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Guía para el modo heroico de La Caída del Rey

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Hola guardianes, como sabéis en el día de ayer (23/10/2015) todos pudimos acceder al modo heroico de la incursión La Caída del Rey, para enfrentarnos a Oryx con un nivel de Luz más alto.

Aquí os traigo los cambios que se han introducido en cada parte, os dejaré el enlace de las otras guías (modo normal) para que veáis las mecánicas, en caso de que no hayáis hecho aún la incursión. Repasemos primero algunos conceptos de esta incursión:

  • Luz recomendada es 310.
  • Recibiréis equipamiento Gradado al completar cada parte.
  • Si sois más de 311, os asegurareis equipamiento superior a 310, si no tenéis la posibilidad de conseguirlo pero no esta asegurado.
  • No hay armas principales con daño elemental.
  • Los cofres que hayáis abierto en el modo normal, no darán fragmentos en el modo heroico.

El equipamiento que podéis recibir llega hasta 320 de luz y es el siguiente:

Armaduras

Titan Cazador Hechicero
Corona de numen de la guerra (gradada) Mascara de vacío oscuro (gradada) Boca de Ur (gradada)
Puño de numen de la guerra (gradada) Agarres de vacío oscuro (gradada) Agarre de Eir (gradada)
Coraza de numen de la guerra (gradada) Quitón de vacío oscuro (gradada) Abismo de Yuul (gradada)
Botas de numen de la guerra (gradada) Hebras de vacío oscuro (gradada) Camino de Xol (gradada)

Armas

Nombre Tipo de arma
Angustia de Drystan (gradada) fusil automático
Castigo de Zaouli (gradada) cañón de mano
Aniquilación de Merain (gradada) fusil de pulsos
Ruina de Chelchis (gradada) fusil de explorador
Juicio de Midha (gradada) fusil de fusión
Silencio de A’arn (gradada) escopeta
Locura de Elulim (gradada) lanzacohetes
Última parada de Qullim (gradada) ametralladora
Resistencia de Yasmin (gradada) fusil de francotirador

Emblema y Shader

El ascendente

Plano ascendente

Enfrentamientos

La primera parte de la Corte de Oryx no ha sufrido cambios y el único cambio en Pórtico (saltos de las naves), es que no disponemos de plataforma para coger el checkpoint a mitad del camino.

Ahora vamos a ver que cambios se han introducido en cada enfrentamiento para este nuevo nivel de dificultad:

Basílica (totems)

No hay muchos cambios en este enfrentamiento. Simplemente tenéis que prestar atención mientras os quitáis el Poder de la Cantora de Muerte x10, ya que en el centro sale un Caballero amarillo de vez en cuando, este debe ser eliminado inmediatamente.

Guía Basílica

Sacerdote de guerra

Este enemigo consigue nuevos poderes, dependiendo del pilar que destruya primero, a través del Óculo:

  • Cuando destruye el pilar del medio, se le otorga el ataque de los Hobgoblins poseídos, una especie de 3 bolas eléctricas que persiguen.
  • Cuando destruye el pilar de la izquierda, dispara los rayos de los Centuriones cabal poseídos.
  • Cuando destruye el pilar de la derecha, nos envía las cúpulas negras cegadoras de los Capitanes caídos poseídos.

Os recomendamos usar 2 cúpulas: una de armas de luz y una de bendición de luz a partir de la segunda fase, ya que el Sacerdote hace bastante daño con sus ataques. Lo ideal es eliminarle en 2 rondas antes de que salgan los poseídos. Es clave que los 6 integrantes de la escuadra permanezcan vivos, vigilar bien el tiempo de la cúpula roja.

Empezad por el pilar de la derecha, ya que es el ataque más débil y donde más daño le podéis hacer. De esta manera podréis rematarlo en el centro para la segunda ronda.

Guía Sacerdote

Golgoroth

A las personas que se hacen cargo del veneno, Golgoroth los enviará más bolas durante el tiempo que dura y los poseídos aparecerán antes de lo normal.

Las personas que se encuentran abajo tendrán que estar atentas de un »buffo» que se le coloca a alguno de ellos, llamado Luz inestable, el cual hace que si estamos cerca de nuestros aliados mueran, una vez se ha acabado el contador.

La persona que porta este buffo debe alejarse del resto de aliados para evitar muertes innecesarias.

Os recomendamos hacer una bola por ronda, es decir 5 personas abajo haciendo el daño máximo posible a Golgoroth y una persona arriba controlando el veneno. Una vez acabamos el tiempo, debemos subir, limpiar a los enemigos y repetir la misma acción anterior.

Especial cuidado a la ronda en la que aparecen los poseídos. Cúpulas de armas y bendición, Flecha del cazador y francotiradores son, una vez más, claves para este enfrentamiento.

Guía Golgoroth

Hijas de Oryx

El contador de tiempo comenzara directamente en la segunda ronda, por lo que debéis estar preparados para volver a vuestros puestos lo más rápido posible.

Os recomendamos hacerlo en 3 rondas y moveros hacia el centro antes de que acabe el contador, para cuando se pase el efecto cegador (pantalla blanca), todos esteis a buena distancia para comenzar la siguiente ronda. Es clave la comunicación y coordinación. Asignad bien los puestos a cada miembro de la escuadra.

Podéis hacerlo en dos rondas si lo hacéis desde el pedestal que esta debajo de las plataformas de las magas, es decir, cuando se coja la cúpula poneros en el pedestal contrario a la maga, de esta manera la eliminareis antes y ya estaréis colocados en el centro para comenzar la siguiente ronda.

Guía Hijas de Oryx

Oryx

Aparecen 4 Caballeros (1 por cada ogro) que intentaran activar las bombas antes de tiempo, deben de ser eliminados inmediatamente. Estos ogros aparecen al lado opuesto de cada ogro, una vez estén muertos los ogros.

Las plataformas están un poco más alejadas, lo que las hace más difíciles de alcanzar. El Eco de Oryx aparecerá cuando Oryx este al 50% de su vida, por lo que seremos teletransportados.

Os recomendamos que para este enfrentamiento tengáis una luz mayor a 310, aunque se puede completar perfectamente con una luz menor, pero el sufrimiento será menor. La persona encargada de la reliquia y la persona que ayuda con los ogros, deben encargarse de eliminar a los ojos de acólitos y enemigos en general durante la fase de activación de bombas. Evitad las muertes innecesarias, administrad bien la munición pesada.

