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Bungie responde a la filtración de contenido

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La filtración de los planes de misiones y contenido para Destiny a causa de un bug, ha levantado cierta polvareda en las opiniones de los usuarios a lo largo y ancho de los foros a nivel mundial sobre la desarrolladora.

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La controversia ha sido tal con respecto al supuesto Dlc en los discos, que en la propia Bungie ha tenido que saltar Deej a los foros internos para responder y aclarar ciertos detalles en torno a lo que se estaba hablando y que se está volviendo un tema candente.

De lo que ha comentado, se extraen las siguientes declaraciones:

«Nos hemos dado cuenta de que os habéis dado cuenta que ya tenemos planes para los próximos paquetes de contenido en Destiny. !Claro que los tenemos! Están los nombres de las actividades (que pueden o no cambiar) y tenemos una muy buena idea de lo que van a contener, e incluso tienen los nodos de marcador de posición en el Director, como también ya habéis descubierto.«
En alusión a que hay ya elementos planeados, pero no que el contenido en sí esté realizado de antemano. Y continuó…
«La gente de Bungie están trabajando duro para completar el contenido de nuestro primer paquete de postlanzamiento, The Dark Below‘, mientras escribo estas palabras. Será terminado pronto y se lanzará en Diciembre. Muy pronto, os vamos a dar más detalles al respecto para que podáis ver exactamente lo que hemos estado trabajando.»
Estaremos atentos para cuando se liberen nuevos detalles del contenido de expansión en ciernes en la desarrolladora.
 
Un saludo desde Universo Destiny.

 

Bugs que destapan contenido, otra vez!

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Que Destiny tendrá nuevo contenido en un futuro es algo que a nadie debería cogerle por sorpresa. Esto es algo sabido por todos sólo por el género al cual pertenece el juego y la intención de Bungie y Activision de hacerlo durar 10 años. La sorpresa seguramente sí se la ha llevado un usuario al saltarle este curioso bug justo cuando detenía su viaje hacia la Torre.

Este curioso e inesperado descubrimiento (que ya confirmó en su día Destiny Tracker) sólo haría que confirmar que dentro del disco hay parte del contenido que en un futuro nos llegará (no sabemos si todo será pagando o no) vía contenido descargable. Ya en la beta se destapó mediante otro bug una zona a la que no se podía acceder en condiciones normales ¿Tardó mucho en aparecer otro vídeo de otra zona descubierta por otro bug? Pues no amigos, apareció otra.

¿Qué opina la comunidad de Universo Destiny? ¿Os animáis a probar este tipo de bugs para echarle un ojo a nuevas localizaciones?

Un saludo desde Universo Destiny.

El Bungie Weekly Update del esfuerzo

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En Destiny no paran de ocurrir cosas, tanto dentro de su mundo como fuera del mismo. Esta semana el Bungie Weekly Update viene cargado de polémica, noticias de lo que ocurrirá en un futuro y curiosidades.

En este Bungie Weekly Update encontraremos información sobre los futuros parches, los eventos que han de llegar tanto de la mano de la Reina como de la administración del Crisol y monedas que no sabíais ni que existían.

Vamos a darle paso a DeeJ:

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Esta semana en Bungie, hemos respondido algunas preguntas candentes.

En los apuntes de los desarrolladores que liberamos ayer el equipo de diseño mencionó:

Hemos invertido muchas noches construyendo Destiny para esas muchas noches que jugaremos con vosotros

Estamos trabajando día a día para dar soporte al mundo que se ha generado con Destiny ahora que eres un ciudadano del mismo. Crear esos mundos no ha sido la última de nuestras tareas, fue un primer paso. El trabajo real empieza intentando entender el juego desde la perspectiva de millones de ojos… y reaccionando.

Trabajar con la comunidad para hacer el juego mejor siempre ha sido parte de nuestro plan. Parte de nuestra agenda es reaccionar al feedback que recibimos. A su vez, intentamos entender cada obstáculo que se opone a vuestra entrada en la Torre y os intentamos proveer con la ayuda que necesitáis para efectuar este viaje.

Habrá más de estos. Mientras sigáis jugando estaremos ahí para mantener este viaje con vida. Estaremos observando. Estaremos escuchando. Tomaremos duras decisiones por el bien de toda la comunidad.

