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La historia de Destiny (Vol. 10): A la caza de Uldren y sus Barones

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Ghaul y la Legión Roja habían tomado la Ciudad y asesinado a muchos de sus habitantes, pero gracias a nuestros guardianes -y también a no guardianes- logramos recuperarla, y además junto a ello, el Viajero finalmente había regresado.

El incidente con Panoptes y el Bosque Infinito pasó desapercibido para la mayoría salvo para algunos pocos, quienes atestiguaron cómo acabamos con un enemigo que amenazaba con oscurecer nuestro futuro, así como logramos dar con el paradero del legendario Osiris.

Acabamos con un dios de la Colmena que había permanecido congelado en Marte desde el Colapso llamado Xol junto a su principal sirviente Nokris, a su vez Ana Bray regresó para despertar al mítico Rasputín con esperanzas de un futuro mejor. Pero nuestra leyenda no acabaría ahí.

Lo anterior sólo demuestra que vivimos bajo la amenaza constante de perder algo, ya sea nuestra Ciudad, nuestro futuro o nuestra tecnología, y aunque siempre logramos acabemos por solucionar el problema, esta vez ha llegado el momento en que hemos perdimos algo que ya no podimos recuperar. Cayde-6, representante de los Cazadores de la Vanguardia, fue asesinado por Uldren Sov y los Barones en el Presidio de los Ancianos. Una pérdida que muchos continúan lamentando.

En mi artículo anterior, conocimos a fondo a los culpables de este cruel acto, y esta vez conoceremos los sucesos que desencadenaron el incidente, así como lo que prosiguió a este.

Posterior a la guerra de los poseídos y la pérdida de la Reina así como de la principal flota de los insomnes, los llamados Barones se convirtieron en el principal problema en el Arrecife. Estos caídos lo convirtieron en una tierra sin ley, saqueando y asesinando a sus anchas. Y así se mantuvo hasta después de la Guerra Roja, cuando un grupo de valientes guardianes encabezados por Cayde-6 pusieron fin a ese problema, al menos temporalmente.

Por otro lado, Uldren Sov, hermano de Mara Sov y a quién se daba por muerto en la batalla contra Oryx y su acorazado, había logrado sobrevivir, aterrizando en la superficie de Marte. Para luego, llevar a cabo un plan con el que lograría nuevas fuerzas aliadas, para esto se hizo renombre acabando con el Kell de la Casa de los Reyes de los caídos, dejándose capturar y una vez en su guarida secreta, acabaría con su líder en un ataque sorpresa cuando todos le creían incapacitado.

Uldren finalmente regresó al Arrecife, pero sus ideales eran distintos a los que dirigían al pueblo insomne, por lo que le consideraron un traidor y le desterraron. Uldren vagó hasta encontrar a los Barones, quienes le acogieron. La cercanía de Uldren hacia la Oscuridad, hizo que el Fanático le admirara a tal punto de considerarle un padre, del cual había obtenido él sus poderes.

Cayde-6 ayudó a la Comandante Regente Petra Venj, líder provisional del Arrecife, a derrotar y capturar a los Barones, encerrándolos en el Presidio de los Ancianos, mismo destino recibiría Uldren. Todos habrían sido capturados, excepto uno de ellos, su líder, el Sacerdote caído conocido como el Fanático, que había logrado escapar.

El tiempo pasaría, y con ello los incidentes con Panoptes y Xol, hasta que la Vanguardia recibiría noticias del Arrecife. El Presidio de los Ancianos estaba sufriendo un motín, por lo que Zavala no dudaría en brindar auxilio, acudiendo Cayde-6 de inmediato en su ayuda. Pero no iría solo, nuestro guardián, uno de los más poderosos y famosos en la Ciudad gracias a sus hazañas en los últimos tiempos, lo acompañaría.

Una vez allí y tras enfrentar a muchos de los reclusos amotinados, ambos guardianes reactivarían los sistemas de seguridad, controlando así la revuelta. Pero Petra Venj descubriría que la celda más importante, la que contenía a Uldren y a los Barones, estaba vacía.

No era un motín, era una fuga. Entonces, para evitar que estos escaparan, Cayde destruiría la salida y caería a lo profundo del Presidio, aparentemente muriendo por la explosión e impacto, pero siendo revivido por su Espectro luego.

Allí, solo, Cayde se enfrentaría a centenares de repudiados y a los mismos Barones, mientras nuestro guardián se dirigiría lo antes posible en su ayuda. En el camino conoceríamos a este nuevo tipo de Caídos, transformados por un éter corrupto, transformado por la misma Oscuridad .

Lamentablemente no llegaríamos a tiempo, encontrando a Cayde-6 agonizante, viendo como Uldren y los Barones escapan a lo lejos mientras el guardián da su último suspiro. Cayde sucumbe a nuestros pies, regresando con su cuerpo a la Torre para entregarle a todos las malas noticias.

Ikora quería venganza, pero Zavala veía las cosas más allá, como líder de la Vanguardia no puede poner en riesgo a los habitantes de la Ciudad por una venganza personal, estimaba que no podía destinar recursos preciados como los guardianes a una actividad que no es esencial para la supervivencia de la Ciudad.

