobre un Colibrí incorpora dos de las mejores tres cosas de Destiny: bailar y montar en Colibrí. Disparar en la cabeza a los malos es la tercera. (Chase Christian, Senior IT Engineer)
No puedo salir de una zona pública sin hacer esto antes. (David Candland, UI Design lead)
Aunque me apunten directamente a la cara, adoro el tema de los martes en Reddit. Es algo así como si todo el mundo me gritase a la vez. (Jon Weisnewski, weapons designer)
Adoro ver trucos de Colibrí como este, y me emociona ver gente que crea juegos por sí mismos, tal que así. (Brendan Walker, AI engineer)
La serie «Destinyendetalle» fue genial. Es increíblemente inteligente, profunda y bien escrita. (Nick Gerrone, matador de diversión [también llamado: Project test lead])
Me encanta ver lo ansiosa que se muestra la comunidad por analizar nuestro juego, explicárselo a los demás y a sí mismos, y dar cuenta de sus impresiones jugables. (Alex Velicky, associate designer)
La demostración del uso correcto de un titán de vacío… y una explicación sobre cómo no vérselas con titanes de vacío. (Mike Forrest, engineering architect)
Y eso son sólo algunos de los que respondieron en la hora que les di. Como hemos reflejado este año, no sólo hemos pensado en nuestros éxitos y desafíos, sino también en las innumerables e inmesurables maneras en las que nuestros jugadores han hecho de Destiny más de lo que iba a ser.
TLW
Ésta es la última actualización de 2014. Tenemos amigos y familia con los que vernos. La glotonería nos llama tanto como Crota. Conforme se pone el sol al final de este año, y los últimos rayos de luz cruzan el horizonte, estaremos pensando en aquello que viene para nosotros y con suerte para vosotros.
Antes de irnos, debemos anotar que debéis estar al loro de algún paquetito que llegará en algún momento después de que las vacaciones hayan llegado y se hayan ido – una pequeña muestra de gratitud.
Un último pensamiento: Destiny está a punto de recibir una estampida de lo que los jugadores inevitablemente llaman «novatillos navideños». No os paséis con ellos. Llegarán al Crisol – perdidos, confusos y con frescos niveles 5. Llegarán al foro preguntando cosas que descubristeis hace ya mucho tiempo.
Apoyadles. Mostradles el camino. Aprenderán mucho de vosotros. Intentad no reíros muy fuerte cuando suelten su primera y adorable queja sobre nuestro viejo amigo Rahool.
Seguid contándonos vuestras historias. Seguid escribiendo impresiones. Os escuchamos, y estáis ayudando a hacer de Destiny algo mejor. Nuestra próxima actualización llegará en enero. Esperamos que incluya algunas de las cosas que habéis estado pidiendo. Llegarán detalles después de las vacaciones.
Nos vemos el año que viene, guardianes. Gracias por jugar.
Bueno, niños y niñas, una semana más estamos aquí para lo que ya sabéis: comentar, pieza por pieza, qué ofertas de Xûr merece la pena aprovechar. No sois pocos los que comentáis que este comerciante tan peculiar es, por así decirlo, un sinvergüenza y un (insertar improperios aquí… ¡NO, LA ESCOPETA NO!) pero precisamente para que no os sintáis (demasiado) engañados, vamos a echar un vistazo a la mercancía y a ver si os podemos ahorrar unos pocos recursos, que sé bien lo que cuesta pillar algunos.
Tiempo Y Paciencia Comenzamos con un fusil de francotirador que, para mi gusto, es una compra muy a tener en cuenta. Debo admitir que fue el primer objeto de nivel excepcional del que me encapriché en su día y cuando lo conseguí, no me decepcionó. Su habilidad característica nos permitirá apuntar siendo invisibles y, además, no perder de vista el radar. Por si fuera poco, al estar adaptada a la expansión parte de un daño base de 302.