Estamos aquí para una relación de larga duración, así que continuad hablándonos.

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Que hay en el menú estos días?

Matanza. Aventura. Pelea. Premios.

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Ya sabéis. Lo habitual – únicamente os estamos sirviendo el festín de manera que no estéis comiendo lo mismo cada vez que entras.

Alguien echa de menos a Lord Saladin? Está en algún rincón de la Torre y su estandarte brillará más que nunca.

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¿Qué es ese sonido?

 

Con la melodía adecuada puedes traer tus momentos favoritos del juego a la vida real.Antes de que me convirtiera en vuestro amigo y vecino Community Manager ya jugaba a juegos de Bungie. En el campo de batalla de Halo. Fui un conductor alocado de primerísimo orden. Todavía recuerdo cuando me multaron por exceso de velocidad mientras sonaba una melodía familiar en mi coche (estratégicamente escogida por su parecido a un Warthog) por las calles de Chicago.

Es la hora de ceder los auriculares a una nueva generación de jugones para que se sientan capaces de todo durante todo el tiempo.

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Como todas las creaciones en Bungie, la música te conduce a paraderos desconocidos y peligrosos de este producto fruto del trabajo duro. Antes de que este trabajo sea disponible para todo el mundo, aquí van dos líderes de este gran trabajo que tienen algo que decir:

Desde que empecé a escribir esta música para Destiny hace tres años he anhelado el día en que pudiera compartirla con nuestros fans. Ese día ha llegado, disfrutadla!

Michael Salvatori, Líder de diseño de Audio

Estoy entusiasmado de poder lanzar la Banda Sonora Original para nuestros fans. Gracias por escucharla y estad alerta… pronto llegarán más cosas.

C Paul Johnson, Director de Audio.

Han compilado un medley heroico para vuestros oídos. ¡Echadle un ojo! Os diremos cuando y cómo podréis encontrar la Banda Sonora.

Ojo! La música de Bungie puede hacer salir ese héroe que se esconde en vosotros sin previo aviso. Id con cuidado ahí fuera.

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Conquistadores de la Raid

 

Recordáis cuando la Raid era fácil? ¿No?

La cámara ha sido abordada otra vez, y en modo difícil. Han sido estos chicos.

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Hemos visto lo que habéis hecho! Por favor no nos deis las gracias. Nos encanta ver de lo que es capaz la comunidad antes los retos que proponemos en nuestro juego.

Y para el resto de vosotros, la Raid estará ahí disponible hasta que estéis listos para cruzar esa puerta.

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 Sin miedo al cambio

 

 Este tweet llamó mi atención el otro día.

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Pedazo de de pregunta no?

Cuántas de ellas creéis que hay perdidas por la Torre?

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Voy a poner recompensa por estas cosas. El primero que ponga una foto de todas ellas se ganará un emblema único para dicha persona.

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KO técnico

 

El segundo Bungie Bounty se ganó anoche

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El juego fue una Escaramuza. Los valerosos campeones han sido recompensados como no podía ser de otra forma con un exclusivo emblema de jugador. 
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La pregunta es: Pasarán a cobrar la recompensa por aquí para recoger su recompensa?

Felicidades, Guardianes. Nos habéis dado una lección y ganasteis vuestra recompensa.

 

Más la semana que viene.

Un saludo desde Universo Destiny.

 

Banda Sonora Original de Destiny

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¡Buenas guardianes! Por fin Bungie ha decidido poner a la venta la banda sonora original de Destiny, y lo ha hecho al menos por el momento solo a través de iTunes la plataforma de Apple. Es muy probable que salga a la venta para algunas plataformas más, incluso podríamos llegar a verla en Spotify gratuitamente.  

La recopilación se compone de nada más y nada menos que cuarenta y cuatro temas todos incluidos en el juego, con una calidad abrumadora, de una duración media de unos tres minutos. El precio completo es de 9,99$ (unos 7,90€ aproximadamente) aunque también es posible comprarlas individualmente a un precio de 0,99$

  • Os dejamos por aquí el link a la tienda de iTunes por si queréis darle un vistazo o incluso haceros con ella aquí.

