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Notas de la actualización 2.1.3

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Tenemos una nueva actualización de parte de Bungie recién salida del horno, en esta ocasión no ha sido algo tan trascendental pero si se han corregido ciertos errores algo tediosos en el juego y otros que casi no eran muy perceptibles. Ahora te mencionaremos las cosas que se han corregido y que son las más destacadas y valdría la pena mencionar. También hay que tomar nota que en esta semana Bungie ha lanzado finalmente las recompensas para veteranos, así que no olviden pasar por ellos los que jugaron los renegados antes del 16 de Octubre.

Cambios generales.

Con los errores en los objetos en el inventario, se corrigieron varios que eran muy cansinos. Uno de los principales era el de los moldes de armas de la fragua que desaparecían del inventario al completar fraguas alternativamente. Con las recompensas de la fragua también se corrigió el error que no recompensaba de manera correcta a los jugadores que ingresaban a un evento de fragua en progreso.

También algo que dio mucho de que hablar fue lo de los contratos y su accesibilidad por lo que ahora se ha cambiado la forma de tener acceso a ellos y ya no es una obligación haber completado una actividad de la fragua para obtenerlos.

Con respecto a los emblemas y objetos de colección para los triunfos, se arregló la obtención del triunfo por medio del paragón ascendente de la ciudad Onírica, siempre concederá correctamente el triunfo de victorias secretas y su variante trascendente. El emblema por pasar el azote del pasado en las primeras 24 horas también se ha corregido y se eliminó el shader solemnidad del crisol de la temporada 4 como requisito de la insignia de colecciones forja de fuego.

Algo que también fue muy criticado, fue el error que, al destruir todos los huevos poseídos de la ciudad onírica no se concedía el colibrí Eco del heraldo. A todos los que fueron afectados con este error el colibrí deberá aparecer ahora en el inventario y será desbloqueado en las colecciones al volver a órbita. De igual forma se ha eliminado el requisito del pase anual para el triunfo Conservadora de la armería negra.

Estos son los errores más destacados que fueron corregidos y que algunos fueron muy criticados en las redes sociales. Con esto Bungie vuelve a dar pruebas que no son sordos y que oyen a la comunidad y que su política de mejora continua sigue entre sus principales objetivos con Destiny 2.

 

Nos vemos en la torre…

Nuevos ajustes a los fusiles de fusión lineal con el parche 2.1.1.1

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¿Qué tal Guardianes? Con la salida de la Temporada 5, “La Temporada de la Fragua” salió la actualización 2.1.1.1 por la cual aquí te traigo un resumen de algunos de los cambios que se hicieron.

Crisol

correccion a Mountaintop
Para los guardianes que no tienen el DLC de Los Renegados, se ha corregido un error que causaba que el arma “La cima de la montaña” apareciese en niveles de poder superiores a los apropiados. Haciendo que no se pudiera equipar, a no ser que se sacara de las colecciones. También había un error visual que causaba que los Niveles de Valor mostraran valores diferentes a los del nivel real. Estoy ya se corrigió. Y los niveles han funcionado correctamente desde el comienzo de la Temporada de la Fragua.

Gambito

correccion al servidor Primordial Ascendente

Si alguna vez te toco que al eliminar al Sirviente Primordial Ascendente se le atribuyera al equipo contrario puedes dejar de preocuparte. Esto ha sido corregido.

De los cambios a la munición es lo siguiente: A los Fusiles de Fusión Lineal se les ha reducido la cantidad de munición. Ahora recibirán de las cajas de munición destructiva en Gambito, 3 proyectiles. El Símil del Sueño seguirá recibiendo solo 2 proyectiles.

Si mueres dentro de este modo de juego con menos de 2 proyectiles de munición especial, ahora reaparecerás con 2 proyectiles. Esto se activó para aliviar la escasez de munición especial.

Alguna vez me pregunte por qué pasaba tanto tiempo en la pantalla de carga entre partidas. Esto se debía a que otro guardián estaba inspeccionando objetos en el inventario. Esto se ha corregido también. ¡Gracias al Viajero!

