Xúr vuelve a establecerse en Titán en el mismo lugar donde ha estado en semanas anteriores, es decir, en la Plataforma. Esta semana no tenemos ninguna pieza destacada a la venta lo cual no implica que si no tenemos alguna de las piezas no podamos comprarla.
LUZ DIRECTA Fusil automático poco útil en la actualidad. Su gran ventaja es que podemos cambiar el daño elemental en cualquier momento. Además los proyectiles rebotan en las superficies haciendo más daño a los enemigos. Aunque en realidad esto último no es muy cierto. No recomiendo su compra salvo si no la tienes y te sobran los fragmentos de leyenda.
FRAMBUESA DE LA SUERTE Pechera de cazador de utilidad prácticamente nula. Las granadas eléctrizantes aumentan su ámbito de encadenado (o sea, si normalmente podemos encadenar a 2-3 enemigos ahora podremos encadenar 1-2 más en función de su nivel). Además ofrece una probabilidad (relativamente alta) de recargar completamente la granada solo con hacer daño con ella. Sobre el papel es interesante pero si tenemos en cuenta que las granadas del cazador eléctrico dejan mucho que desear y que para ésta subclase tenemos otro pecho (Flujo Raiden) mucho más útil NO recomiendo su compra salvo si no contamos con el otro pecho antes mencionado.
SÍNTOCEPS Guantes de Titan de baja utilidad. Su ventaja principal es aumentar el alcance de las embestidas cuerpo a cuerpo y además mejora el daño cuerpo a cuerpo cuando se está rodeado. Una clara alusión a su enfoque PVE. Creo que el Titan destaca en cuanto a pecheras exóticas por lo que no recomendaría la compra de esta pieza salvo para una build con la subclase solar (rama de abajo) centrada en la movilidad y la recuperación.
BRAZALETES DE KARNSTEIN Esta es la única pieza que salva los muebles a Xûr esta semana. Si bien los brazaletes tienen difícil cmpetir con los cascos exóticos del hechicero, esta pieza es la que mejor está posicionada para ello. Cada golpe cuerpo a cuerpo regenera un pedacito de la barra de salud(en torno a un 20% cada golpe). No es necesario que tengamos el golpe a melé cargado. Muy útil para ir en plan tanque contra enemigos de bajo nivel. Recomiendo su compra. Yo uso mucho estos guantes con la subclase de vacío y la rama de abajo.
Semana de revelaciones por parte de Bungie, semana de noticias y semana de mucha información. Desenmascaramos a Osirisparcialmente con toda la información que Bungie ha dado en su primer Directo acerca del DLC y ha dejado la cita abierta para los siguientes dos Directos programados para las fechas 21 y 29 de Noviembre respectivamente; siempre a las 20 horas de España y vía Twitch. Hemos conocido ya algo del nuevo contenido de Raid y por lo que se ha visto promete mucho contenido nuevo.
La Órbita Muerta ha sido vencida
Este martes hubo una sorpresa para algunos miembros de la comunidad de Destiny. La Nueva Monarquía ha vencido en esta ocasión, y a todos los que han apostado su lealtad a esta facción pueden ya reclamar su espada a 1,000 de Lumen; los Guardianes que han elegido dar su lealtad a la Órbita Muerta o la Guerra Futura tendrán que inventir 50,000 lumens. La oportunidad de adquirir el premio de la facción ganadora será hasta el 21 de Noviembre a las 10:00 Hrs de España. La Asamblea de Facciones regresará en la Temporada 2.
Vuelve el Estandarte de Hierro.
Regresa el Estandarte de Hierro el 21 de Noviembre a las 10:00 Hrs de España y terminará el 28 de Noviembre a la misma hora. El modo de juego para esta ocasión es Enfrentamiento. Este Estandarte de Hierro será el primero para los jugadores de Pc y para participar se deberán de tener en cuenta los siguientes requisitos:
Completar la Campaña de Destiny 2.
Visitar a Lord Saladin en La Torre para comenzar la Misión del Estandarte.
Jugar el Estandarte de Hierro.
Lastimosamente para muchos el sistema de Tokens se mantendrá y al parecer no habrá cambios en él hasta la Temporada 2. De igual manera se ofrecerán desafíos diarios que se recompensarán con más monedas del Estandarte junto Hazañas que encontraremos en el menú del juego.
Esta es la última oportunidad para ganar el emblema del Estandarte por completar la Hazaña de Temporada. El Estandarte de Hierro regresará para la temporada 2 con nuevas recompensas y nuevas formas para ganarlas.
Fin de semana de Doble XP.
Como se mencionó anteriormente por parte de Bungie, está semana comienza el Clarion Call (¿La llamada de Clarión?). Este evento comenzará mañana 17 de noviembre a las 19:00 Hrs de España y consiste en obtener doble XP para obtener más engramas luminosos de la Temporada. El evento deberá hacerse junto a miembros de tu clan para que cuente la doble Xp y este evento durará hasta el 20 de Noviembre a las 19 Hrs de España. Habrá que aprovechar ganar muchos engramas luminosos para completar recompensas pendientes que aún no tengamos de esta primera temporada.
Por lo que hemos visto y oído bungie esta reservando la mayoría de cambios que ha prometido, si no es que todos en su totalidad, para la temporada 2; ya para esta temporada solo nos queda aguantar un poco más y distraernos consiguiendo las armaduras, emblemas y emotes que están en esta temporada y ya no podrán obtenerse en la Temporada 2. Al fin y al cabo ya solo restan dos semanitas más para la salida de La Maldición de Osiris que promete mucho.
Esta semana ha sido desvelado el tercero de los cuatro desafíos que Bungie ha preparado para amenizar las incursiones de los jugadores de Destiny 2. Al igual que ocurriera con el desafío II (El Agón), hemos encontrado un desafío sencillo que se basa en obligar a los jugadores a intercambiarlos roles habituales.
El desafío consiste simplemente en intercambiar los prismas después de activar una flor de esporas, o dicho de otra manera, un mismo jugador no puede usar dos veces el prisma durante el desafío. Así pues, nuestro consejo es que hagáis el desafío en 2 rondas de daño usando un multiplicador x24. En la primera ronda debéis dejar a los «perros» con algo menos de media vida para en la segunda ronda de daño rematarlos.