 En iTunes podéis escuchar un pequeño adelanto de cada canción, pero para los que aún queréis más o no podéis comprarla aquí la tenéis subida a YouTube

 

La verdad es que tiene muy buena pinta y es todo un lujo escuchar la banda sonora tanto en el juego como fuera de él. ¿Tenéis pensado adquirirla? Os dejo con el vídeo y espero que lo disfrutéis. 

¡Hasta la próxima guardianes!

 

Cuevas mágicas, la venganza

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Este título que parece ser más un acto de sano pitorreo hacia Bungie que algo informativo no es más que un intento de reflejar lo que pasa cuando se intenta anular algo que algunos reclaman casi como suyo, en este caso las denominadas «Cuevas mágicas» (Treasure Loot Caves en Inglés). Los usuarios ya han encontrado otra y no muy lejos de la primera.

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La primera de las «Cuevas mágicas» fue erradicada por la propia Bungie con el último parche. Tras esta polémica actualización la compañía ha prometido para la próxima semana un nuevo «apaño» para el juego en el que el discutido criterio del Criptarca cambiará para ser más favorable para nuestros intereses como jugadores.

Poco han tardado los jugadores de Destiny en buscarse otro sitio para conseguir un buen número de Engramas con poco esfuerzo. En esta ocasión no les ha hecho falta ni salir del planeta, aunque ya nos adelantan desde PS4Trophies que las condiciones no son exactamente las mismas que en la anterior cueva. Aquí un vídeo muy ilustrativo:

¿Le haréis una visita? ¿Cuántas de estas «Cuevas mágicas» hay en realidad en todo el juego? ¿Cuánto tardará Bungie en ajustar este lugar también?

Un saludo desde Universo Destiny.

Avance del Parche 1.0.2

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¡Muy buenas guardianes! Traigo información fresca de última hora, Bungie ha anunciado que el parche 1.0.2 de Destiny será lanzado la próxima semana. Este parche incluye grandes cambios sobre nuestro amigo el Criptarca y también en los engramas. Estos cambios garantizan que los engramas siempre se transformen en objetos de la misma o superior calidad. (Ya no volverán a darnos objetos Poco Comunes al desencriptar un engrama de Leyenda) 

¡ Sólo los engramas obtenidos posteriormente de ser lanzado el parche 1.0.2 estarán sujetos a estos cambios. 

Cambios en el Criptarca

  • Los engramas de Leyenda siempre producirán objetos de calidad Leyenda o superior, incluyendo Materiales y Exóticos. 
  • Los engramas Raros siempre producirán objetos Raros o de calidad superior.
  • La probabilidad de que los engramas Raros produzcan objetos de calidad Leyenda se ha incrementado. 

Actividades

  • Diarias Heroicas, Semanales Heroicas, y Tigre de la Vanguardia incluirán objetos Raros y de Leyenda adicionalmente a sus recompensas existentes.

Cambios en Objetos

  • Los materiales ascendentes han sido promocionados a calidad Leyenda para asociarlos con los objetos en los que se usarán para mejorar.
  • Los engramas de Leyenda que existan en tu inventario serán transformados en engramas Raros con el lanzamiento del parche, recomendamos que los desencriptéis cuanto antes. Para ser honestos lo hagáis o no, todos sabemos que serán azules igualmente. 

Y hasta aquí las notas del nuevo parche que será lanzado la semana que viene, los cambios en los engramas nos parecen muy acertados ya que es algo que la comunidad de jugadores llevaba pidiendo desde el lanzamiento del juego y que será una mejora en lo que a conseguir equipamiento se refiere. ¡Se acabaron los días de fechorías señor Criptarca! 

Fuente: Bungie.net 

¡Un saludo y mucha suerte con esos engramas guardianes! 

El enigmático Xûr de vuelta en la Torre

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Este enigmático personaje, Xûr, es uno de los más buscados últimamente por los Guardianes de altos niveles y ha vuelto a hacer su aparición en la Torre para ofrecernos de nuevo algunas de las equipaciones más exclusivas que se pueden conseguir en Destiny.