¿Merece la pena? Esta preciosidad está pensada para permitirnos “apalancarnos” y limpiar la zona mientras permanecemos ocultos. Su principal inconveniente es que su cargador es bastante escaso, pudiendo mejorarse hasta un máximo de 6. Hay que ir con cuidado de no desperdiciar los disparos. Sin embargo, este fusil destaca por una increíble estabilidad (la más alta, de hecho), el punto de mira se mueve menos que los ojos de Espinete, así que es poco probable que falléis a no ser que estéis en movimiento o bajo fuego enemigo. En PvE, os interesará haceros con piezas de armadura que os permitan llevar más munición para poder aprovecharlo mejor en caso de que decidáis que merece un hueco en vuestro arsenal habitual. Es, sin duda, uno de los mejores fusiles con daño de arco del juego y sus mejoras contribuyen a un estilo de juego muy divertido y en PvP puede ayudaros a “liarla parda”.
En caso de preferir una alternativa, considerad: Comprando con Enseñas de la Vanguardia: LDR 5001 Comprando con Enseñas del Crisol: Y-09 Longbow Synthesis
Alas de la Ruina Tenemos la misma pieza que nos trajo la semana pasada con la salvedad de un descenso en la bonificación a la Fuerza, que pasa a ser de 94/101.
Garras de Ahamkara
POR FIN tenemos algo para Hechiceros que no sean los Rompesoles o las Vestimentas, que ya iba siendo año. Estos guanteletes, junto a la Mente de Obsidiana, han llegado con el DLC y otorgan una bonificación de 56/60 de Disciplina y 58/63 de Fuerza. Y no vamos a negar que molan mucho a nivel estético.
¿Merece la pena? En pocas palabras, sí. Tienen mejoras útiles tanto para PvP como para PvE y con ese aspecto de malotes que os dará, habrá quien se lo piense antes de disparar, sólo por si acaso. El ataque cuerpo a cuerpo de un hechicero es uno de los más fuertes del juego y es muy interesante disponer de 2 cargas, pudiendo repartir el doble de “felicidad”. Si por lo que sea no tenéis el ataque cargado, también tenéis disponible una mejora para aumentar la velocidad a la que se recarga. Y hablando de mejorar la recarga, también tiene una utilísima reducción del tiempo de recarga de las armas especiales, práctico para cualquier situación. Lo mejor es que estos guanteletes son igualmente válidos para ambas subclases aunque se decanta ligeramente por el Aedo del Sol por el extra que añade al Escudo de Llamas.
Si no os convence (sois un público difícil, ¿eh?), echad un ojo a estas otras opciones: Comprando con Enseñas de la Vanguardia: Espina Dorsal de Víbora II, Huella del Atardecer IV Comprando con Enseñas del Crisol: Sangrado del Monolito IV, Colmillo de la Simetría II
Radar de Zopenco Un nombre curioso para un casco no menos imaginativo con unas mejoras harto prácticas y que luce su potencial en PvE. Esta semana trae una mejora de Fuerza de 97/104.
¿Merece la pena? Bueno, el diseño de este casco es bastante simplón y si no fuese por el marcador holográfico que flota ante el visor, podría pasar por un casco común. Sin embargo, la apariencia es lo de menos y eso se demuestra en lo útil que resulta el poder tener el radar a mano cuando apuntamos con armas principales (igual que permiten la Multiherramienta MIDA y Tiempo y Paciencia). Es muy práctico y especialmente en PvP, para no perder de vista lo que pasa a nuestro alrededor y poder estar preparados. La mejora “Sombra Invertida” está enfocada al PvE y hace que la súper se recargue antes a base de eliminar enemigos. Comprarlo o no dependerá de si consideráis que vais a aprovechar sus mejoras.