Como viene siendo habitual, la recompensa exclusiva del desafío consiste en un emblema además de asegurarnos una pieza o arma de incursión. Es indiferente para conseguir el emblema hacer el desafío en Normal o Prestigio.
Ayer Bungie aprovechó el primero de los directos que han programado para mostrar con mayor precisión el primer DLC de Destiny 2 que como ya deberías saber está centrado en Osiris y los Vex. Pero, más allá de la ambientación y el argumento de la expansión quisieron entrar a explicar que han querido decir con «New content raid» (nuevo contenido de incursión). Así pues este nuevo modelo de actividad lo han denominado como Raid Lair que sería algo así como una extensión de la incursión ya existente pero con nuevas mecánicas y encuentros y, como es obvio, dentro del Leviatán.
Como podéis ver en la imágen sobre estas líneas, a la izquierda del panel podremos elegir la nueva Incursión. Bungie ha explicado que el Leviatán es un devorador de mundos y que por esa razón vamos a encontrar nuevos escenarios en sus espacios en los que Calus va a ponernos a prueba nuevamente para determinar si somos dignos de ese gran poder que dice haber encontrado en el fin del universo. En el mismo sentido han declarado que el nuevo contenido de Raid será más desafiante y que debemos prepararnos para morir mucho más que en la incursión Leviatán.
Eater of Worlds, que así se llama la nueva incursión, traerá un nuevo set de armaduras para cada personaje además de nuevas armas con la temática de esta Incursión. Además, la incursión Leviatán será actualizada de manera que el nivel normal subirá a 300 de poder y suponemos que el nivel prestigio a 330.
Finalmente, esta nueva incursión no estará disponible el mismo día 5 de diciembre cuando se lance La Maldición de Osiris de manera simultánea en todas las plataformas, sino que tendremos (como es ya habitual) unos días para prepararnos y equiparnos debidamente.
Bungie anunció ayer, vía twitter, el primer Stream donde pretenden dar a conocer detalles acerca de la Maldición de Osiris, el primer DLC de Destiny 2. Dicho Stream se titula «Nuevas historias que contar«.
Este Stream es el primero de 3 donde conoceremos más acerca de este primer DLC de Destiny 2, específicamente en esta primera comunicación se hablará del Lore del Juego, de la historia que trae este DLC, para que conozcamos los nuevos lugares en Mercurio, los nuevos personajes que conoceremos y enemigos con los que lucharemos; y también podremos ver un poco del Arte que vendrá en el DLC.
Por fin tendremos una pista de que ha traído de vuelta a Osiris a la Torre y en que condiciones se aliará nuevamente con sus antiguos compañeros en esta lucha contra los Vex.
El Stream lo podremos ver vía Twitch en el canal de Bungie, este Miércoles 15 de Noviembre a las 11 AM hora del Pacifico, 20:00 Hrs hora de España. El canal de Twitch donde podremos verlo es en http://twitch.tv/bungie
Mucho se ha especulado al respecto de este nuevo DLC y sabemos que hay muchos que esperan el anuncio de una nueva Raid. Mañana tal vez recibamos respuestas a muchas de nuestras interrogantes pero tampoco olvidemos que hay otros dos Streams más programados para Noviembre. El segundo que hablará sobre las Actividades que traerá el DLC y el Tercero hablará sobe las Armaduras y Armas.
La cita esta dada para mañana Guardianes ya veremos que sorpresas ha preparado en esta ocasión Bungie para nosotros.
Con tantas horas ya de juego y habiendo llegado a level 20 y descubierto todo el material de Destiny, nos embarga una interrogante, Cuáles son las mejores Armaduras legendarias para nuestro personaje?? Como sabemos hay 3 clases de tipo de Armadura en Destiny 2. Tenemos la de Supervivencia, la de Movilidad y la Pesada. Todas estas dependiendo de la clase que uses y de la forma en que juegues, unas te servirán más que otras.
Hoy comenzaremos analizando las Armaduras del Cazador. No entraremos en debate sobre cuál es mejor, si la de Supervivencia, la de Movilidad o la armadura Pesada, así que les mencionaremos cada set de Armaduras en las distintas clases.
Armadura de Supervivencia (Recuperación)
Como cazador lo más que puedes llegar a tener en recuperación es entre 5 y 6 puntos usando equipamientos de este tipo y Mods. El equipo de recuperación del cazador es bueno en PvP, ya que el cazador es de las clases más frágiles del juego y necesitamos mejorar la recuperación y la resistencia, tomando en cuenta que el cazador tiende a ser de las clases más rápidas del juego.
El cazador tiene 5 sets de armadura centrados en la supervivencia y la recuperación. Las ventajas de cada uno de ellos son prácticamente iguales salvo por algunas de las botas que difieren en sus stats.
Armaduras que comparten todos los stats:
Casco: Mejora en Recuperación y Resistencia.
Guanteletes: Mejora en Movilidad y Resistencia.
Pechera: Mejora en Resistencia y Recuperación.
Botas: Mejora en Movilidad y Resistencia.
Armadura de Flotación.
Esta Armadura la recibimos de La Emisaria de los 9. Habrá que participar en el evento de los 9 para sacar monedas de los 9 e intercambiarlo con La Emisaria de los 9. Deben recordar que para poder llegar al emisario deben ganar aunque sea una partida.
Armadura Caballero Gensym.
La podemos conseguir por medio del NpC Asher Mir que se encuentra en Io.
Complejo Viario AA1.
Esta se consigue de los Engramas legendarios de manera aleatoria.
Armadura Simulador.
La podemos conseguir únicamente con la Facción Guerra Futura al entregar fichas con el NpC Lakshmi. Esto únicamente se puede hacer en las semanas en que esté activado el evento de Rally de Facciones.
Por último, la Armadura Vaivén comparte los mismos stats salvo en las botas donde cambiamos recuperación por resistencia. Esta Armadura también la obtenemos a través de La Emisaria de los 9.
Armadura Pesada. (Resistencia).