Vanguardia

Con la actualización 2.1.0 Protheon, Mente modular creció TRES VECES más de lo planeado. Aquí la evidencia.

Ya se corrigió este error. Y este asalto ha sido colocado de nuevo en matchmaking y puede lanzarse desde la carta estelar.

Incursiones

Leviathan y Cubiles

Si eres de los que no ha completado Leviathan, pero quieres intentar el modo prestigio, esto te interesa. Se ha eliminado el requerimiento de «Compleción del modo normal» para lanzar Leviatán, el Devoramundos y Espira de estrellas en modo prestigio.

Último deseo

Se ha corregido un error por el cual Destiny 2 fallaba durante la batalla con Morgeth.

Clanes

Se ha corregido un error por el cual la ventaja de clan «Héroes de Hawthorne» no estaba dando las recompensas adecuadas.

¿Qué piensas de estas correcciones? Como siempre, ya lo saben, si tienen alguna sugerencia pueden hacérnosla llegar en nuestras redes sociales tanto de Universo Destiny y en la personal.

Bungie introduce mejoras de sandbox y economía

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La armería negra ha entrado de manera completa esta semana y las nuevas actividades ya están disponibles para todo guardián que se hizo acreedor del pase anual. Bungie ha estado atento a como se ha ido desarrollando la implementación de esta nueva expansión y ha hecho ciertos cambios en ella para mejorar más toda la experiencia en el juego. A continuación te contamos los cambios que se han dado para esta nueva expansión de Destiny 2 en la economía, interfaz y el sandbox.

Sandbox

La polémica pero interesante mecánica del alcance caótico se ha regulado. Anteriormente se ahorraba energía de súper al saber usarlo con inteligencia. Ahora se ha regulado más el efecto de este pero se recompensa la inteligencia del jugador al saberlo ocupar. El ahorro de energía ahora es de manera progresiva y ya no de manera fija. También se arregló el error del escudo de crisol que al aparecer no cubría inmediatamente.

De igual forma se arregló la resistencia al daño de las sogas del acechador al usarlas y de igual forma al pozo de resplandor se le niveló la mejora de los potenciadores bióticos que generaban daño en exceso al estar en el pozo.

En las armas y armaduras se han corregidos errores críticos como en los fusiles de explorador que no disparaban a 150 rpm, así como también el chaleco de Gwisin donde no se necesitaba bajas para prolongar el uso de la súper y donde no se prolongaba el uso de la súper después de 10 bajas o mas.

El fuego cromático también se arregló las explosiones que no causaban el daño debido y se niveló el efecto de la ventaja del saqueador de ametralladoras para obtener munición.

Economía e interfaz

Los colibríes Hecuba S y Conducción mimética ya no requieren que tengas el pase anual para obtenerlo de las colecciones. De igual forma se ha aumentado el dropeo de engramas esenciales en jugadores con 550 de poder. En el pozo ciego se ha agregado la aparición de una semilla de luz al hacerlo heroico. También se corrigió el error que las armaduras del evento de las almas perdidas no se puedan convertir en obras maestras.

En la interfaz se agregó que en la carta estelar se pueda borrar los puntos de control vigentes y  os desafíos activos no se mostraban en el nodo de vanguardia en el nivel alto de la carta estelar.

Algunos cambios son sutiles y otros son cambios que realmente eran necesarios, lo interesante es ver el interés de Bungie por ir mejorando en más corto plazo los errores que se van dando en el juego para dar una experiencia al jugarlo que  sea satisfactoria.