Podéis dejar a los ogros vivos (dejándolos con un cuarto de vida), noquear a Oryx y después matar a los Ogros, bajar activar las bombas y volver a la cúpula central. De esta manera os evitáis que salgan los Caballeros. Debéis coger 3 plataformas y dos miembros (titanes preferiblemente) en las plataformas de las magas en la posición contraria a Oryx.

Guía Oryx


¿Que os ha parecido este modo heroico?¿Ha cumplido las expectativas?

Queremos que nos dejéis vuestras impresiones sobre este nuevo nivel de dificultad en los comentarios. Personalmente pienso que ha dejado mucho que desear. Esperaba más cambios para este modo, pero supongo que es lo que tendremos por ahora. Se especulaba que habría 3 niveles de dificultad, si fuera así, espero que el próximo nivel, de verdad nos someta a nuevos cambios más complejos.

¡Hasta la próxima guardianes!

 

Xûr 23/10/2015 Cascos para todos y algún que otro Engrama Excepcional

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Buenos días, compañeros guardianes. Al fin Viernes (23/10/2015) y como todos ellos nuestros amigo y a la vez odiado Xûr nos visita para traernos esas ansiadas piezas excepcionales que faltán en nuestra colección.

Esta semana encontraremos a Xûr en la Torre, concrectamente en el bar de la Torre, que no se diga que en la Torre no se lo pasan bien. Xûr permanecerá hasta las 11 de la mañana del próximo domingo día 25/10/2015. Mientras esté allí podremos comprar lo siguiente:

12Excepcional

  • Belicoso empíreo: Casco Excepcional para Titán a cambio de 13 Monedas Extrañas.
  • Máscara del tercer hombre: Casco Excepciona de Cazador a cambio de 13 Monedas Extrañas.
  • Cráneo del funesto Ahamkara: Casco Excepcional de Hechicero a cambio de 13 Monedas Extrañas.
  • Engrama Expcepcional de Armadura de Pecho por 19 Monedas Extrañas.
  • Engrama Tradicional de Arma Pesada por 31 Monedas Extrañas, recordad que este engrama da piezas, en este caso armas, del Año I. Solo comprar por puro coleccionismo o para desbloquear alguna matriz.

Consumibles

  • Bobina Esmeralda: mejora para el colibrí por 23 Monedas Extrañas
  • Motor de Vacío: mejora para el colibrí de nuevo por 23 Monedas Extrañas
  • Recarga Sintética Pesada a cambio de 1 Moneda Extraña
  • Tres Monedas: consumible para aumentar la posibilidad de conseguir engramas excepcionales al derrotar jefes de asaltos al módico precio de 7 Monedas Extrañas
  • Agujas de vidrio a cambio de 3 Monedas Extrañas, 3 Motas de Luz y 1 Fragmento Excepcional. Recordad que este consumible sirve para cambiar los stats y perks del equipamiento Excepcional.

Intercambio de Materiales

  • Mota de Luz a cambio de 2 Monedas Extrañas

Vosotros que opinais, ¿Compraréis algo? ¿Le pegaréis una patada y que se vaya por donde ha venido? Deja tu opinión en los comentarios.

Un Saludo

Bungie Weekly Update 22/10/2015 – Noticias para cualquier tipo de guardian

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Esta semana en Bungie os hemos hecho una emboscada con un nuevo parche.

Como si de un ataque digital muy sutil se tratase, ha ido avanzando por los conductos digitales hasta aterrizar en vuestras consolas. Quizás no sea esta la mejor explicación, ya que os dejamos entrever lo que teníamos entre manos:

El resto de los contenidos eran sorpresa. Hablamos de los mayores cambios siempre primero. Los pequeños cambios en el parche  2.0.1.2 tienen una mayor complejidad y nos permiten conocer lo que necesitáis de inmediato, como hacer que ciertas actividades sean más recompensadoras o hacer que esos malditos Cazadores de vacío no usen tanto su Super.

Si no has jugado ha Destiny desde el Martes, tendrás una bonita descarga esperándote. Si no has visitado Bungie.net, no te olvidamos. Puedes leer aquí las Notas del Parche, para ver que hay de nuevo.
La próxima gran actualización de Destiny, llamada 2.0.2, llegará en Noviembre. Pensamos que tendréis varias recomendaciones para nosotros. Hoy, visitaremos a algunos de los desarrolladores de Bungie para ver más sobre los problemas de los que nos habéis hablado.

Guardianes vs Guardianes

Como la ferviente batalla que se produce cada día, El Crisol nunca esta acabado. Para manteneros al día del combate contra vuestros oponentes, nuestro equipo de diseño esta manteniendo los mapas al borde de la evolución.

blog_shaxxDiseñador jefe Lars Bakken se esta asegurando que nuestras promesas de que las recompensas de Lord Saladino sean mejores, no sea de manera irónica:

  • Lars: La semana pasada, nos quedo claro que estuvisteis frustrados con las recompensas que recibiais del Estadarte de Hierro, y es entendible! Al parecer, cuando empezamos a investigar el problema, encontramos un bug donde las recompensas de Leyenda no estaban cayendo tan frecuentemente en el Crisol como debería, incluido el Estandarte de hierro.
  • Estamos trabajando duro para asegurarnos que en el próximo Estandarte de hierro todo funcione como se espera, incluso mejor que nunca. Estos cambios harán que tu experiencia en el Crisol se vea mejorada. Una vez tengamos todos los detalles finales, os lo haremos saber. gracias por todos vuestros comentarios acerca de este problema.

Diseñador senior Andrew Weldon tiene algunas ideas de como podemos evitar un motín en el Contrato:

  • Andrew: Mientras analizamos y evaluamos los muchos contratos que hay en El Rey de los Poseídos, hemos encontrado algunas que no están funcionando como queremos. Puedes leer los detalles exactos en las notas del parche. En general, vamos a rediseñar algunos contratos que son muy difíciles de completar, demandan demasiada carnicería o mucho esfuerzo por parte de otros jugadores.
  • Nuestra meta es que la mayoría de los contratos Diarios del Crisol, puedan ser completados en unas cuantas partidas. Los contratos Semanales del Crisol, son los que queremos que os lleven más tiempo a la hora de completarlos. Como con el resto del juego, seguiremos atento a vuestros comentarios para seguir mejorando vuestra experiencia con los contratos, y mejorarlos en una futura actualización.