Pero Zavala no necesitaría enviar escuadras de guardianes a acabar con los Barones y Uldren, nuestro guardián tomaría la venganza en sus propias manos, y sin pedir permiso siquiera, se marcha en busca de los asesinos de Cayde-6. Y así es como comenzamos un viaje de pura venganza.

Nuestro primer destino sería la Costa Enredada, un páramo al borde del Arrecife, una frontera sin ley llena de bandidos, piratas y carroñeros; un páramo fragmentado de asteroides, naves a la deriva y escombros, que conforman el escondite perfecto para los desechos y parias del Sistema Solar, en donde seguramente encontraríamos a Uldren y los Barones.

Una vez allí nos reuniríamos con Petra Venj, quien nos presenta a la Araña, un líder caído que controlaba la zona antes de que los Barones se hicieran con ella. Por lo que ambos tendríamos intereses mutuos, nosotros acabar con los Barones por nuestra venganza personal y la Araña para poder así recuperar su territorio.

La Araña nos envía al escondite de los Barones, en donde nos enfrentamos a estos uno a uno, quienes acaban huyendo y dispersándose por toda la Costa Enredada. Aún quedaría un largo camino para llevar a cabo nuestra justicia por mano propia.

No te pierdas el próximo artículo, en donde continuaremos esta historia y conoceremos a los verdaderos responsables tras estos sucesos. Y por supuesto guardián, que la Luz te acompañe.

Trae Amigos y Recibe nuevas recompensas

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Vincúlate con amigos, desbloquea una aventura y gana botín exclusivo.

¡Que tal Guardianes! Les traigo noticias para todos los Guardianes ya sean veteranos, o los muy muy nuevos. Bungie trae de regreso la oportunidad de ayudar a nuevos guardianes a empaparse de esta gran aventura que es Destiny.  Para esto esta el modo Trae un amigo a Destiny 2: Los Renegados para comenzar esta aventura.

¡Traigan guardianes para que se unan a la acción! Cuando traen a un nuevo amigo a Destiny 2: Lo Renegados, ambos serán elegibles para exclusivas recompensas. Unidos vayan contra Uldren y sus barones. Completa la aventura junto a tu amigo invitado y gana equipamiento exclusivo. Presuman su amistad con un nuevo emblema y shader. Viajen por la Ciudad Onírica en un exclusivo colibrí. Manejan todos los elementos con el fusil de francotirador excepcional Borealis, y más.

Requisitos de participación

Trae a un amigo es una promoción especial para Destiny 2: Los Renegados. En la que los jugadores veteranos pueden invitar amigos a que compren Destiny 2: Los Renegados. Esto para desbloquear aventuras especiales y recompensas en el juego. Tanto el jugador veterano como el nuevo serán elegibles para las recompensas, y ambos deben tener una copia completa de Destiny 2: Los Renegados.

Requisitos generales

Para acceder al contenido de Trae a un amigo, todos los jugadores deben cumplir los siguientes requisitos:

  • Debe tener el juego base Destiny 2 y Destiny 2: Los Renegados en la cuenta de la plataforma participante (PS4, Xbox One, Battle.net).
  • Forzoso tener una suscripción en la plataforma correspondiente (PS+, Xbox Live) para unirse a escuadras y participar en actividades con matchmaking.
  • Debe tener una cuenta debidamente enlazada de Bungie.net.

Requisitos de jugadores veteranos

Un jugador veterano es cualquier jugador que haya tenido Destiny 2: Los Los Renegados por más de 7 días. Los jugadores veteranos pueden invitar jugadores nuevos con la promoción Trae a un amigo.

Requisitos de jugadores nuevos

Un jugador nuevo es cualquier jugador que no tenga Destiny 2: Los Los Renegados, o que lo haya tenido por menos de 7 días. Una vez que un jugador haya tenido Destiny 2: Los Renegados por más de 7 días, ya no será elegible para ser invitado con la promo Trae a un amigo. El periodo de elegibilidad de 7 días comienza luego de comprar Destiny 2: Los Renegados una vez que el nuevo jugador haya iniciado sesión.

Iniciar un vínculo “Trae un amigo” en Bungie.net

Los jugadores veteranos pueden invitar jugadores nuevos enviándoles un enlace invitación en Bungie.net. Una vez que el jugador nuevo haya aceptado la invitación, estarán vinculados para la promoción Trae un amigo.

Jugadores veteranos

Los jugadores veteranos deben crear un enlace invitación y enviarlo a su invitado. Los códigos invitación pueden ser creados visitando este enlace. Los jugadores veteranos recibirán notificaciones de Bungie.net una vez que el jugador nuevo haya aceptado su invitación y cuando el nuevo jugador confirme el vínculo de Trae a un amigo.

Nuevos jugadores

Los jugadores nuevos deben recibir y aceptar la invitación de un jugador veterano de Destiny 2: Los Renegados. Una vez que el enlace invitación haya sido creado y enviado por el jugador veterano, el jugador nuevo deberá hacer clic en el enlace y completar el vínculo.
Aviso importante: Los jugadores, nuevos y veteranos, deberán iniciar sesión en su cuenta de Bungie.net o deben crear una cuenta si es que todavía no tienen una. Los jugadores que estén teniendo problemas con su cuenta de Bungie.net, deberían consultar este artículo de ayuda.