 

Nos vemos en la torre…

 

La Armería Negra estará disponible a partir de las 18:00 CET

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Hoy martes 4 de diciembre el primer contenido de pago del pase anual de Destiny 2 estará disponible en todas las plataformas de manera simultánea. Eso sí, primera tendremos que descargar el habitual parche de actualización que se prevé se lance una vez concluya un pequeño mantenimiento de 30 minutos de duración que Bungie tiene previsto realizar. Así pues, a las 17:30 CET comenzará el mantenimiento; los jugadores que continúen jugando serán expulsados del juego a las 17:45 y quince minutos después estará lista la actualización 2.1.1.1

Desde hoy podremos empezar a jugar en la primera de las fraguas de la armería negra, la Fragua de VLOUNDR localizada en la tierra. Por otro lado, tendremos que esperar al viernes para que se active la segunda Fragua y la nueva incursión denominada Azote del pasado, cuya luz recomendada es de 640 (se requiere una luz mínima de 600). Échale un vitazo a nuestro último vídeo en el canal de Universo Destiny donde te mostramos en exclusiva un adelante de la primera de las fraguas y un vistazo a algunas de las nuevas armas

¡Nos vemos en la fragua guardianes!

Revelan detalles y fecha para la incursión «Azote del pasado»

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Conforme nos acercamos al estreno del DLC Armería Negra, Bungie nos ofrece información (a cuentagotas, eso sí) sobre «Azote del pasado», primera actividad de incursión del pase anual. Según explican los sealitas en el último boletín semanal, podremos hacer frente a este nuevo desafío el próximo 7 de diciembre a las 18:00 (horario de España peninsular).

Cualquier adquisitor del pase anual podrá participar en Azote del pasado, pero aquellos que realmente esperen completar la incursión deberían alcanzar el poder recomendado de 640. ¿No tienes el pase anual? No te preocupes: podrás subir hasta 650 de poder si tienes Destiny 2 – Los Renegados y estar al día para cuando decidas hacerte con sus DLC. Si quieres ir bien preparado de antemano, consigue ya armas de Armería Negra anticipadamente.

¿Qué esperar de esta nueva actividad? Siguiendo con su política de no revelar más de la cuenta, Bungie se ha limitado a decir que Azote del pasado tiene unas dimensiones comprendidas entre El fin de Crota (Destiny – La profunda oscuridad) y Último deseo (Destiny 2 – Los Renegados). Aparte de eso, es una incursión propiamente dicha y no un cubil, de modo que tiene su propia ambientación, historia y temática.

Obtén armas de La Armería negra antes de su lanzamiento

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Es muy habitual en Bungie cuando se lanza una expansión incluir una semana antes algún Easter Egg en forma de evento temporal o de evento de transición hasta la llegada de la expansión. Antes de la llegada de la expansión Los Renegados la desarrolladora esparció por todo el mundo de Destiny a presos fugados de la Prisión de los Antiguos y, ahora, tenemos un evento de transición de mecánica similar.

 

Así pues como podéis ver en el vídeo que antecede estas líneas hay una serie de enemigos sueltos en algunas localizaciones, más concretamente en El barranco de la legión y Las Afueras en la Zona Muerta Europea; y Filo del Artefacto y Sagrario en Nessus. La mecánica es bien sencilla, destruir los «orbes» que flotan alrededor del enemigo para romper su escudo y derrotarlo. Una vez eliminado cabe la posibilidad de que dicho enemigo suelte un nuevo arma de La Armería Negra con nuevos perks (ventajas).

Si quieres saber más sobre el contenido de la Temporada 5 y el DLC La Armería Negra te dejamos el ViDoc que Bungie lanzó ayer dia 27 de noviembre.

¡Que comience la caza!

Destiny 2 desvela su hoja de ruta para todo un año de contenidos

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Tal y como se nos había prometido, Bungie ha liberado hoy su plan postlanzamiento para los próximos meses de Destiny 2: una hoja de ruta dividida en tres grandes temporadas, cada una de ellas llena de contenidos gratuitos y de pago. La primera es la Temporada de la Fragua, que ya está disponible y durará hasta febrero de 2019. A lo largo del próximo año, podremos disfrutar de la Temporada del Nómada y de otra más que aún no tiene nombre.

Como puedes ver en la imagen de abajo, Bungie ha indicado qué contenidos estarán disponibles para los jugadores de Destiny 2, Destiny 2 – Los Renegados y los que, además de esos contenidos, también hayan adquirido el pase anual. Recordamos: este último dará acceso a los contenidos Armería Negra, Comodín Salvaje y Penumbra, que complementarán las novedades de sus respectivas temporadas con nuevos modos y recompensas.