Este tipo de Armadura es para lograr aumentar la resistencia del Cazador hasta un límite de 9 puntos. Al ocupar este tipo de Armadura hay que tomar en consideración que el Stat de recuperación de vida estará por los suelos, así que es una Armadura para usar más que todo en PvE y si es posible buscar la manera de combinarlos para no perder totalmente la recuperación de vida.
El cazador tiene 7 sets de armadura centrados en la Resistencia. Las ventajas de cada uno de ellos son prácticamente iguales salvo por algunas del Casco y Pecho que difieren en sus stats.
Armaduras que comparten todos sus Stats.
Casco: Resistencia y Recuperación.
Guanteletes: Movilidad y Resistencia
Pechera: Resistencia y Recuperación.
Botas: Movilidad y Resistencia.
Armadura Antiextinción.
Esta Armadura la conseguimos mediante la Facción de Órbita Muerta con el NpC Arach Jalaal. Esto únicamente puede ser en la semana de Asamblea de Facciones.
Armadura Éxodo Caído.
Esta Armadura la podemos conseguir con el NpC Failsafe en Nessus.
Armadura Ícaro Errante.
Esta Armadura la conseguimos por medio de Engramas Legendarios de manera aleatoria.
Armadura Tributo de Hierro.
Esta se consigue solo en las temporadas del Estandarte de Hierro por medio de Lord Saladino.
Armadura La Gran Ofensa.
Esta Armadura la conseguimos a través de Zavala. Se corresponde con el set exclusivo de La Vanguardia
Armadura Bosque Silvestre.
Esta Armadura la podemos conseguir en La Tierra, en la Zona Muerta de Europa, por medio del NpC Devrim Kay.
Por ultimo la Armadura Antídoto Punto Muerto 2.1 comparte los mismos Stats salvo en el Casco y Pechera donde ambos cambian Resistencia por Movilidad. Esta armadura la conseguimos con Engramas Legendarios de forma aleatoria.
Armadura Móvil (Movilidad).
Esta Armadura es para lograr llegar al tope de 10 puntos en Movilidad en el Cazador. La movilidad en PVE es útil para para jugadores agresivos ya que influye en la velocidad de cambio de arma, velocidad para ejecutar las habilidades y también para saltar más alto y correr más rápido aunque no afecta el Sprint inicial. No obstante, este tipo de Armadura sirve más para el PvP que para el PvE.
El cazador tiene 7 sets de armadura centrados en la Movilidad. Las ventajas de cada uno de ellos son todas iguales y todas comparten los mismos Stats.
Stats que comparten todas las armaduras de Movilidad.
Casco: Resistencia y Recuperación.
Guanteletes: Movilidad y Resistencia
Pechera: Resistencia y Recuperación.
Botas: Movilidad y Resistencia.
Armadura Campeón Indómito.
Esta Armadura se consigue bien como dropeo en cada una de las fases de la Incursión Leviatán, bien por medio del NpC Benedicto 99-44 entregándole los tokens que obtenemos en la citada incursión. Para tener acceso al NpC debes haber completado por lo menos una vez la Raid. Esta Armadura mantiene los mismos Stats ya sea en las piezas de Raid Normal como en la Raid de Prestigio.
Armadura Caballero Errante 1.0
Esta la podemos conseguir como dropeo aleatorio en engramas de planetas y engramas legendarios comunes. No existe un NPC específico al que acudir.
Equipamiento de Frumiosidad.
Este equipamiento lo conseguimos por medio de Ikora completando los eventos semanales de Meditación en La Torre.
Armadura Pacífico Perdido.
Esta Armadura la podemos conseguir en el Planeta Titán por medio del NpC Sloan.
Armadura Aristocracia.
Esta la conseguimos con los Engramas Brillantes que le entregamos al NpC Tess Everess.
Armadura Soberanía.
Esta la conseguimos con el NpC Cónsul Hideo de la Facción Nueva Monarquía en la semana de Asamblea de Facciones.
Armadura Vuelaespada 4.1
Esta la conseguimos por medio del NpC Lord Shaxx en el Crisol.
Ahora lo interesante de esta guía es que puedes buscar combinaciones según las estadísticas que desees subir y dependiendo de tu estilo de juego. También con la guía podrás saber que pieza es más necesaria dependiendo de la situación, ya sea que estés haciendo PvE o PvP.
Lo mejor de todo es que tienes la ubicación de donde encontrarlas y esto te ahorrará tiempo en juego.
Desde hace pocos días tenemos disponible en el mercado la nueva consola de Microsoft, Xbox One X, una interesante apuesta por la potencia bruta en consolas y que desgraciadamente viene acompañada sin Destiny 2 entre su extenso catálogo de juegos mejorados respecto al modelo básico. Sin embargo, Bungie ha dedicado un breve espacio dentro de su boletín semanal para hablar de este asunto: tendremos soporte adicional para Xbox One X y PS4 Pro el próximo 5 de diciembre.
La llegada de la primera expansión de Destiny 2, La maldición de Osiris, vendrá acompañada de una sustancial actualización que marcará el inicio de la temporada 2 del juego. Entre otras cosas, añadirá soporte para tecnología HDR en PlayStation 4 Pro, donde el juego alcanza una resolución de 4K adaptativa; y en Xbox One X, que alcanzará una resolución nativa de 4K.
No se han ofrecido más detalles sobre cualquier otra posible mejora, por lo que habrá que estar atentos en el futuro. Sí que vale la pena añadir, sin embargo, que algunos usuarios de Xbox One X aseguran ver una tasa de imágenes por segundo más estable durante eventos públicos, que suelen poner en compromiso el rendimiento del programa en el hardware más pobre.
Esta segunda semana el desafío nos ha despistado a la mayoría que pensábamos que la rutina de desafíos seguiría el orden en el que estaban situadas las fases en el lanzamiento de la Incursión, es decir: Los Estanques Imperiales, Los Jardines del Placer,El Agón y finalmente Calus. Sin embargo el desafío corresponde al Agón y es bastante más ameno y divertido de lo que esperábamos.
El desafío consiste en que ningún guardián puede repetir en 2 rondas seguidas la misma mecánica o acción. Es decir, en cada una de las tres rondas en las que debemos transportar la carga psiónica dentro del túnel circular cada jugador debe realizar una acción distinta en cada ronda. A continuación os explico las 3 mecánicas que debéis turnar entre vosotros.