Diseñador senior Leif Johansen quiere asegurarse que su amigo Tortacular no asesine a Lord Shaxx:

  • Leif: Con el Rey de los Poseídos, hemos introducido una nueva Aventura llamada »Forjado en el Crisol». Nuestra meta con esta aventura es que jugadores que se sienten intimidados por el PvP prueben y experimenten esa experiencia por todos los modos de juego del Crisol, pero las recompensas parece que no merecían vuestros esfuerzos, lo que llevaba muchas veces a saliros de las partidas y a vuestra frustración.
  • Más adelante, esta aventura será más corta. Completar partidas te dará progreso en muchos casos, y os daremos mayor libertad para elegir que completar, en vez de tener que completar la aventura de una sentada, haremos que completes varias aventuras a la vez. Esto será posible gracias a varios pasos simultáneos entre sí, y tendrás una mejor experiencia para que tus amigos te ayuden a completarla. Y, las recompensas del contrato Semanal del Crisol se han mejorado con el parche 2.0.1.2, por lo que puedes esperar recompensas de mayor nivel por tus esfuerzos semanales.
Este hambre voraz de aventuras llegará antes del día de Acción de gracias, si todo va según lo esperado. Mientras esperas para la llegada de nuevo contenido, puedes esperar al regreso de las Pruebas de Osiris. Ahora que los Acechadores nocturnos han vuelto al nivel del campo de batalla, el Hermano Vance esta preparado para encender el Faro, para que podáis visitarlo por vosotros mismos.
La competición volverá el Viernes 30 de Octubre. Marcalo en tu calendario. Mejora tus armas. Permaneced juntos o morid solos.

Guardianes vs Oryx

“Pero DeeJ, yo no juego al Crisol» decís. Muy bien os ví venir desde lejos, amigos míos.

Si los enemigos artificiales sin sentimientos son tus enemigos, tu objetivo es eliminar una amenaza menos infantil, un Oryx menos amable. Como ya anunciamos, mañana, el modo Heroíco de La Caída del Rey, dará la bienvenida a todos los jugadores. Este Viernes 23 de Octubre, a las 10AM Pacifico (19:00h hora peninsular), reúne a tus amigos con montones de Luz y prepararos para el desafío.

Antes de que vuelvas al Acorazado con tu equipo, hemos pensado que querríais conocer al líder de nuestro equipo. El Diseñados jefe Gavin Irby esta al tanto de lo que la gente de Bungie ha creado para la mejor actividad del juego:

  • Gavin: Aunque dudo que muchos de vosotros me conozcáis, he estado muy involucrado en las Raids de Destiny desde La Cámara de Cristal . Nuestro equipo empezó como una interesante colaboración entre personas que habían realizado shooters, y no Raids, y personas que habían hecho Raids, pero no shooters. De cualquier manera, nuestras conversaciones están marcadas por lo que dicta la comunidad de Destiny; los más veteranos de la Raid se involucraron para compartir sus experiencias e historias, para mejorar la experiencia.
  • Pero basta ya por mi parte. Vamos a hablar de La Caída del Rey! He visto mucha especulación sobre las mecánicas para el Modo heroico. Elegirá Oryx a alguien al azar para saltar entre dimensiones? Cegará Golgoroth a los portadores del veneno? Cambiaremos a cada enemigo por Capitanes caídos? Todos sabemos cómo va a ser el modo heroico de la raid: todo será al contrario, BAM!
  • Vale, eso solo era una broma. No quiero spoilear las verdaderas mecánicas de este nuevo modo de la raid. Prefiero explicaros el modo en el que creamos la raid en modo heroico.
  • Esta vez, hemos seguido un enfoque diferente a la hora de crear las mecánicas. Durante mucho tiempo, hemos testeado internamente el modo heroico, probandolo como la experiencia por defecto. Una vez hemos estado satisfechos, hemos removido cosas para la Raid que ahora mismo jugáis.
  • Para las propias mecánicas, nos hemos alejado de complicar el entorno (no que no vaya a ser más difícil). Habéis tenido tiempo de crear vuestras estrategias y mantener un ritmo. Alguno de vosotros incluso sois capaces de hacerlo al revés, cegados, boca abajo. Os vamos a dar más vueltas, y hacer que penséis con vuestros pies.
  • Buena suerte ahí fuera, guardianes! podéis estar seguros de que estaremos viendoos y jugando a vuestro lado.
World First Pro-Tip: Volved a Órbita! Bungie User Research querrá saber, según la base de datos, que vuestra actividad en la Raid ha sido completada. Matad a Oryx y salid de allí. Los bailes de celebración pueden dejaros sin gloria.

Perdido y encontrado

Junto a los muchos vendedores que mantienen el estilo de vida de un Guardian en la Torre, encontramos a la Administración. Más conocido como Kadi 55-30, ella no es la jugadora más activa de la ciudad. No pensamos ni que tenga una parodia en twitter como la del Criptarca. Que pena!
postmaster
Kadi 55-30 merece más respeto. Ella es una robot encantadora que se asegura que nunca pierdas un engrama. Todo lo que ella pide es que no los dejes en sus estanterías cogiendo polvo. Nos tomamos un momento para recordaros que si teneis más de 20 elementos en administración, el resto no llegará y se perderán en la galaxia. Ahora que Eververse S.L. esta en acción, demasiado loteo puede llevaros a serios problemas.
No permitáis que os pase eso. Mantened vuestros inventarios y objetos ordenados. Cogedlos en tal que los tengáis en administración.

Hay que conocer las bases

whats_up_doc

  • DPS: durante el Estandarte de Hierro, se vio claro que muchos guardianes estaban usando los Cazadores de vacío tirando flechas. En el caso de que te lo perdieras, el parche 2.0.1.2 fue lanzado el Martes 20/10/2015. Esto contenía un arreglo temporal en el cual se deshabilitaba la posibilidad de lanzar flechas adicionales. Ese nodo de la Super será restaurado e una futura actualización, pero tampoco lo toméis como un arreglo que os lleve a completar el modo Heroico de La Caída del Rey.
     
    Con la vuelta de Tess Everis, hemos lanzado una herramienta de reporte para reunir información directamente de vosotros. Hemos expandido esa herramienta para cubrir cualquier problema que veáis en la app de Destiny para iOS/Android. Si encontráis cualquier bug, problemas de uso o lo que sea, podéis utilizar este portal empezando hoy. Recordad, que estos portales son una fuente de datos para nosotros. Si envías información, no siempre recibirás respuesta, pero mantendremos las estadísticas.

Flix Pix

movie_of_the_weekYoohoo! Él os hará famosos.