Bonito del todo no es, pero el holograma tiene su puntito…
Para los indecisos, podéis probar estas otras opciones: Comprando con Enseñas de la Vanguardia: Rompetumbas 2.1, Navaja 3.2 Comprando con Enseñas del Crisol: Vindicador Raku, Atuendo de Explorador KALI-GNT
Y bueno, amigos, esto es todo por esta semana respecto a las ofertas pre-navideñas del tito sin rostro. Crucemos los dedos para que la semana que viene traiga algo que nos haga volver a creer en la Navidad o, al menos, que haga que haya colas para comprarle cosas. Recordad que se aprecian vuestros puntos de vista si consideráis que alguna pieza que no se haya mencionado es mejor alternativa, si queréis insultar a Xûr en turco o, sencillamente, enviarme billetes de 500€ (no acepto Lumen que me crujen con el cambio de divisas)
¡A los buenos días, compañeros guardianes! ¿Qué tal habéis amanecido este viernes? Esperamos que bien y para animaros, nada mejor que desglosar las ofertas que, como cada semana, nuestro amigo Xûr nos trae para hacernos la vida un poco más fácil y ya de paso quedarse con nuestras monedas y motas. Si queréis saber si esta semana se ha portado, seguid leyendo y veréis lo que nos trae. Por cierto, recordad que esta semana le encontraréis trapicheando en la torre frente al lugar donde encontramos habitualmente al Orador.
Alas de la Ruina: guanteletes para Titán a cambio de 13 Monedas Extrañas Radar de Zopenco: casco para Cazadores también por 13 Monedas Extrañas Garras de Ahamkara: Guanteletes para Hechicero igualmente por 13 Monedas Extrañas Tiempo y Paciencia: fusil de francotirador con daño de arco por 17 Monedas Extrañas Fragmento Excepcional: material de mejora para piezas excepcionales al precio de 7 Monedas Extrañas Engrama excepcional de casco a cambio de 23 Motas de Luz
Al igual que la semana pasada, Xûr nos ofrece la opción de mejorar parte de nuestro equipo excepcional y adaptarlo así a las exigencias de los nuevos niveles de dificultad que nos trajo «La Profunda Oscuridad«. Las piezas que podéis actualizar esta semana son las siguientes:
Blasón de Alpha Lupi de Cazador: pieza original, un fragmento excepcional y 7607 Lumen Frambuesa de la Suerte: pieza original, un fragmento excepcional y 7393 Lumen Blasón de Alpha Lupi de Titán: pieza original, un fragmento excepcional y 7547 Lumen No hay Planes Auxiliares: pieza original, un fragmento excepcional y 7759 Lumen Corazón del Fuego Práxico: pieza original, un fragmento excepcional y 7297 Lumen Rompesoles: pieza original, un fragmento excepcional y 7549 Lumen Multiherramienta Mida: pieza original, un fragmento excepcional y 7459 Lumen Espino: pieza original, un fragmento excepcional y 7673 Lumen Mando Universal: pieza original, un fragmento excepcional y 7027 Lumen Plan C: pieza original, un fragmento excepcional y 7187 Lumen Excelente Consejo: pieza original, un fragmento excepcional y 7817 Lumen La Verdad: pieza original, un fragmento excepcional y 7039 Lumen Montecarlo: pieza original, un fragmento excepcional y 7919 Lumen
En su sección de curiosidades tenemos todo tipo de ofertas para complementar nuestro armamento, vehículos y misiones de historia:
Telemetría de Escopeta al precio de 1 Moneda Extraña Telemetría de Fusiles de Francotirador igualmente por 1 Moneda Extraña Telemetría de Lanzacohetes, habéis adivinado, 1 Moneda Extraña Motor de Plasma a cambio de 23 Monedas Extrañas Bobina Esmeralda también por 23 Monedas Extrañas Recarga Sintética Pesada al precio de 1 Moneda Extraña Urna de Sacrificios, para la misión que nos encomienda Eris Morn a cambio de 1 Moneda Extraña
Y he aquí, queridos compañeros, lo que nos ofrece nuestro querido y solitario comerciante. Tiempo ha que no traía cositas nuevas y siempre es una Xûr-presa encontrar variedad y cosas interesantes. ¿Qué deberíais comprar, decís? Bueno, repasad las opciones y sopesad si el beneficio que os proporciona compensa el gasto pero, de todas formas, permaneced atentos a la página ya que no tardaremos (mucho) en analizar la mercancía para que tengáis un referente (siempre desde un punto de vista subjetivo, no me canso de decirlo) en que fijaros en caso de no tener muy claro qué hacer. ¡Un Saludo y feliz carnicería!