Dividiremos la escuadra en 2 patrullas de 3 jugadores cada una.
En cada una de las rondas 2 jugadores se encargarán únicamente de transportar la carga psiónica por dentro del túnel.
Otros 2 jugadores se encargarán únicamente de activar las puertas por las que debe pasar el portador de la carga subiendo a la plataforma que corresponda con el símbolo por el que se acerca el portador, o sea, debe moverse casi a la par que el portador e ir subiendo y bajando de cada una de las 4 plataformas.
Los 2 jugadores restantes deben matar al consejero que aparece debajo de cada puerta tras pasar el portador por ella, o sea que este jugador debe matar en esa ronda a 4 consejeros.
Ni que decir tiene que los 2 jugadores que no portan la carga psiónica en cada ronda deben coordinarse para disparar a las 2 fichas opuestas a la que el portador nombre. Uno disparará subido a una plataforma y el otro lo hará desde el suelo. En la siguiente ronda el portador será el encargado de subir a las plataformas, el jugador que las activó en la ronda anterior se encargará de matar a los consejeros y, por último, el jugador que en la ronda anterior mataba a los consejeros ahora será el portador de la carga.
La recompensa, consiste en un emblema y una pieza de equipamiento de incursión garantizada además de 6 tokens.
Continuaremos la historia de los cabal, el Emperador Calusy Ghaulen el mismo punto en que la dejamos, artículo que puedes leer en este enlace.
Calus y sus hombres fueron confinados al Leviatán para ser exiliados y enviados lejos en el universo. El Leviatán era la gigantezca nave insignia de Calus, se desconocen sus orígenes en detalle pero fue construida en semejanza a enormes criaturas de su planeta, animales que podían incluso llegar a destruir ciudades. Al parecer Calus vio esto de forma majestuosa, decidiendo construir su nave con un diseño similar al de estas enormes bestias.
Y así como estos animales podían devorar ciudades, el enorme Leviatán de Calus podía devorar planetas. Los cabal son una raza que, por extraño que parezca, se alimentan de los minerales y propiedades de la tierra, para ello utilizan sus naves de extracción y enormes excavadoras en los planetas que conquistan. El Leviatán es capaz de consumir planetas directamente para procesarlos en su interior, del cual Calus obtiene su preciado alimento de tono morado, el cual vemos en sus aposentos.
Una vez confinados al Leviatán, su sistema de navegación y ruta de viaje fue establecida de modo que no pudiese ser alterada. Calus no podía hacer nada más que vagar por el universo, maldiciendo su destino y a sus conspiradores. No sabemos exactamente cuánto tiempo Calus estuvo prisionero en el Leviatán, pero éste menciona que pudieron haber sido años o milenos, tiempo que para Calus ya no tenía significado, pues él sólo se lamentaba en la desesperación de su exilio.
Durante este exilio Calus sopesó muchas cosas, entre ellas la posibilidad de perdonar a Ghaul y a los conspiradores por lo que habían hecho, creyendo que no había razón para cargar con su odio por siempre. Pensaba que Ghaul actuó manipulado por el Cónsul, que sólo había sido un instrumento para cumplir su venenosa ambición.
Pensó hasta en reincorporar a la Legión Roja a su ejército, ofreciéndoles el perdón siempre y cuando se arrepintiesen. E incluso volver a nombrar a Ghaul como Primus de la Legión Roja, aún sabiendo que esto sería una causa de preocupación para su pueblo, pero Calus pensaba que era importante mostrarle a las personas cuánto Ghaul había cambiado, y así volver a ganarse el lugar a su lado una vez más.
Algunas veces miro en el abismo del espacio, plagado por un terrible miedo. En esta lúcida pesadilla, todo lo que me dijiste y todo lo que sentiste por mi fue una mentira. ¿Pero cuál fue el origen de estas mentiras? ¿Fueron manipulaciones causadas por ambición? ¿Fueron maquinaciones de odio por venganza? ¿O, peor aún, fueron ilusiones? ¿Simplemente atribuí palabras y sentimientos que fueron, de hecho, los míos?
Tras mucho tiempo de viajar por el universo el Leviatán finalmente se detuvo, su sistema de navegación se había estropeado y ante él se encontraba una gran muralla de vacío infinito que el Leviatán no podía atravesar. Sus conspiradores habían trazado un eterno curso a través de un espacio que simplemente no existía, había llegado al borde del universo. Entonces Calus, contemplándolo desde su trono, se percató que había encontrado algo, encontró la nada misma.
Entonces miró al profundo infinito que había ante él y se dio cuenta que si algo tan grande podía existir, algo más grande que un dios como él mismo se hacía llamar, entonces él también podía convertirse en algo más grande de lo que ahora era. El profundo infinito estuvo complacido, pues Calus iba a convertirse en su mensajero de la victoria, y en el testigo de toda la creación.
Fue en el profundo infinito que Calus se enteró de lo que le deparaba al universo. Este se debilitaría y una fuerza más poderosa que la Luz lo reclamaría. Sería el fin del mundo tal y como se conoce, los últimos momentos de toda la vida en el universo. Tras presenciarlo, Calus se había convencido de que la victoria final le pertenecería a este infinito vacío, y por lo mismo decidió ponerse de su parte, al preguntarse dónde y en qué bando quería estar cuando llegara ese momento final.
Y durante los últimos momentos de la vida, con guerra y muerte, lucha hasta el último aliento, Calus estaría rodeado de alegría, gusto y buena compañía.
Es así como Calus pretendía colocarse incluso encima de los dioses, hacer ver a Ghaul el error que cometió con su traición. Ellos lo dejaron sin nada, pero ahora Calus sentía que lo tenía todo. Fue puesto a prueba y emergió desde el otro lado como algo más grande de lo que antes era. Ghaul señalaba que la adversidad forjó su persona y lo hizo más fuerte, ahora al fin Calus podía darle la razón en eso, pues la adversidad en su exilio también le hizo más fuerte.