  • Cozmo: La semana pasada mostramos a varios guardianes enseñando los nuevos gestos y bailes en sus vídeos. Esta semana, tenemos una colección de vídeos sobre Supers. Algunos de los siguientes guardianes usan sus Super de una manera increíble. Otros muestran a sus guardianes destrozando a los enemigos de formas muy curiosas. Como siempre, los ganadores de PDLS se llevaran un emblema exclusivo, participad para la siguiente semana enviando vuestros vídeos a la página de creaciones.

Película de la semana: Una forma de contrarrestar a un martillo de sol que cualquier Quiebrasoles no quiere ni ver.

Mención honorable: Echad un ojo a esta medalla Séptima columna que te dejara helado.

Mención honorable: Este hermano cúpula esta destrozando Supers. Los cazadores le odian.


Hasta aquí el BWU de esta semana, hasta la próxima guardianes!

Nuevo arte conceptual de Destiny

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En el perfil de Madison Parker ubicado en la página web ArtStation (una mina si tu interés es el trabajo artístico) se han publicado muy recientemente unos impresionantes artworks de El Rey de los Poseídos y de Destiny en general.

madison-parker-30Este artista que actualmente trabaja para Bungie tiene como especialidad la iluminación, factor muy importante en la excelente ambientación de Destiny. El señor Parker tiene un interesante perfil en dicha página web no sólo de El rey de los Poseídos, también de los capítulos anteriores de Destiny como La Casa de los Lobos o La Profunda Oscuridad.

Podréis encontrar el trabajo realizado para El Rey de los Poseídos en este enlace. No dudes en echarle un ojo porque todo fan que se precie de Destiny sabrá valorar este material de tanta calidad. Seguramente tu tablet/teléfono/consola te agradezca cambiarle el fondo.

Un saludo desde Universo Destiny.

Tops de la Comunidad de Universo Destiny

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Buenas a todos, desde Universo Destiny llevamos tiempo trabajando en nuevos cambios que hemos ido introduciendo poco a poco en la web, los cuales parecen que han sido de vuestro agrado. Por esta razón, para agradeceros toda esa confianza que habéis depositado en nosotros durante todo este tiempo, hemos pensado en crear una nueva sección, dedicada única y exclusivamente a vosotros.

En esta nueva sección vosotros seréis los protagonistas y tendréis la oportunidad de que nosotros y el resto de la comunidad de Universo Destiny vea vuestros mejores logros. Desde el staff de UD queremos presentaros vuestro nuevo espacio

Tops de la Comunidad de Destiny

Este nuevo espacio constará de una lista con los mejores momentos, jugadas, creaciones, looteo, lo que se os ocurra, sois libres de enviarnos lo que consideréis que merece la pena que el resto de la comunidad vea con sus propios ojos. Cada semana trataremos una temática y os daremos una semana de margen para enviar vuestras creaciones. El staff de Universo Destiny elegirá a los mejores.

Hemos querido darle un poco de variedad para que no solo los pro de PVP puedán mandar clips o creaciones y son los siguientes.

  • TOP Jugadas PVP
  • TOP Mejores Looteo
  • TOP Mejores Fails
  • TOP Epic Moments
  • TOP Mejor Coreografia

Aunque creas que tu creación no tiene lugar en ninguno de estos TOP mandala igualmente, seguro que le buscamos un hueco y si se lo merece aparecerá en la web.

Redactaremos una entrada semanal donde aparecerán las creaciones elegidas ademas crear un video mencionando a los creadores que subirá a nuestro canal de Youtube. Se promocionará el canal de Youtube, Twitter, Instagram o cuenta de vuestra red social que prefiráis si apareces en la entrada o video.

Para enviar vuestros mejores momentos, tendréis que enviar un correo (adjuntando archivo o link si envías vídeo desde youtube) a la siguiente dirección de correo: tops@universodestiny.com

Plantilla

Nick o Nombre:
TOP en el que quieres aparecer:
Link:
Cuenta a promocionar:

Requisitos

  • Si es un clip de video debe estar grabado con capturadora o opción share de las consolas Xbox One y PS4.
  • Minimo 720p
  • Duracion Máxima de los Clips de 50 a 60 segundos, si queremos meter 5 en el semanal más de eso haría el video muy largo.
  • Si son dibujos deben estar digitalizados o fotografiados con buena calidad.

A continuación os pongo un ejemplo de una jugada que yo mandaria para el TOP Fails


Nick o Nombre: Cristobalgc10
TOP en que quiero aparecer: TOP Fails
Cuenta a promocinar: Twitter @Cristobalgc10
Link:


Como he mencionado cada semana habrá un tema, por lo que cuando envíes tu material, asegúrate de explicar donde te gustaría que se incluyera o sobre que trata tu contenido. La dirección de correo que hemos incluido es solo para esta sección, todo lo que no sea relacionado será eliminado.

Espero que acojais esta idea con los brazos abiertos y estamos deseando de empezar a recibir contenido para ir montando el primer TOP

Un Saludo.

Guía y recomendaciones para El día de las Armas 21/10/2015

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Hoy es miércoles y nuestro querido Banshee-44 nos trae nuevas armas para testear y nuevos pedidos de armas que podremos recibir el próximo miércoles. Aquí trataremos de aconsejaros sobre que pedidos realizar de cara a la próxima semana.

Veamos que armas para probar nos ha traído el bueno de Banshee:

Armas de prueba

Häkke Prueba-A (fusil automático) Úsalo contra blancos caídos
SUROS TSA-10 (fusil automático) Bajas de precisión
Omolon Prueba FR1 (fusil de fusión) Úsalo contra minotauros vex
Häkke Prueba-A (cañón de mano) Bajas dobles
Häkke Prueba-A (escopeta) Blancos de la colmena.

Pedidos de la semana anterior (14/10/2015)

  • Zarinaea-D (fusil automático)

El fusil automático de Häkke nos viene con dos versiones muy interesantes. Escoged la versión 2 (Ejercito de uno y Persistencia) o la versión 3 (Telémetro y Ejercito de uno), cualquiera de las dos son decisiones sólidas. En mi opinión eligiría la versión 3, ya que trae Bajo calibre, que le otorga más alcance y estabilidad aunque reduce el cargador.

  • Tuonela SR4 (fusil de explorador)

Para el fusil de explorador la única versión sólida sería la versión 2 (Ejército de uno y Triple impacto), stats muy sólidos y un »build» parecido al arma de la Órbita muerta, Jurado Ahorcado SR4, a pesar de no tener Luciérnaga. Si os gusta ese arma, este modelo es muy parecido.

