Pues el día de ayer tuvimos la tan esperada transmisión en vivo de Bungie sobre su nuevo parche titulado Hotfix 2.5.0.2. El hype en las redes sociales y grupos de whatsapp se encendió casi inmediatamente. Era de esperarse debido a la naturaleza de las noticias recibidas y que fueron pronosticadas desde la semana pasada. ¿Qué nos espera en el nuevo parche?
Recordemos que Bungie anunció que éste parche traería grandes cambios en el Sandbox. En palabras sencillas, el entorno y experiencia de juego en el Crisol. Podrás encontrar nuestro articulo al respecto en el pasado BWU.
Hotfix 2.5.0.2 Nuevo Sandbox
Definitivamente la comunidad que estuvo pendiente de la transmisión en vivo se llevó una tremenda sorpresa. A partir del próximo martes 14 de Febrero de 2017 el Crisol será muy diferente a lo que hemos experimentado. Estas modificaciones en su esencia buscan que los jugadores modifiquen las estrategias y formas de combatir. No solo es una nueva meta, es una «nueva» forma de jugar dado el diferente entorno.
A continuación trataré de resumir y condensar lo más relevante en un listado para priorizar la comprensión. Las conclusiones serán especulativas hasta que podamos probar por nuestra propia experiencia el juego.
Principales cambios en Armas:
Las escopetas son las grandes perjudicadas en los cambios venideros ya que hacían mucho daño. El Dragón Astuto va a dejar de ser tan rotundo.
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Escopetas:
- Tienen menos puntería asistida desde la cadera. Debes estar más cerca para que la dispersión acierte de lleno y no hay daño de precisión (crítico), hay que apuntar al pecho.
- En pve funcionan mejor en general.
- La habilidad telémetro es reducida, se aumenta 1 frame el tiempo que se tarda en apuntar.
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Rifles de pulsos:
- En los más rápidos (dragón astuto) se reduce la cadencia.
- El Dragón Astuto reduce su cargador de 24 a 18 balas.
- Cadencia más rápida en rifles de pulsos de cadencia baja.
- Se aumenta la precisión desde el aire.
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Rifles automáticos:
- Más daño base para los automáticos de baja cadencia.
- Más precisión estando en el aire.
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Cañones de mano:
- La precisión inicial se aumenta mucho, coincidiendo con el año 1.
- El alcance se reduce considerablemente, de modo que a medida que te alejas haces menos daño.
- La balas van donde apuntas pero tienes que estar más cerca.
Cambios en PvP y Clases:
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Crisol:
Las armas primarias se van a usar más y las especiales van a ser más estratégicas ya que apareces con munición especial pero la pierdes al morir.
Si te reviven apareces sin munición y las pistolas serán las únicas que seguirán teniendo balas.
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Cazadores:
La súper eléctrica regenera vida, pero no lo hace con el escudo.
El cuchillo arrojadizo va a generar más daño.
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Hechiceros:
El cuerpo a cuerpo eléctrico reduce su alcance y se va a tardar más en tirar el ciclón.
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Titanes:
El escudo de mole aparece sólo cuando estemos corriendo desde el suelo y va durar menos tiempo.
Os hemos dejado los cambios más relevantes y sin duda alguna, éstos tendrán que ser probados en el juego y ver cómo los distintos cambios afectan a nuestra forma de actuar. Estamos seguros que traerán muchos comentarios al respecto por lo que os mantendremos informados en los próximos días. Ahora sólo toca esperar para probarlos. ¡Hasta la próxima, guardianes!