Aventura de “Trae a un amigo” en Destiny 2: Los Renegados

Una vez que los jugadores hayan enlazado siguiendo los pasos mencionados anteriormente, ambos recibirán una aventura de “Trae a un amigo” la próxima vez que inicien sesión en Destiny 2: Los Renegados. Además, recibirán el potenciador Bendición de amistad cuando jueguen en la misma escuadra, el que otorga un impulso a los XP ganada por los jugadores bajo el nivel máximo de Destiny 2: Los Renegados.

Aventura de “Trae a un amigo”

Estos son los pasos de aventura que los jugadores vinculados deben completar para ganar recompensas de Invita a un amigo:

  1. Esta es nuestra historia – Completa una misión de historia con un amigo vinculado.
  2. Guardianes unidos – Completa 3 eventos públicos con un amigo vinculado.
  3. Nuestro Crisol – Completa 3 partidas de Crisol con un amigo vinculado.
  4. Cuenta hasta cien – Llega a nivel 50 y regresa a la Torre para hablar con Hawthorne.
  5. Vaya, vaya – Gana una partida de Gambito con un amigo vinculado.
  6. Dos llamas en la oscuridad – Completa un asalto de Ocaso semanal con un amigo vinculado.

Aviso importante: Para los pasos de aventura de Vaya, vaya y Dos llamas en la oscuridad, los jugadores nuevos pueden progresar estos pasos con miembros del clan o sus amigos vinculados. Los jugadores veteranos solo pueden completar estos pasos con su amigo vinculado.

Recompensas

Después de completar el paso Nuestra propia historia y llegar al nivel 50 recibiran el rifle de francotirador Borealis.

Una vez completado el paso «Vaya, vaya» de ganar una partida de Gambito con un amigo vinculado, recibirán la nave Murmullo.

Después de completar el paso «Dos llamas en la Oscuridad» de completar un Ocaso con un amigo vinculado, recibirán un emblema y ornamento.

 

Actualización 2.0.5

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Actualización

Bungie ha lanzado su actualización 2.0.5 para esta semana, esta actualización se esperaba con mucha antelación para corregir ciertas cosillas incomodas en el juego, como el drop de armas excepcionales, o el de las núcleos de obras maestras entre otros. Pues bien ahora ya con esto esperamos que el juego sea un poco más gratificante en la forma de recompensar la realización de actividades y que de esta forma disfrutemos más de Destiny. A continuación mencionamos los cambios más significativos de dicha actualización.

Cambios en armas

Las armas que se han optimizado son las siguientes:

  • Fechoría. Se aumentó el daño a la detonación de sombra explosiva y el daño contra los poseídos e invasores.
  • Termina deseos. Se aumentó el daño base, se le corrigió un error que hacia que la punta ancha no se activara de manera correcta. También se corrigieron los efectos de la ventaja, ira de la reina,  para que estos sean más legibles y consistentes.
  • Fusiles de rastreo. En Crisol tendrán 50 de munición. También se beneficiarán de las ventajas de armadura, Alimentador para fusiles automáticos, apuntado sin temblor, focalización de fusiles y armas de precisión, y la destreza de fusiles.

Se aumento también el daño en PvE de las espadas y de los fusiles de fusión.

Gambito  y Crisol

Ofensiva.

  • Se redujo el tiempo de aparición de 7 a 5 segundos.
  • Se modificaron las reglas del juego para evitar que los equipos forzaran la terminación del juego en puntos muertos.
  • En la lucha por el interruptor,  el equipo con mayor progreso de captura ganara el interruptor si se acaba el tiempo. Habrá tiempo extra si no hay progreso en la captura por el interruptor.
  • Si la ronda termina empatada dos veces se considerará un empate en el juego y nadie obtendrá puntos de gloria.
  • Las rachas de victorias se mantienen.

Gambito.

  • Se redujo la munición del símil del sueño de 4 a 2.
  • Se aumentó la munición de las espadas de 6 a 12.
  • Se aumentó la tasa de aparición del sirviente primordial ascendente para la quest de la Fechoría.
  • La nave y el colibrí de gambito ya no son apariciones garantizadas en el juego.
  • Se penalizará por abandono hasta por 30 minutos. No se suspenderá al jugador inmediatamente se les advertirá dos veces.

Drop de excepcionales y núcleos de mejora

Un problema que ya estaba cansando mucho era el drop de las excepcionales o el duplicado indiscriminado de excepcionales con las que ya contábamos y la escasez para conseguir los núcleos de obra maestra. Bungie ha tomado cartas en el asunto y ha mejorado esto de la siguiente manera.

Excepcionales.

Para evitar los duplicados de excepcionales, el sistema  para el drop tomará en consideración las ramas excepcionales que ya posees,  para evitar que se duplique el drop. Si recibes duplicados de excepcionales tendrás más probabilidades de ganar piezas de armaduras,  ya que estas poseen perks aleatorios. Las armas excepcionales de aventuras están siendo eliminadas de la lista de drop de los engramas, estas son: Línea mundial Cero, As de Picas, Terminadeseos, Mil Voces, Fechoría, Señor de los Lobos, Carabina.

Los núcleos de obra maestra pasarán a llamarse núcleos de mejora, estos se otorgarán en los contratos chatarreros y en los contratos del Araña.