Bueno, ya han pasado unas cuantas jornadas desde la salida del ansiado DLC así que me veo en la obligación de exponer mi opinión al respecto de “La Profunda Oscuridad”. La verdad es que el titulo me parece muy acertado ya que no han arrojado demasiada luz respecto a las quejas que ya presentábamos antes.
Eris Morn
En primer lugar quiero hablar de nuestra nueva amiga, Eris Morn, y la gran esperada novedad. Bien, nuevas misiones y recompensas. Ya no solo es reputación y “Girometales” si no que además dependiendo del contrato obtienes otros premios como Motas de Luz (lo inútiles que pueden llegar a ser es un tema aparte) o Recargas Sintéticas, entre otros.
Y no se puede hablar de las recompensas de Eris Morn sin mencionar “LA RECOMPENSA”. Si, con mayúsculas. Supongo que los que han jugado a la “expansión” saben de lo que estoy hablando, ese precioso Fusil de Fusión híbrido entre Arco y Fuego, El Murmullo. Gran acierto por parte de Bungie poner un arma de calidad como recompensa, aprovechémonos que no suelen regalar nada.
El Murmullo
Misiones de historia
Sobre las misiones de historia en realidad no hay mucho que decir, nada nuevo. Matar enemigos, aguantar oleadas y matar el Jefe del Asalto (Como odio a las Magas, y a esta en concreto más). Divertidas de momento pero claro, espera que las haya completado unas cuantas veces más y pregúntame de nuevo. Supongo que todos sabremos lo que contestaré.
Aún así quiero puntualizar en este apartado. Sé lo que es Destiny, sé que se trata de repetir y repetir y me gusta, pero eso no quita que pudiera haber un poquito de variedad en las misiones, aunque fueran los respawn de los enemigos, la ubicación de las puertas, número de oleadas, no sé. No me gusta saber en TODO MOMENTO lo que va salir por tal puerta, o si van a venir dos o tres Caballeros. Algo de aleatoriedad no vendría mas en ese aspecto.
Eris Morn
Raid – Incursión
Respecto al funcionamiento no tengo queja. Estoy realmente contento con el nuevo desafío que Bungie nos plantea, difícil, sin demasiados bugs, muy cooperativo, con cosas nuevas, ¡y sin oráculos! (Gracias, no aguantaba más el sonido de su aparición).
Desde el primer momento estás en tensión, rodeado de enemigos y necesariamente en constante comunicación con tus compañeros. No quiero hacer Spoilers pero os diré que para vencer a Crota necesitaréis estas mas sincronizados que nunca.
El error, bajo mi punto de vista, es la introducción de los nuevos fragmentos y energías. Puedo entender porque lo han hecho, pero no me gusta la penalización que tenemos los “veteranos”. Tanto tiempo ahorrando para este momento y ahora no nos sirve, tengo casi las mismas probabilidades de llegar a 32 que alguien que lleva sin jugar al juego semanas. En fin, no quieren que la gente se desenganche de y le cueste demasiado subir al máximo nivel.
Crota must die
Vanguardia y demás facciones
Comprar equipo para poder hasta nivel 31, es la novedad y es una gran noticia. Me gusta el nuevo sistema de “Menciones”. Para el que no lo sepa, las Menciones son una medalla que te dan cada vez que subes un nivel de la Vanguardia (u otra facción) y sirve para poder comprar piezas de armadura, el pecho y el casco concretamente.
Evidentemente esta medida la han tomado para que los jugadores que ya tenían las facciones principales en nivel 3 (Vanguardia y Crisol) tengan que seguir subiéndolas si quieren alguna de estas piezas, ya que por todos es conocido que subir una Secta (Guerra Futura, Orbita Muerta, etc.) es mucho más rápido.