  • SUROS JLB-47 (lanzacohetes)

Ninguna de las tres versiones trae Granadas y Herraduras, por lo que las versiones dejan que desear si tu pensamiento era un lanzacohetes para PvP. Para PvE os recomiendo la versión 2 (Carga Pesada y Trípode), tener más radio de explosión y 3 misiles es perfecto para control de enemigos en PvE.

Si queréis Granadas y Herraduras, guardaros el paquete y no elijáis ninguna opción, así puede que la semana que viene os traiga esa ventaja.

  • Strongbow-D (escopeta)

La versión 1 y versión 2 traen la mejora Telémetro pero os recomendamos que para PvE cojais la versión 3. La ventaja Telémetro, es la nueva Ceñido al cuerpo, pero en este caso y con este tipo de escopeta no recomendamos cogeros ninguna de las 2 primeras versiones para PvP.

  • Aouife Rua-D (fusil de francotirador)

La versión 3 nos ofrece la ventaja Excedente la cual nos dará más munición para nuestro arma, a parte de Carga emocional lo que nos hará tener nuestro cargador de nuevo más rápido. Contrapeso nos ayudará también a tener más estabilidad en nuestro fusil de francotirador.

 

Pedidos de la fundición

Ahora veamos que armas podemos pedir para la próxima semana. Recordad que podéis pedir hasta 5 armas.

NOTA: LA SEMANA QUE VIENE PODÉIS CONSULTAR LA SIGUIENTE GUÍA PARA VER NUESTRAS RECOMENDACIONES SOBRE QUE VERSIÓN DE ESTAS ARMAS ESCOGER, SEGÚN LAS VENTAJAS QUE TRAIGA EL ARMA.

SI NO OS CONVENCE NINGUNA VERSIÓN, PODÉIS GUARDAR EL PAQUETE PARA LA SIGUIENTE SEMANA Y OS VENDRÁ CON OTRAS VENTAJAS.

Todas estas armas vienen con un ataque de 280:

  • Häkke Arminius-D (fusil automático)

Este es un fusil automático de mucha Cadencia y poco Impacto tipo la Ira de Silimar. Carece de Alcance también por lo que la semana que viene buscaremos ventajas que compensen esos atributos.

  • SUROS DIS-43 (fusil de explorador)

El fusil de explorador de SUROS es un arma de disparo muy rápido, comparable al arma Luna súbita SR1 de la Órbita muerta. Este arma es buena tanto para PvE como PvP, dependiendo de los perks, la usaremos para un modo u otro. Es un arma muy recomendable.

  • Häkke Judith-D (cañón de mano)

Primera vez que nos traen un cañón de mano Häkke, por lo que esta semana será uno de mis pedidos. Este cañón de mano es del tipo de disparo del Látigo de Tamerlan o la reciente Primera maldición, es decir, mucho impacto pero disparo lento. Habrá que ver con que ventajas nos viene la semana que viene.

  • Omolon Uffern HC4 (cañón de mano)

Este tipo de cañón de mano podemos compararlo con el cañón de mano de la Secta Guerra Futura, La Vanidad. Tiene buena estabilidad pero carece de alcance por lo que esperemos que traiga ventajas que aumenten ese alcance.

  • Häkke Lyudmila-D (fusil de pulsos)

A pesar de tener recientemente fusiles de pulsos tan buenos como la Piedad de Nirwen o Sin tiempo para explicaciones, os recomendamos que hagáis un pedido para este arma, puede que sea uno de los mejores fusiles de pulsos disponibles. Esperemos que venga con alguna ventaja que aumente la estabilidad lo máximo posible.


En resumen los dos pedidos que os aconsejamos esta semana son: el cañon de mano Häkke Judith-D y el Lyudmila-D. El fusil de explorador tampoco es una mala opción, barajad la posibilidad de pedirlo también.

Un saludo guardianes!

Posible nueva Raid en Marte para ¿Destiny 2?

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Buenas guardianes, el portal Kotaku ha redactado una noticia donde nos deja entrever un poco más en las profundidades de la historia de Destiny. Como se ha dicho en muchas ocasiones, la historia de Destiny ha dejado mucho que desear y esto es algo de lo que los miembros del estudio de Bungie estan al corriente, en el artículo citan lo siguiente:

»Actualmente en Destiny, Rasputín no tiene mucha importancia, prácticamente solo escucha música, pero en el 2013, se había diseñado un papel más importante para esta IA. Los discípulos de la Colmena lo hubieran secuestrado y transladado a su nave del Acorazado para que nosotros tuviéramos que rescatarlo posteriormente, pero esto fue removido del juego original.

El Acorazado también estaba planeado como mapa explorable del juego original, así como un nuevo espacio público desarrollado en Marte, así como asaltos y una nueva raid basados en este ambiente del planeta rojo. Pero a final se decidió por pasarlo a otro estudio e implementarlo en la secuela de Destiny para el 2016

Al parecer según salió Destiny podríamos haber tenido toda la historia que tenemos ahora con El Rey de los Poseídos, por lo que puede que Destiny hubiera triunfado aún más con una mejor historia, ¿o que creéis?

La mayoría de las críticas a Destiny vienen del problema con la narración de su historia y de tener que recurrir a fuentes externas al juego para empaparte bien de toda esa rica historia que tiene este juego. Lo que esta claro es que Destiny tiene algo adictivo y se diseño con esa mentalidad de historia abierta, pensando en ir rellenando los huecos con DLC’s y seguir expandiendo este maravilloso mundo creado por Bungie. Aunque si es verdad, que podrían haber incluido muchas más cosas de TTK en el juego inicial.

storyfeatSegún Kotaku, parece que tendremos acceso a una nueva Raid en 2016, la cual se desarrollara en el planeta Marte. Citan:

»Toda esa última parte que se desarrollaba en Marte fue aplazada para ser retomada por los desarrolladores más adelante. Se hablo de incluir esa Raid en El Rey de los Poseídos, pero al final se opto por hacer otra Raid que girará con la temática del Acorazado y Oryx

También se manejo la opción de incluir Europa, como opción explorable, así como más detalles de la historia de Osiris y sus alumnos. Pero todo este contenido es algo que esta pospuesto.»

Como vemos parece que para Destiny 2 tendremos otro flanco abierto, quizás profundicemos más en la historia de los Cabal u Osiris, ¿que pensáis?. También es curioso que mencionen Europa, es una de las lunas de Júpiter, por lo que esta claro que tienen intención de expandir Destiny por más planetas de nuestro sistema solar.