Me pregunto que parte de tu vida pasó reflexionando como debió haber sido. Todas esas posibilidades deben amontonarse detrás de ti como un coro de furias, cada una susurrando dudas en tu oido. Cuando nos volvamos a ver, el volumen de ese coro se verá ensordecido, y finalmente entenderás la totalidad de tu error.
Entonces recuperó el control del Leviatán y comenzó su viaje de regreso, durante el cual Calus a menudo se preguntaba cómo sería ver otra vez a Ghaul, planteándose distintas situaciones que podían darse en ese encuentro. Calus decía haber madurado en su actitud hacia especies inferiores a él, llegando a pensar que había un lugar para todas en su imperio y que sería mucho más interesante enfrentar al fin del universo todos juntos. Llegado el momento, Calus había decidido que iba a matar a todos los principales traidores de su Imperio e invitaría a su lado a quienes lo ayudaran con esa tarea.
En el próximo artículo conoceremos quienes fueron estos principales conspiradores, traidores a los que Calus comenzaría a dar caza. Y por supuesto guardián, que la Luz te acompañe.
Mañana desde las 10:00 am de España podremos volver a jurar lealtad a nuestra facción favorita y empeñar horas en conseguir fichaspara intentar completar la armadura completa de cada facción. Aquí un servidor llegó al límite de 30 paquetes con cada personaje intentando completar la armadura y sólo pude conseguirlo con un personaje gracias a que existía un bug que permitía seguir recibiendo equipamiento de la Guerra Futura más allá del «nivel 30». ¿Tenéis ganas de volver a intentarlo guardianes?
El pasado evento de Asamblea de Facciones recibió duras críticas a su sistema de botín aleatorio a través de la entrega de fichas y también a las poquísimas actividades donde podíamos conseguir dichas fichas. Este último aspecto ha sido revisado y modificado por Bungie y en esta segunda edición tendremos más actividades donde conseguir fichas/tokens. Tenéis todos los cambios correspondientes en este artículo.
A parte de esas novedades, tendremos nuevas armas que conseguir. Debutan en el Rally de las facciones las siguientes armas:
Nueva Monarquía: Fusil de Francotirador y pistola (energía)
Órbita Muerta: Fusil Automático (cinético), Subfusil y Fusil de explorador (energía)
Secta Guerra Futura: Subfusil (energía), Lanzagranadas y pistola.
El fusil de pulsos que veis en la imagen fue el arma elegida como premio si ésta facción salía vencedora y dado que no fue así ahora podremos conseguirla. Ocurre igual con la pistola y el fusil de explorador de la Nueva Monarquía y la Órbita Muerta respectivamente
¿Que facción creéis que ganará? ¿Por cual optaréis vosotros?
Destiny 2: Guía de la luna TITAN. Misiones, Aventuras, Sectores Perdidos, Asalto, recompensas, consumibles y más.
Siguiendo con nuestros especiales de Universo Destiny sobre las localizaciones del juego, os ofrecemos una extensa guía del segundo planeta que visitaremos, la luna Titán, para poder sacarle el máximo provecho.
Titán es una luna oceánica de metano, decorada por estructuras de la Edad de Oro abandonadas hace mucho tiempo, como la Nueva Arcología del Pacífico, que lentamente se hunden bajo las olas.
Cuando aterrizamos por primera vez en Titán, se podría decir que es uno de los lugares menos acogedores. Está infestado por la Colmena, única ubicación del juego donde nos la podremos encontrar y en menor medida por los caídos, los cuáles están huyendo de la ZME debido a que sus reservas de Éter están acabándose.
«Los grandes monumentos de la utópica Edad de Oro de la humanidad ahora yacen derribados o medio sumergidos dentro del ondulado océano que cubre toda la superficie de Titán. Lo único que queda es una flotilla de barcazas de construcción y un hábitat humano solitario que sirve como el escondite perfecto para algunos de las fuerzas dispersas de la humanidad, y algunas mucho más siniestras »
Historia
Durante la Edad de Oro, numerosas grandes ciudades como la Nueva Arcología del Pacífico se construyeron en Titán y se convirtieron en la envidia del resto del Sistema Solar. Estas ciudades estaban destinadas a ser completamente autosostenibles debido a la naturaleza inhóspita de la superficie de Titán. Se sabe que los asentamientos en Titán comerciaban con otros mundos cercanos, como Hiperión (Satélite de Saturno). Los científicos también acudieron en masa a Titán para escapar de la influencia sofocante de organizaciones como Clovis Bray y llevar a cabo investigaciones independientes. La luna nunca fue terraformada por el Viajero, aunque el 34% de los residentes de Nueva Arcología esperaban que fuera elegida pronto.
Titán fue uno de los primeros lugares en el Sistema Solar en detectar la llegada de la Oscuridad y, en consecuencia, uno de los primeros lugares en experimentar el Colapso. Una sonda lanzada por el equipo de la Dra. Shanice Pell encontró una anomalía inexplicable antes de perder el contacto con Arcología. No mucho después, se determinó que la anomalía era una amenaza tal que todo el planeta fue evacuado. La evacuación pudo haber causado que la Oscuridad evitara a Titán, ya que ninguna de sus estructuras presenta daños de batalla visibles, solo el desgastede un largo período de abandono.
Las ciudades de la luna permanecieron completamente abandonadas durante siglos, decayendo lentamente y hundiéndose en el océano de metano. Guardianes como Cayde-6 usaron a Titán como parada de descanso durante los viajes hacia y desde los confines del sistema. Poco antes de la Guerra Roja, sin embargo, un nuevo culto de la colmena colonizó las ruinas de Titán. Cuando un grupo de guardianes sin Luz bajo el mando del comandante Zavalahuyó a Titán, con la esperanza de usarlo como base secreta desde la cual lanzar una contraofensiva contra la Legión Roja, descubrieron que Nueva Arcología estaba infestada por la colmena. No sólo eso, sino que también los Caídos de la casa del Anochecer los habían seguido. Todo esto sumado a las incontables bajas en la filas de Zavala le hicieron pensar en retirarse, afortunadamente, gracias a la llegada oportuna de nuestro Guardián, permitió establecerse en las plataformas de soporte, fuera de la propia Arcología, y asegurar el centro de control del emplazamiento.