En mi opinión, perfecto. ¿Por qué? Porque ahora en las recompensas de subida de nivel dan mejores premios y te obligan a estar pendiente de subir todo poco a poco.
Crisol
En este apartado, por desgracia, no tengo mucho que comentar ya que no le he dado demasiada “caña”. He probado los mapas y me parecen correctos, sin más. Mas variedad (que se agradece) y los mismos lags de siempre… El Crisol, para mí, está aún por explotar y le queda mucho que mejorar.
Por favor Bungie, revisa el tema de las recompensas que es un cachondeo. Muy frustrante, muy desmotivador ver que has hecho una partidaza, con una proporción de 4.21, y el amable Crisol, como recompensa, te da un flamante… NADA… Sin embargo al último de tu equipo con una espectacular proporción de 0.16 de regalo le cae… ¡TA, TA, TA, CHAN… Montecarlo! ¿En serio?
¡Pero como le dan esa delicia de arma a ese paquetón!
Mejoras de Objetos Excepcionales
Xhurmano(Bungie) vergüenza debería darte hacerme pagar por un objeto que en el que ya he invertido mi tiempo y mis recursos. ¿De verdad era tan difícil añadir un slot o dos más para poder subir el arma los nuevos valores? No lo entiendo, de verdad, ¿7500 de lumen por mejora? ¡¡Si el máximo son 25000!! ¿Fragmento excepcional? Esto me parece un PENALIZACIÓN enorme hacía todos los jugadores habituales. Puedo entender lo del equipo, ¿pero lo de las armas? Encima de dejarme la cuenta del Banco de La Torre a 0 de lumen me obligas a subir de nuevo el arma desde el principio… ¿Por qué Bungie? ¿Por qué tanta crueldad hacía quienes solo queremos pasar un buen rato?
Por otro lado sigue nuestro amigo Criptarca como siempre. Dijeron que costaría más subirlo pero a cambio daría mejores recompensas, yo solo he visto la primera parte, cuesta más subirlo, pero las recompensas igual de azules.
El verdadero rostro del nuestro amigo el Criptarca
En fin… creo que no me dejo nada en el tintero. Me gustaría saber que opinan el resto de Guardianes. Opinad y poner vuestro granito de arena para que mi ira homicida siga creciendo. Gracias a todos, y gracias a Bungie por el trolleo.
Muy buenas, guardianes. ¿Cómo os está tratando la semana? Espero que bien, al menos igual de bien que a nuestro juego favorito que hoy recibe un parche que pone al día algunas cositas. Concretamente, estamos ante un llamado hotfix que se encargará de resolver algunos asuntos que se han ido viendo desde la llegada de la primera expansión. El citado parche actualiza a la versión 1.1.0.2 y además da apoyo al mundo abierto de Destiny con algunos cambios que se dieron a conocer antes de lanzarse el DLC.
Cambios generales: – Se arregla un fallo tipográfico en la versión alemana de “Energía Excepcional”
Armas:
– A nivel general se arregla un problema que causaba que los proyectiles no perforasen los escudos de la Colmena
– Infinidad de Bolsilloha recibido algunos reajustes. Concretamente, se han deshecho los cambios posteriores al parche 1.1 que afectaba a las armas excepcionales. Además, las mejoras “Carga” y “Desactivación” funcionan ahora como se concibieron en un principio. Puede darse que los jugadores encuentren un problema que se conocía anteriormente y que impedía la “Carga”
Equipo: – Tanto el equipo actual como el que se añada en un futuro y que se obtenga en la raid “El Fin de Crota” comienza en el nivel 30 y será mejorable hasta alcanzar el nivel 32. – El casco obtenido en la incursión se podrá obtener en modo normal y será más frecuente conseguirlo en modo difícil. – Se soluciona un problema a causa del cual la capa de cazador de la Órbita Muerta otorgaba reputación tanto para dicha facción como para la Vanguardia y el Crisol
Actividades: – Se añade una sección rejugable al Director para la misión “Puño de Crota”
Y hasta aquí, compañeros guardianes, este breve resumen sobre este breve parche que nos recuerda que, poco a poco, Bungie va dando forma a su producto y no se desentienden ni se rinden en busca de ese juego “redondo”. Y vosotros guardianes, ¿qué fallos corregiríais en próximos parches? Yo me mojaré diciendo que espero que no tarden mucho en incluir la opción de saltar cinemáticas, que la misión diaria de hoy me hace escuchar el final más veces de las necesarias.