El drop en Ocasos ahora tomará en cuenta el  tiempo que el jugador lleva sin recibir una recompensa única, lo que hará que mejore la probabilidad de drop en cada intento. Esto se reseteará al recibir una recompensa única.

Con estos cambios esperamos que el recibir excepcionales sea más común y que también podamos fusionar más seguido armas y armaduras al tener más acceso a los núcleos de mejora, que anteriormente eran sumamente escasos en el juego o muy caros de conseguir. Esperemos que con esto se nos facilite el poder subir otros personajes o el que tenemos en proceso de levelear a nivel 600.

Nos vemos en la Torre.

¡Hazte gratis con Destiny 2 en PC, por tiempo limitado!

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En estos momentos se está celebrando en Anaheim la feria BlizzCon 2018, donde Blizzard presenta múltiples novedades y torneos para sus juegos más destacados. Celebrando también el primer aniversario del lanzamiento de Destiny 2 en PC, Bungie ha compartido un anuncio muy especial: desde hoy y hasta el 18 de noviembre, los usuarios de la plataforma Battle.net podrán descargar gratis su exitoso shooter espacial ¡y quedárselo para siempre!

Como tal vez sepas a estas alturas, la versión para ordenador de Destiny 2 ofrece una resolución máxima de 4K, soporte para pantallas de formato 21:9, una generosa barra de FoV, tasa de imágenes por segundo desbloqueada, entre otras muchas opciones de personalización. ¡Y está bastante bien optimizado! Como te decimos, es buen momento para hacerse con esta versión del juego; aunque si creas una cuenta nueva de Blizzard expresamente para conseguir D2 gratis, deberás activar el servicio de protección por mensajería de la plataforma como medida de seguridad.

¿Te animas a darle un tiento? Simplemente entra en la página de regalos de Blizzard con tu cuenta y añade el juego a tu biblioteca digital. Recuerda que el programa de «trae a un amigo» está activo, de modo que es buena idea buscar algún compañero con el que jugar mientras pones tus personajes al día.

En otro orden de cosas, Bungie también ha confirmado que los jugadores existentes de Destiny 2 en PC recibirán un emblema de aniversario conmemorativo en diciembre, que no se puede conseguir de ninguna otra forma. ¿Aún no tienes Destiny 2 – Los Renegados? Del 9 al 11 de noviembre podrás participar en una prueba gratuita del modo Gambito.

Contratos de Clan – Más experiencia al completar

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Destiny 2 contratos de clan

Bungie mejoró los contratos de Clan

Destiny 2 contratos de clan

La última penúltima actualización para Destiny 2 efectuó un cambio interesante y necesario en las recompensas del clan, haciéndolos más gratificantes para nosotros. Antes de la actualización 2.0.4 de esta semana, las recompensas del clan recompensaban 750 XP, pero ahora están entregando 1000 XP.

El cambio a las recompensas no se informó en las notas de parche de esta semana. Sin embargo, algunos guardianes en subreddit rápidamente notaron que las cosas eran diferentes. El aumento de XP ahora significa que solo tenemos que completar y entregar cinco recompensas de clan individuales por semana para completar la barra de progreso con Hawthorne y obtener la Recompensa poderosa de la semana. Anteriormente, tomaba completar siete contratos de solitario.

Como ya se mencionó, este cambio no esta en las notas del parche. Aunque estas suelen ser exhaustivas al enumerar los cambios en cada actualización. Y Bungie no ha hecho ninguna mención de ello por ninguna parte.

Hay muchas cosas que hacer en Destiny 2 esta semana, por lo que reducir el trabajo hacia las recompensas de Hawthorne es un cambio bienvenido. Para aquellos que no están familiarizados con las recompensas, están disponibles en Hawthorne en la Torre y pueden ser recogidos siempre seas miembro de un clan. Hay una serie de recompensas que cambian a diario, incluidas las que se pueden completar en solitario y otras que solo se pueden hacer con compañeros de clan para obtener más XP.

¿Qué piensas de este cambio? Comentalo en el foro, y si tienes alguna sugerencia puedes hacérnosla llegar en nuestras redes sociales tanto de Universo Destiny y en la personal.

Fuente: Gamerant

Ayuda a un guardián en necesidad

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¡Qué tal guardianes! Desde que empecé a jugar Destiny en 2014 he visto como ha crecido la comunidad dentro de este videojuego. Esta comunidad que se une para expresar sus opiniones sobre el juego en una relación amor-odio.

Esta es la misma comunidad que se ha hecho presente en momentos que afectan en la vida diaria y en estos momentos es cuando les pido se haga un esfuerzo para ayudar a un guardián en necesidad.

El pasado sábado 13 octubre de 2018, un guardián de Destiny, Lord of Soul, sufrió la pérdida de su vivienda debido a un incendio en Valparaíso, Chile. Por lo que miembros de la misma Comunidad Destiny en dicho país están organizando una rifa de un set de premios en apoyo a esta situación de desgracia.

Lo que nos han pedido es dar a conocer el evento, para que se pueda recaudar algo de ayuda para nuestro hermano guardián Lord of Soul. Si son del área les invitamos a ayudar en esta noble causa.

Al igual que con los organizadores del evento, esperamos de todo corazón que está comunidad demuestre que la luz de todos, es una. Y que lleve esperanza a nuestro hermano en esta misión contra la adversidad.