Esto es algo que ya se filtro en su día, alrededor de Noviembre en el 2014, donde se descubrió que los planes de Bungie era desarrollar algo en Saturno (El Acorazado) y Europa situada en Júpiter.

Según el grimorio podemos especular con que la historia puede encauzarse hacía los Jovianos, los cuales están gobernados por los Nueve (¿Xur próximo boss final de la raid? xD). Júpiter es un planeta incierto según el grimorio, se sabe que es un planeta completamente helado con grandes océanos, por lo que podemos esperar una bonita ambientación de esta localización. Pero poco más detalles, ya que a penas se ha podido acceder a este planeta según comenta el grimorio.

Europa-moon-destinyOtros temas que se tocan en el artículo son los contenidos que incluyeron en los DLC’s de La Profunda Oscuridad y La Casa de los Lobos, las recientes micro-transacciones y otros contenidos que ya hemos analizado en otros artículos. Queríamos traeros lo que se comenta para la próxima parte de Destiny.

Por supuesto podéis leer el artículo por vosotros mismos aquí.

¿Que os parece esta nueva información? Dejadnos vuestros comentarios. Un saludo!

Notas de actualización 2.0.1.2 de Destiny 20/10/2015

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Muy buenas guardianes, os dejamos a continuación lo nuevo que trae la actualización 2.0.1.2, que viene para que nuestros queridos cazadores dejen de ir por el crisol con energía infinita. Pero eso si, no se arregla nada, se capa.
hotfix

Clases

Cazador

  • Se han retirado temporalmente los tiros adicionales de la ventaja Temblor, para evitar disparos ilimitados. Se trata de una solución temporal y la habilidad se restaurará completamente en un futuro parche.

Actividades

Historia heroica diaria

  • Eliminado de algunas aventuras el requisito de realizar la misión «El asedio al estratega».
  • Eliminado de algunas aventuras el requisito de realizar la misión «El Despertar».

Ocaso

  • Se ha incrementado el nivel base de luz del equipamiento de Leyenda que se puede conseguir en el Ocaso.
  • Aumento de un 10% la posibilidad de obtener recompensas de leyenda (de 50% a 60%).
  • Aumento del número de Monedas Extrañas o Tres Monedas que se pueden obtener.
  • Los espectros se han añadido a la tabla de recompensas de Leyenda.
  • Ya no caeran engramas de leyenda al matar al jefe en el ocaso.
    • Continuarán cayendo aquellos que son único para ese jefe.
  • Las Runas Anticuadas ya no se pueden obtener en Ocasos.

La Caída del Rey

  • El modo dificil de La Caída del Rey estará disponible a las 19.00h el 23/10/15 (horario en España)
  • Luz recomendada de 310.
  • El modo dificil de La Caída del Rey tiene los siguientes cambios:
    • El dropeo será de hasta 320 de Luz.
    • En el modo díficil Oryx siempre recompensará al menos una pieza de la raid semanalmente, sin necesidad de Fragmentos Putrefactos.
    • En el modo normal, Oryx, se necesitan Fragmentos Putrefactos como hasta ahora para garantizarlo.
    • Los Fragmentos Putrefactos pueden caer en el modo difícil, pero sólo si un personaje no ha terminado la raid en modo normal esa semana.

Crisol

Contratos semanales de Crisol

  • Aumento en 10 puntos la luz base de las recompensas de leyenda obtenidas.
  • Aumento del número de Monedas Extrañas como recompensa.
  • Los Espectros se han añadido a la tabla de recompensas de Leyenda.

Nuevo parche en Destiny, mañana 20/10/2015 a las 19:00h (hora peninsular)

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Buenas guardianes, la cuenta de twitter de Bungie acaba de twittear que mañana día 20 de Octubre (20/10/2015) a las 19h (hora peninsular) tendremos que descargar un nuevo parche, el cual resolverá los recientes problemas que hemos sufrido en el juego como la Súper infinita del Cazador Nocturno.

 

Bungie ha recomendado también por twitter que no completemos los Ocasos semanales hasta que instalemos el parche, ya que desde que entrara la nueva expansión El Rey de los Poseídos, las recompensas de esta actividad han dejado mucho que desear.

Otro de los posibles cambios, aunque lo dudamos, es que retoquen alguna de las ventajas del Titan Quiebrasoles, ya que había sido otro de los problemas que han hecho que se aplazaran las Pruebas de Osiris.

Sea cual sean los nuevos cambios, mañana tendréis las notas del parche, como siempre, en Universo Destiny. Un saludo!

Las Pruebas de Osiris aplazadas debido al OP del titán y el bug del cazador

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Muy buenas guardianes, ayer se comunico por el BWU que Las Pruebas de Osiris se aplazarían hasta que se resolviese el incidente con el Cazador. Esto junto lo OP que está el Titán en el crisol han hecho que Bungie se replantee un par de cosas.

Y es que es normal que no salgan Las Pruebas de Osiris. ¿A caso te gustaría que un equipo de 3 cazadores, o de Titanes con Martillos Infinitos, te tocara teniendo el pase a 8-0. La experiencia de juego se ve mermada, y mucho.

OsirisEn cuanto a esto último desde Universo Destiny tenemos algo que decir. Como medio informativo era poco ético tapar bugs y omitir información a nuestro público sobre fallos del juego, cuando medios ingleses los sacaban a la luz, pero por otro lado no queríamos una mala respuesta de la comunidad. Precisamente por eso hicimos una encuesta, queríamos saber si os interesaba estar al día de los bugs o trucos que están a la orden del día. La cosa quedó en 641 votos a favor y 47 votos en contra, es decir, os interesa este tipo de contenido. Llegada a esta conclusión decidimos, muy a pesar de muchos integrantes de Universo Destiny, subir estos trucos como el de los engramas infinitos o el bug de la super del cazador.

¿A que viene todo esto? Muy sencillo, se nos ha acusado de manchar la experiencia de juego de Destiny, tanto que por ello dedico estas líneas. Si se han anulado Las Pruebas de Osiris no es por que los medios, incluido nosotros le hemos dado difusión a un bug, es por que Bungie no ha sido capaz de proporcionar un juego depurado que evite esas situaciones.