El 4 de diciembre podremos comenzar a jugar los contenidos de la Armería Negra, que debutará acompañada de la primera de sus tres forjas: la Forja de Volundr. Cada una de estas nos permitirá acceder a una colección distinta de armas y equipamiento único, perdido durante la Edad de Oro. Poco después, el 7 de diciembre, tendremos ocasión de estrenar la nueva incursión, que transcurre en la Última Ciudad.

Si quieres encontrar más información sobre estos contenidos, no dudes en echar un vistazo al nuevo ViDoc publicado hoy para complementar los nuevos anuncios y detalles. Visita también el artículo de nuestro compañero Snewe sobre las nuevas armas hito de la temporada 5 si deseas ir a por todas desde el comienzo.

Guía aventuras de armas hito Temporada 5

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Para comenzar las novedades con fuerza en esta temporada 5, Bungie ha anunciado 3 nuevas armas que podremos conseguir al inicio de temporada. Cada una de ellas esta ligada a una actividad icónica del juego como son: La Vanguardia, el Crisol y Gambito. Como ya hemos visto en la anterior temporada con el Aullido de Luna, estas armas no serán fácil de conseguir y requerirán un nivel de farmeo y de empeño grande para conseguirlas. A continuación detallamos los requisitos que necesitaremos completar para obtener cada una de ellas.

Vanguardia: Pregunta trampa.

La vanguardia nos trae un Fusil de fusión de alto impacto con elemento de arco. La ventaja principal de esta arma es la ráfaga de reserva: cuando la batería está llena, la siguiente ráfaga causara daño extra y hará que el objetivo explote. Para obtenerla deberemos cumplir los siguientes requisitos:

  • Obtener la aventura con Zavala.
  • Hacer 500 bajas con fusiles de fusión en Ocaso o Asaltos.
  • 1000 bajas de arco en Ocaso o Asaltos.
  • Completar 40 Ocasos o Asaltos.
  • Regresar con Zavala para que nos den el arma en obra maestra.

Todos estos objetivos los puedes ir completando al mismo tiempo por lo tanto simplemente debes hacer asaltos u ocasos y hacer bajas con fusiles de fusión y elemento de arco.

Gambito. Rompecuellos.

En Gambito podremos optar por un fusil automático cinético. La característica principal de esta arma es Acometida: Esta aumentará la cadencia de disparo del arma al ir acumulando desenfreno. Esta característica será ideal en Gambito, donde es importante matar con rapidez múltiples enemigos, para conseguir las preciadas motas y ganar la partida. Para obtener esta arma deberemos cumplir los siguientes requisitos:

  • Obtener la aventura con el Nómada.
  • Hacer 500 bajas con fusiles automáticos.
  • Hacer 100 bajas múltiples con fusiles automáticos.
  • Hacer 150 bajas de enemigos de alto nivel.
  • Completar 40 partidas de Gambito.
  • Regresar con el Nómada para recibir la obra maestra del arma.

Al igual que ocurre con la aventura de Vanguardia, irás completando todos los requisitos al mismo tiempo y no por pasos de aventura. Por otro lado, no se ha confirmado que las bajas haya que hacerlas en partidas de Gambito obligatoriamente (aunque sería lo lógico)

Crisol: La cima de la montaña.