Para mayor información favor de contactar a:
Javier Contreras Saavedra
Mail: comunidadesporlord@gmail.com

Les dejo el enlace para la rifa que están organizando.

El calendario de D2 que te ayuda a rastrear cada evento semanal

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Soporte continuo

LOS RENEGADOS POSTER
Nueva expansión de Destiny LOS RENEGADOS

Uno de los mejores aspectos de Destiny 2 es el soporte continuo, especialmente desde el lanzamiento de Los Renegados. Sin embargo, algunos guardianes pueden sentirse presionados por mantenerse al día con la cantidad de eventos que hay que hacer en cualquier momento dado. Desde que jefe está en el Protocolo de Escalada semana a semana hasta cuando está disponible el Susurro de Gusano. Ahora, un Guardián dedicado ha compilado todo esto en un calendario útil que podemos usar para mantenernos al día con estos eventos.

El calendario

Vale la pena mencionar que esto claramente tomó tiempo y esfuerzo, ya que este calendario de Destiny 2 es muy detallado y se extiende hasta el 1 de enero de 2020, con todo lo que se conoce. Para el DLC de la Armería Negra, el calendario marca fechas de lanzamiento especulativas y se actualizará con frecuencia.
Este calendario, al cual se puede acceder aquí (está en Inglés), contiene mucho material para mantenernos actualizados. Incluye, entre otros, los siguientes eventos:

  • Reseteo de eventos diarios
  • Reinicio semanal
  • Semanas de maldición
  • El Primordial de Gambito
  • Protocolo de escalada con el dropeo de armas.
  • Desafíos Ascendentes
  • Ubicaciones de huevos Poseídos
  • Susurro del gusano
  • Reinicio semanal de Xur
  • Eventos estacionales como las especulaciones de la fecha de lanzamiento de DLC y
  • Estandarte de Hierro

Es probable que sea tan bien recibido por recién llegados como por veteranos, por lo menos este calendario debería evitar la pregunta frecuente de: «¿Qué semana es?»

Sin embargo, muchos jugadores están al tanto del evento en curso del Festival de los Perdidos. De hecho, los guardianes que completen este evento pueden desbloquear el Rifle automático de Historia de Terror. Que para los guardianes que están en Los Renegados tiene un nivel de potencia de 600 con tiradas fijas. Mientras termina este evento, quizás puedan usar este calendario para prepararse para el siguiente. Hasta entonces, Guardianes, buena suerte allá afuera.

Comentalo en el foro, y si tienes alguna sugerencia puedes hacérnosla llegar en nuestras redes sociales tanto de Universo Destiny y en la personal.

Fuente: Reddit / Gamerant

Bungie responde a los guardianes en los foros

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¡Qué tal Guardianes! ¿Listos para una semana más de aventuras en Destiny 2? Aquí les traigo algunas noticias relevantes que han sido contestadas por miembros de Bungie en varios foros como reddit, en el de bungie, y hasta en twitter.

Crisol y Gambit

Les ha pasado que quieren empezar un partida en Crisol, y están esperando y esperando y se quieren salir del lobby y no pueden. Algunos guardianes en los foros especulan que esto tiene que ser un bug con el sistema que nos mantiene en la misma escuadra cuando hacemos Asaltos. Bungie ha notado esto y dice estar trabajando en ello.

Desde un principio en D2 ha habido quejas en los foros con el matchmaking. Pero el líder de desarrollo de PVP para D2 ha dicho que el matchmaking en Estandarte de Hierro se hace ligeramente diferente a Juegos Rápidos (Quickplay), y muy diferente de Competitivo. En donde el nivel de luz no se toma en cuenta a la hora de hacer el matchmaking.

El modo Caos en el Crisol está actualmente fuera de línea, ya que se esta trabajando para solucionar algunos problemas que se introdujeron con Los Renegados. Una vez que tengan más información, nos avisaran cuándo regresará ese modo.

Si eres de los que anda tras el Servidor Primordial Ascendente para la aventura de La Fechoría esto te interesa. La buena noticia es que Bungie estará aumentando drásticamente la tasa de aparición del Servidor Primordial Ascendente en el parche de esta semana.

El martillo del Baneo

En cuanto a los aimbots en el crisol. El Equipo de seguridad del juego siempre está actualizando herramientas de monitoreo en respuesta al constante cambio. Hace poco hubo una oleada de baneos y restricciones de jugadores que usan aimbots, y más castigos están pendientes tan pronto como verifiquen resultados.

Si crees que te has topado con un jugador que infringió el Código de conducta o el acuerdo de licencia, informa al sospechoso de hacer trampa en el juego. Si tiene pruebas adicionales, como un video de YouTube, puede enviarlas aquí: pruebas

Además, aquí hay un enlace rápido al artículo sobre políticas de restricción / baneo

Armas

La próxima semana, las recompensas exóticas se actualizarán para favorecer los artículos que aún no has adquirido. Los duplicados pueden y seguirán ocurriendo, pero a una tasa mucho menor. Bungie también ha hecho un cambio para duplicar el dropeo, ya que favorecerán la armadura sobre las armas. Esto ayudará a aquellos que están buscando conjuntos de beneficios específicos ahora que la armadura ofrece perks aleatorios. Más info en nuestro articulo de Armadura y Armas de la semana pasada.