Imaginad por un momento que en habla hispana no se publica este truco y que Osiris sale a la palestra este viernes ¿Te gustaría que usaran este truco contra ti y que no tengas ni idea de que ocurre? Hay que ser conscientes de este tipo de cosas por que no deben de estar de la mano de solo unos cuantos. Cuando encontremos un bug, sea por el medio que sea, hay que destaparlo para que se le de solución. No podemos permitir que se aventajen unos cuantos. Por lo que si Universo Destiny ha tenido algo que ver con el aplazamiento de Las Pruebas de Osiris, yo desde luego me siento orgulloso, por que no quiero un juego donde se puedan hacer trampas, lo que quiero es una Bungie que arregle bugs.

Un saludo guardianes.

Xûr 16/10/2015 Agujas de Vidrio y poco más

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Muy buenas guardianes, como cada viernes os traemos Xur. No está siendo muy atrevido desde que empezó El Rey de los Poseídos. Pero esta semana trae un consumible que no había traído hasta ahora, quedaos con nosotros que os lo enseñamos todo.

Esta semana encontraremos a Xûr en la Torre, en la zona del crisol, donde permanecerá hasta el domingo 18/10/15 a las 11 de la mañana (hora peninsular).

Equipamiento Excepcional

  • Engrama tradicional [pesada] — Si te falta algún arma pesada excepcional de Año 1, puedes probar suerte por 31 monedas extrañas. Ten en cuenta que si quieres la versión de Año 2 tendrás que comprarla en el panel de colecciones
  • El venado [casco de hechicero] – Por 13 monedas. Con este casco no pararás de torar super, y sin trucos oiga.
  • No hay planes auxiliares [guanteletes titan] – Por 13 monedas. Para escopeteros es un básico, unos buenos guanteletes para crisol.
  • No me toques [guanteletes cazador] – Por 13 monedas. Unos de los mejores guantes para cazador, actualizados al año 2, no puede faltar en tu inventario.
  • En adelante [fusil francotirador] – Por 23 monedas. Los hay mejores, en el crisol me he llevado algún que otro fogonazo pero en cuanto a impacto deja mucho que desear.

Consumibles

  • Motor de sigilo — Mejora tu Colibrí, velocidad y resistencia por 23 monedas extrañas.
  • Motor de vacío — Dale fuego morado a tu Colibrí, velocidad y resistenciapor 23 monedas extrañas.
  • Munición sintética x3 [pesada] — No dejes de disparar. 1 moneda extraña.
  • Tres Monedas x5 — ¿Vas a luchar contra un Ultra? Consume una de estas primero y podras obtener un engrama excepcional. 7 monedas extrañas.
  • Agujas de vidrio – 3 monedas, 3 motas y 1 fragmento excepcional. Esta es la novedad que nos trae Xûr, estas agujas permiten reforjar nuestro equipamiento excepcional.

Intercambio de materiales

  • Convierte dos monedas extrañas en una mota de luz.Captura de pantalla 2015-10-16 a la(s) 11.29.20

Bungie Weekly Update 15/10/2015 – Raid Modo dificil el 23 de Octubre

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Muy buenos días, compañeros guardianes. Acaba otra semana y con ella llega, puntual, el Bungie Weekly Update 15/10/2015. Sin más preámbulos, pasamos a desvelaros su contenido y novedades que aportará.


Esta semana en Bungie hemos estado hablando acerca de vuestros enfrentamientos con Oryx, el regreso de Las Pruebas de Osiris y (como sugeristeis), también sobre el Tiro Sombrío.

Ha sucedido algo curioso de camino al Faro. Resulta que hay un bug particularmente molesto que sin duda conspira para crear unas Pruebas de Osiris menos competitivas. Pasaremos esto un poco por encima intencionadamente por lo que, esperamos, sean razones obvias.

Corregiremos dicho error antes de invitaros a vuestro próximo intento de lograr un 9-0. También estamos trabajando en una solución definitiva que llegará lo antes posible. En cuanto tengamos un compromiso sólido por parte del Hermano Vance, haremos un anuncio oficial sobre cuándo comenzarán de nuevo las Pruebas de Osiris. Esperamos que la mayoría de vosotros reconozcáis el impacto negativo que tendría un Acechador Nocturno sin límites de súper en la escena competitiva.

Gracias por vuestra paciencia

Otro grupo que ha estado ansioso de otro desafío desde que se envió a Oryx hacia Saturno es el de nuestros equipos de seis jugadores para incursiones. Si habéis conseguido eliminar al Rey de los Poseídos en su propia fortaleza, vais por buen camino, pero la lucha está lejos de haber terminado. De hecho, está a punto de complicarse mucho más.

En un principio, pensamos en lanzar el modo difícil de La caída del Rey el día 30 de Octubre, pero el equipo de incursiones está listo para el combate, así que hemos decidido adelantarlo un poco.

Incursión La Caída del Rey: Modo Difícil
Viernes 23 de Octubre
10 AM Horario del Pacífico (19:00 Horario peninsular español)

Ahora mismo, algunos os preguntáis qué hacer para estar preparados. No os daremos pistas, pero trazaremos un “boceto” de hacia dónde se inclina la dificultad. La Luz recomendada será de 300-320. Las recompensas que obtendremos serán de entre 310 y 320 de Luz. Equipaos y anotad la fecha en el calendario.

Antes de que empiece la carrera por ser los primeros del mundo, compartiremos algunos detalles internos del equipo de desarrollo de incursiones que está a punto de liberar el verdadero horror.


Tras la actualización 2.0.1

Esta semana hemos lanzado otra actualización para Destiny. Si habéis descargado su contenido, ya habréis descubierto qué hay de nuevo en el Año 2. Hemos traído de vuelta a Tess para que os enseñe algunos movimientos. Lord Saladino celebra sus audiencias en el Paseo del Viajero. También hemos hecho algunos cambios esenciales para la experiencia del jugador.

Hemos estado escuchando lo que se ha estado hablando estos últimos días. Aquí tenéis algunas respuestas para ciertas preguntas frecuentes que habéis formulado.