Como sabréis, su disponibilidad es temporal, con lo que será mejor que vayáis a hacerle una visita en cuanto podáis o tendréis que esperar al siguiente encuentro con este vendedor ambulante. Eso si, tendréis que ir con un buen fondo de cartera, ya que los pagos que acepta este singular comerciante también se efectúan con elementos que no son fáciles de conseguir como monedas extrañas o motas de Luz. Los lumens no le interesan ni lo más mínimo.

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Xûr no se deja ver por el mismo sitio en cada visita (aún desconocemos la causa de esta conducta), por lo que a veces es complicado encontrarlo para los Guardianes. Pero para algo está esta comunidad ¿no?

Lo primero de todo, ¿reconocéis el lugar? Alguno ya habrá caído, pero para los que no, esta vez el vendedor ambulante se ha escondido en la zona más baja del Hangar de la Torre. Llegando al Hangar, si vais hasta la zona donde está el grupo de la Facción «Orbita Muerta», a su derecha hay unas escaleras hacia abajo que debéis recorrer para posteriormente torcer a la derecha y llegar al final de la estancia; y ya veréis a Xûr en la esquina izquierda esperándoos para ofreceros sus servicios…

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Esto es con lo que viene equipado esta vez nuestro comerciante favorito. Una buena ración de equipo excepcional diverso y un puñado de gadgets para subir niveles más rápido a las armas y demás ventajas para los vehículos.

Enunciaré sólo los primeros para que sepáis si os pueden interesar antes de acudir en su búsqueda:

  • Blasón de Alpha Lupi (armadura pecho)- Atq. 339/439  Nv 20 Coste 13 monedas extrañas.
  • Radar de Zopenco (casco, sólo Cazadores, curioso nombre je je)- Atq. 311/402 Nv 20 Coste 13 monedas extrañas.
  • Velo de Apoteosis (casco, sólo Hechiceros)- Atq. 311/402 Nv 20 Coste 13 monedas extrañas.
  • Régimen Suros (fusil automático)- Atq. 260/300 Nv 20 Coste 23 monedas extrañas.
  • Engrama excepcional (casco)- A descodificar por el Criptarca Coste 23 Motas de Luz.

Ya veis que Xûr no se caracteriza precisamente por unos productos a un módico precio, pero claro si estuvieran al alcance de cualquiera, ya no serían tan excepcionales…

Saludos Guardianes.

Análisis oficial Universo Destiny

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Análisis por José Luis Fernández (@JFKRunner) de Universo Destiny del videojuego Destiny (Bungie). Cuando lo hemos creído conveniente, pero con la calidad que también hemos creído conveniente.

Los eventos aleatorios en Destiny

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Nuestras andanzas en Destiny casi siempre vienen dirigidas por las misiones que componen la campaña del juego, los modos PvP del Crisol o por los contratos que nos coloca el robot de la Torre; pero hay unas que son algo escurridizas, los eventos públicos aleatorios en los distintos escenarios del juego.

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Como su propio nombre indica, los eventos aleatorios son escaramuzas que suceden cuando menos te lo esperas cuando vagas por los distintos mundos del juego y te encuentras en el momento adecuado y en el sitio adecuado para poder participar en ellas.

Como para acceder a estas misiones especiales es complicado hacerse partícipe (por casualidad te encuentras por la zona en el momento oportuno, vamos puro azar), en Universo Destiny queremos haceros el camino para convertiros en leyenda un poco más sencillo desvelando esta web cronograma de eventos públicos aleatorios.

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Desde ella, podréis prevenir en cierta medida dónde y cuándo sucederá un evento y el tipo de evento especial que será, aunque hay que aclarar ciertos puntos en torno a esta útil herramienta que son estos:

  • Estos tiempos representan cuando un evento público podría suceder.
  • El evento será más raro si sólo eres la única persona en la zona.
  • Los eventos suelen suceder unos minutos más tarde que en la web. Algunos se han notificado hasta 10 minutos más tarde.
  • Las oleadas de enemigos pueden ocurrir en el mismo lugar del evento público.
  • Los eventos mostrados no están garantizados que sucedan, y no hay ninguna fuente oficial por parte de Bungie al respecto.

Además de tener esto en cuenta, también debéis saber que una vez seleccionada la zona en la página, existen diferentes tipos de eventos según la cantidad de Guardianes que merodean por el lugar.