Por otro lado a un guardian no le gustó que fuera eliminado con un lanza cohetes en el Crisol. Y pidió en uno de los foros que se nerfearan estas armas. A lo que los del equipo de Bungie le contestaron con un rotundo “NO

Aunque Transito Extremo vivirá para siempre en nuestros corazones, no hay planes actuales para crear un emblema para esta arma sagrada. Algo que ha resonado mucho en los foros.

Tambien en los foros se ha sugerido la creación de una sala de tiro. Un lugar en donde podamos probar las armas. Esta retroalimentación sobre la implementación de una sala de tiro para probar armas ha sido transmitida. Y quedaremos en espera de los comentarios en un futuro.

Para ti que estás haciendo los contratos para obtener todas las armas disponibles te tenemos lo siguiente. Todas las misiones de armas de pináculo persistirán a través de las diferentes temporadas. Aún tendrás que alcanzar el nivel de leyenda para obtener Nunca Olvidado. Pero las misiones seguirán siendo iguales la próxima temporada. Claro está que no es lo mismo con los eventos de Temporada como lo es la Fiesta de las Almas Perdidas.

Aplicaciones

Hay algunas acusaciones de que las aplicaciones complementarias creadas por terceros (por ejemplo, el sitio de lowlidev) recopilan datos privados. A lo cual Bungie respondió. “Cuando terceros utilizan nuestro mecanismo OAuth, requerimos que los usuarios se autentiquen a través de él, y lean nuestros términos de servicio. Él [la pagina lowlidev] no recibe ninguno de ese tipo de datos. ¡Solo la API de Destiny y los datos de membresía de Bungie.Net necesarios para su sitio para rastrear tu progreso!»

Yo en lo personal uso los mapas de lowlidev. Y muchas otras aplicaciones que ayudan mucho para disfrutar del gran universo de Destiny.

Si eres de los que empezaste con D1 y creaste tu Guardián sin pensar en las consecuencias, como que el mismo guardián pasara su existencia a D2. La retroalimentación en los foros acerca de permitir que como jugadores editemos nuestros Guardianes ha sido transmitida al personal encargado. Esperemos recibir una respuesta favorable en poco tiempo.

Ya lo saben, si tienen alguna sugerencia pueden hacérnosla llegar en nuestras redes sociales tanto de Universo Destiny y en la personal.

Conoce la aplicación de Banshee-44

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Con la nueva configuración de armas y distintos Perks aleatorios que tenemos hoy en Destiny 2, muy parecido al Destiny de antaño, no faltan guardianes decididos y con gran inventiva para ayudarnos en el juego. Si anteriormente te quebrabas la cabeza para hallar el arma con los perks ideales para tu modo de juego, tenemos buenas noticias. Un jugador de Destiny ha creado una aplicación muy curiosa y útil llamada Banshee-44 de la cual te contamos a continuación.

Banshe-44

La aplicación Banshe-44 esta hecha para que puedas acceder a todas las armas de Destiny 2, entre legendarias y excepcionales, y puedas apreciar los perks que tienen. Ademas de eso tendrás la opción de poder colocarle todos las variables de perks que esa arma puede tener y comprobar las estadísticas que mejora y así darte una idea de la combinación adecuada de perks que buscas y como afectan el arma.

La aplicación la puedes encontrar en el siguiente link:

https://banshee-44.com

Algunos problemas que presenta la aplicación son los siguientes:

  • No muestra como trabajan las armas con obra maestras.
  • Es imposible diferenciar entre las armas de año 1 y año 2.

En las futuras actualizaciones que su creador ha anunciado están las siguientes:

  • Mejoras en la interfaz para computadora para que los perks muestren su descripción.
  • Mostrar de forma separada los efectos de las obras maestras y los Mods.
  • Herramienta para comparar armas.
  • Se incluirá en la aplicación las armaduras.

Hemos probado la aplicación y realmente es muy útil para poder diseñar tu arma con un roll de perks para lograr esa combinación que hará tu arma favorita mas especial. Hay mejoras que se le deben de hacer en la interfaz y tal ves ponerle un filtro para no tener una lista masiva de armas y así facilitar la búsqueda, pero la idea esta muy bien trabajada y la aplicación es de mucha ayuda. Realmente la recomendamos para que la prueben y así puedan experimentar la  combinación perfecta del arma a elegir en el juego.

 

Nos vemos en la torre…

Lore y Curiosidades #10: Uldren, Príncipe de los Insomnes (I)

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Con este artículo queremos desde Universo Destiny dar comienzo a una serie de entradas que resuman y, a la vez, de una visión mas completa sobre la historia que Los Renegados nos cuenta. Para comenzar, no podemos perder la oportunidad de destacar una figura esencial para la campaña principal de Los Renegados: Uldren, Príncipe de los Insomnes.

Si has completado la campaña principal, sabrás sin lugar a dudas cual fue su destino final. Sin embargo, en estos dos primeros artículos desgranaremos los acontecimientos que marcaron a Uldren y las acciones que le hicieron actuar de esa forma durante la campaña principal de Los Renegados.