  • ¿Rompesoles?
    Pues sí, os hemos escuchado. También estamos revisando la información. Es demasiado pronto para profundizar y hacer promesas. Hablaremos más dentro de poco, cuando lo hayamos considerado en profundidad.
  • ¿Por qué no obtengo recompensas del Estandarte de Hierro?
    El Estandarte ha sido siempre tanto una prueba de habilidad y vuestro mejor equipo, como una forma de conseguir nuevos sets de armas y armaduras doradas. Los objetos legendarios no llegarán hasta que alcancéis el rango 2 con Lord Saladino, y las posibilidades se amplían a medida que sigáis escalando rangos. Los objetos con los que estrenamos evento también están disponibles para su compra del propio Lord Saladino. Las próximas apariciones del Estandarte de Hierro incluirán equipo adicional.
  • ¿Qué haréis respecto al Estandarte de Hierro?
    Si manipuláis la conexión o si vuestra línea es tan mala que comprometéis la experiencia de otros jugadores, impondremos una restricción temporal de todas las actividades del Crisol. La primera oleada de dichas restricciones se produjo ayer. La segunda se está produciendo mientras charlamos. Como siempre, comenzamos despacio para asegurar que nuestras herramientas estén bien calibradas e iremos ampliando el rango a medida que confiemos más en que estamos dando en el blanco con los verdaderos causantes de los problemas.
    Un aviso: Tenemos intención de expulsar permanentemente a los reincidentes.

Las Pruebas de Osiris están en marcha, pero usaremos la misma política y tecnología. Jugad limpio y por favor aseguraos de utilizar nuestra herramienta de informes en caso de encontraros con jugadores que necesitan un toque de atención extra de parte de nuestro equipo.

Nuestros ingenieros de emparejamientos también están monitorizando el estado general de las colas de emparejamiento con vistas a mejorar el sistema. Tendréis más noticias del equipo en las próximas semanas

  • ¿Qué hay de las recompensas de los Asaltos de Ocaso?
    Hay prevista otra actualización para la semana que viene que hará aparecer recompensas legendarias más poderosas y con mayor frecuencia en las listas de Asaltos de Ocaso. Nos reservaremos las cifras para las notas del parche. Y, por supuesto, la mejor forma de atestiguar dichas recompensas será la respuesta de la propia comunidad.
  • ¡Alguien ha sacado a la luz archivo que demuestran que Tess venderá consumibles de La Caída del Rey! ¡Decíais que no haríais tal cosa! ¿Por qué lo hacéis?
    No vamos a hacerlo. Los archivos en cuestión se desvelaron realmente hace un tiempo, antes del lanzamiento de la Compañía de Comercio Eververse. No se suponía que se fuesen a vender a cambio de Plata. Lo que veis son archivos residuales para artículos como “Tres Monedas” o “Fragmentos Putrefactos” que habrían estado disponibles como mercancías de Xûr. Al final, el equipo decidió que esto no tenía cabida en el juego y se suprimió. Lo que veis es algo de polvo y ecos de la sala de recortes. Los archivos que se destapan no son recursos oficiales para noticias, aunque entendemos que sean intrigantes.
  • ¿Por qué habéis cambiado la economía de las Monedas Extrañas y las Piezas de Armas?
    En el Año 2, dimos pasos en una dirección centrada en simplificar la economía para los jugadores, con la esperanza de ofrecer caminos más directos para que el equipo y lo que se necesita para mejorar dicho equipo sea algo más satisfactorio. Los cambios de la economía del juego se han hecho con miras a preservar el valor de los objetos del inventario y asegurar que tengáis un buen uso para lo que estéis guardando.

Concretamente, las piezas de armas han sido bastante irritantes. Algunos jugadores utilizan grandes cantidades de piezas mientras que otros casi no usan ninguna. Aun así, somos conscientes de que es un impacto para algunos jugadores y se harán ajustes próximamente.

En todo caso, seguimos revisando nuestros informes y escuchando a la comunidad, por lo que seguiremos reaccionando acorde a cómo se desarrollen los acontecimientos.

Gracias por jugar y seguid dejándoos oír. La actualización 2.0.1 no es la primera en la que hacemos cambios en Destiny y no será la última. Sois parte del proceso, así que mantened viva la conversación allá donde la tengáis.


 

Soporte Plata Esterlina

Si eres cliente, estamos a tu servicio. El Soporte al Jugador de Destiny está dedicado a asegurar que tanto Bungie como Tess hagan buenos negocios contigo. Esto es lo que quieren que sepas esta semana.

  • DPS: con la llegada de la Compañía de Comercio Eververso, el Soporte al Jugador de Destiny ha publicado algunas actualizaciones en la sección de ayuda para una mejor asistencia:
  • Se ha creado un nuevo soporte guiado para todo lo relacionado con Eververso y la Plata. Puedes acceder a esta sección en cualquier momento y lugar visitando bungie.net/silver
  • Los foros de ayuda de Eververso se han creado para quienes tengan preguntas o incidencias relacionadas con la Plata o los objetos de Eververso. Por favor, no escribáis mensajes relacionados con estos temas en el foro de ayuda. Considerad dicho foro como el pueblo de la película “Footloose”.
  • Hemos creado un hilo de información vital en el foro de Eververso para ayudar a localizar y comunicar cualquier actualización que haya en el Soporte al Jugador de Destiny.

Si encontráis cualquier problema comprando Plata o interactuando con cualquier objeto de Eververso, visitad bungie.net/silver como fuente de información. Si encontráis cualquier incidencia que no esté allí reflejada, hacédnoslo saber usando las nuevas herramientas de informe que encontraréis en el soporte guiado.

Por último, el regreso de Saladino a la Torre significa que el Estandarte de Hierro está de nuevo disponible en el menú. Hemos actualizado las preguntas más frecuentes del Estandarte de Hierro para reflejar los cambios llegados con el Año 2.


 

No te quedes ahí parado – márcate un baile

Ahora podemos bailar en el Bungie Weekly Update

  • Cozmo: no es poco habitual encontrar vídeos alucinantes hechos por fans. Esta semana no ha sido una excepción. Muchos de vosotros ya habéis aprovechado vuestros nuevos gestos para crear momentos desternillantes. Como siempre, nuestros ganadores se llevaran emblemas especiales reservados solo para el creador del vídeo de la semana. Tenemos bastantes elegidos esta vez. Son demasiado buenos para pasarlos por alto.

Video de la semana: stop trying to stick me and stick me

Mención de Honor: Lined up for the grand opening

Mención de Honor: That feeling of betrayal

Mención de honor: Oryx doesn’t care for your Raid time shenanigans

Mención de honor: another beautiful cover Destiny Music

Si habéis leído todo esto, es posible que tengáis nuevas preguntas en respuesta a algunas de nuestras respuestas a vuestras preguntas anteriores. La conversación sobre Destiny, al igual que el juego en sí, está en continuo cambio. Hay planes en marcha y os mantendremos al día a medida que trabajamos entre bambalinas para hacer que se cumplan. Estamos aquí cada semana y a cada momento, donde sea que estéis hablando del juego.

¡Así que seguid con la charla!

Deej, cambio y corto.

Fuente: Bungie.net

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