Actualización con el video.
¡Un saludo a todos y sed generosos con las balas que estamos en fiestas!
Tras el sorteo que anunciamos la semana pasada aquí, paso a mostraros quien ha sido los ganadores. Se ha utilizado la web Sortea2.com con la lista de todos los participantes.
¡Chicos! Ya está abierto otra vez el Estandarte de Hierro. Concretamente desde hoy mismo 16 de Diciembre hasta el día el día 22 de este mismo mes.
Las normas serán prácticamente las mismas que en la anterior edición:
Sólo los personajes de nivel 20 o superior podrán liderar un equipo, lo de nivel más bajo sólo podrán hacer de acompañantes ante este mayúsculo desafío.
Al perder se nos dará un medallón pero al conseguir un máximo de 5 se nos premiará de forma más generosa. El Estandarte de Hierro es benevolente, a veces.
El nivel de armas y armaduras cuenta! La defensa que tengamos afectará al tiempo que aguantemos recibiendo daño ¡Pero personajes de nivel bajo con armas totalmente mejoradas podrán darte una desagradable sorpresa!
Usa los contratos que aparecerán cada día para aumentar tu nivel del Estandarte de Hierro.
Llega al nivel 5 mientras el Estandarte de Hierro arde, cuando termine tu nivel se reseteará. Equípate con Shader, Icono y emblema del Estandarte para conseguir un 10% de experiencia adicional por ítem.
Equipamiento de nivel 31 a tu alcance gracias al Estandarte de Hierro.
Reforja tus armas favoritas del Estandarte de Hierro para conseguir mejoras que antes no tenían estas armas.
Podéis conseguir toda la información en la propia web de Bungie, pero si queréis hacerlo un poco más ameno nuestro compañero Lapiderman os ha hecho este interesante e ilustrativo vídeo:
Saludos guardianes. ¿Cómo van esos paseos por los dominios de Crota? ¿Lo estáis pasando “pirata”? Pues tened cuidado porque de piratas precisamente va la cosa. Concretamente, sobre aquellos usuarios que tengan sus consolas PS3 y Xbox 360 modificadas. Y es que, desde Bungie, se están tomando muy en serio la experiencia multijugador, como informan en XGN. Según hemos sabido, se está vetando el acceso al juego a aquellas personas cuyas consolas presenten modificaciones ilegales. Por el momento, se trata de las consolas de pasada generación, PS3 y Xbox 360 puesto que sus sucesoras PS4 y Xbox One no han sido, por ahora, alteradas. Esto conlleva que quienes dispongan de firmwares no oficiales, chips ajenos o lectores de discos de dudosa procedencia serán expulsados de Destiny SIN PREVIO AVISO por parte de Bungie. La razón no es otra que el hecho de que circulan no pocos jugadores con ventajas injustas que van desde munición infinita hasta el “modo dios”, puesto que las consolas modificadas permiten cargar todo tipo de software capaz de alterar la programación de este y cualquier otro juego sin autorización.
Desde Bungie, dijeron:
«Una revisión de los baneos aplicados durante la pasada semanas muestran que todas las cuentas afectadas se habían conectado en algún momento a Destiny desde una consola modificada. Jugad limpio y usad las cajas que vuestras tiendas favoritas ‘os dieron’«
Así que ya sabéis guardianes, jugad limpio. No quisiéramos que ninguno de vosotros desapareciese misteriosamente.
Un saludo y recordad que Bungie os vigila
No seáis perros. La piratería no beneficia a nadie.