 

Uldren Sov, Principe Insomne

La Caída del Príncipe Insomne

Lo último que supimos sobre Uldren fue que sobrevivió al ataque desatado por el Acorazado de Oryx, el cual arrasó con la mayor parte de la armada Insomne y con la propia reina Insomne, Mara Sov. Uldren logró escapar de la onda destructiva y refugiarse en Marte. Y así es como comienza su camino hacia la perdición.

Uldren logra alcanzar Marte y aterriza en la zona de las Islas Candor, una zona donde los Vex y Cabal mantienen una guerra abierta por el control del planeta. Un desolado y desorientado Uldren busca la ayuda de los Drones de los Cuervos para arreglar los desperfectos en su nave y retomar su camino de vuelta al Arrecife. Sin embargo, es atacado en pleno despegue por un misil Cabal, obligándole a hacer una maniobra de aterrizaje forzoso dentro de una cueva en la Cuenca de Hellas.

La Cuenca de Hellas, donde se estrelló la nave de Uldren.

Muy lejos de cualquier esperanza, el príncipe comienza a dudar de todos los pilares que cimientan su existencia: la raza Insomne; su hermana, la reina Mara Sov; el plan secreto y, sobre todas las cosas, del Viajero y de sus marionetas que lo destruyen todo. Es aquí cuando Uldren comienza a notar una sensación en sus ojos que no puede hacer desaparecer. El comienzo de un camino de corrupción y destrucción.

 

La Casa del Crepúsculo.

Uldren, protegido del Kell de los Reyes

La desesperación de Uldren lo lleva a agarrarse a la idea de eso que jamás lo había abandonado, su hermana. Por ello, Uldren se embarca en un camino solitario para poder esclarecer que ocurrió durante el ataque de Oryx y donde se encuentra Mara Sov. Sumido en la ansiedad, el príncipe Uldren se ve forzado a buscar aliados que le ayuden a alcanzar tan ansiada meta. Uldren, el cual ha vivido toda su vida como un héroe entre los Insomnes, decide buscar ayuda en la única raza que admira, los Eliksni.

Como sabemos gracias al Grimorio de Destiny1, Uldren se deja ser apresado por la Casa de los Reyes, la cual se oculta en zonas remotas de la Tierra. Durante su encuentro con el Kell de los Reyes, Craask, Uldren alcanza una alianza con los Caídos: Uldren actuará como cabeza de los Caídos en favor de una unificación de todas las Casas bajo un mismo estandarte, a cambio de obtener los recursos necesarios para prosperar en la búsqueda de la reina desaparecida.

 

Fikrul, el Fanático.

Fikrul y el Nacimiento de los Repudiados

Uldren, ahora cabeza de los Caídos bajo el estandarte de la Casa del Crepúsculo, se dedica a desestabilizar a su antiguos súbditos, los Insomnes del Arrecife. Aun más desesperado por no encontrar respuesta alguna de Mara, Uldren llega incluso a matar a sus compatriotas Insomnes. Perdido en el desasosiego y la corrupción, el príncipe suplica a la luz estelar una señal que le diga que camino seguir. Es aquí, donde recibe su primera respuesta:

…Uldren, Mi salvador…

La voz de «Mara» le responde como una señal caída del cielo. Sin embargo, su mensaje es interrumpido por una batalla a vida o muerte en el centro del Arrecife. Un anónimo Guardián usa su Disparo Solar y arrebata la vida a un Arconte Caído. Movido por la violencia de la escena, Uldren se ve obligado a acercarse a la escena del crimen. Tras evaluar las heridas mortales del Arconte, de las que no paran de salir Eter, Uldren, afligido por el odio que siente por el Guardián y la compasión que tiene por el Caído muerto, desea devolverle la vida al Arconte muerto.

Es en ese momento cuando ocurre lo imposible. Las lagrimas del afligido príncipe se mezclan con su oscura ira hacia los portadores de la Luz, y el éter que sale de las heridas del Arconte Caído. Sin darse cuenta, el Arconte es totalmente sanado y resucita al instante. Fikrul ha renacido gracias a su «Padre», y con el da comienzo una nueva raza, los Repudiados.

Continuará…

Cambios del parche 2.0.4 en Armaduras y Armas

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¿Cómo están guardianes? ¿Qué les ha parecido el Festival de las Almas Perdidas? Antes que nada les agradecemos a todos los que participaron con nosotros en el Bungie Bounty. De momento les traemos aquí unos cambios a la armadura y a las armas con el parche 2.0.4, para que estén al día.

Cambios a Armaduras

La armadura exótica de Pantalones de la suerte ya no recargará los Cañones de mano que no estén guardados o en otras palabras que estemos usando. Ahora Bungie corrigió el perk de Carroñero de municiones en donde había armas con menos municiones de lo previsto. Los Agarres pródigos y las Empuñaduras de Insignia Libélula ya no nos bloquearán la vista del al utilizar un arco.

Cambios a Armas

Con este parche Bungie aumentó el daño de Fusil de explorador contra los enemigos. Otro cambios fueron al León Guerrero en el que reubicaron la mira telescópica del diseño Semblante Lupus para tener una mayor visibilidad al apuntar con la mira. Y le redujeron el daño para alinearlo con otros lanzagranadas de retrocarga.