Los verdes serán los eventos normales, los amarillos serán los especiales y los rojos serán los raros como bien podéis ver en esta imagen ilustrativa sacada de la web.

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El evento que esté próximo a que ocurra, parpadea en el mapa, y en ese momento será cuando debéis dirigir vuestro Guardián al sitio concreto dónde puede que se lleve a cabo el evento público.

Gracias a esta página, podréis saber dónde sucederá alguno que os interese en particular y cuándo, y de esa manera podréis tener la oportunidad de ganar recompensas que dependerán de los puntos de Vanguardia con el que hayáis finalizado el evento.

Aquí os dejo la lista con los detalles en torno a los eventos públicos finalizados:

  • Los eventos públicos siempre otorgan puntos de reputación de Vanguardia.
  • Los premios van en relación a las marcas de Vanguardia alcanzadas al finalizar el evento 3 estrellas será una marca de Oro, 2 estrellas una marca de Plata y 1 estrella una marca de Bronce.
  • El primer evento con nivel de oro que completes en un día, te concederá un paquete en la Torre que contendrá un Fragmento Ascendente, Energía Ascendente o una moneda extraña.
  • Los eventos completados posteriormente en ese día, no garantizan nada, pero podéis tener todavía la oportunidad aleatoria de conseguir un Fragmento o Energía Ascendente...

¿Qué os parece esta herramienta Guardianes? Viene de perlas para optimizar vuestra aventura ¿verdad?, pues ahora se tornará mucho más sencillo conseguir equipación y recompensas en el día a día por la Frontera.

Saludos hijos de la luz, seguid combatiendo a la oscuridad.

Fin de las cuevas mágicas | Parche 25/09/14

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PARCHE-FDLCM

Bungie ha lanzado un nuevo parche de correcciones en vivo para Destiny hace unos minutos. A continuación os mostramos que cambios son esos y a que aspectos del juego conciernen. 

Actividades

 

  • Misiones

Reducido el ratio de aparición de los engramas tras matar un gran numero de enemigos. [Corregido en el parche 1.0.1.4]

  • Evento: La Ira de la Reina

Las recompensas de materiales por descomponer equipamiento de ‘La Ira de la Reina’ ya no otorgarán materiales ascendentes. Las misiones continuarán recompensando con objetos legendarios.  

 

 

Mundo

 

  • Destinos

Los enemigos de la colmena en ‘La Cueva del Tesoro’ se han dado cuenta de la inutilidad de su interminable asalto a Observatorio y se han retirado a lamer sus heridas y planear su próximo ataque.

 

 – El tiempo de reaparición de los monstruos de las cuevas en Observatorio (Tierra) se ha normalizado a 40 segundos. (Incrementado desde 6 segundos)

 

– El tiempo de reaparición de los monstruos de las cuevas en Costa Olvidada (Tierra) se ha normalizado a 40 segundos. (Incrementado desde 10 segundos)

 

– El tiempo de reaparición de los monstruos de las cuevas en Cueva de los Rescoldos (Venus) se ha normalizado a 40 segundos. (Incrementado desde 10 segundos)

 

– El tiempo de reaparición de los monstruos de las cuevas en La Costa Devastada (Venus) se ha normalizado a 40 segundos. (Incrementado desde 10 segundos)

 

– El tiempo de reaparición de los monstruos de las cuevas en  Zona de Exclusión (Marte) se ha normalizado a 40 segundos. (Incrementado desde 20 segundos)

 

Y hasta aquí el repaso a las notas del parche, estaremos atentos a los futuros cambios en el juego para informaros los primeros.

Fuente: Bungie.net

¡Hasta otra guardianes!

 

La Raid de Venus finalizada en «Hard mode»

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Si esta tarde os anunciábamos que había un nuevo record de tiempo en finalizar la Raid de Venus, ahora nos llega la comunicación de que el evento de la cámara de Cristal ha sido finalizado por primera vez en «modo dificil» por el grupo InvigorateGaming.

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Este equipo de Guardianes, han necesitado la escalofriante cifra de 15 horas, 1 minuto y 8 segundos para poder llevar a cabo la Raid hasta sus últimas consecuencias en su modo más dificil.