Ubicaciones
Nueva Arcología del Pacífico
Mirador de la Sirena (Zona de Aterrizaje)
Muelles Flotantes
Desagüe de Metano (Sector Perdido)
Plataforma (Zona de Aterrizaje)
Cuarteles DS-2 (Sector Perdido)
Muelle de Carga 3 (Sector Perdido)
Ancla de la Marea
Solarium
Salones Inmundos
Arboreto
Abismo de los Gritos (Asalto)
Misiones del modo Historia “La Guerra Roja”
Encontraremos tres misiones de la campaña del juego ubicadas en Titán. Os adjunto una breve descripción de las mismas:
Esperanza, Muelles Flotante , Arcología del Nuevo Pacífico
El comandante Zavala está creando una resistencia en una luna de Saturno. Ponte en contacto con ellos y únete a su lucha.
Nuestra primera misión en la luna será recuperar el centro de mando de las instalaciones. Para ello, una vez aterricemos en los Muelles Flotantes, deberemos abrirnos paso entre la colmena para llegar al Mirador de la Sirena. Tras eliminar un criadero de la colmena y limpiar la zona de aterrizaje, nos reuniremos con Zavalay Sloane. Al finalizar la cinemática, tendremos automáticamente activa la siguiente misión de la campaña, “Aguas Revuelta”.
Aguas Revueltas, Mirador de la Sirena, Arcología del Nuevo Pacífico.
Sin poder, la resistencia de Zavala está estancada. Adéntrate en lo profundo de Arcología para ayudarlo.
Nuestro primer objetivo será llegar a la Plataforma principal para poder conectar los generadores que abastecen a la estación. Antes de llegar, tendremos un encuentro con los caídos luchando contra la colmena, de esta forma descubrimos que los caídos nos han seguido hasta Titán. Nuestro siguiente objetivo será llegar a la zona Ancla de las mareas para activar los generadores de la plataforma, la zona se encuentra totalmente tomada por los caídos, deberemos activar los pistones de los generadores manualmente para poder reestablecer la energía. Cuando lleguemos a las plataformas de los convertidores nuestro siguiente paso será reactivar la energía usando un panel de control, el cual se encuentra custodiado por magas de la colmena.
Cuando acabemos esta misión Sloane nos ofrecerá un equipamiento exótico según la clase que llevemos equipada.
También desbloquearemos nuevas aventuras (Ladrón de ladrones y Malos Vecinos) y cofres de región.
Utopía, Plataforma de Arcología del Nuevo Pacífico
Adéntrate en el corazón de la colmena para conseguir un poderoso procesador de la Edad de Oro. Y sobrevive.
Zavala y su equipo han interceptado una serie de transmisiones de la Legión Roja, pero para descifrarlas necesitan un procesador que creen que se encuentra en lo más profundo de Arcología del Nuevo Pacífico, una antigua ciudad de la edad de oro autosostenible. Deberemos atravesar la zona denominada “Salones Inmundos” para llegar al núcleo central, atravesando un gran criadero de la colmena vigilado por un Ogro. Cuando obtengamos el procesador activaremos una carrera a través de los túneles de Arcología a bordo de un tanque para reunirnos con Hollidayen el centro de Arcología. El procesador recogido de Arcología nos permitirá descifrar una comunicación de la Legión Roja. Con ello descubriremos la existencia del Omnipresente. Zavala nos pedirá que volvamos a reunir a la Vanguardia, buscando primero a Cayde-6 en el centauro de Nessus.
Tras completar la misión se desbloquearán el resto de aventuras de Titán.
Aventuras
Encontraremos cuatro diferentes aventuras que realizar en Titán. No las podremos desbloquear hasta haber completado las misiones del modo campaña. Si las completamos todas podremos volver a repetirlas hablando con Sloane en el centro de mando. Obtendremos por completarlas fichas de Arcología, Lumen y equipamiento peculiar.
Ladrón de Ladrones, Mirador de la Sirena, Arcología del nuevo Pacífico
Recupera los suministros que robaron los caídos. Poder recomendado 60.
Malos Vecinos, Mirador de la Sirena, Arcología del nuevo Pacífico
Resuelve un conflicto peligroso entre los caídos y la colmena. Poder recomendado 60.
Inmortal
Elimina al caballero que no permite trabajar a la tripulación de Sloane. Poder recomendado 90.
Canto de Sirena
Interrumpe un ritual de la colmena para evitar que se hunda la plataforma. Poder recomendado 90.
Titán, Sectores Perdidos
Únicamente hay tres sectores perdidos en la luna. Sus ubicaciones se encuentran en nuestro mapa de destino y para su localización deberemos buscar el símbolo propio.
Mirador de la Sirena
Desagüe de Metano.
En un extremo de la plataforma principal, veremos un saliente con el símbolo de los Sectores Perdidos. Nos enfrentaremos a enemigos de la colmena y a su líder, la maga Karugul.
Plataforma
Cuarteles DS-2
En el centro de la plataforma, encontraremos una sala con enemigos de la colmena, si continuamos bajando hallaremos el sector perdido tras una gran puerta roja, con más enemigos de la colmena y a su líder caballero Thaan’Hul.
Muelle de Carga 3
En el extremo norte de la plataforma, veremos un saliente por donde podremos caer y acceder a la zona. En una gran sala nos aguarda enemigos de la colmena y un Ogro, Golmuut.
Eventos públicos de Titán.
Únicamente habrá dos eventos públicos en la localización. Uno en el Mirador de la Sirena y otro en la Plataforma. Los encontraremos ya marcados en nuestro mapa junto con un contador de tiempo que hay para que salte el evento. Si llegamos antes de que empiece, podremos tocar la bandera del evento y obtendremos un bonus que recargará nuestras habilidades y la energía de la súper al máximo.
Destruye al Caminante Arsenal, Mirador de la Sirena.
Deberemos interrumpir un intercambio de armas arsenal de los caídos eliminando a un Caminante Arsenal antes de que finalice el tiempo. Para activar su versión heroica, deberemos desbloquear los silos de armas con Cañones de Quemado, para ello, cuando destruyamos una de las patas del caminante, este soltará tres Bolas de carga para desbloquear el arsenal. Necesitaremos seis de estás bolas para activar el modo heroico. Acto seguido aparecerá un segundo Caminante que también deberemos abatir.