Esta arma es un lanzagranadas cinética que tiene como característica principal el Micromisil: Este consiste en hacer que el arma dispare en línea recta y los misiles vayan a una gran velocidad. Generalmente los disparos de los lanzagranadas rebotan y estallan pero este arma esta diseñada para hacer un daño directo al enemigo y dar la baja de un solo disparo. Para obtenerla deberemos cumplirlos siguientes requisitos:

  • Alcanzar el nivel de Gloria «valiente» en crisol.
  • En crisol debes lograr golpes finales con lanzagranadas hasta obtener 750 puntos. La puntuación varía dependiendo el tipo de lista de juego:
    Lista de juego no competitiva, las bajas valen 3 puntos.
    Lista de juego competitiva, las bajas valen 10 puntos.
  • Derrota enemigos en grupos de dos o más hasta obtener 200 puntos en total. La puntuación varía dependiendo la lista de juego.
    Lista de juego no competitiva, jugadas dobles 2 puntos; bajas luego de jugadas dobles, 1 punto.
    Lista de juego competitivo, jugadas dobles 5 puntos; bajas luego de jugadas dobles, 2 puntos.
  • Ganar medallas «trayectoria calculada» hasta obtener 100 puntos. La puntuación varía dependiendo la lista de juego.
    – Lista de juego no competitiva, cada medalla vale 1 punto.
    – Lista de juego competitiva,  cada  medalla vale 4 puntos.
  • Luego deberás alcanzar el nivel de gloria Afamado.
  • Por último tendrás que hablar con lord Shaxx para recibir tu arma.

Realmente obtener dichas arma requerirá de mucho trabajo y dedicación pero creería que los requerimientos son más accesibles que las de las armas especiales de la temporada 4. De igual forma no se ven nada fácil y pinta ser algo tedioso pero divertido a la vez y que luego nos dará la satisfacción de que valió la pena,  ya que las características principales de cada arma,  están muy bien pensadas para el  uso específico de cada actividad. Así que ya saben, para la temporada 5 ya tenemos trabajo que hacer.

Nos vemos en la torre…

 

La temporada 5 de Destiny 2 está a la vuelta de la esquina

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La temporada 4 ya está en su momento de apogeo final. Esta cuarta temporada que se nos va ha dejado buenas impresiones del camino que está tomando Bungie con el juego y de seguir todo así podríamos pronosticar que la temporada 5 nos deparará más sorpresas.

En esta temporada que acaba hay que tomar en consideración que las siguientes actividades volverán a reiniciar su progreso:

  • Nivel de Ocaso
  • Nivel de Valor
  • Nivel de Gloria
  • Nivel de Infamia
  • Todos los triunfos o pasos de aventura que requieran un nivel de gloria/valor/Ocaso
  • Todos los triunfos incompletos que digan «temporada 4»

Ademas de los reinicios de niveles y triunfos debemos tomar nota que tendremos hasta el 27 de noviembre a las 18:00 CET para cambiar las facetas prismáticas que hayamos recibido de los contratos semanales del eververso. A esto hay que agregar y tener en mente que los engramas inquebrantables desaparecerán y para la temporada 5 habrá un nuevo engrama luminoso con nuevos objetos de la temporada.

Finalmente os recordamos que a partir del inicio de la Temporada 5 tendremos 3 nuevas armas «hito», una como aventura de Crisol, otra como aventura de Gambit y otra como aventura de Vanguardia. 

Al lanzamiento de la temporada 5 Bungie acompañará un nuevo ViDoc de desarrollo con todas las claves de lo que podemos esperar de la Temporada 5 y del primer contenido descargable del pase de temporada La Armería Negra, así como un calendario de desarrollo en el que detallarán las fechas de los eventos destacados de dicha Temporada 5 (como el evento de La Aurora). Este ViDoc será lanzado mañana martes 27 de noviembre en horario sin especificar.

¿Tenéis ganas de comenzar la nueva temporada guardianes?

 

Gambito evoluciona en la Temporada 5

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La siguiente fase de Destiny 2 que comenzará el martes 27 de noviembre es la Temporada de la Fragua. Mientras tanto, el estudio compartió algunos cambios ingeniosos de Gambito que se lanzaran en la actualización de la temporada 5.

Mejores recompensas, recompensas más fáciles y cambios de equilibrio

El modo Gambito es emocionante y fue bien recibido cuando salió. Pero con el tiempo, algunos problemas menores se han acumulado en otros más grandes que han desanimado a algunos guardianes. Los cambios que se avecinan en la Temporada 5 buscan abordar estas preocupaciones.