Un verdadero maratón y una tarea titánica en Destiny que les ha valido para ganarse el mérito de ser lo primeros jugadores en grabar sus nombres en la leyenda de la nueva Ip de Bungie.

En sus enlaces podréis ver el equipo y armas que han dispuesto para lograr esta gran escaramuza en la Raid del planeta Venus, y como seguro que muchos de vosotros tendréis bastante curiosidad por los detalles de la maratoniana misión, os dejamos a continuación con los datos estadísticos de la hazaña:

  • Las muertes combinadas totales de los Guardianes ascienden a 2,189 veces.
  • 9,619 muertes contabilizadas en total al finalizar el evento.
  • La media de K/D Ratio fue de 4.11
  • 3,078 muertes de precisión fueron efectuadas en su desarrollo.

Estas cifras dan una buena muestra de la dificultad que han soportado en sus carnes estos intrépidos usuarios. A buen seguro que nuestros Guardianes necesitan aún muchos puntos de luz que comer para lograr algo tan siquiera parecido…

Un saludo desde Universo Destiny.

Las facciones de Destiny en profundidad

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¡Muy buenas guardianes! En esta ocasión y para aclarar las dudas de muchos de vosotros, he decidido preparar un artículo sobre las facciones de Destiny en profundidad. Vamos a conocer una a una las facciones que por el momento han aparecido en el juego, las que tenemos disponibles y también las que aún no están en el juego pero que sí lo harán en futuros parches de contenido por parte de Bungie.

También hablaremos sobre la nueva facción incluida en el actual parche, ‘La ira de la Reina’, que solo estará disponible del 23 de Septiembre al 6 de Octubre

Espero que esta pequeña guía os sea de ayuda a la hora de decidir con cual empezar a aumentar vuestros puntos de reputación. Sin más preámbulos, comencemos.

¿Qué facción debes elegir para tu personaje?

Seguro que esta pregunta os la hacéis muchos. Entre tantas facciones, ¿cuál es la ideal para exprimir a tope las habilidades de nuestro guardián? Es tan sencillo como fijarnos en las estadísticas que ofrece cada facción (Intelecto, Disciplina y Fuerza).

A continuación podréis verlas sin tener que buscarlas una por una dentro del propio juego.

Cada pieza de equipamiento da dos estadísticas, además de puntos de luz (esto último siempre). En cualquier caso, tenemos que elegir las estadísticas que más nos convengan en función de las habilidades que queramos potenciar más. Esto es más personal debido a que no todos tenemos la misma manera de jugar cada clase.

! Recordad que cada semana solo podemos ganar 100 marcas de Vanguardia y 100 de Crisol.

! Podemos alternar entre facciones con tan solo cambiarnos la capa por la de la facción que nos interese subir, los puntos ganados no los perderemos, sólo funciona si llevamos la capa equipada no basta con tenerla en el inventario.

 

Por último, vamos a hablar un poco sobre ‘Siete Serafines’ y ‘Osiris’. No he incluido estas facciones junto a las demás puesto que aún no están disponibles ni se tiene mucha información acerca de ellas.

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Muy poco se ha hablado de estas dos facciones,  ya que apenas hay información sobre ellas. No se sabe nada más que serán facciones que Bungie incorporará en futuros parches, ya sea para eventos de duración limitada (como es el caso de ‘La ira de la Reina’ y su facción) o también cabe la posibilidad de que sean incluidas con el pase de las dos expansiones del juego, The Dark Below House of Wolves.

Aún es pronto para saberlo con certeza, lo que es seguro, es que traerán consigo nuevas recompensas de emblemas, equipamiento, además de algún shader con los colores propios de la misma como es habitual en las facciones.

! En cuanto dispongamos de más información la tendréis disponible en la web, mientras tanto toca esperar.

Y hasta aquí nuestro repaso de las facciones del juego. Al ser tanta información, he intentado resumirla en la medida de lo posible, aunque estoy seguro de que consultaréis esta guía a menudo. Espero haberos resuelto esas dudas sobre que facción elegir y por qué.

Podéis dejar vuestras consultas en los comentarios y las resolveré lo más rápido que me sea posible.

¡Hasta otra guardianes!

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