Ritual de brujas, Plataforma.
Evento público exclusivo de Titán. Deberemos interrumpir un ritual de la colmena de invocación de Magas. Para abatir a las Magas, estas poseen un escudo que las hace inmune a nuestros disparos. En la sala donde se desarrolla el evento hay dos activadores circulares, si mantenemos nuestra posición sobre ellos, podremos quitarle a la Magas su escudo pero también deberemos lidiar con enemigos de la colmena. Para activar el modo heroico, tras eliminar a la primera Maga, si nos mantenemos sobre los activadores podremos destruir dos cristales de energía de vacío que hay sobre el portal. Al hacer esto habremos activado la versión heroica y del portal aparecerá un gran caballero de la colmena que deberemos abatir. Caballero con cierta semejanza a Alak Hul, Sable oscuro, enemigo del anterior Destiny.
Evento de Carroñeros
Aunque no es un evento público, durante la exploración, nos aparecerá un mensaje alertando de la llegada de un grupo de carroñeros caídos. Se trata de una escuadra formada por dos Sirvientes y varios enemigos caídos que protegen un cofre, el cuál no podremos abrir hasta que los hayamos eliminado.
Asalto de Titán
Solo hay un asalto de la Vanguardia ubicado en Titán.
La Vanguardia nos mandará cumplir con la operación Calibán, extracción prioritaria de una escuadra de guardianes perdida que se adentró en Arcologia para investigar un ritual de la colmena. La colmena está invocando para atraer a alguien hacia Titán. Para finalizar el asalto deberemos eliminar al Gran Aullador Canción de Savathün de la colmena.
Consumibles de Nueva Arcología del Pacífico
Polvo Alcano
Flora de la Arcología y metano cristalizado, sintetizado con materiales de la colmena.
Al igual que en Destiny I, en cada uno de los planetas encontraremos materiales propios. Podremos entregárselo a Sloane para aumentar nuestra reputación en Titán. Algunas veces al saquear una veta de materiales, está nos ofrecerá un nuevo material peculiar, Esporas Alcanas; Un experimento hidropónico de la Arcología fusionado con semillas utilizadas para investigar los orígenes de la colmena, su función es exactamente la misma, nos dará reputación para la zona.
Ficha de Arcología
Una prueba de nuestras proezas en Titán. Podremos obtener fichas completando hazañas, abriendo alijos, saqueando sectores perdidos, eliminando blancos prioritarios y participando en eventos públicos. Cada 20 Fichas aumentaremos un nivel de reputación si las entregamos a Sloane.
Desafíos de Titán
Los Desafíos se reinician cada día junto con el resto de actividades. No podremos desbloquear los desafíos hasta que no hayamos reunido a la Vanguardia en la Villa.
Los Desafíos que podremos realizar en Titán son:
Sectores Perdidos: Saquea un sector perdido de una ubicación concreta.
Reconquistador de Arcología: Mata a 40 enemigos en Arcología del Nuevo Pacífico.
Horizonte de Eventos: Completa un evento público con éxito.
El Gran Ataque: Derrota a 5 Caballeros de la colmena.
Pateando los caminos: Completa 3 patrullas.
Azote de la colmena: Derrota a 75 enemigos de la colmena.
Azote de los caídos: Derrota a 75 enemigos de los caídos.
Maleus Maleficarum: Derrota a 3 magas de la colmena.
Cofres de la Región
Escondidos por Titán, encontraremos un total de 6 cofres dorados. Su botín consistirán en 3 fichas de Arcología, 1000 Lumen, engramas y la posibilidad de activar una nueva subclase de nuestro personaje.
Las ubicaciones de los cofres vienen en nuestro mapa de destino. Debemos recordar que los cofres se comparten entre todos nuestros personajes, si uno de ellos ha abierto un cofre, este desaparecerá para el resto.
Si tenemos un cazador y hemos desbloqueado la subclase Acechador Nocturno, con la habilidad Explorador aficionado, aparte de obtener una mejora en la resolución del radar, veremos en él la ubicación de los cofres.
Aventura Exótica de Titán
Tras completar la campaña del juego, y alcanzado un nivel de poder de al menos 220, podremos iniciar la aventura “El Enemigo de mi Enemigo” para obtener la pistola exótica “Señor de las Ratas”
Confiscación de datos– Plataforma, Arcología del Nuevo Pacífico.
Saca a los caídos de un centro de control.
Deberemos adentrarnos en Arcología, persiguiendo a un capitán caído. Al final de la misión, cuando lleguemos al reactor, veremos al capitán luchando con un caballero de la colmena, podremos eliminar a ambos o solamente al caballero. Si hacemos esto último veremos cómo el capitán caído se va y nos deja apoderarnos del reactor.
Tras finalizar la misión, habremos obtenido el objeto “Banda del Rey de las Ratas”, ocupando un hueco en nuestras armas cinéticas. Si examinamos el objeto veremos que nos indica resolver un acertijo para continuar:
“La banda del Rey de las Ratas/ Corretea sin cesar/ Buenos chicos y chicas/ Saben adónde marchar/ Recoge tus juguetes, zurce tus calcetines/ Y no olvides los recados que debes terminar”
Completar tres patrullas en escuadra, los miembros de la escuadra deben tener la aventura activa, indiferente si están más adelantados. Las patrullas podremos hacerla en cualquier planeta.
“La banda del Rey de las Ratas/ Arma con arma/ Luchan como uno/ No hacen daño/ Así que diviértete y corre/ Nunca moriremos si buscas bandera”
Completar dos eventos públicos en escuadra, los miembros de la escuadra deben tener la aventura activa, indiferente si están más adelantados.
“La banda del Rey de las Ratas/ Son cuatro y cuatro/ Hay buenas peleas/ Aprender a marcar/ Tres cómo uno erguidos con orgullo/ Vuelven de más allá del muro y quieren más”
Completar dos partidas de Crisol en escuadra, los miembros de la escuadra deben tener la aventura activa, indiferente si están más adelantados.