Comenzando con las pequeñas recompensas de Gambito

Para empezar: a partir de la temporada 5, todas las subidas de nivel de subdivisión de Gambito otorgarán equipo exclusivo de Gambito. Lo que significa que no habrá más dropeos azules decepcionantes. Para que nuestro amigo Iso no grite ¡»Bububungie«! Los puntos de clasificación de Infamia otorgados por las recompensas de Gambito también se duplicarán en todos los ámbitos. Y muchas de las recompensas se están revisando «para que tome menos tiempo y sea más fácil de completar«, dijo el diseñador Robbie Stevens. Afortunadamente, Bungie también agregará una recompensa por eliminar a los Enviados de Primordiales. Probablemente para ayudar a los guardianes que aún no han recibido el mensaje de que realmente necesitan matarlos.

Mecánicas con Primordial

El beneficio de Asesino de Primordial,  que aumenta el daño que le infligimos al jefe Primordial, está recibiendo algunos cambios. El mecanismo de recuperación que, hasta ahora, castigaba a los guardianes por invocar a su Primordial primero al entregar al otro equipo los montones de Asesino de Primordiales ganadas con tanto esfuerzo, se está modificando para que «los equipos que invoquen a su Primordial en segundo lugar solo puedan recibir 1 montón de Asesino de Primordiales». Esto debe hacer que la carrera para convocar al Primordial sea más competitiva. Y con suerte, hará que la fase de asesinato de jefes de Gambito sea más larga y emocionante en general.

Primordial Ascendente

Gambito Primordial Ascendente

Finalmente, el desgarrador bug de la albóndiga primordial que puede hacer que los guardianes pierdan su premio de la aventura de la Fechoría al equipo enemigo se solucionará el 27 de Noviembre. Jugar y jugar gambito y lograr que el jefe de la albóndiga aparezca es lo suficientemente desgastante. Así que no puedo imaginar cómo es perder arbitrariamente la recompensa por ello. Y mucho menos entregarlo a un equipo de enemigos que, sin duda, te han molestado en algún momento. Lo bueno es que se está arreglando.

Y ya lo saben, si tienen alguna sugerencia pueden hacérnosla llegar en nuestras redes sociales tanto de Universo Destiny y en la personal.

Perks aleatorios- Cómo encontrar el arma perfecta

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Con el regreso de los perks aleatorios en Destiny 2, pudimos volver a disfrutar de la rutina de buscar la Combinación Perfecta para las armas. Sin embargo, no hay necesidad de ir al azar, ya que Light.gg acaba de lanzar una nueva herramienta para Destiny 2 diseñada para ayudarnos a encontrar el arma personal con la combinación perfecta.

Como encontrar el arma con los perks perfectos

Es muy sencillo. Si eres de los guardianes que tiene ciertos perks favoritos, puedes usar la función del Buscador de Combinación Perfecta (God Roll) para encontrar las armas que tienen ciertos perks.

Según lo proporcionado por Light.gg, los guardianes que buscan los perks fijos Fuera de la ley y Libélula, por ejemplo, encontrarán que Nación de Bestias es el único cañón de mano que puede tener el combo mencionado anteriormente. Esto nos permite saber que hacer. Si queremos este combo debemos dirigir nuestro trabajo hacia la incursión del Último Deseo para obtener esta arma.

No es perfecto pero es de gran ayuda

La página de resultados también hará una distinción entre perks fijos (curated) y aleatorios. Dándote la posibilidad de excluir una u otra. Vale la pena mencionar, sin embargo, que ésta es una interfaz de usuario básica. Y tiene algunas dificultades para diferenciar búsquedas más complejas. Por ejemplo, la interfaz de usuario no puede diferenciar entre dos beneficios que un arma no puede tener al mismo tiempo. Por lo que si buscas ciertos perks en diferentes espacios debes tener cuidado con este hecho. En cualquier caso, es una herramienta útil que se puede consultar aquí. https://www.light.gg/god-roll/

A buen tiempo

Por supuesto, es posible que ya tengas tu arma favorita con una Combinación Perfecta dado a que Los Renegados ya lleva 2 meses. Pero esta herramienta podría ser particularmente útil cuando se lance el DLC La Armería Negra, especialmente si introduce un nuevo nivel de arma.