Para los amantes del los Fusiles de Fusión Lineal, estos también sufrieron algunos cambios. Bungie redujo la puntería asistida del Símil del Sueño. Mejoraron la asistencia asistida de los Fusiles de fusión lineal (excepto Símil del Sueño).

Entre otros cambios fue la corrección de un error en el que las ventajas de Reducción dinámica de balanceo y Momento zen no funcionaban apropiadamente cuando se combinaban con Botas de Lunafacción o Barricada ofensiva.

Correcciones de audio

Había un error en el que algunas veces Mil Voces hablaba al mismo volumen que Cien Mil Voces. Las siguientes situaciones también fueron corregidas. El audio excesivo de activación de ventaja de Espadón de Redrix cuando los guardianes activaban la ventaja Forajido. El error en el que no se recargaba el audio de Escopeta de Parameño. Y el audio excesivo de ventaja al guardar el arma Vara relámpago de Espectro de la trinidad.

Miscelánea

Se corrigió un error en el que la descripción del modificador Especificación de poseídos aparecía dos veces en el texto emergente de las armas. También la descripción de Retorno iónico en Borealis se actualizó para que refleje mejor su comportamiento de daño adicional. Se corrigió un error en el que el diseño Entre respiros para Susurro del gusano no aparecía correctamente. El error en el que los efectos visuales de algunas armas a veces seguían visibles junto a un personaje que utilizaba su súper también fue corregido. La barra de carga en los arcos compuestos ahora se carga en dos partes para reflejar directamente las dos etapas de la animación de carga.

Cambios con el Parche 2.0.4

Se corrigió el error en el que no se podían equipar los arcos correctamente cuando los personajes corrían. Si alguna vez un guardián aliado te disparo con la Telesto y se producía un colapso, esto ya se corrigió. Con este parche Bungie corrigió un error en el que las partes de Borealis no mostraban el elemento correcto. La mira telescópica de ATC Rex Häkke se actualizó para alinearla con las miras telescópicas de otras armas. También se actualizó la animación de dibujo de Espectro de la trinidad.

Te agradecemos cualquier sugerencia, comentario, y/o critica ya sea en el foro o las redes sociales.

El Cosmódromo y el Acorazado probables próximos destinos en Destiny 2 (Actualizado)

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En pleno auge de la Fiesta de las Almas perdidas, en cuya ocasión Bungie ha puesto a disposición de los guardianes más contenidos que nunca en este evento gratuito, nos hacemos eco de la más que probable llegada del Cósmodromo de Destiny 1 y, a través de un bug, del Acorazado de la expansión El Rey de los Poseídos.

En primer lugar se ha desvelado en la API de Bungie que pronto visitaremos el Cosmódromo de Destiny 1. Será durante una misión de investigación del asesinato del Criptarca Ives del Arrecife. Los datos referentes a esta misión, eso sí, no los vamos a desvelar para no fastidiar alguna que otra sorpresa. Visitaremos el cosmódromo en la última semana del evento de la Fiesta de las Almas perdidas.

[Corrección] Bungie ha manifestado en su último boletín semanal que dicho bug no es parte de contenido futuro y que están investigándolo. Por otro lado, durante la semana pasada varios Guardianes han estado reportando un bug nuevo y emocionante en el mundo de Destiny 2. Los Guardianes han descubierto que el juego se confunde de vez en cuando, y pone en la pantalla de carga lo que parece ser el avance de nuestra nave hacia el Acorazado de Oryx. La ubicación principal en Destiny: El Rey de los Poseídos, que no es una ubicación jugable en Destiny 2.

Acorazado

La nueva pantalla de carga del Acorazado parece ser ligeramente diferente de su contraparte de Destiny 1, y se ha actualizado con gráficos más modernos. Este bug, junto con la música del Acorazado que se puede encontrar en los archivos de Destiny 2, sugiere que podríamos regresar al Acorazado de Oryx pronto.

Paso de luz del Viajero por Mercurio, el Arrecife y el Acorazado

Al final de la campaña de Destiny 2, el aura del Viajero irradia a través del cosmos, tocando algunos lugares que son familiares. Hasta ahora, el orden en que se muestran estas ubicaciones han representado perfectamente las ubicaciones de los DLC. Comenzando con Mercurio y La Maldición de Osiris. Seguido por Marte y el Arrecife con el Estratega y Los Renegados respectivamente. El Acorazado de Oryx se muestra en esta escena directamente después del Arrecife, el área donde se encuentra la mayoría de los Renegados.

El bug parece sugerir un regreso a la nave en el transcurso del Pase Anual para Destiny 2. Bungie afirmó que no agregaría nuevos planetas en el Pase Anual. Aunque sabemos que agregará nuevas ubicaciones «burbuja», pero todavía hay mucho sin confirmar por el momento. Pero el Acorazado no es un planeta ni es nuevo en la franquicia de Destiny.

Este bug también podría indicar dónde tendrá lugar el gran DLC del año que viene, pero parece demasiado pronto para eso. Deberíamos aprender más sobre el Pase Anual (y potencialmente el Acorazado) cuando Bungie presente la Armería Negra en algún momento de este año antes de su lanzamiento en diciembre.

¿Que piensan de regresar a este destino? Comentalo en el foro, y si tienes alguna sugerencia puedes hacérnosla llegar en nuestras redes sociales tanto de Universo Destiny y en la personal.

Fuente: Polygon

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