“La banda del Rey de las Ratas/ Son tres como uno/ Ven el ocaso/ Y no lo deben temer/ Pero cuidado con el reloj al escalar la pared/ Al menos cinco quedan, sin esperanza para ninguno”
Completar el ocaso en escuadra, pero deben sobrarnos al menos 5 minutos.
Automáticamente al finalizar el último paso habremos obtenido la pistola exótica “Rey de las Ratas”.
Sloane
Veterana de muchos campos de batalla, Sloane supervisa las operaciones de Titán.
Sloane es el NPC principal de Titán, podremos intercambiar fichas de Arcología y materiales del planeta con ella para aumentar nuestra reputación de Titán, al aumentar nuestra reputación obtendremos un engrama de leyenda con equipamiento exclusivo de la zona. Encontraremos a Sloane en el Mirador de la Sirena, cerca de la zona de aterrizaje.
“He luchado por todo el sistema. Marte, Venus, el Acorazado de la colmena… No hay arena en la que no haya combatido. Pero nunca he estado en un frente dispuesto a hundirse en el océano”
Equipamiento exclusivo de Arcología del Nuevo Pacífico, Armaduras
Sloane mandó reconvertir estos trajes espaciales de la Edad de Oro en armaduras para guardianes.
Al elevar nuestra reputación de Titán. Podremos conseguir el set completo de la armadura Pacífico Perdido y los shaders Carga de Nuevo Pacífico y Sumidero de Nuevo Pacífico.
Equipamiento exclusivo de Arcología del Nuevo Pacífico, Armas
Os recordamos que dicho equipamiento también nos puede tocar en engramas convencionales, pero si estamos interesados en algún arma de las descritas, tendremos más posibilidades de encontrarlas al abrir recompensas en Titán.
Objetos Escaneables
Mientras exploramos las instalaciones en Titán, podremos encontrar objetos para que sean escaneados por nuestro espectro. No son parte de ninguna misión, su función es aportar información o Lore sobre los enemigos, el entorno etc…
Hallaremos 21 objetos escaneables en Titán.
Trivialidades
Titán es la luna más grande de Saturno.
Contrariamente a su descripción en Destiny 2, la superficie de Titán es en su mayoría agua y roca con metano e hidrocarburos como componente principal de sus lagos, tal como lo descubrió la misión Cassini-Huygens . En general, los lagos cubren un porcentaje muy pequeño de la superficie, lo que hace a Titán más seco que la Tierra.
Si un jugador es lo suficientemente paciente, podría ver una parte de una criatura serpenteante emergiendo de los océanos debajo de las plataformas. Además, la silueta de una gran bestia marina, presumiblemente la misma, se puede ver en la parte final de la misión de la historia de Utopía, antes de recoger el procesador.
Algunas de las estructuras en los muelles hundidos tienen nombres, como «Kemphaan» y «Poelruiter«. Estas son aves holandesas que generalmente viven en áreas húmedas, lo que sugiere que algunas de las primeras personas en Titán fueron holandesas. Esto también podría ser una referencia al hecho de que los holandeses son famosos por tratar con el agua, o en este caso, los océanos de Titán.
El agujero en los anillos de Saturno hecho por el arma principal del Acorazado es visible en el cielo de Titán desde la Nueva Arcología del Pacífico.
Como había ya prometido Bungie se vendrían unos cambios en forma de mantenimiento para mejorar la experiencia en el juego tanto en el PvP, como en aspectos generales y hasta en la economía y recompensas del juego. Tras el mantenimiento se ha lanzado la actualización … que mejora algunas de las características más criticadas por los jugadores.
A continuación les dejamos la lista de los cambios:
Generales
Se arregló el error del emote del Caminar Burocrático que hacía que el personaje atravesara las paredes en el juego.
Se arregló el error que hacia que encontráramos los espacios sociales vacíos y sin jugadores conectados.
Se arregló el error que hacia que los jugadores fueran sacados del juego y puestos en órbita.
Rally de Facciones
Las incursiones ahora recompensarán con monedas de facciones en un rango de 5 a 9. (antes era de 3 a 7).
El Asalto de Ocaso recompensará con monedas de facciones en el rango de 10 y 18 monedas solo cuando se complete la primera vez con cada personaje.
Al completar eventos públicos se recompensará con 5 monedas de facciones (antes eran 8).
Destruir recursos enemigos ya no recompensará con monedas de facciones.
Abrir cofres de Sectores perdidos ahora recompensa con 3 monedas de facciones para cada miembro del equipo.
Crisol
Se actualizaron las reglas del sistema «misericordia» dejando un lapso más prolongado en la puntuación para que se active en la partida.
Enfrentamiento
Se redujo el límite de puntuación a 50 (antes era 75).
Control
Se redujo el límite de puntuación a 90 (antes era 100)
Se redujo la influencia que ejercía el sistema de zonas controladas enemigas en el juego sobre el sistema de reaparición.
Supervivencia
Se redujo el tiempo de las rondas a 2 minutos (antes eran 3 minutos).
Se redujo el conteo de vidas a 6 (antes era de 8).
Supremacía
Se incrementó la puntuación para ganar en 70 (antes era de 50).
Ahora se dará 1 punto por derrotar a un Guardián enemigo.
Se ajusto la influencia que tenia el sistema de ganar Crestas en el sistema de reaparición.
Acompañante (app)
Android
Se mejoró el desempeño a través de la aplicación y particularmente en la sección de equipamiento y el progreso de las secciones.
Se mejoró la rotación de la pantalla para que permanezcan los estados acordes con la pantalla.
Se agregó la habilidad de buscar Clanes por los nombres (emparejamiento exacto).
Se agregó «sugerencias de Clan» en la pantalla de búsqueda de Clanes.
iOS
Se agregó «sugerencias de Clan» en la pantalla de búsqueda de Clanes.
Son cambios prácticamente básicos y buscando mejorar la jugabilidad en el PvP y en la economía de las facciones y sus recompensas, con la meta de que se le de igual importancia o más a las actividades como las Incursiones, los sectores perdidos y el Ocaso. Esto es positivo para el juego porque son señales de que se tiene como objetivo ir mejorando Destiny 2 y no dejarlo en el abandono. Esperemos que más adelante podamos seguir viendo cambios para mejora.