Sin embargo, es probable que esta página mejore la capacidad de todos aquellos que la usan para encontrar un arma con la Combinación Perfecta a su gusto.

A medida que sepamos de mas cosas, asegúrense de consultar aquí las últimas noticias. De igual forma si tienes alguna sugerencia puedes hacérnosla llegar en nuestras redes sociales tanto de Universo Destiny y en la personal.

Fin de temporada de los Forajidos- Lo que hay que completar

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Temporada de los Forajidos llega a su fin

Destiny 2: Los Renegados solo tiene un par de meses, pero es hora de hacer algunos cambios. La Temporada de los Forajidos (la cuarta temporada de Destiny 2) llegará a su fin a finales de este mes. Según lo confirmó Bungie en su publicación semanal en el blog. Por lo qué, cualquier artículo de temporada que deseen agregar a su colección, deben obtenerla antes del 27 de noviembre.

Para aquellos que sean nuevos o que no hallan estado siguiendo de cerca, Bungie le dio a cada una de sus cuatro temporadas para Destiny 2 Año 2 un nombre diferente. Estas temporadas se complementarán con eventos y lanzamientos de contenido descargable DLC´s, algunos de los cuales serán gratuitos y otros no. La Temporada de la Forja es el siguiente y probablemente se inicie después del reinicio el 27 de noviembre.

Estandarte de hierro

El final de la temporada significa varias cosas como Guardianes de Destiny 2. Principalmente que algunos pasos de misiones perderán progreso. Y que algunas armaduras dejaran de poder obtenerse. En cuanto al equipo, la armadura de la Temporada 4 de Estandarte de Hierro ya no estará disponible después de que termine la Temporada del Forajidos. Ésta se reemplazará con un nuevo conjunto (posiblemente ornamentos) una vez que comience la Temporada de la Forja.

Las armas, por otro lado, seguirán estando disponibles durante todo el Año 2 de Destiny 2. Incluidas aquellas que se lanzaron anteriormente como el rifle de pulso Garras de Lobo. Es lógico que el botín de armas del Estandarte de Hierro crezca en la Temporada 5, ya que Bungie agregará más armas a la mezcla.

Misiones de armas de crisol

Quizás la razón más importante para que sigan la pista del final de la temporada es para las misiones de Crisol. Las aventuras para el Espadón de Redrix, El Aullido de la Luna, y Nunca Olvidado, requieren que alcancemos cierto rango en Juego Rápido (Quickplay) o Competitivo, y esos requisitos son para una sola temporada. Por ejemplo, la aventura del Espadon de Redrix requiere 5 reinicios de Valor en una ÚNICA temporada, por lo que si no consiguen los 5 para el  27 de noviembre, deberán comenzar de nuevo los reinicios. Con suerte, Bungie tendrá más eventos planeados de doble y triple Valor para ayudar a acelerar ese proceso, pero todavía es algo para tener en cuenta.

Dicho esto, estas misiones de armas no desaparecerán cuando cambie la temporada; se dice que permanecerán durante todo el año 2. Lo que es más importante, cualquier paso de la misión que no incluya el rango de Crisol, como completar 10 partidas competitivas, continuará.

Triunfos

Finalmente, tenemos algunos triunfos vinculados a la temporada, principalmente rangos de crisol y rangos de vanguardia. Asegúrense de alcanzar esos umbrales antes del 27 de noviembre.

Con aproximadamente dos semanas para el final, ahora tenemos el reloj en nuestra contra. Hay un evento de Estandarte de Hierro más programado para la próxima semana y luego el enfoque se centra en todo lo demás.

Mucho éxito y ya lo saben, si tienen alguna sugerencia pueden hacérnosla llegar en nuestras redes sociales tanto de Universo Destiny y en la personal.

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